I.I.S “Q. Cataudella” di Scicli Classe II B sez. I.T.E. A.F.M. a.s. 2014-2015 I giochi d’azzardo e la probabilità I giochi d’azzardo nel mondo La dipendenza dal gioco La legislazione italiana e i giochi d’azzardo Sitografia È un nuovo gioco legato al Lotto, nato il 28 luglio 2009 Su una schedina si scelgono da 1 a 10 numeri dall'1 al 90 Si possono giocare da 1€ a 200€ Inoltre,si può scegliere tra: Estrazione immediata Estrazione del lotto Estrazione ogni 5 minuti Si può anche scegliere di ripetere la stessa giocata per più volte Nell'estrazione immediata, dopo la convalida della giocata, il terminale estrarrà casualmente 20 numeri Nell'estrazione del Lotto, invece, la combinazione vincente viene determinata dai primi due numeri delle ruote del Lotto, esclusa la ruota Nazionale; in caso di numeri ripetuti si partirà dalla terza colonna iniziando dalla ruota di Bari e proseguendo in ordine alfabetico. Dal 15 dicembre 2009 si può anche giocare con la modalità estrazione ogni 5 minuti, dove dalle 0:00 alle 24:00 di ogni giorno, ogni 5 minuti vengono estratti 20 numeri. L'estrazione è verificabile sul monitor all'interno delle ricevitorie abilitate. Per calcolare la probabilità di vincita a questo gioco dobbiamo usare le combinazioni semplici, perché nel 10e lotto l'ordine dei numeri non conta. Per usare le combinazioni semplici dobbiamo sapere innanzitutto che cosa sono le combinazioni: DEFINIZIONE DI COMBINAZIONI Nel calcolo combinatorio, se n e k sono due interi positivi, si definisce combinazione di n elementi presi k alla volta (oppure di n elementi di classe k) ogni sottoinsieme di k oggetti estratti da un insieme di n oggetti. DEFINIZIONE DELLE COMBINAZINI SEMPLICI Le combinazioni semplici di n elementi distinti di classe k (con k ≤ n) sono tutti i gruppi di k elementi scelti fra gli n, che differiscono per almeno un elemento (ma non per l'ordine): n(n 1)( n 2)( n 3).....( n k 1) C(n,k)= k! Calcolare la probabilità di vincita Probabilità di indovinare l’unico numero giocato Troviamo il numero di tutti i casi possibili, cioè tutte le ventine possibili con i 90 numeri : C90,20 Troviamo il numero di tutti i casi favorevoli, cioè tutti i numeri che si possono abbinare al numero giocato (se viene giocato un numero rimangono 19 numeri da scegliere sugli 89 numeri rimasti) : C89,19 Dividiamo i casi favorevoli per i casi possibili e moltiplichiamo il risultato per 100, troveremo così la probabilità di indovinare il numero giocato. Premi 10eLotto con giocata da 1 € per 1 numero giocato: Numeri indovinati 1 Vincita netta 3€ Numeri indovinati 1 Probabilità 22,22% Premi 10eLotto con giocata da 1 € per 2 numeri giocati: Numeri indovinati Numeri Vincita netta Vincita netta 1 indovinati 12 2 1€ 1€ 7€ 7€ Numeri indovinati 1 2 Probabilità 34,96% 4,74% Premi 10eLotto con giocata da 1 € per 3 numeri giocati: Numeri indovinati 2 3 Vincita netta 2€ 50€ Numeri indovinati 2 3 Probabilità 11,32% 0,97% Premi 10eLotto con giocata da 1 € per 4 numeri giocati: Numeri indovinati 2 Vincita netta Probabilità 1€ Numeri indovinati 2 3 10€ 3 3,12% 4 100€ 4 0,19% 17,96% Premi 10eLotto con giocata da 1 € per 5 numeri giocati: Probabilità 1€ Numeri indovinati 2 3 4€ 3 6,26% 4 15€ 4 0,77% 5 200€ 5 0,03% Numeri indovinati 2 Vincita netta 23,66% Premi 10eLotto con