Videogames Party S.r.l.
Sede Legale ed Amministrativa:
Via Petrarca n° 45
Quartu S. Elena (CA) 09045
Tel. +39 3207645734 - Fax +39 (0)70 813585
P.I.03458300922 - REA: CA-273049
E-mail: [email protected]
PEC: [email protected]
REGOLAMENTO DEL CONCORSO A PREMI
“VGP XMAS 2014”
PROMOSSO DALLA SOCIETÀ VIDEOGAMES PARTY S.R.L.
Dati identificativi del soggetto promotore
Denominazione sociale: Videogames Party S.r.l.
Sede legale: Via Petrarca 45, 09045 Quartu S.E. (CA)
Codice fisc. e P. IVA: 03458300922
Denominazione del concorso
Il concorso a premio è denominato “VGP XMAS 2014”
Ambito territoriale
Il concorso a premio si svolge nella citta di Milano presso la Location sita in Viale Monte Nero 78.
Durata
Il concorso si svolgerà dal 03/01/2015 al 04/01/2015 a partire dalle ore 15:00, salvo quanto diversamente
disposto dai singoli regolamenti allegati al presente documento.
Scopo o Prodotti promozionati
Il concorso a premio ha lo scopo di diffondere la cultura videoludica tra i partecipanti, di promuovere il
format-evento della ditta promotrice.
Destinatari
Una selezione di partecipanti effettuata dalla promotrice, la partecipazione è gratuita.
Premi
I premi consistono in:
n° 28 Videogiochi per un valore complessivo di € 710
n° 9 Cuffie audio del valore complessivo di € 615
n° 1 Impianto audio del valore di € 430
n° 5 Monitor del valore complessivo di € 1670
n° 11 Console da gioco del valore complessivo di € 3460
n° 6 Periferiche gaming del valore complessivo di € 590
n° 12 Periferiche PC del valore complessivo di € 775
TOTALE MONTEPREMI: n. 72 premi per un valore complessivo di € 6762,30 IVA esclusa.
A garanzia dei premi promessi è stata prestata cauzione a favore del Ministero dello Sviluppo Economico.
Individuazione dei vincitori
Le modalità d’individuazione dei vincitori del concorso e l’associazione dei relativi premi ai singoli tornei sono
indicate nella tabella riassuntiva alla fine del presente documento.
Assegnazione e consegna premi
L’assegnazione e CONSEGNA dei premi in palio avverrà alla presenza del responsabile della tutela del
consumatore e della fede pubblica o suo delegato della Camera di Commercio di Milano ai sensi dell’art. 9 del
DPR 340/2001.
Regolamento Concorso a Premi “VGP XMAS 2014”
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Videogames Party S.r.l.
Sede Legale ed Amministrativa:
Via Petrarca n° 45
Quartu S. Elena (CA) 09045
Tel. +39 3207645734 - Fax +39 (0)70 813585
P.I.03458300922 - REA: CA-273049
E-mail: [email protected]
PEC: [email protected]
I tornei in programma con i rispettivi regolamenti sono di seguito elencati:
Torneo
Modalità
FIFA 15
1vs1/2vs2
Call of Duty: Advanced Warfare Death match
Call of Duty: Advanced Warfare 2vs2
Mario Kart 8
Corsa sfida
Mario Kart 8
Corsa sfida 2vs2
Super Smash Bros
1vs1
Pokémon X&Y
1vs1
Tekken Tag Tournament 2
1vs1
League of Legends
5vs5
Naruto S. Ult. Ninja Storm Rev. 1vs1
Hearthstone: Heroes of Warcraft 1vs1
Piattaforma
Xbox 360
Xbox 360
Xbox 360
Nintendo WiiU
Nintendo WiiU
Nintendo 3DS
Nintendo 3DS, 3DSXL, 2DS
Playstation 3
PC
Playstation 3
PC/Tablet
Regolamento
Allegato “A”
Allegato “B”
Allegato “C”
Allegato “D”
Allegato “E”
Allegato “F”
Allegato “G”
Allegato “H”
Allegato “I”
Allegato “L”
Allegato “M”
Comunicazione
Il concorso sarà pubblicizzato sui siti internet della ditta promotrice e potrà inoltre essere pubblicizzato con ogni
altro mezzo che la società riterrà utile per la diffusione della conoscenza del concorso e della manifestazione
stessa; i messaggi pubblicitari, che comunicheranno la manifestazione ai destinatari della stessa saranno
coerenti con il presente regolamento.
La Società promotrice potrà pubblicare sui propri siti internet, per le finalità inerenti la manifestazione, i dati
personali dei vincitori quali nome, cognome e comune di residenza.
Il regolamento del concorso sarà disponibile in loco e sul sito www.videogamesparty.it
Accettazione del Regolamento
La partecipazione al concorso comporta l’accettazione piena ed incondizionata, da parte dei partecipanti, del
presente Regolamento comprese le disposizioni sul trattamento dei dati personali in calce riportate.
Dichiarazione relativa al diritto di rivalsa
La società Videogames Party Srl dichiara di voler rinunciare alla facoltà di rivalsa della ritenuta alla fonte prevista
dall’art.30 del DPR del 29.9.73 n.600.
Premi non assegnati ai vincitori
Eventuali premi non assegnati saranno devoluti a: Comitato italiano per l’Unicef ONLUS – C.F.
01561920586.
Informativa ai sensi del D. Lgs. N. 196/2003 (Codice in Materia di protezione dei dati personali)
Ai sensi dell’art. 13 del Codice della Privacy, Videogames Party Srl ti informa che partecipando al Concorso i tuoi
dati personali saranno oggetto di trattamento nel rispetto delle garanzie di riservatezza e delle misure di
sicurezza previste dalla normativa vigente attraverso strumenti manuali, informatici e telematici, esclusivamente
per le finalità strettamente correlate al presente concorso quali a titolo esemplificativo: per la gestione
amministrativa del Concorso, per le comunicazioni relative alle eventuali vincite e per il ricevimento dei relativi
premi.
I dati potranno essere comunicati a società terze che svolgono per conto di Videogames Party Srl compiti di
natura tecnica ed organizzativa e che tratteranno i tuoi dati personali, come distinti Titolari del trattamento o in
qualità di Responsabili o Incaricati all'uopo nominati da Videogames Party Srl esclusivamente per le finalità
sopra indicate. I tuoi dati personali potranno inoltre, essere conosciuti dai dipendenti/consulenti di Videogames
Party Srl i quali sono stati appositamente nominati Responsabili o Incaricati del trattamento. Il Titolare del
trattamento è Videogames Party Srl con sede in Quartu Sant’ Elena, Via Petrarca 45, 09045 (CA).
L’informativa completa sul trattamento dei dati personali è disponibile sul sito internet di Videogames Party Srl,
www.videogamesparty.it
Regolamento Concorso a Premi “VGP XMAS 2014”
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Videogames Party S.r.l.
Sede Legale ed Amministrativa:
Via Petrarca n° 45
Quartu S. Elena (CA) 09045
Tel. +39 3207645734 - Fax +39 (0)70 813585
P.I.03458300922 - REA: CA-273049
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PEC: [email protected]
Data
Giovedì 06 Novembre 2014
Timbro e Firma del legale rappresentante della Società promotrice del concorso a premi
Allegato “A”
FIFA 15
PREMESSA
Questo regolamento è stato redatto dallo Staff di Videogames Party Srl. Solo il gruppo organizzatore (Staff) potrà essere incaricato di
risolvere questioni e problemi riguardanti il regolamento, nessun singolo, potrà emettere giudizi su eventuali controversie.
