Training Guide - Juventus Soccer Schools JSS COACH: Boscolo Gianfilippo Date: Goals: N° Players: 1) Ex 1: Tiro in porta Warm Up 2) Age range: 10 Cap. Coordinative Goals: AdB 5 anni Where: 3) Durata: N° Project: Dominio palla Ex 2: 4) Athletic Xp Conduzione JPC 5) Goals: Dribbling Durata: Description Description Ogni componente delle squadre deve andare a rubare un pallone nel quadrato della squadra avversaria. Vince la squadra che alla fine del tempo ha più palloni. Stimolare la corsa veloce con passi corti e rapidi. Gara a staffetta tra le due squadre. Corsa su un lato della scaletta, slalom tra i coni e il compagno parte quando si scambiano il 5. Ex 3: Ex 4: Technical Xp Goals: Durata: Skills Practice Goals: Durata: 1vsPor Description Description I giocatori conducono palla fino ai cinesini, fermano la palla con la pianta del piede e poi dopo aver eseguito il percorso con la scaletta vanno a calciare la palla fermata dal compagno. Giallo: salta le due triplette di ostacoli (primi 3 più altri rispetto agli altri 3) e va a calciare in porta la palla ferma tra i cinesini. Rosso: salta i tre ostacoli bassi, calcia nella porticina e va in porta. Ex 5: Game Situational Ex 6: Goals: Durata: Match a tema Goals: Durata: 1vs1 ROSSO! Description Description Giallo: Salta i tre ostacoli palla in mano, la mette a terra ed attacca la porta. Blu e rosso: saltano i due ostacoli con la palla in mano e calciano la palla ferma tra i cinesini nella porticina. Il colore chiamato difende, l'altro va in porta. Gioco dei colori o dei numeri o 2vs2 col pallone giocato dal mister. Training Guide - Juventus Soccer Schools JSS COACH: SARTI Nicolò Date: Goals: N° Players: 1) Ex 1: TIRO Warm Up 2) Goals: Age range: 12 Dominio palla 1,2 AdB Durata: 2°/3° anno Primi Calci Where: 3) 5' Project: Conduzione Ex 2: 4) JPC Individuali Offensive/Difensive Athletic Xp Goals: N° 5) 5 Athletic xp Durata: 10' Description Description Conduzione palla nel traffico con inserimento di gestualità di dominio palla. Enfatizzare la conduzione con il collo del piede e la punta del piede verso il basso. Esecuzione circuito di agilità su quadrato di 8m per lato. Se il gruppo è molto numeroso si potranno prevedere 2 quadrati. Su ogni lato del quadrato i giocatori dovranno spostarsi eseguendo un movimento o andatura, come da esempio. Lato AB: saltare, Lato BC: rotolare, Lato CD: strisciare, Lato DE: andatura di un animale Ex 3: Ex 4: Technical Xp Goals: 1,2,3 Durata: 15' Skills Practice Goals: 1,2,3,4 Durata: 15' Description Description Grigio dopo breve conduzione calcia nella porticina laterale e va in porta. Verde e Rosso conducono palla fino a segnacampo, la fermano, si scambiano pallone ed entrambi calciano con palla ferma nella porticina di riferimento. Blu, intanto, conduce palla e prima di superare la zona delimitata dai segnacampo tira in porta. Rosso conduce palla e la ferma tra i cinesini, Giallo va a calciare palla ferma. Intanto Blu conduce palla verso segnacampo sul quale effettua cambio di direzione per poi andare a tirare. Rosso, una volta fermata la palla, gira su cono e va ad inseguire Blu che dovrà calciare in porta prima di superare la zona delimitata dai segnacampo. Ex 5: Game Situational Ex 6: Goals: 1,2,3,4 Durata: 20' Match a tema Description Description Al via i due portieri passano palla a compagno con lancio bowling. Blu conduce palla per poi effettuare un tiro in porta Rosso conduce palla e deve effettuare tiro con disturbo dell'altro giocatore Blu. Una volta che saranno stati effettuati entrambi i tiri sia del giocatore Rosso che di