- Domenico Belardo - Adobe After Effects CC Guida all’uso Tutte le novità della versione CC >> Tutorial passo-passo e spiegazioni teoriche contestuali >> Realizzare effetti speciali cinematografici >> Correggere e migliorare le proprie riprese >> I LOR A CO «La vera abilità sta nell’utilizzare tutti i mezzi conosciuti e a disposizione; l’arte, l’ingegno consistono nell’operare malgrado le difficoltà e nel trovare poco o niente d’impossibile.» Napoleone Bonaparte Adobe After Effects CC Guida all’uso Domenico Belardo Adobe After Effects CC | Guida all’uso Autore: Domenico Belardo Collana: Publisher: Fabrizio Comolli Editor: Marco Aleotti Progetto grafico: Roberta Venturieri ISBN: 978-88-6895-026-2 Copyright © 2014 LSWR Srl Via Spadolini, 7 - 20141 Milano (MI) - www.lswr.it Finito di stampare nel mese di febbraio 2014 presso “Rotolito Lombarda” SpA, Pioltello (MI). Nessuna parte del presente libro può essere riprodotta, memorizzata in un sistema che ne permetta l’elaborazione, né trasmessa in qualsivoglia forma e con qualsivoglia mezzo elettronico o meccanico, né può essere fotocopiata, riprodotta o registrata altrimenti, senza previo consenso scritto dell’editore, tranne nel caso di brevi citazioni contenute in articoli di critica o recensioni. La presente pubblicazione contiene le opinioni dell’autore e ha lo scopo di fornire informazioni precise e accurate. L’elaborazione dei testi, anche se curata con scrupolosa attenzione, non può comportare specifiche responsabilità in capo all’autore e/o all’editore per eventuali errori o inesattezze. Nomi e marchi citati nel testo sono generalmente depositati o registrati dalle rispettive aziende. L’autore detiene i diritti per tutte le fotografie, i testi e le illustrazioni che compongono questo libro, salvo quando diversamente indicato. Sommario 1.Introduzione................................................................................................ 9 Che cos’è Adobe After Effects e chi lo usa............................................................................ 9 A chi è rivolto il testo................................................................................................................ 10 Argomenti trattati....................................................................................................................... 11 Requisiti di sistema.....................................................................................................................12 2. Adobe Creative Cloud e After Effects CC..................................15 Accesso al Creative Cloud....................................................................................................... 16 Accesso ad After Effects CC....................................................................................................21 Strumenti del Creative Cloud..................................................................................................25 3. Alla scoperta di After Effects CC................................................. 37 Impostazioni iniziali di progetto.............................................................................................38 L’interfaccia.................................................................................................................................. 41 Le preferenze.............................................................................................................................. 49 Navigare l’interfaccia con la tastiera.....................................................................................53 Progetto, composizioni e risorse............................................................................................54 La Timeline...................................................................................................................................65 Creare un solido colorato.........................................................................................................73 Aggiungere un testo..................................................................................................................77 Stili di livello................................................................................................................................ 80 Animare il testo......................................................................................................................... 80 Anteprima del risultato............................................................................................................. 81 Esportare in AVI DV..................................................................................................................82 4. Banner Web animato.............................................................................85 Regole per un buon banner..................................................................................................... 86 Progetto, composizione e risorse...........................................................................................87 Animare lo sfondo..................................................................................................................... 89 Animare il “ciak”.........................................................................................................................97 Aggiungere un testo in coda..................................................................................................107 Dissolvere i livelli.......................................................................................................................110 Testo animato............................................................................................................................. 