giocata da 1 € per 6 numeri giocati: Numeri indovinati 3 Vincita netta Probabilità 2€ Numeri indovinati 3 4 10€ 4 1,88% 5 100€ 5 0,17% 6 2000€ 6 0,006% Probabilità 10,02% Premi 10eLotto con giocata da 1 € per 7 numeri giocati: Numeri indovinati 0 Vincita netta 1€ Numeri indovinati 0 4 4€ 4 3,55% 5 40€ 5 0,50% 6 400€ 6 0,04% 7 4000€ 7 0,001% 16,04% Premi 10eLotto con giocata da 1 € per 8 numeri giocati: Numeri indovinati 0 5 6 7 8 Vincita netta 1€ 20€ 200€ 1000€ 20000€ Numeri indovinati 0 5 6 7 8 Probabilità 12,18% 1,09% 0,12% 0,007% 0,0001% Premi 10eLotto con giocata da 1 € per 9 numeri giocati: Numeri indovinati 0 5 6 7 8 9 Vincita netta 1€ 10€ 40€ 400€ 4000€ 100000€ Numeri indovinati 0 5 6 7 8 9 Probabilità 9,21% 2,01% 0,3% 0,03% 0,001% 0,000024% Premi 10eLotto con giocata da 1 € per 10 numeri giocati: Numeri indovinati 0 5 6 7 8 9 10 Vincita netta 2€ 5€ 15€ 150€ 1500€ 30000€ 1000000€ Numeri indovinati 0 5 6 7 8 9 10 Probabilità 6,93% 3,3% 0,62% 0,07% 0,005% 0,000206% 0,000003% CALCOLO PROBABILITÀ DI VINCITA MASSIMA ►Esperimento Per provare a capire quant'è difficile indovinare 10 numeri su 10 numeri giocati abbiamo deciso di proporvi un esperimento: Trasformiamo il numero della probabilità di indovinare 10 numeri su 10 in chicchi di riso. Calcoliamo il peso di questi chicchi di riso, partendo dal presupposto che in 10g di riso ci siano 400 chicchi: Sapendo che la densità del riso è di 800 kg/m3 possiamo calcolare il suo volume: Ora sappiamo quindi che per contenere tutti i nostri chicchi abbiamo bisogno di un cubo che abbia ogni lato lungo circa 1 metro 1m 1m 1m Siamo in grado di iniziare il nostro esperimento. Riempiamo un cubo di lato 1 metro di chicchi di riso, coloriamo di rosso un solo chicco di riso e nascondiamolo in mezzo a tutti gli altri. La probabilità di indovinare 10 numeri su 10 numeri giocati, equivale a pescare bendati l’unico chicco colorato. E’ quasi IMPOSSIBILE ! IL SUPERENALOTTO E’ UN GIOCO D’ AZZARDO GESTITO DALLA SISAL. FU INTRODOTTO IN ITALIA IL 3 DICEMBRE 1997 DA RODOLFO MOLO. In un primo momento, il regolamento prevedeva che la combinazione vincente fosse strettamente connessa alle estrazioni del lotto ed era quindi costituita dai primi numeri estratti sulle seguenti ruote: Bari, Firenze, Milano, Roma, Napoli e Palermo, oltre al numero Jolly e al SuperStar. A partire dal 1/07/2009 venne introdotto un nuovo regolamento, dove i numeri estratti erano correlati da due nuove estrazioni, totalmente indipendenti: la prima per la estrazione della sestina del SuperEnalotto e del numero Jolly, la seconda estrazione per il numero SuperStar. Giocare al SuperEnalotto è semplice: basta scegliere sulla schedina di gioco un minimo di due combinazioni di 6 numeri ciascuna compresi tra 1 e 90. Il regolamento, infatti, stabilisce che la giocata minima non possa essere inferiore a due combinazioni di gioco. Si vince, dopo aver scommesso su una schedina, indovinando: • il terno, ovvero tre numeri; • la quaterna, ovvero quattro numeri; • la cinquina, ovvero cinque numeri; • il cinque più uno, ovvero cinque numeri più il numero jolly; • il sei, ovvero i sei numeri della combinazione base. Il costo di una giocata minima è di € 1 avendo ciascuna combinazione un costo di € 0,50. Il numero massimo di combinazioni giocabili con