Il torneo FIFA 15 (di seguito “il torneo”) si svolgerà sul titolo “FIFA 15” di Electronic Arts.
1. PIATTAFORMA DI GIOCO
XBOX 360
2. MODALITA’ DI GIOCO
Il torneo si svolgerà nella modalità “1vs1” (un giocatore contro un giocatore), ed è considerato un torneo ad eliminazione.
3. SETTAGGI
Partita amichevole
DURATA TEMPO: 4 minuti (5 minuti per i round semifinali e 6 minuti per finali 1°-2° e 3°-4° posto).
METEO: Sereno salvo diversi accordi tra i giocatori.
SCELTA SQUADRA: Utilizzabile qualsiasi squadra tranne “world xi” e “classic xi”
MODULI DI GIOCO E POSIZIONAMENTI: non personalizzabili, solo predefiniti.
SETTAGGIO COMANDI: a scelta del partecipante con possibilità di utilizzare il proprio controller dopo averlo fatto visionare ed approvare
all’Admin.
3.1 ALTRI SETTAGGI
Settaggio del fallo di mano OFF - settaggio del tactical defending ON.
Vietato prendere il controllo del portiere calcando “select” sul joypad, consentito usare “Y” per farlo uscire.
4. MODALITA’ DI ESECUZIONE DEL TORNEO
Una volta iscritti i giocatori verranno inseriti casualmente all’interno di una griglia di eliminatorie in una delle seguenti modalità:
“Eliminazione diretta**; “Double-elimination con loser bracket”**.
La scelta della modalità di svolgimento, verrà effettuata dall’Admin in funzione sia del numero di partecipanti che dell’orario a disposizione
per lo svolgimento dello stesso e potrà anche prevedere l’utilizzo di entrambe le modalità di esecuzione per lo svolgimento delle fasi
eliminatorie.
La modalità “Eliminazione diretta” viene in genere utilizzata per la fase iniziale di passaggio del turno in caso di un numero elevato dei
partecipanti e/o dell’orario a disposizione col fine di velocizzare lo svolgimento del torneo.
5. SANZIONI DISCIPLINARI
In qualsiasi modalità si svolgano le fasi di gioco, il giocatore, una volta chiamato dall’organizzazione a disputare una partita, ha 2 minuti per
presentarsi alla postazione di gioco, esauriti i quali, sarà squalificato. È prevista squalifica anche in caso di comportamenti scorretti come
blasfemia, insulti o comportamenti antisportivi nei confronti dell’avversario o Admin.
6. GESTIONE IMPREVISTI
Qualora, per motivi tecnici o per altri motivi indipendenti da uno dei giocatori che stanno disputando il match, la partita venisse interrotta
bruscamente (ad esempio, mancanza di elettricità), la stessa partita sarà rigiocata dall’inizio senza tenere in considerazione il risultato
precedente. Sarà comunque rimessa alla decisione dell’Admin la possibilità di ridisputare il match a seconda delle circostanze verificatesi
(ad esempio: qualora mancassero pochi secondi al termine della partita e il punteggio fosse oggettivamente non rimontabile, l’Admin potrà
decidere di non disputare nuovamente il match e di assegnare la vittoria a chi aveva il punteggio vincente in quella interrotta).
7. RECLAMI E CONTESTAZIONI
Per qualsiasi altra situazione, problematica o discussione, non esplicitamente espressa nel presente regolamento, ogni decisione sarà
rimessa all’insindacabile giudizio dell’Admin.
Regolamento Concorso a Premi “VGP XMAS 2014”
Pag. 3
Videogames Party S.r.l.
Sede Legale ed Amministrativa:
Via Petrarca n° 45
Quartu S. Elena (CA) 09045
Tel. +39 3207645734 - Fax +39 (0)70 813585
P.I.03458300922 - REA: CA-273049
E-mail: [email protected]
PEC: [email protected]
8. NOTE SULLE MODALITA’ DI ESECUZIONE DEL TORNEO
*Eliminazione diretta: passa il turno il giocatore in vantaggio al termine dei tempi regolamentari; in caso di pareggio si effettuerà una sfida
ai calci di rigore con le stesse squadre utilizzate fino a quel momento, il vincitore accederà al turno successivo, mentre il perdente sarà
eliminato dal torneo. Solo nelle semifinali e nelle finali, al tempo regolamentare, seguiranno i supplementari e in caso di pareggio si
andranno a tirare i calci di rigore.
**Double-elimination con loser bracket: passa il turno il giocatore in vantaggio al termine dei tempi regolamentari; in caso di pareggio si
effettuerà una sfida ai calci di rigore con le stesse squadre utilizzate fino a quel momento, il vincitore accederà al turno successivo nel
girone dei vincenti, mentre lo sconfitto entrerà nel girone dei perdenti. Nel caso delle semifinali e delle finali, al tempo regolamentare
seguiranno i supplementari e in caso di pareggio si andranno a tirare i calci di rigore.
ALLEGATO “B”
Call of Duty: Advanced Warfare
PREMESSA
Questo regolamento è stato redatto dallo Staff di Videogames Party Srl. Solo il gruppo organizzatore (Staff) potrà essere incaricato di
risolvere questioni e problemi riguardanti il regolamento, nessun singolo, potrà emettere giudizi su eventuali controversie.
Il torneo Call of Duty: Advanced Warfare (di seguito “il torneo”) si svolgerà sul titolo “Call of Duty: Advanced Warfare” di Activision
Publishing, Inc. ACTIVISION.
Il torneo sarà disputato Offline, in System Link.
1. PIATTAFORMA DI GIOCO
XBox 360 o XBox One
2. MODALITA’ DI GIOCO
Il torneo si svolgerà nella modalità "Deathmatch "Tutti contro tutti".
3. IMPOSTAZIONI DI GIOCO E SETTAGGI
OPZIONI PARTITA:
Limite tempo: 10 minuti
Limite punti: 30 punti
IMPOSTAZIONI GENERALI:
Timer pre-partita: 30 secondi
Eventi dinamici: Si
Serie di punti mappa: Si
Spettatore: No
PDV spettatore: Libero
Visuale morte: No
Radar minimappa: Normale
Dialoghi di battaglia: No
Annunciatore: Si
IMPOSTAZIONI RIENTRO:
Ritardo rientro: No
Forza rientro: Si
Attesa ondata rientro: No
Penalità suicidio: No
SALUTE E DANNI:
Salute: Normale
Recupero salute: Normale
Numero di vite: Illimitato
Solo colpi alla testa: No
Ritardo esplosivi: 10 secondi
Ritardo serie di punti: 10 secondi
4. MAPPE DISPONIBILI
Ascend - Bio Lab - Comeback
Recovery – Retreat - Defender
Detroit – Riot – Solar
Horizon - Terrace
5. RESTRIZIONI
Equipaggiamenti e abilità che NON si possono utilizzare durante il torneo:
ARMI PRINCIPALI:
Armi pesanti → XMG
Speciali → Scudo pesante
Speciali → LMD
ARMI SECONDARIE:
Lanciamissili → Stinger M7
Lanciamissili → MAAWS
Lanciamissili → Mahem
Regolamento Concorso a Premi “VGP XMAS 2014”
ACCESSORI:
Puntatore avanzato
Mirino termico
Tracciante
Fuoco Rapido
Akimbo
Lanciagranate
Pag. 4
Videogames Party S.r.l.
Sede Legale ed Amministrativa:
Via Petrarca n° 45
Quartu S. Elena (CA) 09045
Tel. +39 3207645734 - Fax +39 (0)70 813585
P.I.03458300922 - REA: CA-273049
E-mail: [email protected]
PEC: [email protected]
SPECIALITA’:
Specialità 2 → Sangue freddo
Specialità 3 → Roba forte
FUNZIONE EXO:
Occultamento Exo
Sistema Trophy Exo
Ping Exo
WILDCARD:
Bombardiere
SERIE PUNTI:
Non sono ammesse le serie di punti.