quello Blu, entrerà in gioco il giocatore Rosso in possesso di palla per creare così una situazione di 2 contro 1+1 con un giocatore Blu in ritardo per la difesa della propria porta. Partita 3 contro 3. Goals: Durata: 25' Training Guide - Juventus Soccer Schools JSS COACH: CALZOLAIO MICHELE Date: N° Players: Goals: 1) Tiro Ex 1: Warm Up 2) Age range: 10 Dominio palla Goals: 1-2-3 AdB Where: 3) Durata: N° Project: JPC Torino Conduzione Ex 2: 7 Anni (2007) 4) Athletic Xp 1vs1 Goals: 2 5) 2 2vs2 Durata: Description Description Esercizi di dominio palla e sensibilizzazione con sviluppo delle finte imparate durante gli allenamenti. Rosso e blu lanciano la palla oltre la scaletta (Alta, Rasoterra, all'indietro, una solo palla lanciata dal Mister ecc…) eseguono la scaletta (propedeutica della rincorsa per il Tiro) e finita quest'ultima devono segnare nella porticina. Vince chi segna per primo o chi fa il goal piu bello (Testa, rovesciata, tacco, ecc...) Ex 3: Ex 4: Technical Xp Goals: 2-3 Durata: Skills Practice Goals: 2-3-4 Durata: B C A 1 2 Description Description Blu passa la palla al Rosso che entra nel quadrato (1). Rosso ferma la palla denttro ed esce dal quadrato. Il Giallo lascia la sua palla tra i cinesini gialli e corre dentro al quadrato per andare a calciare la palla ferma nel quadrato(A). Il Blu dopo il tiro del Giallo entra nel quadrato e riceve palla dal secondo Rosso in Fila (2), fa un controllo fuori dal quadrato e va a calciare con il destro(B). Il primo Rosso che aveva fermato palla, va a prendere la palla del giallo la conduce dentro il quadrato ed esce a destra a sinistra del quadrato per andare a calciare di sinistro(C) dopo aver fatto una finta per uscire. Il Mister chiama un colore tra Giallo e Blu. (Nel disegno chiama Giallo) Il Rosso deve fare un gesto tecnico sui conetti per andare in direzione del colore chiamato. Deve essere veloce perché dal lato opposto arriva il Giallo che dopo aver girato il conetto prova ad impedire il tiro al Rosso. Nel frattempo il Blu, colore non chiamato, gira il conetto e va a calciare in porta. Anche lui verrà inseguito dal Rosso che dopo aver calciato gira il conetto e insegue il Blu. se il rosso è bravo e veloce riesce ad impedire il tiro al Blu. Ex 5: Game Situational 2 Goals: 2-3-4-5 Durata: Ex 6: Match a tema Goals: Durata: 1 Mister 2 Description 1 I 2 Rossi conducono veloce palla verso la porta con l'obiettivo di dover calciare solo dopo aver superato la line del conetto. Devono essere veloci perche i Blu dovranno girare intorno ai conetti ed impedire questo Tiro. Al termine dei tiri parte un 2 vs 2 con palla data dall'allentaore. La stessa cosa avverrà con i Blu che portano palla e i Rossi che inseguono per creare bilateralità. Infine si può dare uno stimolo cognitivo dopo il colore chiamato parte con palla e quello non chiamato difende. Description Classica partita 3 vs 3 dove al segnale del Mister il giocatore con palla può giocarsi l'1vs1 contro il suo diretto avversario senza essere attaccato dagli altri avversari e senza passare la palla ai compagni. Quando l'azione finisce o gli viene rubata la palla si continua la partita normale. Training Guide - Juventus Soccer Schools JSS COACH: Marco Ciccillo Date: Goals: N° Players: 1) Ex 1: tiro Warm Up 2) Goals: Age range: 12 conduzione 2--3 AdB P.A. 2008 Where: 3) Durata: 1 quarto campo a 7 dominio palla Ex 2: 4) Athletic Xp N° Project: passaggio Goals: 5) capacità coordinative 5 Durata: Description Description Conduzione in uno spazio delimitato utilizzando tutte le superfici del piede, a vari comandi eseguo