un'unica schedina è invece 27.132 che si possono ottenere giocando un sistema integrale il cui costo è di €13.566,00. La probabilità di un evento è il quoziente fra il numero di casi favorevoli e quello dei casi possibili. Per calcolare la probabilità di fare 6 possiamo usare le combinazioni semplici. La probabilità di fare 6 avendo giocato 6 numeri è Quindi la probabilità di fare sei al superenalotto è 1 su 622.614.630 10g : 400 = X : 622614630 X= 10 • 622614630/400=15565365,75 g 15565365,75g equivalgono a 15565,37kg Siccome anche i kg di riso sono troppi, abbiamo provato a vedere che volume essi occupano ricercando su internet la densità del riso, che è circa 800 kg/m3. Abbiamo calcolato il volume con la seguente formula: V = m/d V=15565,37/800=19,4567 m3 20 m3 Siccome il risultato è circa 2,7 m, abbiamo immaginato di avere un cubo di lato 2,7 m, di riempirlo di chicchi di riso e di averne colorato solo due, che rappresentano le due sestine giocate con 1 euro. Ci siamo resi conto di quanto sia difficile riuscire a prendere i chicchi di riso colorati. 2,7m 2,7m 2,7m Il gioco "Slot Machine” è un gioco d'azzardo, è come tutti i giochi d'azzardo può causare una forte dipendenza. Le slot machine da bar sono di diversi tipi che possiamo classificare: Slot classiche:slot tradizionali a tre rulli. Slot multi linea: la new slot machine moderne permettono di giocare su più linee di pagamento espansibili in base alla scommessa iniziale; Le slot machine online: trasposizioni digitale delle slot da bar. Il FUNZIONAMENTO DELLE SLOT MACHINE Nelle slot machine moderne per iniziare a giocare è sufficiente che il giocatore introduca il denaro nell’apposito spazio ed azioni una leva meccanica che farà muovere i rulli. Quando i rulli si fermano il giocatore dovrà controllare se sulla payline, ossia la linea di pagamento, si è formata la combinazione di simboli che determinano la vittoria. La puntata per la prima partita va da € 0,25 a € 2 , ma se il punteggio aumenta si po’ puntare di più. Non possiamo determinare con precisione quanto un giocatore può vincere perché non conosciamo quanti soldi contiene la slot. Disposizione con ripetizione: D'n,k=nk 5 18 =1.889.568 Le disposizioni con ripetizione di n elementi distinti di classe k sono tutti i gruppi di k elementi, anche ripetuti, scelti fra gli n , che differiscono per almeno un elemento o per il loro ordine: D'n,k=nk Si ha una possibilità di vincita su 1.889.568 Nel nostro caso, la slot machine contiene 18 immagini per cinque rulli. Per comprendere la difficoltà di vincita abbiamo trasformato le 1.889.568 possibilità di vincita in chicchi di riso. Abbiamo preso 1.889.568 chicchi di riso e anziché contarli abbiamo preferito pesarli Se supponiamo che 10 g di riso corrispondono a 400 chicchi di riso allora 1.889.568 chicchi di riso corrispondono a circa 47239.2 g. 400 : 10= 1.889.568 : x x= 10x1.889.568:400=47239,20g ≈ 47 kg Calcolo delle probabilità di vincita dell’ ambata 1 90 27 13 25 Per calcolare la probabilità di fare ambata avendo giocato un numero, bisogna fissare il numero giocato (che nella figura abbiamo colorato di rosso). I casi favorevoli sono rappresentati da tutte le possibili quaterne che si possono comporre con gli altri 89 numeri, i casi possibili sono tutte le cinquine che si