LANCIATORE EXO:
Drone tracciante
Granata marcatrice
Drone esplosivo
6. MODALITA’ DI ESECUZIONE DEL TORNEO
Tutti i giocatori iscritti vengono ripartiti in gruppi da 6 ad 8. In base al numero degli iscritti, tali gruppi si sfideranno in 1 o più round
ed i migliori classificati per numero di uccisioni (numero di morti da contare soltanto in caso di pareggio di numero uccisioni)
passeranno al turno successivo. Il torneo procede con la suddivisione casuale in gruppi dei giocatori rimasti in gara finché non
rimangono 8 concorrenti, che parteciperanno quindi alla finale. Ad ogni turno, il numero di giocatori in ogni gruppo verrà uniformato
in base al numero dei giocatori totali che hanno superato il turno precedente.
La finale si svolgerà a 8 giocatori, con gli stessi settaggi precedentemente elencati fatta eccezione per:
 Tempo limite: 30 minuti
 Punti limite: 75
Le modalità di svolgimento del torneo sono amministrate da un addetto membro dello staff (chiamato admin o amministratore) e
pertanto possono subire modifiche durante il torneo stesso, in caso di imprevisti o per modellarsi meglio al numero degli iscritti. Tali
cambiamenti saranno comunque applicati a tutti i concorrenti in gioco senza compromettere in alcun modo l'imparzialità degli
scontri e del torneo stesso, e verranno comunicati a tutti i giocatori prima di essere applicati.
Ad inizio torneo e ad ogni nuovo turno, i giocatori verranno suddivisi per gruppi in modo completamente casuale, cercando di un
uniformare i gruppi stessi e cercando di separare il più possibile coloro che si sono già contraddistinti in eventi Videogames Party
precedenti (le cosiddette “teste di serie”).
Ogni round è composto da 1 match di ogni gruppo (Esempio: ci sono 5 gruppi da 7 giocatori ognuno; il 'round' finisce dopo che tutti
e 5 i gruppi hanno terminato il loro match). Ad ogni round, lo scenario di gioco viene scelto tra quelli citati nel regolamento,
dall'amministratore del torneo; non necessariamente la scelta deve essere casuale.
7. SANZIONI DISCIPLINARI
In qualsiasi modalità si svolgano le varie fasi, il giocatore, una volta chiamato dall’organizzazione a disputare una partita, ha 2 minuti per
presentarsi alla postazione di gioco, esauriti i quali, sarà squalificato. È prevista squalifica anche in caso di comportamenti scorretti come
blasfemia, insulti o comportamenti antisportivi nei confronti dell’avversario o Admin.
8. RECLAMI E CONTESTAZIONI
Ogni reclamo va presentato in luogo del torneo all'Admin stesso, e deve contenere valide motivazioni testimoniate da prove sostanziali .
Per qualsiasi altra situazione, problematica o discussione, non esplicitamente espressa nel presente regolamento, ogni decisione sarà
rimessa all’insindacabile giudizio dell’Admin.
Allegato “C”
Call of Duty: Advanced Warfare – 2vs2
PREMESSA
Questo regolamento è stato redatto dallo Staff di Videogames Party Srl. Solo il gruppo organizzatore (Staff) potrà essere incaricato di
risolvere questioni e problemi riguardanti il regolamento, nessun singolo, potrà emettere giudizi su eventuali controversie.
Il torneo Call of Duty: Advanced Warfare (di seguito “il torneo”) si svolgerà sul titolo “Call of Duty: Advanced Warfare” di Activision
Publishing, Inc. ACTIVISION. Il torneo sarà disputato Offline, in System Link.
1. PIATTAFORMA DI GIOCO
XBox 360 o XBox One
2. MODALITA’ DI GIOCO E SETTAGGI
Il torneo prevede scontri diretti di squadre formate ognuna da 2 giocatori (“2 vs 2”), nelle seguenti modalità:
Postazione
Cerca e distruggi
Cattura la bandiera
Le modalità di svolgimento del torneo sono amministrate da un addetto membro dello staff (chiamato admin o amministratore) e
pertanto possono subire modifiche durante il torneo stesso, in caso di imprevisti o per modellarsi meglio al numero degli isc ritti. Tali
cambiamenti saranno comunque applicati a tutti i concorrenti in gioco senza compromettere in alcun modo l'imparzialità degli
scontri e del torneo stesso, e verranno comunicati a tutti i giocatori prima di essere applicati.
Regolamento Concorso a Premi “VGP XMAS 2014”
Pag. 5
Videogames Party S.r.l.
Sede Legale ed Amministrativa:
Via Petrarca n° 45
Quartu S. Elena (CA) 09045
Tel. +39 3207645734 - Fax +39 (0)70 813585
P.I.03458300922 - REA: CA-273049
E-mail: [email protected]
PEC: [email protected]
3. IMPOSTAZIONI GENERALI
IMPOSTAZIONI GENERALI:
Timer pre-partita: 30 secondi
Timer pre-round: 5 secondi
Eventi dinamici: Si
Serie di punti mappa: Si
Cambio squadra: Si
Spettatore: Solo squadra
PDV spettatore: Solo soggettiva
Visuale morte: Si
Radar minimappa: Normale
Dialoghi di battaglia: No
Annunciatore: Si
IMPOSTAZIONI RIENTRO:
Forza rientro: Si
Attesa ondata rientro: No
Penalità suicidio: No
Penalità uccisione compagno: No
SALUTE E DANNI:
Modalità Veterano: No
Salute: Normale
Recupero salute: Normale
Fuoco amico: Si
Numero di vite: 1 vita
Limite uccisioni compagno: Illimitate
Solo colpi alla testa: No
Ritardo esplosivi: No
Ritardo serie di punti: 15 secondi
4. OPZIONI PARTITA
Postazione
Limite tempo: 10 minuti
Limite punti: 250 punti
Ritardo attivazione: No
Ordine località: Normale
Ritardo rientro: 2,5 secondi
Cerca e Distruggi
Durata round: 1,5 secondi
Limite punti: 6 punti
Timer bomba: 45 secondi
Tempo piazzamento: 5 secondi
Tempo disinnesco: 7,5 secondi
Bomba multipla: No
Cambio round: Ogni round
Piazzamento silenzioso: Si
Ritardo rientro: No
Cattura la bandiera
Cattura la bandiera
Tempo limite: 10 minuti
Limite catture: Illimitato
Condizioni di vittoria: Bandiere
Ritorno automatico b.: 30 secondi
Tempo di cattura: Nessuno
Enemy Carrier Kill Icon: Delayed
Ritardo rientro: 5 secondi
5. MAPPE DISPONIBILI
Postazione
Bio Lab
Detroit
Retreat
Riot
Solar
Cerca e Distruggi
Bio Lab
Detroit
Recovery
Retreat
Riot
Solar
Terrace
Cattura la bandiera
Ascend
Bio Lab
Comeback
Detroit
Retreat
Riot
Solar
6. RESTRIZIONI
Equipaggiamenti e abilità che NON si possono utilizzare durante il torneo:
ARMI PRINCIPALI:
Armi pesanti → XMG
Speciali → Scudo pesante
Speciali → LMD
ARMI SECONDARIE:
Lanciamissili → Stinger M7
Lanciamissili → MAAWS
Lanciamissili → Mahem
ACCESSORI:
Tracciante
Akimbo
Lanciagranate
SPECIALITA’:
Tutte le specialità sono consentite.