arresti, ripartenze e lanci della palla. Mister chiama un colore, porto palla verso un oggetto in campo del colore chiamato. I giocatori vengono suddivisi in due o tre percorsi a seconda del numero totale dei presenti. I primi di igni fila patrtono eseguono un percorso motorio palla in mano, al termine mettono a terra la palla, si avvicinano alla porta e calciano verso di essa. In porta si trova un portiere. Ch calcia va poi a sua volta in porta. Ex 3: Ex 4: Technical Xp Goals: 1--2--3 Durata: Skills Practice Goals: 1-2-3-4-5 Durata: Description Description Conduzione, fermo palla ed eseguo un richiamo a V sul cinesino, poi vado calciare. Proporre come gara, goal valido solo se si calcia prima dei cinesini. Nero: conduzione con la suola,cambio di direzione ai cinesini e passaggio al compagno poi va in porta. Rosso: scatto, tocco i cinesini, ricevo passaggio dal blu, giro dietro il cono rosso e attacco. Blu: richiamo a V, giro il cinesino, passo la palla al rosso, giro il cono e inseguo. Ex 5: Game Situational Ex 6: Goals: 1-2-3-4-5 Durata: Match a tema Goals: 1-2-3-4-5 Durata: Description Description Nero: palla in mano, corsa all'indietro, mi giro, passaggio bowling nella porticina e vado a fare il portiere. Rosso: richiamo a V sui cinesini, cambio di direzione con la suola e attacco. Blu: conduzione, giro il cinesino, tiro in porta e inseguo. Mettere in gioco un altro pallone per una ripartenza. Partite 3vs3 più portiere o 2vs2 più portiere a seconda del numero di bambini. Goal da fuori area vale due punti. Training Guide - Juventus Soccer Schools JSS COACH: Age range: Date: Goals: N° Players: 1) Ex 1: AdB Tiro in porta Warm Up Goals: 2) 10 Cap. Coordinative Piccoli Amici Where: 3) Durata: N° Project: Dominio palla Ex 2: 4) Athletic Xp Conduzione Goals: JPC 5) Dribbling Durata: Description Description I bambini alternano la conduzione palla a vari tipi di palleggio cercando di sensibilizzare soprattutto le parti del piede che risulterannpo utili per l'esecuzione del tiro in porta (es.collo dx-sx). Nella prima fase si sviluppano vari tipi di appoggi tra le scalette. Successivamente si può aggiungere una finta al cono con occupazione di uno spazio. Si può provare ad inserire una sfida con il primo che entra nello spazio centrale può calciare in porta. Ex 3: Ex 4: Technical Xp Goals: Durata: Skills Practice Goals: Durata: Description Description Si svolge in due fasi: 1. Viene fermata la palla nello spazio stabilito dal blu e il realtivo tiro dx-sx dovrebbe avvenire nello spazio prestabilito (dal rosso). 2. Successivamente si prova il tiro di collo dopo un passaggio del compagno. Il rosso che riceve palla all'iniziodeve ricevere la palla provando ad orientarla in avanti e calciare in porta. Da svolgere anche sotto forma di gara. Al termine del percorso si può provare qualche ripetizione con il giocatore rosso che se vuole può calciare in porta di prima. Il giocatore blu conduce palla e tira in porta. Poi va a girare al cono cercando di ostacolare il tiro del giocatore giallo che deve concludere in porta prima di essere toccato. Successivamente parte il giocatore verde che attacca in 2vs1. I due giocatori devono andare alla conclusione senza farsi prendere il pallone e andando rapidamente alla conclusione. Ex 5: Game Situational Ex 6: Goals: Durata: Match a tema Goals: Durata: Description Description I due giocatori che partono vicino alla porta al segnale di partenza si dirigno verso la porta avversaria e concludono a rete. Nel frattempo i due giocatori più laterali, invece, concludono all'interno della