Diapositive
1
Hardware e
Software
2
Mainframe e
Mini Computer
8
9
Creare Ed
Eliminare
Una Cartella
Penna
Luminosa,
Scanner
3
4
Personal
Computer
La CPU,
La Ram e Rom
10
Fattori Per
Prestazioni Di
Un Computer
11
Programmi
Applicativi
15
Titoli Di
Coda
5
La Tastiera
12
Rete
Telefonica E
Computer
6
7
I Monitor e
I Drive
Cancellare
File
13
Posta
Elettronica
14
Programma o
Motore Di
Ricerca
MODULO n1 SKILLS CARD
Hardware:significa apparecchiature o dispositivi fisici ed elettronici del calcolatore. Es.
stampante,tastiera,video,mouse ecc. Letteralmente significa “roba dura”. Software:è tutto
ciò che è relativo alla programmazione. Es disco rigido,dischetti,Cd ROM. letteralmente
significa”roba soffice”,quindi l’hardware è il corpo mentre il software è l’anima.
Il software si può classificare in diverse categorie:
1.Software di base:comprende sistemi operativi ed in genere tutti quei programmi che sono
necessarie per l’uso d’ogni calcolatore.
2.Software di utilità:comprende quei programmi che servono per svolgere le funzioni inutili
per ogni calcolatore. Es. stampa,copiatura,cancellazione d’informazioni.
3.Software applicativo:è la parte specialista del software, cioè quella che svolge le funzioni
particolari di un’applicazione.
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• Il software applicativo spesso deve essere sviluppato dall’utente,soprattutto per
applicazioni speciali,mentre il software di base e d’utilità vengono in genere forniti da
costruttori dei calcolatori.
• Information tecnology:è la scienza che studia l’informazione e i modi per elaborarla(cioè
i modi in cui questa scienza possa essere codificata e trasmessa mediante messaggio).
• Distinzione delle vari classi dei computer:
• MAINFREME:sono chiamati così i grossi calcolatori da centro di calcolo che costa
miliardi di lire e sono usati per eseguire programmi che richiedono una quantità enorme
di calcoli,tipo banche e centri commerciali. Spesso,hanno più di una CPU(Unità
centrale d’elaborazione che è capace di coordinare tutte le attività delle unità che
compongono il calcolatore)e sono perciò detti “multiprocessori”.
• MINICOMPUTER:calcolatore non molto costoso,abbastanza potente che può essere
usato da più utenti contemporaneamente tramite diversi terminali. I più potenti sono
chiamati “supermini”e arrivarono quasi a far concorrenza ai grossi calcolatori. Spesso
sono usati per il controllo automatico di processi(Robotica).
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• NETWORK COMPUTER:è un insieme di calcolatori e terminali collegati tra loro in
modo da potersi scambiare messaggi mediante trasmissioni in serie .I primi si sono avuti
negli anni sessanta.
• PERSONAL COMPUTER:computer ad uso personale. Il computer è l’elemento
intorno al quale ruota tutta l’informatica,e né in un certo senso “braccio”,mentre la
mente è ancora l’uomo. Trova applicazioni in moltissimi campi come la Matematica,la
Fisica, il Disegno et.
• ALMTOP COMPUTER O PORTATILI:lo schermo misura circa 25cm;il peso è intorno
ai 4kg;il funzionamento è a batteria. In alcune circostanze sono i più convenienti (per i
giornalisti). I tasti sono piccoli e presenta alcuni limiti perché non sempre può svolgere
operazioni che richiedono più potenza.
• TERMINALE:è un dispositivo d’ingresso e d’uscita di un calcolatore. Un terminale
d’ingresso deve accettare dati opportunamente codificati (schede memorizzate su
memorie magnetiche come marcatempo e Bancomat).
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• ELEMENTO DI BASE DI UN COMPUTER:
• CPU(Central Processing Unit):E’ la parte intelligente della macchina che esegue i
programmi e coordina il funzionamento di tutte le altre parti. Contiene la memoria nel
• Computer e immagazzina le informazioni e le istruzioni .Alcune di queste sono
immagazzinate in modo permanente,altre sono trasferite dal dischetto per essere
memorizzate per poco tempo.
