Opale
Opale
In un angolo remotissimo della Multi Realtà il Caos è talmente concentrato e sottoposto a forze inimmaginabili che si è
cristallizzato prendendo una forma solida ed un Colore: l’Opale; una gemma multicolore, la cui composizione precisa è indefinibile
per gli scienziati di ogni dove, ma al contempo affascinante e bellissima.
Distinguere uno Spirito Opale da uno Caos Puro, soltanto guardandone la manifestazione è cosa molto ardua, sebbene si dica che
l’apparenza dei colori Opale sia più intensa, cangiante e scoppiettante del Caos Puro. È molto più semplice distinguerli non appena
si mettono all’opera.
Chi governa questa versione del Caos lo si può distinguere in due categorie: quelli il cui scopo nella vita è portare disordine e
confusione comunque, dovunque, in qualunque modo, irrazionalmente e senza nessun motivo e quelli che voglio aiutare il
prossimo ma sono cronicamente inetti, sfortunati, impacciati e quindi rischiano di combinare più danni che aiuto.
Spiriti di questo genere non si adattano alle regole, alle leggi o alla programmazione.
Molte volte questi Spiriti non patteggiano per nessuna fazione, neanche per se stessi, altre volte invece sono gli altri ad allontanarli
o a proporgli mansioni di scarso rilievo per paura dei danni collaterali che potrebbero proporre.
Quando sono dal “lato oscuro della forza” sono preda della più totale irragionevolezza, irrazionalità e follia non-sense, oltre ogni
logica, quando invece sono dal “lato luminoso della forza” palesano uno scarsissimo intelletto o la più infantile innocenza nel non
comprendere le situazioni.
In alcuni mondi vengono chiamati Maghi Selvaggi e sono temuti e riveriti, in molti altri invece Inetto!! Imbranato!! Impedito!!
La loro utilità? nessuna, ma al loro fianco il divertimento è assicurato.
Il godimento di questi Spiriti è venire perennemente sorpresi dal futuro prossimo.
Alcuni esempi di Spiriti Opale: Puffo Tontolone, Orco (Blu/Opale) (He-Man e i Dominatori dell’Universo), Gollum, Boyakki del
trio Drombo (Ottone/Opale), il Ratman
Tiro
Natura
Tiro
Passato
1-4
Confusionario
1-5
5-8
Irrazionale
6-10
Uno a caso +
totalmente folle
9-12
Inetto
11-15 Uno a caso +
13-16 Imprevedibile
16-20
assolutamente
imbranato
17-20 Inaffidabile
Magia Opale
Il Mago Opale non domina la magia, ma la cavalca, come un surfista cavalca la grande onda! In alcuni mondi questa viene
chiamata Magia Selvaggia. Ogni magia Opale non ha un effetto singolo, ma lancia in modo casuale magie degli altri colori con lo
stesso livello della magia Opale di riferimento (Ratman lancia Attacco a Caso, tiro MA 36, poi lancia 1d20 per vedere quale
attacco viene lanciato ed esce Pugno Volante, il risultato finale è Pugno Volante con un tiro di 36). Questo implica che si
potrebbero anche lanciare magie inutili per la situazione … ESATTO!!! NON E’ FANTASTICO!!!!
Il divertimento maggiore per un giocatore sarà nell’usare la fantasia per riuscire ad adattarle in modo estroso alla situazione la
magia lanciata.
L’Opale non ha magie biColore, in pratica è l’unico Colore che non si può sporcare, perché è già comprensivo di ogni altro Colore.
Attacco a caso
¿?
1-2: Fulmine siderale
3-4: Pugno volante
5-6: Resina corrosiva
7-8: Sacro corpo
9-10: Drenare violenza
11-12: Condivisione del dolore
13-14: Fiammata
15-16: Palla di fuoco
17-18: Sentiero del serpente
19-20: Fiamme Taglienti
Sapere di tutto un po’
¿?