113 Stili di livello................................................................................................................................118 Anteprima dell’animazione.....................................................................................................118 Esportare il banner....................................................................................................................121 5 Adobe After Effects CC | Guida all’uso 5. Grafica per una trasmissione televisiva............................... 123 Titolazione di apertura............................................................................................................ 124 Composizioni innestate.......................................................................................................... 135 Titoli di coda..............................................................................................................................150 Sottopancia per titoli...............................................................................................................160 Le maschere............................................................................................................................... 162 Esportare video con trasparenza..........................................................................................168 Esportazione per Blu-ray.........................................................................................................171 6. Volo interstellare con le espressioni..................................... 175 Costruiamo l’astronave........................................................................................................... 176 Composizione finale................................................................................................................ 183 Le espressioni............................................................................................................................ 185 Aggiunta di “tremore”.............................................................................................................194 Gestione della cache...............................................................................................................199 Esportazione per il web..........................................................................................................201 Esportazione per dispositivi mobili..................................................................................... 202 7. Logo animato nello spazio tridimensionale.................... 203 Testi come forme.....................................................................................................................204 Attivare la terza dimensione................................................................................................206 Videocamere virtuali............................................................................................................... 212 Luci...............................................................................................................................................218 Animare la videocamera nel tempo................................................................................... 223 Animare le due lettere........................................................................................................... 228 Dare profondità alle forme.................................................................................................... 230 Livelli ambiente........................................................................................................................ 236 Opzioni materiale.................................................................................................................... 238 Gestione della qualità............................................................................................................240 8. Colorare le immagini......................................................................... 243 Gestione del video..................................................................................................................244 Personalizzare il “look” di un video..................................................................................... 247 Effetti di correzione colore.................................................................................................... 252 Look cinematografici.............................................................................................................. 255 Correggere gli errori di ripresa.............................................................................................. 261 Collegare le proprietà.............................................................................................................264 Correzione colore su parti di immagini.............................................................................. 266 9. Effetti in movimento.......................................................................... 269 Stabilizzare una ripresa.......................................................................................................... 270 Usare i dati di tracciamento................................................................................................. 