Programma “Farfisa Vintage”
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Manuale d’uso
Indice
Sezione 0
FARFISA VINTAGE
0.1
Benvenuto in “FARFISA VINTAGE”
0.2
Download e installazione di “Farfisa Vintage”
0.3
Avvio e configurazione
Sezione 1
FARFISA COMBO COMPACT
1.1
I comandi dei suoni
1.2
I comandi degli effetti
Sezione 2
FARFISA DRAWBARS E ROTATOR
2.1
Sezione DRAWBARS
2.2
Sezione ROTATOR
Sezione 3
FARFISA SYNTH SOUND MAKER
3.1
Sezione “Oscillator 1” e “Oscillator 2”
3.1.1
3.2
Amplitude Envelope (Inviluppo di ampiezza)
3.1.2
Filter (Filtro)
3.1.3
Filter Envelope (Inviluppo del filtro)
Sezione “General Parameters”
3.2.1
Reverb (riverbero)
3.2.2
Chorus
3.2.3
Portamento
3.2.4
Equalizzatore
Sezione 4
FARFISA GENERAL MIDI
4.1
Sound Select (Selezione dei suoni)
4.2
Equalizer (Equalizzatore)
4.3
Amplitude Envelope (Inviluppo di ampiezza)
4.4
Portamento
4.5
Reverb (Riverbero)
4.6
Chorus
4.7
Spatializer (Spazializzatore)
Sezione 5
Appendice
5.1
I preset
5.2
Elenco dei suoni memorizzati nel FARFISA FX1000
5.3
Tabella codici MIDI
Sezione 0
Farfisa Vintage
0.1
Benvenuto in Farfisa Vintage
Nel corso degli anni FARFISA ha prodotto alcuni strumenti musicali che hanno contribuito a fare
la storia della musica. Con il “Compact” o con il “synthorchestra” hanno suonato i più famosi
tastieristi e i più famosi complessi.
Oggi Farfisa ripropone con moderne tecnologie digitali quei suoni attraverso l’expander FX1000 e
le tastiere di nuova generazione TK83 e Tk90.
In particolare “Farfisa Vintage” è un programma scritto per rendere facilmente accessibili i suoni
e le prestazioni degli strumenti “Vintage” contenuti all’interno dell’expander FX1000.
0.2
Download e installazione di “Farfisa Vintage”
1) Nella sezione Download del sito www.farfisa.eu scaricare il programma “FarfisaVintage.exe”
2) Lanciare il programma e seguire le istruzioni per l’installazione automatica
3) A seguito dell’installazione nel Menu programmi comparirà il sotto-menu “Farfisa” e quindi la
voce “Expander” che consentirà di lanciare il programma installato
0.3
Avvio e configurazione
Prima di lanciare “FarfisaVintage” chiudere tutte le applicazioni del PC che utilizzano periferiche
MIDI
Connettere il PC al prodotto FX1000 con il cavo USB in dotazione
Connettere una tastiera MIDI (per esempio Farfisa DP300 oppure Farfisa TK82) ad FX1000
avendo cura di scegliere sulla tastiera l’uscita MIDI OUT. Attenzione: il canale midi di uscita delle
note della tastiera dovrà essere il canale 1.
Lanciare il programma “Farfisa Vintage”. Compare la finestra come in figura
Nel menu “Midi Out” scegliere l’opzione “USB Speaker”
Premere l’icona “COMBO COMPACT”: sarà evidenziata da una cornice gialla
Suonando sulla tastiera si ascolterà il suono “Vintage” del Combo Compact Farfisa.
Premendo altre icone (DRAWBARS, SYNTH, GENERAL MIDI) si abiliteranno altre sezioni
dell’FX1000.
Note:
All’avvio del programma il canale midi di riferimento di “FARFISA Vintage” è il canale 1. Se la
propria tastiera connessa via Midi all’FX1000 invia le note su canali midi diversi, è necessario
impostare il canale corretto utilizzando il menu a tendina accanto il logo “FARFISA VINTAGE” in
basso a destra.
Ad esempio se la tastiera invia le note sul canale 4, impostare il canale 4 come mostrato in figura:
Il pulsante “RESET EXPANDER” inizializza i parametri del modulo FX1000 come all’accensione.
Sezione 1
FARFISA COMBO COMPACT
La “Farfisa Combo Compact” è stata una delle più note e più vendute tastiere degli anni ‘60. Con il
“Compact” hanno suonato i più famosi tastieristi e i più famosi complessi. Oggi Farfisa ripropone con
moderne tecnologie i suoni di un organo che ha contribuito a fare la storia della musica di quegli
anni.
Per richiamare la funzionalità “COMPACT” nel prodotto FX1000 premere l’icona “COMBO
COMPACT”.
Appare una finestra come in figura.
1.1
I comandi dei suoni
La parte superiore dei comandi (formata da nove interruttori bianchi e cinque interruttori verdi, detti
“combo”) controlla i suoni. Se tutti i comandi sono in OFF (comandi disattivati) non viene generato
alcun suono.
L'interruttore più importante dei comandi è il “Multi-Tone Booster”. Quando è impostato su ON, si
attivano i comandi verdi; se è impostato su OFF diventano attivi i comandi bianchi.
•
Gli interruttori bianchi
Gli interruttori bianchi attivano o disattivano i suoni per tre diverse armoniche: 4 piedi, 8 piedi e 16
piedi.
Suoni a 4 piedi: String, Piccolo, Flute
Suoni a 8 piedi: Strings, Trumpet, Oboe, Flute
Suoni a 16 piedi: Strings, Bass
•
Gli interruttori verdi
Gli interruttori verdi attivano o disattivano i suoni in modo leggermente diverso da quelli bianchi. I tre
controlli 16, 8, e 4 attivano o disattivano le rispettive armoniche. Il quarto interruttore (ALL
BOOSTER) apre o chiude un filtro su tali armoniche.
Nota: Il “Farfisa Combo Compact” ha una generazione dei suoni di tipo additivo. Questo significa
che, ad ogni selezione di un “combo” si aggiunge la generazione di un suono in più. Questo fatto
causa, oltre che una variazione timbrica, anche una variazione di volume.
1.2
I comandi degli effetti
Nel “Farfisa Combo Compact” sono presenti due effetti: Vibrato e Riverbero.
Vibrato
Per il Vibrato ci sono tre interruttori: uno per la velocità (lenta o veloce), uno per la profondità (leggero o
pesante) e un interruttore ON / OFF.
Riverbero
E’ possibile selezionare la lunghezza del riverbero (medio o lungo) e attivare o disattivare utilizzando
l'interruttore ON / OFF.
I Preset
Per il funzionamento dei preset si rimanda all’appendice 1
Sezione 2
FARFISA DRAWBARS E ROTATOR
Un altro tipo di organi molto popolare negli anni ’60 era quello con i “Drawbars”. Il funzionamento è
basato sulla somma pesata di varie sinusoidi di diversa frequenza. Questo tipo di generazione del
suono consente un massimo di 16777216 combinazioni. Spesso agli organi “Drawbars” era
associato come complemento un sistema di diffusione sonora composto da altoparlanti rotanti (da
qui il nome “Rotator”) azionati da un motore. A causa dell’inerzia del sistema di diffusione degli
altoparlanti rotanti, il passaggio da bassa velocità di rotazione ad alta velocità di rotazione avveniva
gradualmente.
Premendo l’icona DRAWBARS si attiva la sezione corrispondente e compare una finestra come in
figura.
2.1
Sezione DRAWBARS
Nella parte di sinistra compaiono 8 “tiranti” o “drawbars” che è possibile muovere con il mouse in
modo da regolare il volume (da 0 a 8) delle sinusoidi corrispondenti alle armoniche mostrate sopra:
16 piedi, 8, 5 1/3, 4, 2 2/3, 2, 1 1/3, 1.
Sotto i drawbars gli interruttori “Percussion” abilitano o disabilitano l’inserimento di un “click” all’inizio
del suono. Tale “click” ha il piede di 4 oppure di 2 2/3.