1-2: Fiamme di cristallo
3-4: Fiamme interiori
5-6: Muro di fuoco
7-8: Drenare movimento
9-10: Armatura di luce
11-12: Protezione dalla magia
13-14: Scudo di quercia
15-16: Annulla magia
17-18: Le fronde del salice
19-20: Muro di rovi
¿?
1-2: Comunione con la natura
3-4: Sentiero omniscente
5-6: Drenare interazione
7-8: Comprensione
9-10: Pensiero segreto
11-12: Genio del sapere
13-14: Passo dello spettro
15-16: Fermare il tempo
17-18: Infondi incanto
19-20: Sfera di sospensione
Potenziamento incoerente
Difesa pur che sia
Maledizione irrazionale
Evento senza senso
¿?
1-2: Arma infernale
3-4: Unione
5-6: Metamorfosi
7-8: Mutazione
9-10: Trasmutazione materica
11-12: Armatura cangiante
13-14: Doppio
15-16: Passo della bestia
17-18: Fusione con la bestia
19-20: Crescita naturale
¿?
1-2: Furia del sangue
3-4: Passione incontrollata
5-6: Maledizione
7-8: Non è andata così! Posso spiegare!
9-10: Senso di pace
11-12: Parola di arresto
13-14: Signore delle marionette
15-16: Illusione dei sensi
17-18: Paura
19-20: Drenare punti Magia
¿?
Mutare senza motivo
¿?
Ti benedico … credo
¿?
1-2: Rigenerazione della carne
3-4: Cura del corpo
5-6: Ultimo eroismo
7-8: Luce del dolore
9-10: Sangue per sangue
11-12: Grande eroismo
13-14: Reazione Magica
15-16: Gorgo delle anime
17-18: Custode della magia
19-20: Ritorno alla carne
Caos primordiale
¿?
Ma questa magia nona ha senso!!!
FANTASTICOOOOOOOOO!!!!!
1-2: Immolare anime
3-4: Drenare magia
5-6: Eroismo
7-8: Invincibilità
9-10: Colpo del gigante
11-12: Posizione d’attacco
13-14: Lama del farabutto
15-16: Visione futura
17-18: Io credo in te! Puoi farcela!
19-20: Rapidità
1-2: Liberare dal vincolo
3-4: Sostegno divino
5-6: Attacco rapido
7-8: Onda magnetica gravitazionale
9-10: Replica
11-12: Mimica
13-14: Non è vero non è successo
15-16: Peste nera
17-18: Ti sfido a duello
19-20: Sacrificio
1-2: Tira 2 volte (ignora il prossimo 19-20)
3-4: Difesa pur che sia
5-6: Evento senza senso
7-8: Maledizione irrazionale
9-10: Mutare senza motivo
11-12: Potenziamento incoerente
13-14: Sapere di tutto un po’
15-16: Ti benedico … credo
17-18: Evocazione inaspettata
19-20: Attacco a caso
¿?
Inaspettato
La loro aura è cangiante di tutti i colori, e il
loro aspetto è multicolore e stravagante.
R
LA1
LA2
LA3
LA4
LA5
LA6
LA7
15
1
-
-
-
-
-
-
20
2
1
-
-
-
-
-
25
3
2
1
-
-
-
-
30
4
3
2
1
-
-
-
35
5
4
3
2
1
-
-
40
6
5
4
3
2
1
-
45
7
6
5
4
3
2
1
Evocazione inaspettata
¿?
Indovina chi viene a cena?
1-2: Bot
3-4: Esercito del vento
5-6: Spiriti
7-8: Ritornati dalla morte
9-10: Demoni del fuoco
11-12: Bestie della foresta
13-14: Simulacri
15-16: Possessione
17-18: Rito sacrilego
19-20: Ecatombe
Gli evocati Opale si chiamano INASPETTATI, perché solitamente il Mago che la ha evocati, appena li vede esclama: Non me lo
aspettavo!