FUNZIONE EXO:
Ping Exo
LANCIATORE EXO:
Drone tracciante
Drone esplosivo
WILDCARD:
Bombardiere
SERIE PUNTI:
NON si possono utilizzare le serie di punti.
7. MODALITA’ DI ESECUZIONE DEL TORNEO
I gruppi partecipanti verranno suddivisi casualmente in un tabellone a “singola eliminazione”, che prevede l’eliminazione dal torneo
qualora si perdesse una sfida. Ogni sfida, in base al numero di partecipanti, si svolgerà in 1 o 3 round, con le seguenti regole:
 1 round: sfida che si svolge nella modalità “Cerca e distruggi” secondo le regole sopracitate. La mappa è scelta
dall’amministratore del torneo e non necesariamente varia ad ogni turno.
 3 round: sfida che si svolge ordinatamente nelle seguenti modalità: ‘Postazione’, “Cerca e distruggi”, “Cattura la
bandiera”. La squadra che si aggiudica la vittoria in 2 modalità su 3, vince la sfida. Le mappe sono scelte
Regolamento Concorso a Premi “VGP XMAS 2014”
Pag. 6
Videogames Party S.r.l.
Sede Legale ed Amministrativa:
Via Petrarca n° 45
Quartu S. Elena (CA) 09045
Tel. +39 3207645734 - Fax +39 (0)70 813585
P.I.03458300922 - REA: CA-273049
E-mail: [email protected]
PEC: [email protected]
dall’amministratore del torneo e non necessariamente variano ad ogni turno; le mappe possono essere diverse in ogni
modalità.
Ad inizio torneo le squadre verranno suddivise in una griglia a singola eliminazione in modo completamente casuale, cercando di
separare il più possibile coloro che si sono già contraddistinti in eventi Videogames Party precedenti (le cosiddette “teste di serie”).
8. SANZIONI DISCIPLINARI
In qualsiasi modalità si svolgano le varie fasi, il giocatore, una volta chiamato dall’organizzazione a disputare una partita, ha 2 minuti per
presentarsi alla postazione di gioco, esauriti i quali, sarà squalificato. È prevista squalifica anche in caso di comportamenti scorretti come
blasfemia, insulti o comportamenti antisportivi nei confronti dell’avversario o Admin.
9. RECLAMI E CONTESTAZIONI
Ogni reclamo va presentato in luogo del torneo all'Admin stesso, e deve contenere valide motivazioni testimoniate da prove sostanziali .
Per qualsiasi altra situazione, problematica o discussione, non esplicitamente espressa nel presente regolamento, ogni decisione sarà
rimessa all’insindacabile giudizio dell’Admin.
ALLEGATO “D”
Mario Kart 8
PREMESSA
Questo regolamento è stato redatto dallo staff di Videogames Party Srl. Solo il gruppo organizzatore (Staff) potrà essere incaricato di
risolvere questioni e problemi riguardanti il regolamento, nessun singolo, potrà emettere giudizi su eventuali controversie.
Il torneo Mario Kart 8 (di seguito “il torneo”) si svolgerà sul titolo “Mario Kart 8” di Nintendo of Europe GmbH.
1. PIATTAFORMA DI GIOCO
Nintendo WiiU
2. MODALITA’ DI GIOCO
Il torneo si svolgerà nella modalità: "Corsa sfida” con 4 giocatori in simultanea con schermo diviso in splitscreen. Passano il turno i primi 2.
3. CONTROLLER AMMESSI
Lo staff VGP metterà a disposizione i controller necessari per il corretto svolgimento dei tornei. Tuttavia è possibile portare da casa il
proprio controller per utilizzarlo durante le fasi di gioco.
4. VEICOLI E PERSONAGGI UTILIZZABILI
I veicoli (in tutte le loro parti) e i personaggi utilizzabili durante il torneo saranno tutti quelli a disposizione nel salvataggio di gioco delle
console messe a disposizione dallo staff. VGP non garantisce di mettere a disposizione salvataggi di gioco completi al 100% ma si
impegna a fornire una percentuale il più possibile vicina al 100%
Più player possono utilizzare lo stesso personaggio ed eventualmente anche lo stesso veicolo, in quanto il gioco lo permette.
Durante il torneo è assolutamente vietato l'utilizzo di glitch, è invece permesso l'utilizzo delle scorciatoie.
5. SETTAGGI
Corsa Sfida
SQUADRE: Sfida individuale
OGGETTI: Tutti gli oggetti
CLASSE: 150cc.
CPU: Senza CPU
VEICOLI CPU: Tutti i veicoli (settaggio ininfluente)
PERCORSI: Casuale
NUMERO DI CORSE: 4 corse (ad eccezione per semifinali e finali in cui sarà 5 corse)
6. MODALITA’ DI ESECUZIONE DEL TORNEO
Abbinamenti e formazione del tabellone
I player verranno suddivisi secondo la struttura del torneo, che sarà decisa dall'Admin in base al numero di partecipanti, di postazioni di
gioco e al tempo a disposizione.
ll torneo si svolgerà prevalentemente in gruppi da 4 giocatori, tuttavia in base ad esigenze organizzative e al numero degli iscritti,
potrebbero essere formati dei gruppi da 2 o da 3 giocatori. I primi 2 passeranno il turno in ognuno dei casi citati.
Gli abbinamenti tra i giocatori, qualora sia possibile attingere a dati certi e dimostrabili che certifichino la potenzialità dei vari player
dimostrata in passato, saranno definiti oggettivamente dall’Admin secondo tali indicazioni al fine di stabilire eventuali teste di serie, ove ciò
non sarà possibile gli abbinamenti verranno fatti in modalità casuale.
Fasi eliminatorie e qualificazioni:
Si qualificano al turno successivo i 2 giocatori che hanno totalizzato il maggior numero al termine delle 4 piste.
In caso di parità tra 2° e 3° posto, si svolgerà uno spareggio su una pista singola con gli stessi settaggi (rimane selezionato “4 corse” ma la
prima è quella che conterà).
In caso di parità tra 1° e 2° posto, viene considerato qualificato come 1° il giocatore che verrà mostrato dal gioco come 1°.
Regolamento Concorso a Premi “VGP XMAS 2014”
Pag. 7
Videogames Party S.r.l.
Sede Legale ed Amministrativa:
Via Petrarca n° 45
Quartu S. Elena (CA) 09045
Tel. +39 3207645734 - Fax +39 (0)70 813585
P.I.03458300922 - REA: CA-273049
E-mail: [email protected]
PEC: [email protected]
Semifinali
Si qualificano alla finale i 2 giocatori che hanno totalizzato il maggior numero di punti al termine delle 5 piste.
Solo in caso di parità tra 2° e 3° posto, si svolgerà uno spareggio su una pista singola con gli stessi settaggi (rimane selezionato “5 corse”
ma la prima è quella che conterà).
Finale
Il vincitore della finale (e quindi del torneo) è colui che ha totalizzato il maggior numero di punti al termine delle 5 piste.
In caso di parità tra 2° e 3° posto o 3° e 4° posto, si svolgerà uno spareggio su una pista singola con gli stessi settaggi (rimane selezionato
“5 corse” ma la prima è quella che conterà).
7. SANZIONI DISCIPLINARI
E’ vietato disturbare gli avversari con qualsiasi atteggiamento scorretto o linguaggio non appropriato. Le sanzioni disciplinari consistono in
un primo richiamo formale e successivamente la squalifica dal torneo in caso di recidività. Ogni decisione sarà rimessa all’insindacabile
giudizio dell’Admin.