• ROM: è l’elemento che determina la velocità con cui il computer riesce ad elaborare le
informazioni. Memoria di solita lettura; immagazzina le informazioni in modo
permanente (programmi di partenza che non si cancellano con lo spegnimento del
computer).
• RAM: memoria ad accesso casuale ; immagazzina le informazioni da trasferire sul
dischetto per essere memorizzate per poco tempo. Le informazione che si trovano nella
RAM sono cancellate con lo spegnimento del computer.
• DISPOSITIVI INPUT: tastiera è il mezzo attraverso il quale si può cominciare con il
computer,nella maggior parte dei casi serve per introdurre i dati. Sebbene molto simili ad
una macchina da scrivere,è molto diverse nella funzionalità. Alcuni tasti possono essere
usati in combinazioni tra loro.
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ENTER/INVIORETURN: provoca l’accettazione del comando da parte del PC.
BACHSPACE: cancella l’ultimo carattere battuto.
CAPSLOCH: fissa le maiuscole fin che lo disattiviamo (luce rossa o verde).
NUMLOCK: abilità il tastierino numerico della parte destra.
DEL (canc) :cancella l’ultimo carattere digitato portando il cursore indietro.
CTRL.ALT.DEL: serve a resettare il computer.
Pag UP:per ritornare alla pagina precedente.
Pag DN:per ritornare alla pagina seguente.
Stamp:stampare .
Scorr:quando fa scorrere una pagina.
Pausa: interrompe lo scorrimento.
F1:ripete tutto lo scritto lettera per lettera fatto precedentemente .
F3:ripetere tutto quello scritto precedentemente
Pausa: interrompe la v’ideata.
→: avanzamento cursore
esc:annulla il comando errato precedentemente
?|*: carattere jolly.
Shift:maiuscolo.
CLS: per cancellare il video
DIR:per vedere i file.
Barra- spazzatrice :consente di inserire uno spazio tra un carattere e l’altro.
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• IL MONITOR
• I monitor si dividono in monocromatici a sforfori e a colori. Per poter utilizzare un
normale tv come monitor di pc è necessario modulare rf che converte il segnale video del
pc in un segnale su cui l’apparecchio televisivo può essere sintonizzato. La misura in
pollici che identifica un monitor è data dalla sua diagonale. Nel 1987 con la nascita
dell’ibm del pc /sistem è/r introdusse il VGA (video del computer grafica).L’alto numero
di colori visualizzabili contemporaneamente, 256 è dovuto al fatto che sulla scheda vga
ad ogni punto dello schermo sono associati 8 bit. La memoria video sulla scheda risulta
cosi essere di 256 Kb. Il video VGA 14’’ Color. La sua funziona è quella di presentare
in forma visiva ciò che viene digitato sulla tastiera. Per aiutarti a vedere ti trovi vedrai
un carattere speciale chiamato cursore.
•
I DRIVE
• Sono dei dispositivi che leggono le informazioni dei dischetti (floppy disk)e vengono
generalmente indicati con lettere maiuscole A e B. I computer grandi hanno anche un
Hard Disco (disco rigido non estraibile) identificato con la lettere C. Se il computer
dispone di due drive il primo viene chiamato A e il secondo B.
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• CANCELLARE UN FILE DAL WORLD E TRASPORTARLO NEL CESTINO
• 1)Entrare nel programma cliccando world . Entrare in file e selezionare apri usciranno
tutti nel programma world .
• 2) evidenziare con il cursore il file da cancellare e premere il tasto dx del mouse
• 3)evidenziare elimina e dopo aver cliccato su si, il file viene trasferito nella cartella nel
cestino automaticamente.
•
CANCELLARE UN FILE DAL CESTINO
• 1)Cliccare con il mouse sulla cartella del cestino
• 2)Aprire con il tasto destro del mouse e posizionandosi su Gestione Risorse,cliccando su
Risorse Computer,cliccando posizionando su MS DOS C;cliccando e posizionando su
Documenti.
• 3)Selezionare ed evidenziare con il cursore il file da cancellare premere ilo tasto destro
del mouse. Selezionare elimina .Il file viene eliminato per sempre.
• CANCELLARE UN FILE NEL WINDOWS 95 DAL DOS
• 1)in avvio sotto a sx digitare il programma .