Gli evocati Opale sono statisticamente identici al corrispettivo del Colore selezionato, ma solitamente il loro aspetto è strano e
stravagante proprio per meglio rispecchiare la natura di questo Colore: mucche viola, marmotte che incartano la cioccolata, cavalli
rosa a macchie gialle, possenti draghi a tre teste che soffiano coriandoli, spettri seduttori, zombie ballerini (chi non vorrebbe
evocare uno zombie di Plant vs Zombie?), ecc.. Solo la vostra fantasia può dare un limite al loro aspetto.
Hai mai sentito parlare, dei Devianti? (nuovo mostro o PNG)
Solo poche leggende tra gli Spiriti più antichi riportano questo nome. Questi esseri sono rari, più degli Abomini o delle Entità. Di
loro
si
parla
poco,
perché
qualsiasi
riferimento
rischia
di
attirarli...
o
peggio,
di
crearli.
I Devianti sono i ricettacoli del Caos. Anime, vive o morte non ha importanza, in cui l'influsso di tutte le Magie scorre come un
fiume in piena costretto a infilarsi in un piccolo tubo. Dentro di loro il potere stesso della Realtà caotica ribolle in continuazione,
squarciandone le carni e confondendone i pensieri. Queste sfortunate essenze sono consumate dal loro stesso potere, potere che a
volte non hanno nemmeno desiderato. L'influsso caotico li sfrutta per manifestarsi nel pieno della sua mutevole molteplicità,
scagliando Magie anche se non lo desiderano.
A volte un Deviante cerca di controllarsi, di trattenersi, ma è un bambino che cerca di fermare una valanga, di trattenere un toro
infuriato. Prima o poi ogni Deviante deve liberare il selvaggio influsso della Magia che scorre in lui, portando il cambiamento ad
ogni passo.
Di solito i Devianti compaiono in luoghi dove la Magia stagna, o dove c'è una preponderanza di colore. A volte sembra comparire
in presenza di molti Spiriti di diversa Natura, come se la presenza di molti Colori attirasse il Caos. In ogni caso, ogni Deviante è
pericoloso per sé stesso e tutti coloro che gli sono vicini.
C'è un lato positivo, però. Ogni deviante, al momento della sua Morte, non viene liberato dal vincolo spirituale, diventando
un'Anima e finendo in bocca a Dei o Spiriti. L'influsso della Magia Caotica assorbe anche la sua essenza, la quale si cristallizza in
una forma materiale. Una gemma, una piuma, un piccolo oggetto, iridescente come l'arcobaleno ma scomposto come un quadro
astratto, un Opale, un frammento di magia del Caos cristallizzato nel tempo, sfruttabile da coloro che la trovano e sanno come
usarla...
Tutti i Devianti condividono alcune caratteristiche comuni: padroneggiano solo la magia Opale, ma con estrema potenza (numero
minimo 15) e sono tutti esaltati in Magia.
I Devianti non riescono a trattenersi dal lanciare magie, più sono potenti più non riescono a trattenersi (LA1: 1volta ogni 6 mesi,
LA2: 1 volta ogni 4 mesi, LA3: 1 volta ogni 2 mesi, LA4: 1 volta al mese, LA5: 1 volta ogni quindici giorni, LA6: 1 volta a
settimana, LA7 e superiori: 1 volta al giorno). Per resistere a questo istinto il Deviante può effettuare un tiro di MA e superare il
suoi Punti Magia.
Ringraziamenti
¿?
Mi sono molto divertito nel creare questo
colore, così assurdo e particolare.
Spero che anche voi vi divertiate a
giocarlo.
Ringrazio tutti i ragazzi del forum per il
contributo che hanno dato, in particolare
Driziel.
Ovviamente sempre lode al grande Curte che
tutto vede e tutto può!
Grazie a tutti
Andrea Barangani alias Imistar
Scarica

Nuovo Colore: Opale - Raven Distribution