2.2
Sezione ROTATOR
Premendo il pulsante Rotator ON, il Farfisa FX1000 riproduce l’effetto dato dagli altoparlanti rotanti.
Tale effetto può essere regolato utilizzando i seguenti comandi:
Depth: regola la profondità dell’effetto
Feedback: regola la retroazione
Volume: regola il volume dell’effetto
Rotator Slow-Fast: regola la velocità di rotazione da veloce a lenta e viceversa. Le velocità di
riferimento sono a loro volta regolate dai potenziometri SLOW (lento) e FAST (veloce).
I Preset
Per il funzionamento dei preset si rimanda all’appendice 1
Section 3
FARFISA “SYNTH SOUND MAKER”
La sezione “Synth” dell’ FX1000 riproduce le prestazioni di un sintetizzatore analogico degli anni ’70
con tecnologia digitale. I comandi del sintetizzatore sono divisi in tre parti: “Oscillator 1”, “Oscillator
2” e “General Parameters”.
3.1
Sezione “Oscillator 1” e “Oscillator 2”
Il suono generato dai sintetizzatori analogici degli anni ’70 era composto da due forme d’onda di
diverso tipo: seni, triangoli, onde quadre, dente di sega. Ciascuna forma d’onda poteva avere la sua
ottava, l’accordatura, l’inviluppo, il filtro. Il Farfisa FX1000 è in grado di riprodurre tutte queste
funzioni attraverso i seguenti comandi:
Scelta della forma d’onda, volume e accordatura
• Wave form: il menu a tendina consente di scegliere forme d’onda di diverso tipo: seni, triangoli,
onde quadre, dente di sega
• Octave: seleziona l’ottava di dell’oscillatore
• Semitone: seleziona lo spostamento in semitoni della frequenza dell’oscillatore
• Fine Tune: consente lo spostamento fine dell’accordatura dell’oscillatore
• Volume: regola il volume della forma d’onda scelta
3. 1.1 Inviluppo di ampiezza (Amplitude envelope)
L’inviluppo di ampiezza rappresenta il volume di riproduzione di un suono nel tempo. Normalmente
l’inviluppo è diviso in quattro fasi: Attack, Decay, Sustain, Release (ADSR). L'evoluzione di ciascuna
fase è determinata da una potenziometro il cui valore va da 0 a 127.
• Attack: è il tempo che intercorre dal momento in cui il volume passa da zero al suo valore
massimo. In un organo l'attacco è immediato, in quanto la nota viene suonata al massimo volume
non appena si preme un tasto. Altri suoni, invece, saranno caratterizzati da un attacco più graduale,
come ad esempio il suono di un insieme orchestrale di archi.
• Decay: rappresenta il tempo che il suono impiega a passare dal volume massimo (raggiunto
durante la fase di attack) al volume di sustain (sostenuto).
• Sustain: volume che si mantiene dopo la fase di attack finché il tasto resta premuto.
• Release: In questa fase, il volume diminuisce fino al valore 0. Impostando il rilascio, si definisce la
rapidità con la quale questa diminuzione avviene. In un organo, la fase del rilascio sarà istantanea
(non appena si rilascia il tasto dell'organo, la nota cessa); in una chitarra, questa fase sarà invece
lenta; volendo simulare un gong, questa fase sarà molto lenta.
3.1.2 Filter (Filtro)
Un filtro è un dispositivo che consente di eliminare alcune frequenze del suono nel tempo. Il filtro
implementato nel FX1000 è di tipo “passa basso”, cioè fa passare le frequenze al di sotto di una
certa frequenza (regolabile).
I parametri che regolano il tipo di filtraggio sono:
• Cut Off: frequenza di taglio. Il filtro lascia passare solo le frequenze inferiori alla frequenza di taglio
attenuando quelle superiori
• Resonance: frequenza di risonanza, in corrispondenza della quale il guadagno del filtro è massimo
• Vibrato: modula l’efficacia del filtro
3.2.3 Filter envelope (Inviluppo del filtro)
L’azione del filtro è regolata nel tempo da un inviluppo diviso in quattro fasi: Attack, Decay, Sustain,
Release (ADSR). L'evoluzione di ciascuna fase è determinata da una potenziometro il cui valore va
da 0 a 127.
• Attack: è il tempo che intercorre dal momento in cui il volume passa da zero al suo valore
massimo.
• Decay: rappresenta il tempo che il filtro impiega a passare dalla massima efficacia al valore
indicato dal sustain.
• Sustain: efficacia del filtro che si mantiene dopo la fase di attack finché il tasto resta premuto.
• Release: In questa fase, l’efficacia del filtro diminuisce fino al valore 0. Impostando il rilascio, si
definisce la rapidità con la quale questa diminuzione avviene.
La parte superiore dei comandi (formata da nove interruttori bianchi e cinque interruttori verdi, detti
“combo”) controlla i suoni. Se tutti i comandi sono in OFF (comandi disattivati) non viene generato
alcun suono.
L'interruttore più importante dei comandi è il “Multi-Tone Booster”. Quando è impostato su ON, si
attivano i comandi verdi; se è impostato su OFF diventano attivi i comandi bianchi.
3.2
Sezione “General Parameters”
La sezione Parametri generali consente di regolare alcuni effetti che agiscono sul suono complessivo
3.2.1 Reverb (riverbero)
Il riverbero è un fenomeno acustico legato alla riflessione del suono da parte di un ostacolo posto
davanti alla fonte sonora capace di riflettere il suono. Per esempio, se in una stanza una sorgente
sonora cessa di irradiare, il livello sonoro diminuisce tanto più lentamente quanto minore è
l'assorbimento acustico delle pareti. A seconda della dimensione di un ambiente è possibile avere
vari tipi di riverbero selezionabili dal menu a tendina a destra della scritta “Reverb”:
• Room 1, 2, 3 : simula il riverbero prodotto dalle pareti di una stanza
• Hall 1, 2 : simula il riverbero prodotto dalle pareti di una grande sala
• Plate: simula il riverbero a piatto (o piastra). Negli anni ’70 comparvero sul mercato alcuni
dispositivi che utilizzavano un trasduttore elettromeccanico per creare vibrazioni in un grande piatto
di lamiera. Un microfono catturava le vibrazioni che rimbalzavano nella piastra e il risultato era un
particolare tipo di riverbero.
• Delay: riverbero simile ad un eco
• Pan delay: riverbero simile ad un eco che si alterna sui canali destro e sinistro
I tipi di riverbero sopra descritti sono inoltre regolabili da tre potenziometri:
• Amount: volume dell’effetto di riverbero
• Delay: quantità di rimbalzi del suono nell’eco (solo per effetti Delay e Pan delay)
• Time: per gli effetti Delay e Pan delay rappresenta il tempo tra un rimbalzo e l’altro del suono
nell’eco. Per gli altri effetti regola la durata del riverbero.
3.2.2 Chorus
Il chorus è un effetto elettronico per strumenti musicali elettronici. Ha lo scopo di aggiungere piccole
dissonanze come avviene in un coro di voci.
Sono disponibili otto effetti di Chorus selezionabili con il menu a tendina:
• Chorus 1
• Chorus 2
• Chorus 3
• Chorus 4
• Feedback
• Flanger
• Short delay
• FB Delay
I quattro potenziometri regolano
• Amount: volume dell’effetto di Chorus
• FB: Feedback, retroazione
• Delay: ritardo
• Depth: profondità
3.3.3 Portamento
Per portamento si intende l’innalzamento o l'abbassamento costante e progressivo dell'altezza di un
suono. Il Farfisa FX1000 simula il portamento dei sintetizzatori anni ’70 nei quali la frequenza della
nota partiva da quella del tasto suonato in precedenza per arrivare a quella nominale del tasto che
veniva premuto.
Per abilitare l’effetto del portamento è sufficiente agire sull’interruttore. La velocità di portamento è
regolata dal potenziometro “TIME”.