possono formare con i 90 numeri Calcolo della probabilità di vincita dell’ambo 1 90 27 13 25 Per calcolare la probabilità di fare ambo avendo giocato 2 numeri, bisogna fissare i numeri giocati (che nella figura abbiamo colorato di rosso). I casi favorevoli sono rappresentati da tutte le possibili terne che si possono comporre con gli altri 88 numeri, quindi C88,3, i casi possibili sono rappresentati da tutte le cinquine che si possono fare con i 90 numeri. Quindi: Simuliamo la probabilità di fare ambo! Calcolo della probabilità di vincita del terno 1 90 27 13 25 Per calcolare la probabilità di fare terno avendo giocato 3 numeri, bisogna fissare i tre numeri giocati (che nella figura abbiamo colorato di rosso). I casi favorevoli sono rappresentati da tutte i possibili ambi che si possono comporre con gli altri 87 numeri, i casi possibili sono tutte le cinquine che si possono formare con i 90 numeri. Quindi Calcolo della probabilità di vincita della quaterna 1 90 27 13 25 Per calcolare la probabilità di fare quaterna avendo giocato 4 numeri, bisogna fissare i 4 numeri giocati (che nella figura abbiamo colorato di rosso). I casi favorevoli sono rappresentati da tutte le cinquine che contengono i 4 numeri giocati che sono 86. I casi possibili sono sempre tutte le possibili cinquine. Quindi: Calcolo della probabilità di vincita della cinquina 1 90 27 13 25 Infine la probabilità di fare cinquina, avendo giocato 5 numeri è: GRATTA E VINCI IL GRATTA E VINCI, CHIAMATO ANCHE LOTTERIA ISTANTANEA, È UN GIOCO D'AZZARDO GESTITO DALLA LOTTOMATICA PER CONTO DELL'AMMINISTRAZIONE AUTONOMA DEI MONOPOLI DI STATO (AAMS). LA STORIA DEL GRATTA E VINCI La lotteria istantanea venne introdotta in Italia il 21 febbraio 1994 . IN COSA CONSISTE ?! Sono dei biglietti di carta, con una superficie nascosta da una parte argentata. Consiste nel grattare la parte argentata o dorata del biglietto, il quale nasconde l'eventuale combinazione vincente e il relativo premio in denaro. LE CATEGORIE DI VINCITA DEL GRATTA E VINCI SI DIVIDONO IN: TRADIZIONALI ONLINE VARI BIGLIETTI TITOLO Maxi Miliardario Magico Natale Botta di fortuna Il tesoro del faraone Oro e Diamanti Sbanca Tutto Mega Miliardario I Tesori del Pascià Un Mare d'Oro Buon Natale Turista per sempre Miliardario COSTO BIGLIETTO VINCITE MASSIME 20 € 20 € 10 € 10 € 10 € 10 € 10 € 10 € 10 € 10 € 5€ 5€ 5€ 5.000.000 € 4.000.000 € 3.000.000 € 2.000.000 € 2.000.000 € 2.000.000 € 2.000.000 € 2.000.000 € 500.000 € 500.000 € 200.000€ + 6.000€ al mese per 20 anni 500.000 € NUOVO MILIARDARIO Primo lotto di biglietti: N. 142.560.000 Massa premi: € 513.418.500 IMPORTO PREMIO NUMERO PREMI 500.000,00 27 100.000,00 54 10.000,00 216 1.000,00 8.100 500,00 26.730 100,00 403.920 50,00 733.590 25,00 392.040 20,00 1.544.400 15,00 1.425.600 10,00 11.790.900 5,00 42.768.000 TOTALE 59.093.577 PROBABILITÀ DI VINCITA MASSIMA NEL “NUOVO MILIARDARIO” La probabilità di vincere il premio di € 500 000 si calcola dividendo il numero dei tagliandi con il premio massimo per il numero dei tagliandi emessi. Considerando che sono 27 i biglietti che fanno vincere € 500 000 e che tutti i tagliandi emessi sono 142560000, possiamo affermare che la probabilità di vincere € 500 000 è: 27:142560000=0,0000001894 Quindi è poco probabile vincere il premio