UNIVERSITA’ DEGLI STUDI DI TERAMO FACOLTA’ DI SCIENZE DELLE COMUNICAZIONI MASTER COMUNICAZIONE E DIVULGAZIONE SCIENTIFICA TESI Il valore delle macchine e delle tecnologie nella vita dell’uomo di oggi esaminato attraverso l’evoluzione della loro rappresentazione nella produzione cinematografica Lavoro curato da SALVATO Donato OBIETTIVO DEL LAVORO ANALIZZARE VALORE Macchine - Tecnologie VERIFICA PROGRESSI e LIMITI dell’ INTELLIGENZA ARTIFICIALE e della REALTA’ VIRTUALE AUMENTO RAPPRESENTAZIONE nella PRODUZIONE CINEMATOGRAFICA VERIFICARE CONFRONTARE CINEMA che si INTERROGA sulla TECNICA e sul FUTURO CONTRAPPOSIZIONE RAPPORTO Uomo - Macchine CINEMA che si CHIEDE cosa sono diventati gli UOMINI da quando le MACCHINE hanno iniziato ad imitarli Uomo VITTIMA Uomo DOMINATORE I MEZZI DI COMUNICAZIONE E LA LORO EVOLUZIONE Dopo il telegrafo Nel 2000 RIVOLUZIONE DIGITALE Lo SPAZIO perde la sua connotazione di FISICITA’ Unico Villaggio Globale INTERNET CENTRO dell’osservazione TECNOFILIA E TECNOFOBIA MEDIA TENTATIVO di MASSIFICAZIONE EVOLUZIONE TECNOLOGICA TELEVISIONE ORWELL: attuazione di dittatura alienante Società RELAZIONE TECNOFILIA ISAAC ASIMOV: vedeva nelle scoperte tecnologiche il mezzo migliore per migliorare le nostre performance. Non accettare le innovazioni significa essere contro ogni forma di conoscenza Tecnologia TECNOFOBIA JEAN JACQUES ROUSSEAU: Vedeva nelle scoperte tecnologiche un elemento negativo destinato a condurre la società ad un processo di disumanizzazione. La società industriale era la causa della corruzione e della schiavitù dell’uomo. IL SOGNO DELL’INTELLIGENZA ARTIFICIALE CREARE partendo dalla materia inanimata un OGGETTO INTELLIGENTE con CAPACITÀ simili a quelle dell’uomo Traguardo scientifico Spiegazione algoritmica dell’intelligenza LIMITE IMITAZIONE del CERVELLO UMANO Un computer in assenza di cervello ha bisogno di regole. Gli oggetti con cui ha a che fare devono essere definiti chiaramente e quello che deve essere fatto deve essere scritto in un linguaggio a lui comprensibile senza ambiguità. IL CYBORG NON E’ UNA CREATURA DEL FUTURO CYBORG organismo cibernetico UOMO COMPONENTI ROBOT INTEGRAZIONI TECNOLOGICHE nel corpo umano organiche tecnologiche MACCHINA PERFETTA senza debolezza, bruttezza, malattia e morte Manipolazione REPLICANTE creare un intero organismo sottoposto a un ciclo di vita che per quanto simile a quello umano non coincide con esso LE PRODUZIONI CINEMATOGRAFICHE FRANKESTEIN (James Whale – USA 1931) CYBORG: L’UOMO DA SEI MILIONI DI DOLLARI (Franke Price - USA 1974) THE TERMINATOR JOHNNY FIVE L’UOMO BICENTENARIO STAR TREK: THE NEXT GENERATION ROBOCOP (James Cameron - USA 1984) (John Badham - USA 1986) (Chris Columbus - USA 1999) (Corey Allen e Gabrielle Beaumont - USA 1987) (Paul Verboeten - USA 1987) METROPOLIS (Fritz Lang - GERMANIA 1926) IL MONDO DEI ROBOT (Michael Clichton - USA 1973) JURASSIC PARK (Steven Spielberg - USA 1993) BLAD RUNNER (Ridley Scott - USA 1982) IO E CATERINA (Alberto Sordi - ITALIA 1980) CHRISTINE LA MACCHINA INFERNALE (John Carpenter - USA 1983) MATRIX STRANGE DAYS (Andy Wachowski - USA 1999) (Kathryn Bigelow - USA 1995) Punto di partenza della CINEMATOGRAFIA TECNOLOGICA CELEBRA Mito FRANKENSTEIN UOMO_MACCHINA PERFETTA ETERNITA’ EVOLUZIONE FRANKESTEIN AUTOMA ANDROIDE ROBOT - significato ceco: LAVORO slavo: SCHIAVO corpo che lavora per noi ,il suo destino la fatica L’UOMO DA SEI MILIONI DI DOLLARI Trama Un pilota di aerei rimane mutilato e viene salvato grazie all’innesto di tecnologia. Per