3.3.4 Equalizer (Equalizzatore)
L’equalizzatore svolge la funzione di modificare il timbro (lo spettro) del suono per attenuare o
evidenziare alcune frequenze. Il Farfisa FX1000 ha un equalizzatore a quattro bande per regolare
frequenze acute, medio acute, medio basse e basse.
I Preset
Per il funzionamento dei preset si rimanda all’appendice 1
Sezione 4
FARFISA GENERAL MIDI
La sezione “General Midi” è stata realizzata per permettere un controllo completo dell’expander
attraverso un’interfaccia grafica.
4.1
Sound Select (Selezione dei suoni)
Gli strumenti musicali moderni rispettano il protocollo MIDI (Musical Instrument Digital Interface Interfaccia Digitale per Strumenti Musicali) che prevede la possibilità di selezionare un massimo di
16384 suoni diversi divisi in 128 banchi da 128 suoni ciascuno.
I suoni principali sono contenuti nel banco 0, mentre gli altri suoni sono indirizzati da altri banchi.
Normalmente sono utilizzati solo alcuni banchi. La tabella in Appendice 2 mostra la disposizione dei
suoni nell’ FX1000.
Per selezionare un suono scegliere il banco (bank, solitamente il banco 0) e il suono (sound)
attraverso i menu a tendina. Il nome che compare nel menu si riferisce ai suoni del banco 0.
4.2
Equalizer (Equalizzatore)
L’equalizzatore svolge la funzione di modificare il timbro (lo spettro) del suono per attenuare o
evidenziare alcune frequenze. Il Farfisa FX1000 ha un equalizzatore a quattro bande per regolare
frequenze acute, medio acute, medio basse e basse. Inoltre, nella sezione “General Midi” è possibile
anche regolare il “Cut off” (frequenza di taglio) di ciascuna banda dell’equalizzatore.
4.3
Amplitude Envelope (Inviluppo di ampiezza)
L’inviluppo di ampiezza rappresenta il volume di riproduzione di un suono nel tempo. L'evoluzione di
ciascuna fase è determinata da una potenziometro il cui valore va da 0 a 127.
• Attack: è il tempo che intercorre dal momento in cui il volume passa da zero al suo valore massimo.
In un organo l'attacco è immediato, in quanto la nota viene suonata al massimo volume non appena si
preme un tasto. Altri suoni, invece, saranno caratterizzati da un attacco più graduale, come ad
esempio il suono sintetizzato di un ensemble orchestrale.
• Decay: rappresenta il tempo che il suono impiega a passare dal volume massimo (raggiunto
durante la fase di attack) al volume di sustain.
• Release: In questa fase, il volume diminuisce fino al valore 0. Impostando il rilascio, si definisce la
rapidità con la quale questa diminuzione avviene. In un organo, la fase del rilascio sarà istantanea
(non appena si rilascia il tasto dell'organo, la nota cessa); in una chitarra, questa fase sarà invece
lenta; volendo simulare un gong, questa fase sarà molto lenta.
Per ripristinare l’inviluppo originale del suono, fare “click” sul potenziometro tenendo premuto il
pulsante CTRL sulla tastiera del computer.
4.4
Portamento
Per portamento si intende l’innalzamento o l'abbassamento costante e progressivo dell'altezza di un
suono. Il Farfisa FX1000 simula il portamento dei sintetizzatori anni ’70 nei quali la frequenza della
nota partiva da quella del tasto suonato in precedenza per arrivare a quella nominale del tasto che
veniva premuto.
Per abilitare l’effetto del portamento è sufficiente agire sull’interruttore. La velocità di portamento è
regolata dal potenziometro “TIME”.
4.5
Reverb (Riverbero)
Il riverbero è un fenomeno acustico legato alla riflessione del suono da parte di un ostacolo posto
davanti alla fonte sonora capace di riflettere il suono. Per esempio, se in una stanza una sorgente
sonora cessa di irradiare, il livello sonoro diminuisce tanto più lentamente quanto minore è
l'assorbimento acustico delle pareti. A seconda della dimensione di un ambiente è possibile avere vari
tipi di riverbero selezionabili dal menu a tendina a destra della scritta “Reverb”:
• Room 1, 2, 3 : simula il riverbero prodotto dalle pareti di una stanza
• Hall 1, 2 : simula il riverbero prodotto dalle pareti di una grande sala
• Plate: simula il riverbero a piatto (o piastra). Negli anni ’70 comparvero sul mercato alcuni dispositivi
che utilizzavano un trasduttore elettromeccanico per creare vibrazioni in un grande piatto di lamiera.
Un microfono catturava le vibrazioni che rimbalzavano nella piastra e il risultato era un particolare tipo
di riverbero.
• Delay: riverbero simile ad un eco
• Pan delay: riverbero simile ad un eco che si alterna sui canali destro e sinistro
I tipi di riverbero sopra descritti sono inoltre regolabili da tre potenziometri:
• Amount: volume dell’effetto di riverbero
• Delay: quantità di rimbalzi del suono nell’eco (solo per effetti Delay e Pan delay)
• Time: per gli effetti Delay e Pan delay rappresenta il tempo tra un rimbalzo e l’altro del suono
nell’eco. Per gli altri effetti regola la durata del riverbero.
4.6
Chorus
Il chorus è un effetto elettronico per strumenti musicali elettronici. Ha lo scopo di aggiungere piccole
dissonanze come avviene in un coro di voci.
Sono disponibili otto effetti di Chorus selezionabili con il menu a tendina:
• Chorus 1
• Chorus 2
• Chorus 3
• Chorus 4
• Feedback
• Flanger
• Short delay
• FB Delay
I quattro potenziometri regolano
• Amount: volume dell’effetto di Chorus
• FB: Feedback, retroazione
• Delay: ritardo
• Depth: profondità
4.7
Spatializer (Spazializzatore)
Lo spazializzatore consente di aumentare l’effetto di stereofonia di un suono. Per attivare o disattivare
l’effetto di spazializzazione agire sull’interruttore. Sono dispobibili due comandi:
• Delay: ritardo tra il canale destro e il canale sinistro
• Depth, profondità dell’effetto di spazializzazione
I Preset
Per il funzionamento dei preset si rimanda all’appendice 1
Sezione 6
Appendice
6. 1
I Preset
In tutte le sezioni del programma “Farfisa Vintage” compare una sezione “Preset” che consente di
memorizzare nel computer una o più configurazioni di suoni creati dall’utente. Chiameremo queste
configurazioni “Programmi”.
Richiamare un programma
Per ciascuna sezione sono stati precedentemente memorizzati dei programmi.
Richiamando un programma l’FX1000 si posiziona nella configurazione precedentemente memorizzata e
a cui è stato dato il nome del programma stesso.
E’ possibile richiamare un programma in tre modi:
o
Premere il triangolino a destra della scritta “Program1”: vengono visualizzati i nomi dei programmi
presenti con un menu a tendina. Scegliere il programma desiderato.
o
Premere le frecce a destra della scritta “File”: vengono richiamati i programmi in ordine crescente
(freccia a destra) o decrescente (freccia a sinistra).
o
Premere uno dei pulsanti funzione F1...F12 della tastiera del computer. Il pulsante F1 corrisponde al
Program1, il pulsante F2 al Program2 ecc.