8. RECLAMI E CONTESTAZIONI
Ogni reclamo va presentato in luogo del torneo all'Admin stesso, e deve contenere valide motivazioni testimoniate da prove sostanziali .
Per qualsiasi altra situazione, problematica o discussione, non esplicitamente espressa nel presente regolamento, ogni decisione sarà
rimessa all’insindacabile giudizio dell’Admin. I reclami potranno essere fatti soltanto prima di essersi allontanati dalla postazione di gioco e
prima che il risultato venga convalidato dall’Admin.
Allegato “E”
Mario Kart 8 – Torneo a squadre 2vs2
PREMESSA
Questo regolamento è stato redatto dallo staff di Videogames Party Srl. Solo il gruppo organizzatore (Staff) potrà essere incaricato di
risolvere questioni e problemi riguardanti il regolamento, nessun singolo, potrà emettere giudizi su eventuali controversie.
Il torneo Mario Kart 8 (di seguito “il torneo”) si svolgerà sul titolo “Mario Kart 8” di Nintendo of Europe GmbH.
1. PIATTAFORMA DI GIOCO
Nintendo WiiU
2. MODALITA’ DI GIOCO
Il torneo si svolgerà nella modalità: "Corsa sfida” con 2 squadre ognuna composta da 2 giocatori per un totale di 4 giocatori in simultanea
con schermo diviso in splitscreen. Passa il turno la squadra che totalizza il maggior numero di punti.
3. CONTROLLER AMMESSI
Lo staff VGP metterà a disposizione i controller necessari per il corretto svolgimento dei tornei. Tuttavia è possibile portare da casa il
proprio controller per utilizzarlo durante le fasi di gioco.
4. VEICOLI E PERSONAGGI UTILIZZABILI
I veicoli (in tutte le loro parti) e i personaggi utilizzabili durante il torneo saranno tutti quelli a disposizione nel salvataggio di gioco delle
console messe a disposizione dallo staff. VGP non garantisce di mettere a disposizione salvataggi di gioco completi al 100% ma si
impegna a fornire una percentuale il più possibile vicina al 100%
Più player possono utilizzare lo stesso personaggio ed eventualmente anche lo stesso veicolo, in quanto il gioco lo permette.
Durante il torneo è assolutamente vietato l'utilizzo di glitch, è invece permesso l'utilizzo delle scorciatoie.
5. SETTAGGI
Corsa Sfida
SQUADRE: Sfida a squadra
OGGETTI: Tutti gli oggetti
CLASSE: 150cc.
CPU: Senza CPU
VEICOLI CPU: Tutti i veicoli (settaggio ininfluente)
PERCORSI: Casuale
NUMERO DI CORSE: 4 corse (ad eccezione per semifinali e finali in cui sarà 5 corse)
6. MODALITA’ DI ESECUZIONE DEL TORNEO
Abbinamenti e formazione del tabellone
Lo staff VGP procederà ad accoppiare eventuali giocatori che non hanno un compagno di squadra.
Le squadre verranno suddivise secondo la struttura del torneo, che sarà decisa dall'Admin in base al numero di partecipanti, di postazioni
di gioco e al tempo a disposizione.
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Videogames Party S.r.l.
Sede Legale ed Amministrativa:
Via Petrarca n° 45
Quartu S. Elena (CA) 09045
Tel. +39 3207645734 - Fax +39 (0)70 813585
P.I.03458300922 - REA: CA-273049
E-mail: [email protected]
PEC: [email protected]
Gli abbinamenti tra le squadre, qualora sia possibile attingere a dati certi e dimostrabili che certifichino la potenzialità dei vari player
dimostrata in passato, saranno definiti oggettivamente dall’Admin secondo tali indicazioni al fine di stabilire eventuali teste di serie, ove ciò
non sarà possibile gli abbinamenti verranno fatti in modalità casuale.
Fasi eliminatorie e qualificazioni:
Si qualifica al turno successivo la squadra che ha totalizzato il maggior numero al termine delle 4 piste.
In caso di parità si svolgerà uno spareggio su una pista singola con gli stessi settaggi (rimane selezionato “4 corse” ma la prima è quella
che conterà).
Semifinali
Si qualifica alla finale la squadra che han totalizzato il maggior numero di punti al termine delle 5 piste.
In caso di parità si svolgerà uno spareggio su una pista singola con gli stessi settaggi (rimane selezionato “5 corse” ma la prima è quella
che conterà).
Finale
Vince la finale (e quindi il torneo) la squadra che ha totalizza il maggior numero di punti al termine delle 5 piste.
In caso di parità si svolgerà uno spareggio su una pista singola con gli stessi settaggi (rimane selezionato “5 corse” ma la prima è quella
che conterà).
Finalina 3° e 4° posto
Vince la finalina la squadra che ha totalizza il maggior numero di punti al termine delle 5 piste.
In caso di parità si svolgerà uno spareggio su una pista singola con gli stessi settaggi (rimane selezionato “5 corse” ma la prima è quella
che conterà).
7. SANZIONI DISCIPLINARI
E’ vietato disturbare gli avversari con qualsiasi atteggiamento scorretto o linguaggio non appropriato. Le sanzioni disciplinari consistono in
un primo richiamo formale e successivamente la squalifica dal torneo in caso di recidività. Ogni decisione sarà rimessa all’insindacabile
giudizio dell’Admin.
8. RECLAMI E CONTESTAZIONI
Ogni reclamo va presentato in luogo del torneo all'Admin stesso, e deve contenere valide motivazioni testimoniate da prove sostanziali. Per
qualsiasi altra situazione, problematica o discussione, non esplicitamente espressa nel presente regolamento, ogni decisione sarà rimessa
all’insindacabile giudizio dell’Admin. I reclami potranno essere fatti soltanto prima di essersi allontanati dalla postazione di gioco e prima
che il risultato venga convalidato dall’Admin.
Allegato “F”
Super Smash Bros
PREMESSA
Questo regolamento è stato redatto dallo Staff di Videogames Party Srl. Solo il gruppo organizzatore (Staff) potrà essere incaricato di
risolvere questioni e problemi riguardanti il regolamento, nessun singolo, potrà emettere giudizi su eventuali controversie.
Il torneo di Super Smash Bros for Nintendo 3DS (di seguito “il torneo”) si svolgerà sul titolo “Super Smash Bros for Nintendo 3DS” di
Nintendo of Europe GmbH.
1. PIATTAFORMA DI GIOCO
Nintendo 3DS
2. MODALITA’ DI GIOCO
Il torneo si svolgerà nella modalità “1vs1”
3. SETTAGGI
Mischia
DURATA TEMP O : 8 minuti tempo limite.
NUMERO VITE: 3
P ERS ONAGGI P ERMES S I: tutti
S CHEMA CONTROLLI: personalizzazione
libera
3.1 ALTRI SETTAGGI
No oggetti
4. MODALITA’ DI ESECUZIONE DEL TORNEO
I player verranno suddivisi secondo la struttura del torneo, che sarà decisa dall'Admin in base al numero di partecipanti, di postazioni di
gioco e al tempo a disposizione.
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PEC: [email protected]
Gli abbinamenti tra i giocatori, qualora sia possibile attingere a dati certi e dimostrabili che certifichino la potenzialità dei vari player
dimostrata in passato, saranno definiti oggettivamente dall’Admin secondo tali indicazioni al fine di stabilire eventuali teste di serie, ove ciò
non sarà possibile gli abbinamenti verranno fatti in modalità casuale.
E’ necessario essere in possesso delIa propria console ed è possibile utilizzare inoltre la propria cartuccia originale di gioco.
Fasi eliminatorie e qualificazioni:
La modalità prevista è la Double Bracket, ovvero a doppia eliminazione in modo casuale.