286 Muovere una ripresa statica.................................................................................................. 291 Terremoto simulato................................................................................................................294 Riparazione scansione lineare.............................................................................................. 297 6 Sommario Modifica del tempo in un video........................................................................................... 299 Effetto movimento pixel........................................................................................................304 10. Soggetti animati su touchscreen............................................ 307 Preparare le risorse con Photoshop....................................................................................308 Importazione delle risorse in After Effects........................................................................314 Animare un soggetto “snodato”........................................................................................... 316 Animare con il Perno marionetta......................................................................................... 321 Gestire l’audio.......................................................................................................................... 323 Animare a tempo di musica................................................................................................. 327 Il compositing............................................................................................................................ 331 Green screen............................................................................................................................. 331 Comporre le immagini........................................................................................................... 335 Sincronizzare le animazioni.................................................................................................. 338 11. Comporre le immagini........................................................................ 343 Pennello a rotoscopio.............................................................................................................344 Compositing 3D....................................................................................................................... 354 Uniformare le immagini......................................................................................................... 362 12. After Effects e Cinema 4D................................................................ 365 Preparare il lavoro in After Effects...................................................................................... 367 Maxon Cinema 4D.................................................................................................................. 369 Effetto Cineware.......................................................................................................................375 Integrare l’oggetto................................................................................................................... 377 Creare un livello .c4d da After Effects............................................................................... 383 Per finire….................................................................................................................................. 391 13. Risorse e supporto online............................................................... 393 Risorse sul web........................................................................................................................ 394 Social network.......................................................................................................................... 397 Aggiornare After Effects........................................................................................................ 398 Appendice............................................................................................................ 399 Gestione dei progetti.............................................................................................................. 399 Brainstorming...........................................................................................................................402 Scelte rapide da tastiera........................................................................................................406 Indice analitico...............................................................................................411 7 1 Introduzione Che cos’è Adobe After Effects, che cosa permette di rea- lizzare e, soprattutto, a chi può servire e di che cosa si deve disporre per poterlo utilizzare al meglio? Queste sono le prime, semplici e fondamentali domande a cui cercheremo di rispondere in questa breve ma essenziale introduzione. Se state leggendo le prime righe di questo testo, probabilmente conoscete già Adobe After Effects, o ne avete sentito parlare, e avete pensato agli effetti speciali dei film (a onor del vero, è ciò che pensai io tanti anni fa, il giorno in cui decisi di avvicinarmi a questo software). In ogni caso, potreste non sapere a che cosa serve realmente questo programma e, soprattutto, se può essere di vostro interesse. Vediamo di chiarire subito questi punti. Che cos’è Adobe After Effects e chi lo usa Adobe After Effects è un software professionale dedicato a chi si occupa di animazioni grafiche (per il video o per il web), di compositing e di video editing avanzato. È utilizzato, per esempio, per realizzare titoli e sigle animate, effetti speciali cinematografici, correzione colore e molto altro, partendo sia da immagini statiche sia da video e animazioni. Probabilmente molte pubblicità attuali, sigle di programmi televisivi o di film e telefilm – sempre più spettacolari e ricche di effetti speciali – sono realizzate usando anche questo software. 