massimo, ma è molto probabile vincere una somma pari al prezzo del biglietto, per questo motivo molte persone sono invogliate a giocare. Un biglietto su 3,87 è vincente e può contenere uno o più premi. Questi calcoli valgono solo per il primo biglietto acquistato, perché la composizione varia ad ogni estrazione, in quanto il biglietto estratto non viene reinserito. Osserviamo inoltre che quando acquistiamo un biglietto non siamo informati di quanti e quali premi siano già stati estratti, quindi potrebbe capitare che i 27 biglietti vincenti di € 500 000 siano già stati estratti, in questo caso la probabilità di vincere il premio massimo è nulla QUANTO GUADAGNA CHI EMETTE I BIGLIETTI DEL “NUOVO MILIARDARIO? Facciamo i calcoli: Il costo di un biglietto di “NUOVO MILIARDARIO” è € 5 e i biglietti emessi sono 142.560.000, per cui il ricavo totale è: 142.560.000*€5 = € 712.800.000 L‘importo di tutti i premi è € 513.418.500 Quindi si ha : Ricavo di tutti i biglietti - totale importo di tutti i premi = € 712.800.000 - € 513.418.500 = € 199.381.500 QUANTO È GRANDE QUESTA CIFRA? Supponiamo di voler vedere a quanti stipendi mensili di importo €1500 equivale € 199.381.500 € 199.381.500 : € 1500= 132.921 (numero di stipendi di importo € 1500) Considerando che in un anno ( inclusa la tredicesima mensilità) si percepiscono 13 stipendi, quanti anni occorrono per guadagnare € 199.381.500? 132.921 :13= 10.224,69 anni di lavoro Quanti km sono la somma delle lunghezze di tutti i biglietti del NUOVO MILIARDARIO? Se moltiplichiamo la lunghezza del tagliando del Nuovo miliardario che è circa14 cm per tutti i tagliandi distribuiti (142.560.000 ) possiamo ricavare la distanza che possono coprire. 14*142.560.000=1.995.840.000 cm = 19958,4 km. Quindi se immaginiamo di mettere uno dietro l’altro tutti i tagliandi del “NUOVO MILIARDARIO”, si riesce a coprire una distanza quasi pari a quella che va dal polo nord al polo sud o quasi 19 volte la distanza, in linea d‘aria, da Ragusa a Milano. GIOCO D’AZZARDO I GIOCHI D’AZZARDO i giochi al casinò il bingo le lotterie (biglietti della lotteria, il lotto, il superenalotto, win for life, ecc.) le new slot e altri apparecchi elettronici le scommesse sportive, sulle partite di calcio, sui cavalli, ecc. i gratta&vinci i giochi d’azzardo on line (internet, cellulare, PC) alcune forme di speculazione in borsa Quando un gioco si definisce d’azzardo: il giocatore pone in palio denaro, oppure oggetti di valore; questa messa in palio è irreversibile, ovvero una volta giocata, non può più essere ritirata; il giocatore esprime una scommessa il cui risultato si basa esclusivamente sul caso, e quindi è incerto e non è influenzabile dalla sua abilità. STATISTICHE COME SI SVILUPPA LA DIPENDENZA Lo sviluppo della dipendenza dal gioco è un avvenimento complesso, nel quale interagiscono numerosi fattori come: Un profondo problema di auto-stima La presenza di disturbi di tipo relazionale L'incapacità di gestire l'agitazione Passate sempre più tempo giocando e pensando al gioco d'azzardo Trascorrete più tempo a giocare di quanto avevate programmato Non dite la verità alle persone che vi sono vicine I campanelli d'allarme primari Continuate spesso a giocare cercando di rivincere i soldi che avete perso in una partita Il gioco d'azzardo