Cambiare il nome ad un programma
Premendo il pulsante “name” è possibile cambiare il nome di un qualunque programma
Salvare un programma
Premendo il triangolino a destra della scritta “File” è possibile accedere alle seguenti quattro funzioni:
o
Save one program: salvare un programma su PC
o
o
o
Load one program: caricare un programma precedentemente salvato su PC
Save all programs: salvare tutti i 12 programmi impostati sul programma
Load all programs: caricare sul programma tutti I programmi precedentemente salvati sul PC
Appendice 2
Suoni General Midi
PC
SUONO
PC
SUONO
PC
SUONO
PC
SUONO
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
(Grand) Piano 1
(Bright) Piano 2
(El. Grd) Piano 3
Honky-tonk Piano
El. Piano 1
El. Piano 2
Harpsichord
Clavi
Celesta
Glockenspiel
Music Box
Vibraphone
Marimba
Xylophone
Tubular Bells
Santur
Drawbar Organ
Percussive Organ
Rock Organ
Church Organ
Reed Organ
Accordion (french)
Harmonica
Tango Accordion
Ac. Guitar (nylon)
Ac. Guitar (steel)
El. Guitar (jazz)
El. Guitar (clean)
El. Guitar (muted)
Overdrive Guitar
Distortion Guitar
Guitar harmonics
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
50
51
52
53
54
55
56
57
58
59
60
61
62
63
64
Acoustic Bass
Finger Bass
Picked Bass
Fretless Bass
Slap Bass 1
Slap Bass 2
Synth Bass 1
Synth Bass 2
Violin
Viola
Cello
Contrabass
Tremolo Strings
Pizzicato Strings
Orchestral Harp
Timpani
String Ensemble 1
String Ensemble 2
Synth Strings 1
Synth Strings 2
Choir Aahs
Voice Oohs
Synth Voice
Orchestra Hit
Trumpet
Trombone
Tuba
Muted Trumpet
French Horn
Brass Section
Synth Brass 1
Synth Brass 2
65
66
67
68
69
70
71
72
73
74
75
76
77
78
79
80
81
82
83
84
85
86
87
88
89
90
91
92
93
94
95
96
Soprano Sax
Alto Sax
Tenor Sax
Baritone Sax
Oboe
English Horn
Bassoon
Clarinet
Piccolo
Flute
Recorder
Pan Flute
Blown Bottle
Shakuhachi
Whistle
Ocarina
Lead 1 (square)
Lead 2 (sawtooth)
Lead 3 (calliope)
Lead 4 (chiff)
Lead 5 (charang)
Lead 6 (voice)
Lead 7 (fifths)
Lead8 (bass+lead)
Pad 1 (fantasia)
Pad 2 (warm)
Pad 3 (polysynth)
Pad 4 (choir)
Pad 5 (bowed)
Pad 6 (metallic)
Pad 7 (halo)
Pad 8 (sweep)
97
98
99
100
101
102
103
104
105
106
107
108
109
110
111
112
113
114
115
116
117
118
119
120
121
122
123
124
125
126
127
128
FX 1 (rain)
FX 2 (soundtrack)
FX 3 (crystal)
FX4 (atmosphere)
FX 5 (brightness)
FX 6 (goblins)
FX 7 (echoes)
FX 8 (sci-fi)
Sitar
Banjo
Shamisen
Koto
Kalimba
Bag pipe
Fiddle
Shanai
Tinkle Bell
Agogo
Steel Drums
Woodblock
Taiko Drum
Melodic Tom
Synth Drum
Reverse Cymbal
Gt. Fret Noise
Breath Noise
Seashore
Bird Tweet
Teleph. Ring
Helicopter
Applause
Gunshot
Note:
o
o
Tutti i canali eccetto il canale 10
PC: Program change
*
Variazioni dei suoni
Sound Bank 1.a VARIAZIONE
1
2
3
4
5
8
St. Soft EP
25 Hard Rhodes 1
6
8
Detuned EP 2
126 E.Piano 2
7
8
Coupled Hps.
8
9
10
11
12
13
14
15
8
Church Bell
16
1
Santur 2
17
1
Organ 101
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
1
126
8
8
Organ 201
Organ 2
Rotary Org.
ChurchOrg.2
8
AccordionIt
8
7
Ukulele
12-str. Guitar
8
8
8
126
8
8
Hawaiian Gt.
Chorus Gt.
Funk Gt.
Overdrive.Gt
Feedback Gt.
Gt. Feedback
Bank
2.a VARIAZIONE
9
126
9
Detuned EP 1
El. Piano 1
Detuned EP2
16
Barafon
9
Carillon
8
33
8
Bank
3.a VARIAZIONE
Bank
4.a VARIAZIONE
16
FM+SA EP
24
60'sE.Piano
16
St.FM EP
24
Hard FM EP
DetunedOr.1
Even Bar
DetunedOr.2
9
40
9
Organ 109
Organ Bass
DetunedOr.2
16
126
60’sOrgan 1
Organ 1
16
RotaryOrg.S
24
RotaryOrg.F
16
8
32
Nylon Gt.o
12-str.Gt
Steel Gt. 2
24
9
126
VeloHarmnix
Nylon+Steel
Steelstr.Gt
16
Mandolin
9
Chorus Gt.
126
Clean Gt
16
Ac. Gt.Harmnx
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
50
51
52
53
54
55
56
57
126 Slap Bass 1
8
16
1
16
126
Synth. Bass 3
Reso SHBass
Syn.Bass201
Rubber Bass
Syn Bass 2
8
10
8
Orchestra
ST.slow Strings
Syn Strings 3
8
1
Impact Hit
Trumpet 2
9
126
2
17
9
8
TB303 Bass
Syn Bass 1
ModularBass
SH101Bass 1
10
Tekno Bass
3
18
Seq Bass
SH101Bass 2
Philly Hit
Flugel Horn
24
1
8
8
8
126
8
8
126
Muted Tp. 2
126 Muted Trumpet
Brass 2
Syn Brass 3
Syn Brass 4
Soprano Sax
Hyper Alto
Breathy tenor
Baritone
16
Brass Fall
126 Alto Sax
126 Eng.Horn
126 Bassoon
8
Bs Clarinet
1
1
Square
Saw
8
Sine Wave
Synth. Bass 4
Smooth Bass
126 Trumpet
Bright Trumpet
58
59
60
61
62
63
64
65
66
67
68
69
70
71
72
73
74
75
76
77
78
79
80
81
82
83
84
85
86
87
8
19
88
89
90
3
Rotary String
91
92
93
94
95
96
97
98
99
100
101
102
103
104
105
106
107
108
109
110
111
112
113
114
115
116
117
118
119
120
2
Echo Pan
8
Taisho Koto
8
8
8
8
Castanets
Concert BD
Melo Tom 2
808 Tom
9
Elec Perc 1
Variazioni SFX
Sound
121
122
123
124
125
1.a VAR.
Bank 1
Gt. Cut
Noise
Fl. Key
Click
Rain
Dog
Teleph.
Ring 2
Car Engine
Start
Laughing
Machine
Gun
126
127
128
2.a VAR.
Bank 2
String Slap
3.a VAR.
Bank 3
4.a VAR.
Bank 4
5.a VAR.
Bank 5
Bass Slide
Thunder
Horse
Gallop
Door
Creaking
Car
Breaking
Screaming
Lasergun
Wind
Bird 2
Stream
Bubble
Door
Closing
Car Pass
Scratch
Wind chime
Car Crash
Police Siren Train
Heart Beat
Footstep
Punch
Explosion
6.a VAR.
Bank 6
Pick Scrape
7.a VAR.
Bank 7
8.a VAR.
Bank 8
9.a VAR.
Bank 9
Jet Takeoff
Starship
Burst Noise
Note:
o
o
o
Tutti i canali eccetto il canale 10
Per inviare il Suono (Sound) vedi Program Change in Appendice 3
Per inviare il Banco (Bank): 0xB0 + 0x00 + Numero Banco (zero per suoni General Midi)
o
Per selezionare la variazione inviare il Banco (Bank), quindi il Suono (Program Change).