9 Adobe After Effects CC | Guida all’uso NOTA Le potenzialità di Adobe After Effects, inoltre, si possono ampliare grazie a una elevata integrazione con altri prodotti Adobe, tra cui Premiere Pro (per il montaggio video), Photoshop (per il fotoritocco e la creazione di grafica), Illustrator (per la grafica vettoriale), Flash Professional (per l’animazione e l’interazione multimediale), Encore (per la creazione di DVD e dischi Blu-ray) e SpeedGrade (per la correzione colore avanzata). Si fa presente che il testo tratterà la versione per Windows, ma per completezza saranno riportati anche i riferimenti a comandi e menu di Mac OS, per gli utenti che utilizzano questo sistema operativo. A chi è rivolto il testo NOVITà Se siete videomaker o semplicemente appassionati di effetti speciali, se realizzate progetti multimediali, se al cinema restate a bocca aperta guardando gli scenografici titoli di testa e di coda dei film, se siete giovani artisti di motion graphics o web designer, se adorate i DVD e i Blu-ray in cui il passaggio da un menu all’altro avviene con animazioni spettacolari, se siete professionisti del video digitale o montatori di video matrimoniali e volete distinguervi dagli altri… Se, in poche parole, amate la creatività applicata al video, allora After Effects è sicuramente fatto per voi. Diversamente da altri testi, in cui si affronta l’argomento come se si trattasse di un manuale del software – mostrandone i possibili utilizzi solo con piccoli interventi isolati –, questo testo si basa su un percorso di learning by doing (imparare facendo): aiuta a scoprire le potenzialità di After Effects grazie a un approccio che affianca la realizzazione pratica alla teoria che ne è alla base. In pratica, partiamo dal risultato, dall’effetto visto al cinema, in TV o sul web, per ripercorrere tutti i passi necessari a realizzarlo, permettendo di apprendere in tempo reale i segreti che portano al risultato finale, senza dimenticare la teoria, che è alla base di ogni applicazione pratica. I capitoli di questo testo, infatti, sono stati studiati e organizzati per introdurre gradualmente tutte le funzioni del software tramite realizzazioni pratiche, che vi consentiranno, in breve tempo, di padroneggiare After Effects senza problemi. A completamento del testo, è disponibile un dettagliato indice analitico, che rende questo volume utilizzabile come una guida di rapida consultazione. 10 Novità CC Troverete nel testo tutte le novità della versione CC di Adobe After Effects, messe in evidenza all’interno di riquadri come questo, con la denominazione della specifica novità nel titolo. Introduzione Capitolo 1 Argomenti trattati NOTA Riportiamo di seguito una descrizione sintetica degli argomenti trattati in ciascun capitolo. Per alcuni capitoli è possibile scaricare i progetti realizzati nel testo dal link: www.videomakers.net/fag/aftereffectscc.html. Grazie ai file di progetto si potrà osservare immediatamente il risultato finale del tutorial, mentre, grazie ai file multimediali resi disponibili (audio, video e grafica), sarà possibile seguire con facilità i passaggi descritti nel testo ed esercitarsi ad applicare quanto appreso. Adobe Creative Cloud e After Effects CC Nel primo capitolo scopriremo come accedere e come registrarsi all’Adobe Creative Cloud, come scaricare e installare Adobe After Effects CC e come sfruttare gli strumenti che il Creative Cloud mette a disposizione. Alla scoperta di After Effects È il primo tutorial, semplice ma corposo e completo nei contenuti, per scoprire l’interfaccia del software e il modo in cui After Effects lavora, i suoi principali strumenti e le funzionalità di base, che servono a realizzare una gradevole titolazione animata. Banner Web animato Realizziamo un banner animato per fare i primi passi nel mondo dell’animazione e per scoprire i segreti dei fotogrammi chiave di After Effects. Grafica per TG Creiamo elaborate grafiche animate da usare come sfondi e come sottopancia per un telegiornale, ma anche come sfondo nei menu dei nostri DVD e dischi Blu-ray. Viaggio tra le stelle con le espressioni Come è possibile capire le espressioni, un potente e complesso strumento di After Effects, pensando alle stelle? Lo scopriamo insieme, creando l’interno di una navicella spaziale – che affronta un viaggio interstellare a tutta velocità – e controllando tutte le animazioni con le espressioni. Loghi tridimensionali animati Introduciamo l’ambiente tridimensionale di After Effects, realizzando un logo testuale dotato di profondità con oggetti, luci e videocamera animati nel tempo. 