In base al numero dei partecipanti e del tempo a disposizione le fasi del torneo potranno essere effettuate anche secondo la modalità ad
eliminazione diretta.
Per qualificarsi al turno successivo bisogna sconfiggere l’avversario in un incontro al meglio delle 3 partite, salvo nelle finali dove sarà al
meglio delle 5. In base al numero dei partecipanti e del tempo a disposizione le fasi del torneo verranno effettuate secondo la modalità ad
eliminazione diretta o doppia. La modalità di gioco è Mischia a vite in 2 giocatori. Le impostazioni sono: 3 vite, oggetti completamente
disabilitati, limite di tempo 8 minuti. Qualora scadesse il tempo, il vincitore sarà quello con più vite rimanenti, e a parità di vite quello con la
percentuale di danno più bassa. In caso di ulteriore parità, o di doppio KO, si giocherà una partita con le stesse impostazioni, stessi
personaggi e stesso stage, ma con un unica vita.
E' possibile scegliere qualsiasi personaggio. A richiesta dei partecipanti (basta che sia uno a chiederlo) si può adottare il metodo del
Double Pick: per la prima partita, uno dei due concorrenti comunicherà la sua scelta all'Admin, l'altro effettuerà la sua scelta e
successivamente il primo dovrà scegliere il personaggio precedentemente comunicato all'Admin.
Per le partite successive, sceglierà per primo il vincitore della partita precedente.
5. SANZIONI DISCIPLINARI
In qualsiasi modalità si svolgano le fasi di gioco, il giocatore, una volta chiamato dall’organizzazione a disputare una partita, ha 2 minuti per
presentarsi alla postazione di gioco, esauriti i quali, sarà squalificato. È prevista squalifica anche in caso di comportamenti scorretti come
blasfemia, insulti o comportamenti antisportivi nei confronti dell’avversario o Admin o in caso di bug abusing. In caso di comportamento
scorretto l’Admin può anche decidere di punire il concorrente con la perdita di una vita durante la partita
6. RECLAMI E CONTESTAZIONI
Per qualsiasi altra situazione, problematica o discussione, non esplicitamente espressa nel presente regolamento, ogni decisione sarà
rimessa all’insindacabile giudizio dell’Admin.
Allegato “G”
Pokémon X & Y
PREMESSA
Questo regolamento è stato redatto dallo Staff di Videogames Party Srl. Solo il gruppo organizzatore (Staff) potrà essere incaricato di
risolvere questioni e problemi riguardanti il regolamento, nessun singolo, potrà emettere giudizi su eventuali controversie.
Il torneo di Pokémon X&Y (di seguito “il torneo”) si svolgerà sul titolo “Pokémon X&Y” di Nintendo of Europe GmbH.
E’ necessario portare quantomeno il proprio gioco.
1. PIATTAFORMA DI GIOCO
Nintendo 3DS 3DSXL, 2DS
2. MODALITA’ DI GIOCO
Il torneo si svolgerà nella modalità “1vs1”
3. SETTAGGI
La modalità di lotta sarà quella IN DOPPIO, ogni giocatore potrà avere fino a 6 Pokèmon in squadra (gli stessi per tutto il torneo) e tra
questi dovrà sceglierne un massimo di 4 prima di ogni singola sfida. La sfida è in ogni caso una LOTTA PARI, quindi i Pokèmon di livello
superiore al 50 verranno portati al livello 50, quelli di livello inferiore rimarranno a tale livello. Nella squadre non sono ammessi Pokèmon
con lo stesso numero del Pokèdex o con soprannome che indica il nome di un altro Pokèmon (ad esempio un Chespin che si chiama
Quilladin). I soprannomi, inoltre, non potranno essere uguali o rivelarsi offensivi. Tutti gli strumenti tenuti dai Pokèmon di una squadra
devono essere diversi tra di loro. I Pokèmon di una squadra devono TUTTI rispettare il regolamento, anche se il giocatore non sceglierà di
utilizzarli. Non va utilizzata la funzione Handicap. Le mega evoluzioni sono permesse.
Come stabilire il collegamento: Una volta avviato il gioco, aprire il menù principale del Player Search System e selezionare “Lotte”.
Scegliere dunque “Infrarossi”, dopodiché uno sfidante setterà le regole del torneo, l’altro selezionerà “Lascia la scelta delle regole
all’avversario”. Le regole sono elencate nuovamente, secondo le voci del gioco:
NUMERO DI GIOCATORI: Lotta a due
TIPO DI LOTTA: Lotta in doppio
REGOLE DELLA LOTTA: Pari
SENZA HANDICAP
POKÉMON AMMESSI:
I giocatori possono usare SOLO Pokémon presenti nel Pokédex di Kalos Centrale (dal #001 al #150), in quello di Kalos Costiera (dal #001
al #153) e in quello di Kalos Montana (dal #001 al #147).
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Sono quindi esclusi dal torneo Pokèmon come Blaziken, Mewtwo, Zygarde, Xerneas e Yveltal. I Pokèmon che per appartenenza al
Pokèdex sono ammessi devono essere stati catturati o nati a Kalos, verranno effettuati controlli in tal senso.
4. MODALITA’ DI ESECUZIONE DEL TORNEO
I player verranno suddivisi secondo la struttura del torneo, che sarà decisa dall'Admin in base al numero di partecipanti, di postazioni di
gioco e al tempo a disposizione,
Gli abbinamenti tra i giocatori, qualora sia possibile attingere a dati certi e dimostrabili che certifichino la potenzialità dei vari player
dimostrata in passato, saranno definiti oggettivamente dall’Admin secondo tali indicazioni al fine di stabilire eventuali teste di serie, ove ciò
non sarà possibile gli abbinamenti verranno fatti in modalità casuale.
Fasi eliminatorie e qualificazioni:
Se il numero di player è sufficientemente elevato (16+ player) si struttura un torneo ad eliminazione diretta. Se il numero di player è basso
si giocherà un campionato, ogni player sfiderà tutti gli altri guadagnando 3 punti per una vittoria e 1 per il pareggio. Al termine del
campionato i due player con il maggior numero di punti si sfideranno per la finale. In ogni caso, la finale e la finalina si disputeranno al
meglio delle 3 partite.
5. SANZIONI DISCIPLINARI
Gli admin si riservano il diritto di escludere un player dal torneo qualora il suo comportamento dovesse rivelarsi scorretto verso gli altri
giocatori, terze persone o gli admin stessi. Altro motivo di squalifica risiede nell’utilizzo di Pokèmon generati con dispositivi non autorizzati.
L’uso di dispositivi esterni per modificare i Pokémon nella squadra di un giocatore sono espressamente proibiti. Durante il torneo saranno
effettuati controlli casuali per accertare che tali dispositivi non siano stati usati. Se un giocatore è scoperto con Pokémon manomessi sarà
squalificato dal torneo, indipendentemente dal fatto che sia stato lui stesso a manometterli o che abbia ricevuto il Pokémon (o lo
strumento) illegale da terzi. È responsabilità del giocatore accertarsi di avere solo Pokémon regolamentari. Gli admin hanno l’ultima parola
sulla legalità o meno dei Pokémon.
6. RECLAMI E CONTESTAZIONI
Ogni reclamo o sospetta irregolarità dovrà essere comunicato tempestivamente agli admin di turno PRIMA della fine del match in corso. Un
giocatore deve avvertire immediatamente lo Staff se sospetta che ci sia un problema nei Pokémon dell’avversario. Alla fine della sfida, i
risultati sono ritenuti definitivi. Le contese che dovessero sorgere alla fine della sfida non cambieranno il risultato dell’incontro, anche se
dovesse effettivamente esserci un problema con i Pokémon dell’avversario.