Suoni batteria
Nota
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
50
51
52
53
54
55
56
57
58
59
60
61
62
63
64
65
66
67
68
69
70
71
72
73
74
75
76
77
78
79
-
D#1
E1
F1
F#1
G1
G#1
A1
A#1
B1
C2
C#2
D2
D#2
E2
F2
F#2
G2
G#2
A2
A#2
B2
C3
C#3
D3
D#3
E3
F3
F#3
G3
G#3
A3
A#3
B3
C4
C#4
D4
D#4
E4
F4
F#4
G4
G#4
A4
A#4
B4
C5
C#5
D5
D#5
E5
F5
F#5
G5
Prog 1 :
STD SET1
High Q
Slap
Scratch Push
Scratch Pull
Sticks
Square Click
Metronome Click
Metronome Bell
STD1 Kick2
STD1 Kick1
Side Stick
STD1 Snare1
Hand Clap
Snare Drum 2
Low Floor Tom
Closed Hi Hat [EXC1]
High Floor Tom
Pedal Hi-Hat [EXC1]
Low Tom
Open Hi-Hat [EXC1]
Low-Mid Tom
Hi Mid Tom
Crash Cymbal 1
High Tom
Ride Cymbal 1
Chinese Cymbal
Ride Bell
Tambourine
Splash Cymbal
Cowbell
Crash Cymbal 2
Vibraslap
Ride Cymbal 2
Hi Bongo
Low Bongo
Mute Hi Conga
Open Hi Conga
Low Conga
High Timbale
Low Timbale
High Agogo
Low Agogo
Cabasa
Maracas
Short Whistle[EXC2]
Long Whistle[EXC2]
Short Guiro [EXC3]
Long Guiro [EXC3]
Claves
Hi Wood Block
Low Wood Block
Mute Cuica [EXC4]
Open Cuica [EXC4]
Prog 9:
ROOM SET
Prog 17 :
POWER SET
Prog 25:
ELEC. SET
Prog 26:
TR808 SET
Power Kick
Elec Kick
Gated Snare
Gated Snare
808 BD
808 Rim shot
808 Snare Drum
Power Low Tom2
Power Low Tom2
Elec Snare1
Elec Low Tom2
Power Low Tom1
Power Low Tom1
Elec Low Tom1
Power Mid Tom2
Power Mid Tom2
Elec Mid Tom2
Power Mid Tom1
Power Hi Tom2
Power Mid Tom1
Power Hi Tom2
Elec Mid Tom1
Elec Hi Tom2
Power Hi Tom1
Power Hi Tom1
Elec Hi Tom1
808 Low Tom2
808 CHH [EXC1]
808 Low Tom2
808 CHH [EXC1]
808 Mid Tom2
808 OHH [EXC1]
808 Mid Tom1
808 Hi Tom2
808 Cymbal
808 HiTom1
Reverse Cymbal
808 Cowbell
808 High Conga
808 Mid Conga
808 Low Conga
808 Maracas
808 Claves
80
81
82
83
84
85
86
87
88
-
G#5
A5
A#5
B5
C6
C#6
D6
D#6
E6
Mute Triangle [EXC5]
Open Triangle[EXC5]
Shaker
Jingle Bell
Belltree
Castanets
Mute Surdo [EXC6]
Open Surdo [EXC6]
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
50
51
52
53
54
55
56
57
58
59
60
61
62
63
64
65
66
67
68
69
70
71
72
73
74
75
76
77
78
79
80
81
82
83
-
D#1
E1
F1
F#1
G1
G#1
A1
A#1
B1
C2
C#2
D2
D#2
E2
F2
F#2
G2
G#2
A2
A#2
B2
C3
C#3
D3
D#3
E3
F3
F#3
G3
G#3
A3
A#3
B3
C4
C#4
D4
D#4
E4
F4
F#4
G4
G#4
A4
A#4
B4
C5
C#5
D5
D#5
E5
F5
F#5
G5
G#5
A5
A#5
B5
Prog 33:
JAZZ
Prog 41 :
BRUSH
Prog 49 :
ORCHESTRA
Closed Hi Hat
Pedal Hi-Hat
Open Hi Hat
Ride Cymbal
Jazz BD2
Jazz BD1
Jazz BD2
Jazz BD1
Concert BD 2
Concert BD 1
Brush Tap
Brush Slap
Brush Swirl
Concert SD
Castanets
Concert SD
Timpani F
Timpani F#
Timpani G
Timpani G#
Timpani A
Timpani A#
Timpani B
Timpani c
Timpani c#
Timpani d
Timpani d#
Timpani e
Timpani f
Concert Cymbal2
Concert Cymbal1
Prog 57 :
SFX SET
*
*
*
*
*
*
*
*
*
*
*
*
High Q
Slap
Scratch Push
Scratch Pull
Sticks
Square Click
Metronome Click
Metronome Bell
Guitar Slide
Gt Cut Noise (down)
Gt Cut Noise (up)
Double Bass Slap
Key Click
Laughing
Screaming
Punch
Heart Beat
Footsteps1
Footsteps2
Applause
Door Creaking
Door Closing
Scratch
Wind Chime
Car Engine Start
Car Breaking
Car Pass
Car Crash
Police Siren
Train
Jet Take-off
Helicopter
Starship
Gun Shot
Machinegun
Lasergun
Explosion
Dog
Horse Gallop
Birds
Rain
Thunder
Wind
Sea Shore
Stream
Prog 128:
CM -64/32
*
*
*
*
*
*
*
*
Kick drum
Kick drum
Rim Shot
Snare Drum
Hand Clap
Elec Snare Drum
Acoustic Low Tom
Closed Hi-Hat [Exc1]
Acoustic Low Tom
Open Hi-Hat 2
Acoustic Middle Tom
Open Hi-Hat 1 [Exc1]
Acoustic Middle Tom
Acoustic High Tom
Crash Cymbal
Acoustic High Tom
Ride Cymbal
*
*
Tambourine
*
Cowbell
*
*
*
Vibrato Slap
*
Claves
Laughing
Scream
Punch
Heart Beat
Footsteps 1
Footsteps 2
Applauses
Creaking
84 - C6
85 - C#6
86 - D6
87 - D#6
88 - E6
89 - F6
90 - f#6
91 - G6
92 - G#6
93 - A6
94 - A#6
95 - B6
96 - C7
97 - C#7
98 - D7
99 - D#7
100 - E7
101 - F7
102 - F#7
103 - G7
104 - g#7
105 - A7
106 - A#7
107 - B7
108 - C8
Applauses
*
*
*
*
Note:
o Canale midi 10
o *: No suono
o Casella bianca : Stesso suono dello "Standard Set"
o [EXC]: Suoni con lo stesso numero EXC sono mutuamente esclusivi
Bubble
*
*
*
*
Door
Scratch
Wind Chimes
Car-Engine
Car-Stop
Car-Pass
Car-Crash
Siren
Train
JetPlane
Helicopter
StarShip
Gun Shot
Machine Gun
Laser Gun
Explosion
Dog
Horse Gallop
Birds
Rain
Thunder
Wind
SeaShore
Stream
Bubble
Appendice 3
Tabella codici MIDI (MIDI Implementation chart)
Messaggio midi
NOTE ON
Codice esadecimale
9nH kk vv
NOTE OFF
8nH kk vv
PITCH BEND
EnH bl bh
PROGRAM CHANGE
CnH pp
CHANNEL
AFTERTOUCH
MIDI RESET
CTRL 00
DnH vv
FFH
BnH 00H cc
CTRL 01
BnH 01H cc
CTRL
CTRL
CTRL
CTRL
CTRL
CTRL
CTRL
CTRL
CTRL
CTRL
BnH
BnH
BnH
BnH
BnH
BnH
BnH
BnH
BnH
BnH
05
06
07
10
11
64
65
66
67
80
05H cc
06H cc
07H cc
0AH cc
0BH cc
40H cc
41H cc
42H cc
43H cc
50H vv
CTRL 81
BnH 51H vv
CTRL
CTRL
CTRL
CTRL
CTRL
CTRL
CTRL
CTRL
CTRL
CTRL
CTRL
CTRL
BnH
BnH
BnH
BnH
BnH
BnH
BnH
BnH
BnH
BnH
BnH
BnH
91
93
98
99
100
101
120
121
122
123
126
127
5BH vv
5DH vv
62H vv
63H vv
64H vv
65H vv
78H 00H
79H 00H
7AH vv
7BH 00H
7EH 00H
7FH 00H
Descrizione
Midi channel n(0-15) note ON #kk(1-127), velocity vv(1127). vv=0 means NOTE OFF
Midi channel n(0-15) note OFF #kk(1-127),
vv is don’t care.