11 Adobe After Effects CC | Guida all’uso Colorare le immagini Un capitolo dedicato sia alla correzione colore, per la creazione di un vero e proprio look cinematografico, sia alla sistemazione degli errori di ripresa, dal bilanciamento del colore alla luminosità di un video. Effetti in movimento Stabilizzare una ripresa mossa, animare un video statico, simulare un terremoto e controllare il tempo; scopriamo come correggere le riprese inutilizzabili e come sfruttare le tecniche apprese per creare ulteriori effetti. Soggetti animati su touchscreen È il primo dei tre capitoli dedicati alla composizione di immagini video e di elementi grafici. In questo caso, si parte dall’animazione, anche a tempo di musica, di un soggetto snodato ed elastico, che sarà composto tramite la tecnica del greenscreen. Comporre le immagini Alla scoperta degli strumenti di compositing più avanzati, come il pennello a rotoscopio e il tracciatore videocamera 3D; sono strumenti in grado di aiutare nel compositing di elementi generati in computer grafica con riprese reali. After Effects e Cinema 4D Una delle maggiori novità della versione CC di After Effects è la sua integrazione con il software di modellazione e animazione tridimensionale Maxon Cinema 4D (incluso nella versione Lite). In questo capitolo, scopriamo come far interagire i due software, attraverso la composizione di riprese reali e di oggetti creati in computer grafica. Risorse e supporto online In questo capitolo riportiamo una serie di riferimenti interni ed esterni al software, per reperire gratuitamente risorse, guide e tutorial per approfondire la propria conoscenza di Adobe After Effects CC. Requisiti di sistema Se state leggendo questo libro per valutare se passare o meno ad Adobe After Effects CC, è importante che conosciate i requisiti minimi richiesti per far funzionare il software e che apprendiate alcune informazioni per sfruttare al massimo le sue potenzialità. 12 NOTA Introduzione Capitolo 1 Per un dettaglio dei requisiti minimi di sistema per Windows e per Mac OS, potete consultare il seguente link: www.adobe.com/it/products/aftereffects/tech-specs.html Sistema operativo e processore NOTA Innanzitutto la versione CC di Adobe After Effects funziona solo ed esclusivamente con un sistema operativo a 64 bit; di conseguenza, il processore in vostro possesso deve fornire il supporto a 64 bit. Per quanto riguarda il sistema operativo su PC, occorre installare Microsoft Windows 8 oppure Windows 7 a 64 bit (preferibilmente nella versione Ultimate, Enterprise o Professional, tutte in grado di gestire fino a 192 GB di RAM). Per i sistemi Apple occorre una CPU multiprocessore Intel con supporto a 64 bit ed è necessario che sia installato il sistema operativo Mac OS X 10.7.4 o successivi. Memoria RAM Per quanto riguarda la memoria RAM, per consentire al software di funzionare servono 4 GB (ma Adobe ne consiglia almeno 8). La quantità di memoria risulta fondamentale, soprattutto se pensate di utilizzare, contemporaneamente ad Adobe After Effects CC, anche altri software Adobe, come Premiere Pro, Encore, Photoshop o il Media Encoder; in questo caso, infatti, è consigliabile dotarsi di almeno 16 GB di memoria RAM. Ricordate che dedicare più memoria RAM ad After Effects consente migliori performance e, come vedremo, anteprime più lunghe. Scheda grafica Molto importante, se non fondamentale, è anche la scelta della scheda grafica, soprattutto se si desidera sfruttarne al meglio la potenza e rendere più rapide le anteprime. In particolare, assicuratevi che sia in grado di supportare l’OpenGL 2.0; in ogni caso Adobe fornisce un elenco preciso di schede grafiche che possono consentire anteprime più rapide anche con progetti complessi e ricchi di effetti (si tratta di schede dotate di processore grafico, o GPU, certificato da Adobe per il rendering 3D). 13 Adobe After Effects CC | Guida all’uso Trovate l’elenco completo e aggiornato delle schede grafiche consigliate da Adobe in basso alla pagina raggiungibile all’indirizzo già segnalato in precedenza: www.adobe.com/it/products/aftereffects/tech-specs.html Per verificare se la vostra scheda video, con i driver aggiornati, soddisfi i requisiti minimi richiesti da Adobe, aprite After Effects e premete la combinazione di tasti Ctrl+Alt+è (Comando+Opzione+è su Mac OS); spostatevi nell’area Anteprime e premete il pulsante Informazioni GPU…. Nella finestra che si apre, verificate che nella sezione OpenGL: • la Versione sia pari a 2.0 o superiore; • il Modello modulo ombreggiatura sia 4.0 o superiore. NOVITà Nella stessa finestra, ma nella sezione CUDA presente in basso, verificate che la Versione driver sia 5.0 o superiore. Novità CC: bypassare la lista di schede supportate Con l’aggiornamento alla versione 12.1 di After Effects CC, nella finestra Informazioni GPU è stata aggiunta l’opzione Abilita GPU non testata e non supportata per l’accelerazione CUDA del rendering 3D ray tracing. Abilitando questa opzione, After Effects utilizzerà qualunque scheda video che soddisfi i requisiti minimi, anche se non indicata tra quelle certificate da Adobe. Ovviamente After Effects avverte che l’abilitazione di tale opzione è a proprio rischio e pericolo, in quanto potrebbero verificarsi blocchi inaspettati del software o errori di rendering. Disco rigido NOTA Assicuratevi che il disco rigido contenente il materiale video e grafico da elaborare abbia una velocità di almeno 7.200 RPM. Inoltre, sarebbe utile dedicare un disco SSD (Solid-State Drive) anche di pochi GB, come cache per l’elaborazione delle anteprime. After Effects CC, il cui codice è stato ottimizzato per lavorare al meglio con questo tipo di supporto, consentirebbe elaborazioni molto rapide delle anteprime. 14 Assicuratevi di avere installato anche Apple QuickTime (versione 7.6.6 o successiva), per poter usufruire di ulteriori funzionalità che si appoggiano al software di casa Apple.