sette anni (periodo di trasmissione della serie televisiva) questo personaggio ha illustrato tutti i BENEFICI della sinergia tra l’uomo e la macchina dimostrando di essere fisicamente superiore al debole genere umano, facendoci credere che la scienza potrebbe condurci oltre i limiti biologici della nostra esistenza, garantendoci un avvenire migliore. Il sogno si interruppe nel momento in cui si iniziò a riflettere sulle prospettive per il futuro. Si avviò un processo utopico che si soffermava sempre più sulle IMPLICAZIONI NEGATIVE di un uso eccessivo o errato della tecnologia. THE TERMINATOR MACCHINA lato negativo della tecnologia ci conduce DISTRUZIONE Trama Il cyber-terminator arriva da un futuro in cui i COMPUTER sono diventati coscienti, hanno preso il controllo e hanno deciso di eliminare l’uomo. T-800 (Arnold Schwarzneger) proveniente dal futuro ha il compito di uccidere la madre del leader dei ribelli prima che questa lo partorisca . NATURA rappresentata dall’UOMO CULTURA SUPERIORE rappresentata dalla TECNOLOGIA L’UMANITÀ immancabilmente TRIONFA NUMERO CINQUE ESSERI ARTIFICIALI DIVERSI UOMINI Assenza di UMANITÀ LOTTANO per raggiungere lo stesso STATUS e gli stessi DIRITTI del genere umano L’UMANITÀ è ancora una caratteristica esclusiva della nostra specie? Trama Numero Cinque è un robot altamente sofisticato ma un fulmine lo colpisce alterandone il comportamento facendogli sviluppare spiccate doti di autonomia e di curiosità. Numero Cinque finirà per prendere coscienza di se e della sua esistenza. STAR TREK: the next generation DATA DESIDEROSO Acquisire UMANITA’ ASIMOV: un robot dotato di regole etiche NON può essere un macchina pericolosa ROBOCOP CYBOR METAFORA Viaggio dell’uomo teso a proteggere la propria IDENTITÀ minacciata dalla crescente invadenza delle macchine TECNOLOGIA COLLEGA CI ISOLA persone distanti fisicamente nelle nostre abitazioni Sola esperienza possibile DIGITALE Trama Un poliziotto viene ucciso e riportato in vita come ROBOCOP. La natura biologica della macchina riemerge e riesce a rivedere in sogno il momento della morte del poliziotto. Da questo momento l’eroe cybor per eccellenza cercherà di ribellarsi, riuscendoci, alla sua nuova identità. METROPOLIS - IL MONDO DEI ROBOT JURASSIC PARK ROBOT IMPAZZITO SI RIBELLA ALL’UOMO metropolis Una donna meccanica,dota ta di irresistibile carica sensuale, si sostituisce al buono ed innocente essere umano conducendolo alla rovina il mondo dei robot- jurassic park I robot ,inizialmente costruiti per assecondare i desideri di ricchi visitatori di un enorme parco divertimenti si ribellano e compiono stragi . In Jurassic Park ai mostri meccanici si sostituiscono i mostri preistorici prodotti dalla biogenetica MATRIX FUTURO si svolge AMBIENTI VIRTUALI generati dal computer Possibile interazione PERSONE - PROGRAMMI ILLUSIONE di movimento e di immersione spaziale effettiva l’utente non percepisce l’ambiente simulato ma ha l’impressione di trovarsi effettivamente in uno spazio reale. Il pericolo più immediato è proprio quello di credere di essersi trasferiti veramente. Il fuggire dalla realtà è assimilabile sotto molti aspetti all’uso degli stupefacenti. QUALE FUTURO REALTA’ TECNOLOGICA sempre più INVASIVA nel corpo umano VERSO PROGRESSIVA PERDITA dell’aura minacciosa della macchina TRASFORMAZIONE dell’uomo in un oggetto CONCLUSIONE Se riusciremo ad insegnare alla macchina ad ADATTARSI e ad essere INDIPENDENTE quanto TEMPO impiegherà a DIVENTARE COME NOI ed in seguito a SUPERARCI?