Pitch bend as specified by bh|bl (14 bits)
Maximum swing is +/- 1 tone (power-up). Can be changed
using « pitch bend sensitivity ». Center position is 00H 40H.
Program (patch) change. Specific action on channel 10
(n=9) : select drumset. Refer to sounds / drumset list.
Drumsets can be assigned to other channels (see SYSEX
MIDI channel to part assign and part to rhythm allocation)
vv pressure value. Effect set using Sys. Ex. 40H 2nH 20H26H
Reset to power-up condition
Bank select : Refer to sounds list. No action on drumset.
cc=64 reserved for dream sound editor
Modulation wheel. Rate and maximum depth can be set
using SYSEX
Portamento time.
Data entry : provides data to RPN and NRPN
Volume (default=100)
Pan (default=64 center)
Expression (default=127)
Sustain (damper) pedal
Portamento ON/OFF
Sostenuto pedal
Soft pedal
Reverb program vv=00H to 07H (default 04H)
00H : Room1
01H : Room2
02H : Room3
03H : Hall1
04H : Hall2
05H : Plate
07H : Pan delay
06H : Delay
Chorus program vv=00H to 07H (default 02H)
00H : Chorus1
01H : Chorus2
02H : Chorus3
03H : Chorus4
04H : Feedback
05H : Flanger
06H : Short delay 07H : FB delay
Reverb send level vv=00H to 7FH
Chorus send level vv=00H to 7FH
Nrpn LSB
Nrpn MSB
Rpn LSB
Rpn MSB
All sound off (abrupt stop of sound on channel n)
Reset all controllers
Local ON/OFF: OFF if vv=0, ON else
All notes off
Mono on
Poly on (default power-up)
Messaggio midi
CTRL CC1
Codice esadecimale
BnH ccH vvH
CTRL CC2
BnH ccH vvH
RPN 0000H
BnH 65H 00H 64H 00H 06H vv
RPN 0001H
BnH 65H 00H 64H 01H 06H vv
RPN 0002H
BnH 65H 00H 64H 02H 06H vv
NRPN
NRPN
NRPN
NRPN
NRPN
NRPN
NRPN
NRPN
NRPN
BnH 63H 01H 62H 08H 06H vv
BnH 63H 01H 62H 09H 06H vv
BnN 63H 01H 62H 0AH 06H vv
Bnh 63H 01H 62H 20H 06H vv
BnH 63H 01H 62H 21H 06H vv
Bnh 63H 01H 62H 63H 06H vv
BnH 63H 01H 62H 64H 06H vv
BnH 63H 01H 62H 66H 06H vv
BnH 63H 18H 62H rr 06H vv
0108H
0109H
010AH
0120H
0121H
0163H
0164H
0166H
18rrH
NRPN 1ArrH
NRPN 1CrrH
NRPN 1DrrH
BnH 63H 1AH 62H rr 06H vv
BnH 63H 1CH 62H rr 06H vv
BnH 63H 1DH 62H rr 06H vv
NRPN 1ErrH
BnH 63H 1EH 62H rr 06H vv
Standard Sysex
Standard Sysex
SYSEX
F0H 7EH 7FH 09H 01H F7H
F0H 7FH 7FH 04H 01H 00H ll F7H
F0H 41H 00H 42H 12H 40H 00H 00H dd dd dd dd
xx F7H
SYSEX
SYSEX
SYSEX
SYSEX
SYSEX
F0H
F0H
F0H
F0H
F0H
41H
41H
41H
41H
41H
00H
00H
00H
00H
00H
42H
42H
42H
42H
42H
12H
12H
12H
12H
12H
40H 00H
40H 00H
40H 00H
40H 00H
40H 01H
04H vv xx F7H
05H vv xx F7H
06H vv xx F7H
7FH 00H xx F7H
30H vv xx F7H
SYSEX
SYSEX
SYSEX
SYSEX
SYSEX
F0H
F0H
F0H
F0H
F0H
41H
41H
41H
41H
41H
00H
00H
00H
00H
00H
42H
42H
42H
42H
42H
12H
12H
12H
12H
12H
40H 01H
40H 01H
40H 01H
40H 01H
40H 01H
31H vv
32H vv
33H vv
34H vv
35H vv
xx
xx
xx
xx
xx
F7H
F7H
F7H
F7H
F7H
Descrizione
Assignable Controller 1. cc=Controller number (0-5Fh),
vv=Control value (0-7Fh). Control number (ccH) can be
set on CC1 CONTROLLER NUMBER (Sys. Ex 40 1x 1F).
The resulting effect is determined by CC1 controller
function (Sys.Ex. 40 2x 40-4A)
Assignable Controller 2. cc=Controller number (00h-5Fh),
vv=control value (0-7Fh). Control number can be set on
CC2 CONTROLLER NUMBER (Sys.Ex. 40 1x 20). The
resulting effect is determined by CC2 controller function
(Sys.Ex.40 2x 50-5A).
Pitch Bend Sensitivity: vv=00 to 18H (+00 to +24
semitones) (default=2)
Fine tuning in cents (vv=00 -100, vv=40H 0, vv=7FH
+100
Coarse tuning in half-tones (vv=00 -64, vv=40H 0,
vv=7FH +64
Vibrate rate modify (vv=40H -> no modif)
Vibrate depth modify (vv=40H -> no modif)
Vibrate delay modify (vv=40H -> no modif)
TVF cutoff freq modify(vv=40H -> no modif)
TVF resonance modify (vv=40H -> no modif)
Env. attack time modify(vv=40H ->no modif)
Env. decay time modify(vv=40H -> no modif)
Env. release time modif(vv=40H ->no modif)
Pitch coarse of drum instr. note rr in semitones (vv=40H > no modif)
Level of drum instrument note rr (vv=00 to 7FH)
Pan of drum instrument note rr (40H = middle)
Reverb send level of drum instrument note rr (vv=00 to
7FH)
Chorus send level of drum instrument note rr (vv=00 to
7FH)
General MIDI reset
Master volume (ll=0 to 127, default 127)
Master tune (default dd= 00H 04H 00H 00H) -100.0 to
+100.0 cents. Nibblized data should be used (always four
bytes). For example, to tune to +100.0 cents, sent data
should be 00H 07H 0EH 08H
Master volume (default vv=7FH)
Master key-shift (default vv=40H, no transpose)
Master pan (default vv=40H, center)
GS reset
Reverb type (vv=0 to 7), default = 04H
00H : Room1
01H : Room2
02H : Room3
03H : Hall1
04H : Hall2
05H : Plate
06H : Delay
07H : Pan delay
Reverb character, default 04H
Reverb Pre-LPF, 0 to 7, default = 0
Reverb master level, default = 64
Reverb time
Reverb delay feedback. Only if reverb number=6 or 7
(delays)
Messaggio midi
SYSEX
Codice esadecimale
F0H 41H 00H 42H 12H 40H 01H 38H vv xx F7H
SYSEX
SYSEX
SYSEX
SYSEX
SYSEX
SYSEX
SYSEX
F0H
F0H
F0H
F0H
F0H
F0H
F0H
41H
41H
41H
41H
41H
41H
41H
00H
00H
00H
00H
00H
00H
00H
SYSEX
F0H 41H 00H 42H 12H 40H 1pH 15H vv xx F7H
SYSEX
F0H 41H 00H 42H 12H 40H 1pH 40H v1 v2 ...