• 2)digitare prompt di MS DOS e cliccare uscirà una videata nera con C :> windows
>uscirà con CD ed entrate nella dirctory documenti a questo punto si può cancellare il
file con C : > documenti > del nome file
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•
CREAZIONE CARTELLA
• 1)cliccare il tasto del Mouse, andare su Nuovo, poi Cartella e con il tasto Bak Space (
tasto cancellare ) si da il nome alla cartella.
•
ELMINA CARTELLA
• Si evidenzia la cartella da Cancellare con il Mouse, si clicca con il tasto destro e si
evidenzia, Elimina.
COME COPIARE UN FILE DA UN PROGRAMMA AD UNA CARTELLA
• 1)Entrare nel cestino, con il tasto destro evidenziare Gestione Risorse, Risorse
Computer, MS DOS C:
• 2) Aprire Documenti e si va selezionare tra i tanti file quello desiderato. Facendo cosi si
nel programma Es. Work.
• 3) Si va su Modifica ( su in alto vicino a file ) e si evidenzia Copia cliccando.
• 4) Si esce dal programma e si va sulla Cartella create precedentemente. Si clicca con il
tasto destro e si posiziona su Incolla. Con questo procedimento si possono copiare file da
un programma alla cartella da te creata.
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• TRACKBALL: traccia di disco magnetico ed e suddivisa in tracce e corone circolari
concentriche.
• SCANNER: e lo strumento maggiormente usato per trasformare un’immagine su carta in
una serie di dati digitali. Esistono scanner a telecamera e a fotosensori.
• PENNA LUMINOSA:è una penna ottica che va a toccare la zona dello schermo per
comunicare al computer quali operazioni devono fare.
• JOYSTICK: è una periferica d’ingresso che serve per i giochi al computer. I movimenti delle
manopole vengono tradotti in segnali elettrici che vengono codificati dal computer.
• UNITA’ DI MISURA DELLE MEMORIE : le informazione sono misurate in relazione
allo spazio che occupano sul floppy disk e nella memoria del computer.
• BYTE:corrisponde ad un carattere ottenuto dalla pressione di un tasto sulla tastiera ( anche
lo spazio è un carattere ). Il byte è l’unita di misura della quantità d’informazione.
• Il primo multiplo del byte è il KILOBYTE (kb) =1024byte.
• Il secondo multiplo è il MEGABYTE(Mb) = 1048576byte.
• Il terzo multiplo è il GIGABYTE (Gb) =1073741824byte; esattamente più di un miliardo di
byte.
• Esempio un Hard disk da 45 Mb=45*1048576.
• Un Hard disk da 4 Gb =4*1073741824.
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• Principali fattori che influscono. prestazione di un computer.
• Un buon sistema Operativo (DOS, WINDOWS) adatto al computer che si ha a
disposizione.
• Un computer dotato di molta memoria RAM può garantire una prestazione superiore
agli altri.
• Se la RAM fosse inferiore alla quantità richiesta 8Mb il programma potrebbe subire agli
altri.
• Per l’Hard disk giacché i nuovi programmi di Windows e di qualche altro programma
occupano qualcosa come 200Mb di capacità di almeno 800Mb oppure un Gigabyte.
• SOFTWARE di SISTEMA: comprende tutti quei programmi che sono necessari per
comunicare con il computer (DOS, WINDOWS).
• SOFTWARE APPLICATIVO: comprende quei programmi che devono essere sviluppati
dagli utenti (WORD, EXCEL, CAD ec.)
• LE PRINCIPALI FUNZIONE DEL SISTEMA OPERATIVO:
• Il sistema Operativo deve fungere da interprete tra l’utente e il computer e controllare il
flusso delle informazione nel sistema. I suoi programmi ed i suoi comandi permettono di
comunicare con il computer, con la stampante ecc.
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ELENCARE ALCUNI PROGRAMMI APPLICATIVI:
WORD:programma di scrittura;
EXCEL:foglio elettronico
CAD:programma di disegno
DATE BASE:programma di archivio.