viene prima della famiglia, degli amici o del lavoro Non smettete di giocare quando state vincendo, ma continuate invece a giocare fino a quando avete perso i soldi guadagnati Dovete giocare con poste sempre più alte per provare lo stesso senso d'ebbrezza I campanelli d'allarme secondari Perdete la cognizione del tempo mentre giocate Fase della perdita Più il gioco si fa intenso, più le perdite in denaro aumentano La dipendenza da gioco si sviluppa attraverso varie fasi Fase della vincita Piccole e grosse vincite vengono considerate come un buon successo personale Fase della disperazione Perdita di controllo e enormi difficoltà finanziarie Fase vincente Fase perdente Fase disperazione 5% 35% 60% FASI DI USCITA DALLA PATOLOGIA Fase 1 - Molte persone non sono interessati al cambiamento Fase 2 - stanno pensando se cambiare Fase 3 - si preparano a cambiare Fase 4 - stanno cambiando Fase 5 - mantengono il cambiamento Fase 6 - La ricaduta COME USCIRE DALLA DIPENDENZA CON L’AIUTO : di professionisti dei Servizi Pubblici delle organizzazioni del Privato sociale con il sostegno di gruppi di automutuo aiuto. Il gioco d’azzardo in Italia e nel mondo L'Italia ha il primato, in Europa, per la maggior cifra giocata al tavolo, una media quasi 1.900 € Il gioco d'azzardo non riguarda soltanto l'Italia, ma anche altri stati: in America ci sono svariati casinò, qui sotto riportiamo gli stati degli Stati Uniti d'America con il maggior numero di casinò: 50 20 26 22 222 42 149 22 28 58 28 37 35 Anche in Sud America abbiamo il gioco d'azzardo, l’Argentina ha il più alto numero di casinò in tutto il Sud America: nel paese ci sono circa 80 casinò e 12.318 slot. L’Argentina può anche vantare il più grande casinò del continente: si chiama il Casino de Tigre. Accanto all’Argentina, le altre nazioni che apprezzano il gioco d’azzardo sono il Venezuela e il Cile. Non ci sono casinò dove si gioca d’azzardo in Brasile. GIOCHI D’AZZARDO IN ASIA Il gioco d'azzardo… Il gioco d’azzardo rappresenta una tradizione profondamente radicata nella cultura asiatica. In questi luoghi le slot machine e i giochi al tavolo sono estremamente popolari. MACAO • Macao ha recentemente sorpassato Las Vegas come la prima economia basata sul gioco d’azzardo. CINA Il resto della Cina ancora considera il gioco d’azzardo illegale, ma alcuni si riferiscono al gioco d’azzardo come il passatempo nazionale Cinese. COREA DEL SUD La Corea del Sud possiede ora 17 casinò che stanno procedendo bene, ma il business del gioco d’azzardo su internet ha subito delle azioni repressive. FILIPPINE Nelle Filippine, un nuovo grande complesso casinò è stato progettato per Manila Bay, chiamato PAGCOR City, il quale è stato predetto che aumenterà drasticamente gli incassi e ha il compito di regolare l’industria giochi di terra e virtuale. LE CONSEGUENZE Il gioco d’azzardo legale in Asia porterà immensi incassi ed un incremento del turismo, che a sua volta significa maggiori sviluppi nell’industria dell’ospitalità. Il gioco d’azzardo in Africa Nel continente africano in 29 paesi si può giocare d'azzardo. Il Sud Africa ha ben 45 casinò e 37793 slot. Il più grande è il Grand West Casino and Entertainment World che si trova in Cape Town con i suoi 60 tavoli da giochi e 3500 slot machine. L’economia “ Non ci sono