v12 xx F7H
SYSEX
SYSEX
SYSEX
SYSEX
SYSEX
SYSEX
SYSEX
SYSEX
F0H
F0H
F0H
F0H
F0H
F0H
F0H
F0H
SYSEX
SYSEX
SYSEX
F0H 41H 00H 42H 12H 40H 2pH 04H vv xx F7H
F0H 41H 00H 42H 12H 40H 2pH 05H vv xx F7H
F0H 41H 00H 42H 12H 40H 2pH 06H vv xx F7H
41H 00H
41H 00H
41H 00H
41H 00H
41H 00H
41H 00H
41H 00H
41H 00H
42H
42H
42H
42H
42H
42H
42H
12H
12H
12H
12H
12H
12H
12H
42H 12H
42H 12H
42H 12H
42H 12H
42H 12H
42H 12H
42H 12H
42H 12H
40H 01H
40H 01H
40H 01H
40H 01H
40H 01H
40H 01H
40H 1pH
39H vv xx F7H
3AH vv xx F7H
3BH vv xx F7H
3CH vv xx F7H
3DH vv xx F7H
3EH vv xx F7H
02H nn xx F7H
40H 1pH 1AH vv xx F7H
40H 1pH 1BH vv xx F7H
40H 1pH 1FH vv xx F7H
40H 1pH 20H vv xx F7H
40H 2pH 00H vv xx F7H
40H 2pH 01H vv xx F7H
40H 2pH 02H vv xx F7H
40H 2pH 03H vv xx F7H
Descrizione
Chorus type (vv=0 to 7), default = 02H
00H : Chorus1
01H : Chorus2
02H : Chorus3
03H : Chorus4
04H : Feedback
05H : Flanger
06H : Short delay 07H : FB delay
Chorus Pre-LPF, 0 to 7, default = 0
Chorus master level, default = 64
Chorus feedback
Chorus delay
Chorus rate
Chorus depth
MIDI channel to Part assign, p is part number (0H to FH),
nn is MIDI channel (0H to FH, 10H=OFF).
This SYSEX allows to assign several parts to a single MIDI
channel or to mute a part.
Relation between Block Number and Part number:
MIDI channel (1 to 16)
Part
0H
10
(DRUMS)
1H-9H
1-9
AH-FH
11-16
Part to rhythm allocation, p is part (0H to FH), vv is 00
(sound part) or 01 (rhythm part).
This SYSEX allows a part to play sound or drumset. There
is no limitation of the number of parts playing drumset.
Default assignment: block 0H plays drums (default MIDI
channel 10) all other parts play sound.
Scale tuning, p is part (0H to FH), v1 to v12 are 12 semitones tuning values (C, C#, D, ... A#, B), in the range -64
(00H)
0 (40H) +63(7FH) cents.
This SYSEX allows non chromatic tuning of the musical
scale on a given MIDI channel.
Default v1, v2, ... ,v12 = 40H, 40H,...,40H (chromatic
tuning).
Scale tuning has no effect if the part is assigned to a
rhythm channel or if the sound played is not of chromatic
type.
Velocity slope from 00H to 7FH (default = 40H)
Velocity offset from 00H to 7FH (default = 40H)
CC1 Controller number (00-5FH) (default = 10H)
CC2 Controller number (00-5FH) (default = 11H)
Mod pitch control (-24,+24 semitone) (default = 40H)
Mod tvf cutoff control (default = 40H)
Mod Amplitude control (-100%-+100%) (default=40H)
Mod lfo1 rate control (default = 40H). n is don’t care.
Rate is common on all channels
Mod lfo1 pitch depth (0-600 cents) (default=0AH)
Mod lfo1 tvf depth (default = 0H)
Mod lfo1 tva depth (0-100%) (default = 0H)
Messaggio midi
SYSEX
SYSEX
SYSEX
SYSEX
SYSEX
SYSEX
SYSEX
SYSEX
SYSEX
SYSEX
SYSEX
SYSEX
SYSEX
SYSEX
SYSEX
SYSEX
SYSEX
SYSEX
SYSEX
SYSEX
SYSEX
SYSEX
SYSEX
SYSEX
Codice esadecimale
F0H 41H 00H 42H 12H
F0H 41H 00H 42H 12H
F0H 41H 00H 42H 12H
F0H 41H 00H 42H 12H
F0H 41H 00H 42H 12H
F0H 41H 00H 42H 12H
F0H 41H 00H 42H 12H
F0H 41H 00H 42H 12H
F0H 41H 00H 42H 12H
F0H 41H 00H 42H 12H
F0H 41H 00H 42H 12H
F0H 41H 00H 42H 12H
F0H 41H 00H 42H 12H
F0H 41H 00H 42H 12H
F0H 41H 00H 42H 12H
F0H 41H 00H 42H 12H
F0H 41H 00H 42H 12H
F0H 41H 00H 42H 12H
F0H 41H 00H 42H 12H
F0H 41H 00H 42H 12H
F0H 41H 00H 42H 12H
F0H 41H 00H 42H 12H
F0H 41H 00H 42H 12H
F0H 41H 00H 42H 12H
40H 2pH 10H
40H 2pH 11H
40H 2pH 12H
40H 2pH 14H
40H 2pH 15H
40H 2pH 16H
40H 2pH 20H
40H 2pH 21H
40H 2pH 22H
40H 2pH 24H
40H 2pH 25H
40H 2pH 26H
40H 2pH 40H
40H 2pH 41H
40H 2pH 42H
40H 2pH 44H
40H 2pH 45H
40H 2pH 46H
40H 2pH 50H
40H 2pH 51H
40H 2pH 52H
40H 2pH 54H
40H 2pH 55H
40H 2pH 56H
vv
vv
vv
vv
vv
vv
vv
vv
vv
vv
vv
vv
vv
vv
vv
vv
vv
vv
vv
vv
vv
vv
vv
vv
xx
xx
xx
xx
xx
xx
xx
xx
xx
xx
xx
xx
xx
xx
xx
xx
xx
xx
xx
xx
xx
xx
xx
xx
F7H
F7H
F7H
F7H
F7H
F7H
F7H
F7H
F7H
F7H
F7H
F7H
F7H
F7H
F7H
F7H
F7H
F7H
F7H
F7H
F7H
F7H
F7H
F7H
Descrizione
Bend pitch control (-24,+24 semitone) (default = 42H)
Bend tvf cutoff control (default = 40H)
Bend Amplitude control (-100%-+100%) (default=40H)
Bend lfo1 pitch depth (0-600 cents) (default=0AH)
Bend lfo1 tvf depth (default = 0H)
Bend lfo1 tva depth (0-100%) (default = 0H)
CAF pitch control (-24,+24 semitone) (default = 40H)
CAF tvf cutoff control (default = 40H)
CAF Amplitude control (-100%-+100%) (default=40H)
CAF lfo1 pitch depth (0-600 cents) (default=0AH)
CAF lfo1 tvf depth (default = 0H)
CAF lfo1 tva depth (0-100%) (default = 0H)
CC1 pitch control (-24,+24 semitone) (default = 40H)
CC1 tvf cutoff control (default = 40H)
CC1 Amplitude control (-100%-+100%) (default=40H)
CC1 lfo1 pitch depth (0-600 cents) (default=0AH)
CC1 lfo1 tvf depth (default = 0H)
CC1 lfo1 tva depth (0-100%) (default = 0H)
CC2 pitch control (-24,+24 semitone) (default = 40H)
CC2 tvf cutoff control (default = 40H)
CC2 Amplitude control (-100%-+100%) (default=40H)
CC2 lfo1 pitch depth (0-600 cents) (default=0AH)
CC2 lfo1 tvf depth (default = 0H)
CC2 lfo1 tva depth (0-100%) (default = 0H)
Note:
o Metodo di invio NRPN: CTRL#99=byte alto, CTRL#98=byte basso, CTRL#6=valore