Pascal: Programma di Matem;
Paint: programma di grafica;
PRODUZIONE DEL SOFTWARE APLLICATIVO:
Esempio: Pascal;
INIZIO Programma: nome Triangolo
VAR Base, Altezza, Area: real;
Dichiarazione( calcolare Area);
Inizio
Istruzione AREA = (base*altezza)/2;
Fine.
RETI INFORMATICHE:
LAN (Local AREA NETWORK).E’un insieme di calcolatori e terminali collegati tra di loro in
modo da potersi scambiare messaggi mediante trasmissioni seriali (linea in cui la codificazione
binaria 1-0-1-1-0 viene inviata in un bit dopo l’altro).
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• DESKTOP PUBLISHING:è un software che serve per realizzare pagine graficamente
elaborate e per impaginare dei libri o riviste.
• APPLICAZIONI MULTIMEDIALI:sono quei programmi che funzionano su di un computer
multimediale;vanno degli educativi,alle enciclopedie e ai giochi.
• VANTAGGIO DEI LAVORI DI GRUPPO DELLE RETI INFORMATICHE:
• I vantaggi sono sicuramente quello di far arrivare le informazioni prima di ogni altro accessorio.
• RETE TELEFONICA E I COMPUTER:
• con i computer si può inviare un messaggio mediante Modem,si può telefonare ad un amico
mediante Internet.
• COMUNICAZIONE VIA SATELLITE:
• FAX:è il metodo di comunicazione più importante al mondo,perché permette di spedire facilmente
e in pochi secondi,intere pagine di documenti.
• TELEX:è il nome dato ad un servizio pubblico che consente di trasmettere le informazioni scritte
utilizzando la rete telefonica (dettature telegrammi).Ogni utente che vuole utilizzare questo
servizio deve essere in possesso del numero simile a quello telefonico.
• MODEM:è un dispositivo che è in grado di trasformare il segnale digitale di una trasmissione
seriale in un segnale adatto per la trasmissione modulare.
• DIGITALE: indica apparecchiature il cui funzionamento è basato su informazioni
rappresentati in forme di cifre decimali.
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• ANALOGICO:è tutto ciò che può variare in modo continuo. Es. il valore numerico del
termometro che è rilevabile dalle tacche graduate dello stesso termometro.
• BAUD:è l’unità di misura della velocità telegrafica. Un Baud corrisponde ad un punto
del codice Morse (completo dello spazio).Spesso il Baud p usato invece del bit/s per
definire la velocità di trasmissione dell’informazione tramite un BUS o qualunque
canale di trasmissione. Un Baud =1 bit al secondo.
• POSTA ELETTRONICA:sistema che consente lo scambio interpersonale di messaggi
tra utenti collegati tra di loro alla rete Internet (E. mail).
• PER USARE LA POSTA ELTTRONICA:bisogna abbonarsi ad INTERNET. Grazie
al servizio E-mail si può inviare in ogni momento un messaggio qualsiasi ad un altro
utente che disponga di un indirizzo per la posta elettronica. I dati inviati giungeranno
a destinazione in pochi minuti.
• Quando ci si abbona a INTERNET ci viene assegnato un indirizzo personale.
• ATTREZZATURA INFORMATICHE PER POSTA ELETTRONICA:ci vuole un
Modem collegato e configurato ad un buon computer e l’abbonamento a INTERNET.
• INTERNET:è una rete telematica che permette collegamenti tra computer,fare
telefonate,scambiarsi comunicazioni tra persone,proprio come se si fosse al telefono.
• WORLD WIDE WEB:rete che fornisce infiniti SITI a carattere multimediale che ne
permette l’accesso.
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• PROGRAMMA O MOTORE DI RICERCA:sono programmi che riescono pochi
secondi ad indicare dove si trova l’immagine che si vuole cercare.
• SMART CARD: (carta intelligiente9 serve per prelevare denaro contante da un
terminale di una banca mediante codice segreto. Serve per fare spese,viaggiare in
autostrade ec.
• COPIE BACKUP:serve a mantenere più copie aggiornate della stessa informazione,per
evitarne la perdita in caso di danneggiamento del supporto su cui è stata memorizzata
inizialmente.
• SE VIENE A MANCARE L’ENERGIA ELETTRICA: si spegne il computer e la
conseguente perdita dei dati contenuti in memoria,non ancora salvati su disco fisso.
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