reali benefici per le popolazioni, i vantaggi e i proventi della crescita economica riguardano solo elite politiche onnivore che in Africa continuano a spadroneggiare, anche grazie al sostegno delle grandi potenze”. Si costruiscono stadi, palazzi, simboli del potere insomma ma le baraccopoli restano baraccopoli e le popolazioni soffrono come e quanto prima. IL OCEANIA Il gioco d’azzardo in Oceania è molto diffuso, infatti è uno dei paesi con la più alta percentuale di ludopatici e il maggior numero di slot machines per abitante, soprattutto in Australia e Nuova Zelanda. Grazie ad una economia forte e sempre crescente, quasi l’80% degli australiani adulti investe annualmente ingenti quantità di denaro nel gioco d’azzardo. Questo porta direttamente l’Australia in cima alla nostra lista come la più grande nazione del gioco d’azzardo nel mondo, e di conseguenza con le perdite maggiori. Il risultato finale sono delle perdite pro capite annue scioccanti, vicinissime alla soglia dei 1300 dollari. Le aree di gioco più colpite sono le zone svantaggiate lungo la costa orientale. In queste zone il gioco d’azzardo è detto di essere la causa di più alti livelli di criminalità, violenza domestica e la malattia mentale. Solo al sud dell’Australia c’è' un altro paese dove il gioco d'azzardo è popolare. La Nuova Zelanda. Si stima che oltre $2 miliardi ogni anno viene speso per l'attività. Il gioco d'azzardo non era veramente commercializzato in Nuova Zelanda fino al 1990, ma da allora l'industria è cresciuta. L’ordinamento vieta la pratica del gioco d’azzardo, ma, al contempo, esiste un monopolio statale del settore, cui si correla un controllo, sempre statale, sulla gestione dei relativi proventi. REGIO DECRETO LEGISLATIVO N.1933 DEL 19 OTTOBRE 1938 Vieta ai privati l’organizzazione del gioco del Lotto e delle lotterie nazionali, riservandola esclusivamente allo Stato. REGIO DECRETO LEGISLATIVO N.636 DEL 27 APRILE 1924 Autorizza all’esercizio del gioco e della scommessa, anche d’azzardo i Casinò di Campione d’Italia, Sanremo, Saint Vincent e Venezia Il Casinò di Venezia è la casa da gioco più antica d’Italia , d’Europa e del Mondo. Art. 721 Codice Penale “Sono giochi d’azzardo quelli nei quali ricorre il fine di lucro e la vincita o la perdita è interamente o quasi interamente aleatoria.” Dunque perché un gioco possa definirsi d’azzardo è necessario che concorrano contemporaneamente due elementi: L’uno di carattere soggettivo ovvero il fine di lucro L’altro di carattere oggettivo ovvero l’aleatorietà del Risultato. CODICE CIVILE ARTICOLO 1933-1935 Il Codice Civile esclude la meritevolezza di tutela delle obbligazioni derivanti dal gioco e dalla scommessa stabilendo che: Il vincitore non può agire in giudizio per il pagamento della posta Il perdente, una volta pagato, non può chiedere di ottenere quanto corrisposto (a meno che non provi la propria incapacità o di essere stato vittima di frode) Il giocatore può rimanere coinvolto in seri problemi personali, sociali e legali,sulla famiglia,sull’amicizia,sul lavoro e sulla salute Sitografia http://www.lottomaticaitalia.it/home/index.html https://encrypted-tbn3.gstatic.com/images?q=tbn:ANd9GcRq3_n9laHgk6Stra-_DwhZNm-7ZXUnjoo9FO6fXKwcSkRNtclLlA 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