porticina JSS e poi entrano nel campetto dove si giocherà con una palla lanciata in campo dal mister. Partita finale dove se il gol viene realizzato con un tiro da fuori (dietro i segnacampo colorati) vale doppio. Training Guide - Juventus Soccer Schools JSS COACH: Age range: Date: Goals: N° Players: 1) Ex 1: AdB Where: Conduzione / Dominio 2) 3) palla Tiro Warm Up 12 Goals: 1,2,3 Durata: Piccoli Amici 2° anno Project: Capacità cognitive 5' Ex 2: JPC Controllo (associato a 4) 5) trasmissione) Athletic Xp Goals: N° 1,5 Ludico-motorio Durata: 10' Description Description I giocatori vengono suddivisi per squadre (Tevez, Vidal e Pogba) e numerati da 1 a 4. Quando il tecnico chiama un numero, il giocatore corrispondente conduce verso la propria porticina per fare gol prima degli avversari. In ogni stazione si monta un percorso differente: nella prima il giocatore esegue dei saltelli a zig zag a piè pari passando da un lato dell'asta all'altro, concludendo con un tiro nella porticina; nella seconda esegue una scaletta e fa gol; nella terza tocca i coni per poi andare a segnare. Ex 3: Ex 4: Technical Xp Goals: 1,2,3 Durata: 15' Skills Practice Goals: 1,2,3 Durata: 15' Description Description In tre stazioni si eseguono diversi lavori per arrivare a calciare nella porticina; partendo con un tiro da fermo girando un segnacampo (Giallo), si procede spostando il pallone in avanti per poi andare a calciare girando il segnacampo (Rosso), finendo per segnare dopo una conduzione. Variante: bilateralità. Blu e Giallo calciano in porta (da fermi o in conduzione), quindi il colore chiamato va in porta, mentre l'altro gira il cono e va ad inseguire il Rosso che esegue uno slalom tra i segnacampo e va a calciare. Chi ruba palla conduce tra i segnacampo blu o gialli. Varianti: modalità di tiro e di dominio palla. Ex 5: Game Situational Ex 6: Goals: 1,2,3,4 Durata: 20' Match a tema Goals: 1,2,4 Durata: 10'+15' Description Description In un campo di dimensioni ridotte, il giocatore a fondo campo trasmette al compagno che calcia (dopo un controllo, con uno scambio, ...), quindi entrano ed inizia un 2vs2; "La mini Champions League". Si formano due campi di dimensioni ridotte in cui si giocherà un 3vs3 con portiere; ruotando le squadre ogni 3', si cerca di indurre i giocatori a calciare numerose volte nella porta avversaria. Training Guide - Juventus Soccer Schools JSS COACH: Luca Licciardi Date: Goals: N° Players: 1) Ex 1: Tiro Warm Up 2) Goals: Age range: 10 Dominio palla 2 Durata: 3) 5' Propedeutica al palleggio (in avanzamento): i giocatori, tenendo il pallone in mano, lo colpiscono di collo (alternando destro e sinistro) senza farlo cadere dalle mani. Variante: i giocatori lasciano cadere il pallone, lo colpiscono di collo dopo un rimbalzo e lo riprendono al volo dopo un rimbalzo. Technical Xp Goals: 1,2,3,4 Durata: Piccoli Amici 3° anno Where: Description Ex 3: AdB 15' Collegno Conduzione Ex 2: 4) Project: Controllo (associato alla trasmissione) Athletic Xp Goals: N° JPC 5) 1,5 Ludico-motorio Durata: 10' Description 3 stazioni aventi 3 percorsi motori differenti: in uno si esegue un lavoro coordinativo sulla scaletta per poi segnare nella porticina facendo passare il pallone sopra o sotto l'ostacolo; nel secondo c'è uno slalom per poi andare a fare gol di testa tramite un autolancio; nel terzo, dopo saltelli a piè pari a zig zag passando da una parte all'altra dell'asta, si segna di tacco nella porticina. Varianti: modalità di finalizzazione. Ex 4: Skills Practice Goals: 1,3,4 Durata: 15' Description Description I giocatori superano