Allegato “H”
Tekken Tag Tournament 2
PREMESSA
Questo regolamento è stato redatto dallo staff di Videogames Party Srl. Solo il gruppo organizzatore (Staff) potrà essere incaricato di
risolvere questioni e problemi riguardanti il regolamento, nessun singolo, potrà emettere giudizi su eventuali controversie.
Il torneo di Tekken Tag Tournament 2 (di seguito “il torneo”) si svolgerà sul titolo “Tekken Tag Tournament 2” di NAMCO BANDAI Games
Inc.
1. PIATTAFORMA DI GIOCO
PlayStatin 3 o su cabinato NAMCO BANDAI TEKKEN TAG TOURNAMENT 2, a discrezione dell'amministratore del torneo e in base alla
disponibilità di tempo e spazio.
2. MODALITA’ DI GIOCO
Il torneo si svolgerà nella modalità “1vs1”
3. MODALITA’ DI ESECUZIONE DEL TORNEO E SETTAGGI
Ad inizio torneo e ad ogni nuovo turno, i giocatori verranno suddivisi in un tabellone in modo completamente casuale. Le modalità di
svolgimento del torneo sono amministrate da un addetto membro dello staff e pertanto possono subire modifiche durante il torneo stesso,
in caso di imprevisti o per modellarsi meglio al numero degli iscritti. Tali cambiamenti saranno comunque applicati a tutti i concorrenti in
gioco senza compromettere in alcun modo l'imparzialità degli scontri e del torneo stesso, e verranno comunicati a tutti i giocatori prima di
essere applicati. Il torneo si svolge in modalità “Double elimination" Tale modalità. Dopo 2 sconfitte si viene definitivamente eliminati dal
torneo. La finale prevede una sfida al meglio dei 3 incontri tra il vincente della Winner Bracket e quello della Loser Bracket, partendo dal
punteggio di 1-0 in favore del primo.
SETTAGGIO SFIDE
Ogni incontro si disputa al meglio dei 5 round; ciò significa che vince l'incontro il primo che vince 3 round.
Ogni sfida si svolgerà al meglio di 3 incontri; ciò significa che vince la sfida il primo che vince 2 incontri.
La sfida finale si gioca al meglio delle 3 sfide, partendo da 1-0 per il vincitore della Winner Braket; ciò significa che vince il torneo il primo
che si aggiudica 2 sfide.
RESTRIZIONI
Non sono previste restrizioni sui personaggi utilizzabili.
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Sede Legale ed Amministrativa:
Via Petrarca n° 45
Quartu S. Elena (CA) 09045
Tel. +39 3207645734 - Fax +39 (0)70 813585
P.I.03458300922 - REA: CA-273049
E-mail: [email protected]
PEC: [email protected]
4. SANZIONI DISCIPLINARI
In qualsiasi modalità si svolgano le fasi di gioco, il giocatore, una volta chiamato dall’organizzazione a disputare una partita, ha 2 minuti per
presentarsi alla postazione di gioco, esauriti i quali, sarà squalificato. È prevista squalifica anche in caso di comportamenti scorretti come
blasfemia, insulti o comportamenti antisportivi nei confronti dell’avversario o Admin.
5. RECLAMI E CONTESTAZIONI
Ogni reclamo va presentato in luogo del torneo all'amministratore stesso, e deve contenere valide motivazioni testimoniate da prove
sostanziali.
Nel caso il numero di iscritti fosse troppo elevato, è possibile che venga applicato un limite di iscrizioni totali, privilegiando le pre-iscrizioni
online fatte sul sito videogamesparty.it .
Allegato “I”
League of Legends 5vs5
PREMESSA
Questo regolamento è stato redatto dallo Staff di Videogames Party Srl. Solo il gruppo organizzatore (Staff) potrà essere incaricato di
risolvere questioni e problemi riguardanti il presente regolamento.
Il torneo di League of Legends (di seguito “il torneo”) si svolgerà sul titolo “League of Legends” di Riot Games, Inc che ne autorizza lo
svolgimento in via ufficiale. Il torneo sarà disputato in loco.
1. PIATTAFORMA DI GIOCO
PC
2. MODALITA’ DI GIOCO
Il torneo si svolgerà nella modalità “5vs5” con 8 team partecipanti a partire dalle ore 11.00
3. SETTAGGI
Mappa: Landa degli evocatori
Dimensione della squadra: 5vs5
Tipo di partita: Modalità DRAFT selezione da torneo.
Seed: definito pre-match
4. LIMITAZIONI
Nessun componente dei Team in gara potrà prendere parte ad altri tornei in programma previsti dalla manifestazione in cui si svolge il
torneo di League of Legends.
I Team in gara hanno 10 minuti di tempo dalla chiamata per presentarsi nell’area tornei pena l’eliminazione dal torneo.
5. MODALITA’ DI ESECUZIONE DEL TORNEO
Il torneo si svolgerà nella modalità a gironi con eliminazione diretta e gli abbinamenti fra team avverrà con estrazione in modalità casuale.
6. SANZIONI DISCIPLINARI
Nessun singolo potrà emettere giudizi su eventuali controversie. Lo Staff ha la facoltà di squalificare un giocatore/team o decidere la
sconfitta a tavolino a seconda dei casi. È prevista squalifica anche in caso di comportamenti scorretti come blasfemia, insulti o
comportamenti antisportivi nei confronti dell’avversario o dell’Admin.
7. RECLAMI E CONTESTAZIONI
Per qualsiasi altra situazione, problematica o discussione, non esplicitamente espressa nel presente regolamento, ogni decisione
sarà rimessa all’insindacabile giudizio dell’Admin.
Allegato “L”
Naruto Shippūden: Ultimate Ninja Storm Revolution
PREMESSA
Questo regolamento è stato redatto dallo staff di Videogames Party Srl. Solo il gruppo organizzatore o collaboratori espressamente
autorizzati in loro vece (Staff) potrà essere incaricato di risolvere questioni e problemi riguardanti il regolamento, nessun singolo, potrà
emettere giudizi su eventuali controversie e decisioni prese sul posto.
Il torneo si svolgerà sul titolo Naruto Shippuden: Ultimate Ninja Storm Revolution (di seguito “il torneo”) sviluppato da CyberConnect2 e
distribuito da NAMCO BANDAI Games Inc.
1. PIATTAFORMA DI GIOCO
PlayStation 3, i partecipanti possono portare la propria periferica di gioco (pad o arcade stick) per partecipare al torneo, in base alla
disponibilità dei pad saranno forniti in loco.
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Videogames Party S.r.l.
Sede Legale ed Amministrativa:
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E-mail: [email protected]
PEC: [email protected]
2. MODALITA’ DI GIOCO
Il torneo si svolgerà nella modalità Scontro Libero - Sfida Versus - “G1vsG2”. Partita a Squadre / Partita Individuale, a scelta del giocatore.
Stage Casuale o a scelta del giocatore
3. MODALITA’ DI ESECUZIONE DEL TORNEO E SETTAGGI
Le modalità di svolgimento del torneo sono amministrate da un addetto membro dello staff (l'Admin) e pertanto possono subire modifiche
durante il torneo stesso, in caso di imprevisti o per modellarsi meglio al numero degli iscritti. Tali cambiamenti saranno comunque applicati
a tutti i concorrenti in gioco senza compromettere in alcun modo l'imparzialità degli scontri e del torneo stesso, e verranno comunicati a tutti
i giocatori prima di essere applicati una volta terminate le iscrizioni.