Esempio: NRPN 0108H = 40H -> CTRL#99=1, CTRL#98=8, CTRL#6=64
o x or xx significa « non importa »
Drawbars & Rotator
CTRL
CTRL
CTRL
CTRL
CTRL
CTRL
CTRL
CTRL
CTRL
CTRL
CTRL
CTRL
CTRL
CTRL
CTRL
CTRL
CTRL
CTRL
CTRL
CTRL
CTRL
CTRL
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
52
53
54
55
56
57
58
59
60
61
B0H
B0H
B0H
B0H
B0H
B0H
B0H
B0H
B0H
B0H
B0H
B0H
B0H
B0H
B0H
B0H
B0H
B0H
B0H
B0H
B0H
B0H
13H cc
14H cc
15H cc
16H cc
17H cc
18H cc
19H cc
1AH cc
1BH cc
1CH cc
1DH cc
1EH cc
34H cc
35H cc
36H cc
37H cc
38H cc
39H cc
3AH cc
3BH cc
3CH cc
3DH cc
Rotator assign mode
Rotator program select
Rotator volume
Rotator send to auxiliary 1 channel
Rotator rate
Rotator depth
Rotator feedback
Rotator time
Rotator direct sound volume
Rotator send to next effect
Rotator accelation/deceleration parameter
Rotator wave form
Drawbars Flute 16
Drawbars Flute 8
Drawbars Flute 5 1/3
Drawbars Flute 4
Drawbars Flute 2 2/3
Drawbars Flute 2
Drawbars Flute 1 3/5
Drawbars Flute 1
Drawbars Percussion 4
Drawbars Percussion 2 2/3
Synth – Combo Compact
SYSEX
SYSEX
SYSEX
SYSEX
SYSEX
SYSEX
SYSEX
SYSEX
SYSEX
SYSEX
SYSEX
SYSEX
SYSEX
SYSEX
SYSEX
SYSEX
SYSEX
SYSEX
SYSEX
SYSEX
SYSEX
SYSEX
SYSEX
SYSEX
SYSEX
SYSEX
SYSEX
SYSEX
SYSEX
SYSEX
SYSEX
SYSEX
SYSEX
F0H
F0H
F0H
F0H
F0H
F0H
F0H
F0H
F0H
F0H
F0H
F0H
F0H
F0H
F0H
F0H
F0H
F0H
F0H
F0H
F0H
F0H
F0H
F0H
F0H
F0H
F0H
F0H
F0H
F0H
F0H
F0H
F0H
41H
41H
41H
41H
41H
41H
41H
41H
41H
41H
41H
41H
41H
41H
41H
41H
41H
41H
41H
41H
41H
41H
41H
41H
41H
41H
41H
41H
41H
41H
41H
41H
41H
10H
10H
10H
10H
10H
10H
10H
10H
10H
10H
10H
10H
10H
10H
10H
10H
10H
10H
10H
10H
10H
10H
10H
10H
10H
10H
10H
10H
10H
10H
10H
10H
10H
42H 12H 40H 01H 40H vv 00H F7H
42H 12H 40H 01H 41H vv 00H F7H
42H 12H 40H 01H 42H vv 00H F7H
42H 12H 40H 01H 43H vv 00H F7H
42H 12H 40H 01H 44H vv 00H F7H
42H 12H 40H 01H 45H vv 00H F7H
42H 12H 40H 01H 46H vv 00H F7H
42H 12H 40H 01H 47H vv 00H F7H
42H 12H 40H 01H 48H vv 00H F7H
42H 12H 40H 01H 49H vv 00H F7H
42H 12H 40H 01H 4aH vv 00H F7H
42H 12H 40H 01H 4bH vv 00H F7H
42H 12H 40H 01H 4cH vv 00H F7H
42H 12H 40H 01H 4dH vv 00H F7H
42H 12H 40H 01H 4eH vv 00H F7H
42H 12H 40H 01H 4fH vv 00H F7H
42H 12H 40H 01H 50H vv 00H F7H
42H 12H 40H 01H 51H vv 00H F7H
42H 12H 40H 01H 52H vv 00H F7H
42H 12H 40H 01H 53H vv 00H F7H
42H 12H 40H 01H 54H vv 00H F7H
42H 12H 40H 01H 55H vv 00H F7H
42H 12H 40H 01H 56H vv 00H F7H
42H 12H 40H 01H 57H vv 00H F7H
42H 12H 40H 01H 58H vv 00H F7H
42H 12H 40H 01H 59H vv 00H F7H
42H 12H 40H 01H 5aH vv 00H F7H
42H 12H 40H 01H 5bH vv 00H F7H
42H 12H 40H 01H 5cH vv 00H F7H
42H 12H 40H 01H 5dH vv 00H F7H
42H 12H 40H 01H 5eH vv 00H F7H
42H 12H 40H 01H 5fH vv 00H F7H
42H 12H 40H 01H 60H vv 00H F7H
Selezione forma onda Oscillatore 1
Ottava Oscillatore 1
Filter Cutoff Oscillatore 1
Filter Resonance Oscillatore 1
Filter vibrato depth Oscillatore 1
Filter envelope attack Oscillatore 1
Filter envelope decay Oscillatore 1
Filter envelope sustain Oscillatore 1
Filter envelope release Oscillatore 1
Out Amplitude Oscillatore 1
Amplitude vibrato amount Oscillatore 1
Amplitude envelope attack Oscillatore 1
Amplitude envelope decay Oscillatore 1
Amplitude envelope sustain Oscillatore 1
Amplitude envelope release Oscillatore 1
Amplitude vibrato frequency Oscillatore 1
Selezione forma onda Oscillatore 2
Ottava Oscillatore 2
Filter Cutoff Oscillatore 2
Filter Resonance Oscillatore 2
Filter vibrato depth Oscillatore 2
Filter envelope attack Oscillatore 2
Filter envelope decay Oscillatore 2
Filter envelope sustain Oscillatore 2
Filter envelope release Oscillatore 2
Out Amplitude Oscillatore 2
Frequency vibrato amount Oscillatore 2
Amplitude envelope attack Oscillatore 2
Amplitude envelope decay Oscillatore 2
Amplitude envelope sustain Oscillatore 2
Amplitude envelope release Oscillatore 2
Frequency vibrato frequency Oscillatore 2
Frequency vibrato delay 1 Oscillatore 2
SYSEX
SYSEX
SYSEX
SYSEX
SYSEX
SYSEX
SYSEX
SYSEX
SYSEX
SYSEX
SYSEX
SYSEX
SYSEX
SYSEX
SYSEX
vv: valore
F0H
F0H
F0H
F0H
F0H
F0H
F0H
F0H
F0H
F0H
F0H
F0H
F0H
F0H
F0H
41H 10H
41H 10H
41H 10H
41H 10H
41H 10H
41H 10H
41H 10H
41H 10H
41H 10H
41H 10H
41H 10H
41H 10H
41H 10H
41H 10H
41H 10H
42H 12H 40H 01H 61H vv 00H F7H
Frequency vibrato delay 2 Oscillatore 2
42H 12H 40H 01H 62H vv 00H F7H
Stato Compact Low
42H 12H 40H 01H 63H vv 00H F7H
Stato Compact Med
42H 12H 40H 01H 64H vv 00H F7H
Reset
42H 12H 40H 01H 65H vv 00H F7H
Stato Compact Hi
42H 12H 40H 01H 66H pp … 00H F7H Numero e nome suono pp: parametri
42H 12H 40H 01H 67H pp … 00H F7H Numero e parametri suono Osc 1 pp: parametri
42H 12H 40H 01H 68H vv 00H F7H
Synth on-off
42H 12H 40H 01H 69H vv 00H F7H
Programmazione reverbero
42H 12H 40H 01H 6aH vv 00H F7H
Programmazione chorus
42H 12H 40H 01H 6bH vv 00H F7H
Send reverbero
42H 12H 40H 01H 6cH vv 00H F7H
Send chorus
42H 12H 40H 01H 6dH pp … 00H F7H Numero e parametri suono Osc2 pp:parametri
42H 12H 40H 01H 6eH vv 00H F7H
Fine Tuning oscillatore 1
42H 12H 40H 01H 6fH vv 00H F7H
Fine Tuning oscillatore 2
Scarica

Programma “Farfisa Vintage” Manuale d`uso