un cono in varie modalità (affondo, forbice semplice, scavalco, scavalco abbinato al pendolino, scambio, …) e vanno a calciare in porta. Lavorare in maniera bilaterale per ogni modalità. Il Giallo calcia dal limite, quindi si gira e riceve dal Blu per poi trasmettere al Rosso; il Blu, dopo aver trasmesso al Giallo, gira un cono ed insegue il Rosso (se ruba palla fa gol in conduzione tra i coni). Blu e Rosso partono dopo il tiro del Giallo. Varianti: bilateralità; angolo di tiro; modalità di scambio; Giallo jolly se il Blu ruba palla. Ex 5: Game Situational Ex 6: Goals: 1,3,4 Durata: 20' Match a tema Goals: 1,3,4 Description Description In un campo di dimensioni ridotte, il Blu conduce per calciare da fuori area (che corrisponde alla metà campo) prima che arrivi l'avversario, quindi si gira e difende nel 2vs1 in cui il Giallo con la palla entra con la possibilità di calciare o di trasmettere al compagno che dovrà far gol (un solo passaggio a disposizione nell'azione). Se il Blu ruba palla conduce fino alla porticina di coni. Varianti: bilateralità; 2vs2. Partita in cui il gol da fuori area vale 3 punti. Durata: 10'+15' Training Guide - Juventus Soccer Schools JSS COACH: Luca Licciardi Date: Goals: Ex 1: N° Players: 1) Tiro Warm Up 2) Goals: Age range: 12 Conduzione 5 AdB Durata: Piccoli Amici 1° anno Where: 3) 5' Project: Ludico-motorio Ex 2: 4) Capacità cognitive Athletic Xp N° JPC 5) Goals: Sensibilizzazione Durata: Svuota - Riempi Tracciare a terra un quadrato di circa 4x4m, porre al centro un numero elevato di materiale da campo. Dividere il gruppo in 2 squadre. Compiti delle 2 squadre: la squadra all’esterno del quadrato, dovrà entrare nel quadrato, prelevare un attrezzo e portarlo fuori in via continuativa; la squadra all’interno del quadrato dovrà recuperare il materiale portato all’esterno e riportarlo nel centro del quadrato. Stabilire un tempo di gioco. Al termine del tempo, conteggiare quanto materiale è stato portato all’esterno. Invertire i gruppi ed effettuare più manche. Description Description Sensibilizzazione del collo del piede, tenendo il pallone in mano e colpendolo senza farlo scappare dalle mani. Variante: in avanzamento. Ex 3: Technical Xp Goals: 1,3 Durata: 10' Ex 4: Skills Practice Goals: ( Description Il giocatore conduce fino ai segnacampo, dove lascerà la palla tra essi; a questo punto prosegue la corsa, salta l'ostacolo (o esegue la scaletta, quindi montare due stazioni con percorsi coordinativi differenti) di fronte a sé e calcia in porta il pallone lasciato dall'altro giocatore. Vince un punto il giocatore che segna per primo. Variante: bilateralità. Description Ex 5: Game Situational Goals: Ex 6: 1,2,4 Durata: 15' Description Il colore chiamato calcia, gira la porticina ed insegue il Giallo che attacca la porta centralmente in conduzione; il colore non chiamato calcia e va in porta. Variante: inserire un cono a 4-5m davanti alla partenza del Giallo così che questo possa eseguire una finta prima di andare a calciare. 1,2,4 Durata: 15' ) Il Giallo calcia un rigore di collo e va in porta; il Blu conduce verso la porta e calcia, quindi gira il cono dietro di sé ed insegue il Rosso partito verso il segnacampo rosso dove eseguirà un cambio di direzione ed attaccherà la porta. Se il Blu ruba palla fa gol nella porticina. Variante: bilateralità. Match a tema Goals: 1,2,3,4 Durata: 15' Description Si creano due campi di dimensioni ridotte per indurre i giocatori a calciare un numero elevato di volte. Variante: al segnale del tecnico, i giocatori lasciano la palla e si scambiano di campo.