Il torneo si svolge fondamentalmente in due fasi, la prima di gironi di qualificazione e la seconda con una griglia a doppia eliminazione. La
prima fase serve per limitare il numero di giocatori ad un numero utile per formare gli abbinamenti (8, 16, 32, 64 partecipanti) e sarà in
modalità tutti contro tutti a punti dopo aver suddiviso equamente i giocatori (vittoria 2-0 equivale a 3 punti, vittoria 2-1 equivale a 2 punti,
perdere 1-2 equivale ad 1 punto, perdere 0-2 equivale a 0 punti), si procede poi per le sfide della seconda fase dove si prosegue fino al
podio, in questa fase si gioca con direttamente e con doppia eliminazione, quindi dopo 2 set persi in questa fase contro un avversario si
viene definitivamente eliminati dal torneo.
Ogni Set di Match si svolgerà al meglio di 3 incontri; ciò significa che vince il Set chi si aggiudica 2 Match (Best of Three).
La Winner Final, la Loser Final e la Grand Final si svolgeranno al meglio di 5 incontri, ciò significa che vince il Set chi si aggiudica 3 Match
(Best of Five).
Nella Grand Final chi arriva dalla Winner Final deve vincere solamente un set (Best of Five) per vincere il torneo.
Nella Grand Final chi torna dalla Loser Final deve vincere due set per vincere il torneo, handicap dovuto alla posizione in Loser.
3.1 SETTAGGIO SFIDE
Ogni Match impostato con 99 secondi di tempo. Nessuna variazione di Handicap.
3.2 RESTRIZIONI
Personaggi da sbloccare o da scaricare (Downloadable Content) non sono garantiti dall'organizzazione, tuttavia si cercherà di sbloccare i
personaggi presenti di base nel gioco per averli tutti disponibili. Non sono previste restrizioni sui personaggi utilizzabili e sulla
configurazione dei tasti.
4. SANZIONI DISCIPLINARI
In qualsiasi modalità si svolgano le fasi di gioco, il giocatore, una volta chiamato dall’organizzazione a disputare una partita, ha 2 minuti per
presentarsi alla postazione di gioco, esauriti i quali, sarà squalificato. È prevista squalifica anche in caso di comportamenti scorretti come
blasfemia, insulti o comportamenti antisportivi nei confronti dell’avversario o Admin.
5. RECLAMI E CONTESTAZIONI
Ogni reclamo va presentato in luogo del torneo all'amministratore stesso, e deve contenere valide motivazioni testimoniate da prove
sostanziali.
Nel caso il numero di iscritti fosse troppo elevato, è possibile che venga applicato un limite di iscrizioni totali sul posto per finire in giornata
l'evento, privilegiando le pre-iscrizioni online fatte sul sito videogamesparty.it .
Allegato “M”
Hearthstone: Heroes of Warcraft
PREMESSA
Questo regolamento è stato redatto dallo Staff di Videogames Party Srl. Solo il gruppo organizzatore (Staff) potrà essere incaricato di
risolvere questioni e problematiche riguardanti il regolamento, nessun singolo, potrà emettere giudizi su eventuali controversie.
Il torneo di Hearthstone: Heroes of Warcraft (di seguito “il torneo”) si svolgerà sul titolo “Hearthstone: Heroes of Warcraft” di Blizzard
Entertainment.
1. PIATTAFORMA DI GIOCO
PC (NON sono ammessi Tablet)
2. MODALITA’ DI GIOCO
Il torneo si svolgerà nella modalità “Sfida”.
3. SETTAGGIO
Il mazzo può contenere tutte le carte disponibili in Hearthstone.
Non si possono sostituire carte tra una partita e l’altra (si rimane nella schermata sfida).
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4. MODALITA’ DI ESECUZIONE DEL TORNEO
Si devono dichiarare gli eroi che si intendono usare, solo l’Eroe e non la lista. Le partite sono 3, per cui al massimo 3 Eroi. Gli Eroi devono
essere comunicati prima dell'inizio del torneo all’Admin.
Il giocatore vincente è obbligato a comunicare il risultato all’Admin, indicando il proprio BATTLE TAG.
Gli accoppiamenti saranno fatti in maniera casuale.
Le partite saranno al meglio delle 5, chi vince 3 partite su 5 passa quindi al girone successivo.
Ogni giocatore potrà usare fino a 3 Eroi di sua scelta. Il giocatore che vince è obbligato a tenere l’Eroe usato, il giocatore che perde è
obbligato a sostituirlo. I 3 Eroi devono essere comunicati prima dell'inizio del torneo e i deck utilizzati dei 3 Eroi devono essere sempre gli
stessi per tutta la durata del torneo.
Il giocatore durante la sfida può scegliere di iniziare con uno dei 3 Eroi qualsiasi, e allo stesso modo è libero di scegliere con quale mazzo
giocare iniziare a giocare. Non c'è perciò un ordine tassativo di precedenza di gioco di un Eroe piuttosto che di un altro durante il torneo.
Non essendo ammessa la side, i giocatori sono tenuti a rimanere nella schermata di sfida durante tutto il match e selezionare i deck con
cui giocare direttamente nella schermata di sfida. Non possono quindi annullare la sfida e uscire dalla schermata per andare, ad esempio,
nella propria collezione di carte per modificare il deck.
4.1 ESEMPIO PARTITA
Giocatore 1: Mago, ladro, Guerriero / Giocatore 2: Sciamano , Sacerdote, Cacciatore.
Prima partita
G1 Mago Vs G2 Sciamano , G1 vince
Seconda partita
G1 Mago Vs G2 Sacerdote, G2 Vince
Terza partita
G1 Ladro Vs G2 Sacerdote
5. SANZIONI DISCIPLINARI
Nessun singolo potrà emettere giudizi su eventuali controversie. Lo Staff ha la facoltà di squalificare un giocatore/team o decidere la
sconfitta a tavolino a seconda dei casi. È prevista squalifica anche in caso di comportamenti scorretti come blasfemia, insulti o
comportamenti antisportivi nei confronti dell’avversario o dell’Admin. Se un giocatore verrà inoltre colto a barare o a usare bug a proprio
vantaggio verrà automaticamente eliminato dal torneo
5.1 RESTRIZIONI
Non si potranno utilizzare le seguenti carte: gnomi vs goblin".
6. RECLAMI E CONTESTAZIONI
Per qualsiasi altra situazione, problematica o discussione, non esplicitamente espressa nel presente regolamento, ogni decisione sarà
rimessa all’insindacabile giudizio dell’Admin.
Regolamento Concorso a Premi “VGP XMAS 2014”
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TABELLA PREMI
Call of Duty:
Advanced
Warfare
Hearthstone:
Heroes of
Warcraft
Mario Kart 8
2vs2
Super Smash
Bros
Tekken Tag
Tournament 2
FIFA 15 - 1vs1
Call of Duty:
Advanced
Warfare
2vs2
Pokémon X & Y
Mario Kart 8
Naruto
Shippuden:
Ultimate Ninja
League of
legends 5vs5
1°
1°
2°
2°
3°
3°
1°
2°
3°
1°
2°
3°
1°
1°
2°
2°
3°
3°
1°
2°
3°
1°
2°
3°
1°
2°
3°
1°
1°
2°
2°
3°
3°
1°
2°
3°
1°
2°
3°
1°
2°
3°
1°
1°
1°
1°
1°
2°
2°
2°
2°
2°
3°
3°
3°
3°
3°
sabato 3 gennaio 2015
FIFA 15 - 2vs2
CLASS. DATA
domenica 4 gennaio 2015
TORNEO
Regolamento Concorso a Premi “VGP XMAS 2014”
TROFEO
PREMI
Qt.PREMI
COPPA
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