I.I.S “Q. Cataudella” di Scicli
Classe II B sez. I.T.E. A.F.M.
a.s. 2014-2015
I giochi d’azzardo e la probabilità
I giochi d’azzardo nel mondo
La dipendenza dal gioco
La legislazione italiana e i giochi d’azzardo
Sitografia
È un nuovo gioco legato al Lotto, nato il 28 luglio
2009
Su una schedina si scelgono da 1 a 10 numeri
dall'1 al 90
Si possono giocare da 1€ a 200€
Inoltre,si può scegliere tra:

Estrazione immediata

Estrazione del lotto

Estrazione ogni 5 minuti
Si può anche scegliere di
ripetere la stessa giocata per
più volte
Nell'estrazione immediata, dopo la convalida della giocata, il terminale estrarrà
casualmente 20 numeri

Nell'estrazione del Lotto, invece, la
combinazione
vincente
viene
determinata dai primi due numeri
delle ruote del Lotto, esclusa la ruota
Nazionale; in caso di numeri ripetuti si
partirà dalla terza colonna iniziando
dalla ruota di Bari e proseguendo in
ordine alfabetico.

Dal 15 dicembre 2009 si può anche giocare con la modalità estrazione ogni 5
minuti, dove dalle 0:00 alle 24:00 di ogni giorno, ogni 5 minuti vengono estratti
20 numeri. L'estrazione è verificabile sul monitor all'interno delle ricevitorie
abilitate.

Per calcolare la probabilità di vincita a questo gioco dobbiamo usare le
combinazioni semplici, perché nel 10e lotto l'ordine dei numeri non conta.
Per usare le combinazioni semplici dobbiamo sapere innanzitutto che cosa
sono le combinazioni:
DEFINIZIONE DI COMBINAZIONI
Nel calcolo combinatorio, se n e k sono due interi
positivi, si definisce combinazione di n elementi
presi k alla volta (oppure di n elementi di classe k)
ogni sottoinsieme di k oggetti estratti da un insieme
di n oggetti.
DEFINIZIONE DELLE COMBINAZINI
SEMPLICI
Le combinazioni semplici di n elementi distinti di
classe k (con k ≤ n) sono tutti i gruppi di k elementi
scelti fra gli n, che differiscono per almeno un
elemento (ma non per l'ordine):
n(n  1)( n  2)( n  3).....( n  k  1)
C(n,k)=
k!
Calcolare la probabilità di vincita
Probabilità di indovinare l’unico numero giocato



Troviamo il numero di tutti i casi possibili, cioè tutte le ventine possibili con i 90
numeri : C90,20
Troviamo il numero di tutti i casi favorevoli, cioè tutti i numeri che si possono
abbinare al numero giocato (se viene giocato un numero rimangono 19 numeri da
scegliere sugli 89 numeri rimasti) : C89,19
Dividiamo i casi favorevoli per i casi possibili e moltiplichiamo il risultato per 100,
troveremo così la probabilità di indovinare il numero giocato.
Premi 10eLotto con giocata da 1 € per 1 numero giocato:

Numeri
indovinati
1
Vincita netta
3€
Numeri
indovinati
1
Probabilità
22,22%
Premi 10eLotto con giocata da 1 € per 2 numeri giocati:

Numeri
indovinati
Numeri
Vincita netta
Vincita
netta
1
indovinati
12
2
1€
1€
7€
7€
Numeri
indovinati
1
2
Probabilità
34,96%
4,74%
Premi 10eLotto con giocata da 1 € per 3 numeri giocati:

Numeri
indovinati
2
3
Vincita netta
2€
50€
Numeri
indovinati
2
3
Probabilità
11,32%
0,97%
Premi 10eLotto con giocata da 1 € per 4 numeri giocati:

Numeri
indovinati
2
Vincita netta
Probabilità
1€
Numeri
indovinati
2
3
10€
3
3,12%
4
100€
4
0,19%
17,96%
Premi 10eLotto con giocata da 1 € per 5 numeri giocati:

Probabilità
1€
Numeri
indovinati
2
3
4€
3
6,26%
4
15€
4
0,77%
5
200€
5
0,03%
Numeri
indovinati
2
Vincita netta
23,66%
Premi 10eLotto con giocata da 1 € per 6 numeri giocati:

Numeri
indovinati
3
Vincita netta
Probabilità
2€
Numeri
indovinati
3
4
10€
4
1,88%
5
100€
5
0,17%
6
2000€
6
0,006%
Probabilità
10,02%
Premi 10eLotto con giocata da 1 € per 7 numeri giocati:

Numeri
indovinati
0
Vincita netta
1€
Numeri
indovinati
0
4
4€
4
3,55%
5
40€
5
0,50%
6
400€
6
0,04%
7
4000€
7
0,001%
16,04%
Premi 10eLotto con giocata da 1 € per 8 numeri giocati:

Numeri
indovinati
0
5
6
7
8
Vincita netta
1€
20€
200€
1000€
20000€
Numeri
indovinati
0
5
6
7
8
Probabilità
12,18%
1,09%
0,12%
0,007%
0,0001%
Premi 10eLotto con giocata da 1 € per 9 numeri giocati:

Numeri
indovinati
0
5
6
7
8
9
Vincita netta
1€
10€
40€
400€
4000€
100000€
Numeri
indovinati
0
5
6
7
8
9
Probabilità
9,21%
2,01%
0,3%
0,03%
0,001%
0,000024%
Premi 10eLotto con giocata da 1 € per 10 numeri giocati:

Numeri
indovinati
0
5
6
7
8
9
10
Vincita netta
2€
5€
15€
150€
1500€
30000€
1000000€
Numeri
indovinati
0
5
6
7
8
9
10
Probabilità
6,93%
3,3%
0,62%
0,07%
0,005%
0,000206%
0,000003%
CALCOLO PROBABILITÀ DI VINCITA MASSIMA
►Esperimento
Per provare a capire quant'è difficile indovinare 10 numeri su 10 numeri
giocati abbiamo deciso di proporvi un esperimento:
Trasformiamo il numero della probabilità di indovinare 10 numeri su 10 in
chicchi di riso.
Calcoliamo il peso di questi chicchi di riso, partendo dal
presupposto che in 10g di riso ci siano 400 chicchi:
Sapendo che la densità del riso è di 800 kg/m3 possiamo
calcolare il suo volume:
Ora sappiamo
quindi che per
contenere tutti i
nostri chicchi
abbiamo bisogno di
un cubo che abbia
ogni lato lungo
circa 1 metro
1m
1m
1m
Siamo in grado di iniziare il nostro esperimento.
Riempiamo un cubo di lato 1 metro di chicchi di
riso, coloriamo di rosso un solo chicco di riso e
nascondiamolo in mezzo a tutti gli altri. La
probabilità di indovinare 10 numeri su 10 numeri
giocati, equivale a pescare bendati l’unico chicco
colorato. E’ quasi IMPOSSIBILE !
IL SUPERENALOTTO E’ UN GIOCO D’ AZZARDO
GESTITO DALLA SISAL. FU INTRODOTTO IN
ITALIA IL 3 DICEMBRE 1997 DA RODOLFO MOLO.
In un primo momento, il regolamento prevedeva che la
combinazione vincente fosse strettamente connessa
alle estrazioni del lotto ed era quindi costituita dai
primi numeri estratti sulle seguenti ruote: Bari,
Firenze, Milano, Roma, Napoli e Palermo, oltre al
numero Jolly e al SuperStar.
A partire dal 1/07/2009 venne introdotto un nuovo
regolamento, dove i numeri estratti erano correlati da
due nuove estrazioni, totalmente indipendenti: la
prima per la estrazione della sestina del SuperEnalotto
e del numero Jolly, la seconda estrazione per il numero
SuperStar.
Giocare al SuperEnalotto è semplice: basta
scegliere sulla schedina di gioco un minimo di
due combinazioni di 6 numeri ciascuna compresi
tra 1 e 90. Il regolamento, infatti, stabilisce che
la giocata minima non possa essere inferiore a
due combinazioni di gioco.
Si vince, dopo aver
scommesso su una
schedina, indovinando:
• il terno, ovvero tre
numeri;
• la quaterna, ovvero
quattro numeri;
• la cinquina, ovvero
cinque numeri;
• il cinque più uno, ovvero
cinque numeri più il
numero jolly;
• il sei, ovvero i sei
numeri della
combinazione base.
Il costo di una giocata
minima è di € 1 avendo
ciascuna combinazione
un costo di € 0,50.
Il numero massimo di
combinazioni giocabili
con un'unica schedina è
invece 27.132 che si
possono ottenere
giocando un sistema
integrale il cui costo è
di €13.566,00.
La probabilità di un evento è il quoziente
fra il numero di casi favorevoli e quello dei
casi possibili.
Per calcolare la probabilità di fare 6 possiamo usare
le combinazioni semplici.
La probabilità di fare 6 avendo giocato 6 numeri è
Quindi la probabilità di fare sei al superenalotto è
1 su 622.614.630
10g : 400 = X : 622614630
X= 10 • 622614630/400=15565365,75 g
15565365,75g equivalgono a 15565,37kg
Siccome anche i kg di riso sono troppi, abbiamo
provato a vedere che volume essi occupano
ricercando su internet la densità del riso, che è
circa 800 kg/m3. Abbiamo calcolato il volume con
la seguente formula:
V = m/d
V=15565,37/800=19,4567 m3

20 m3
Siccome il risultato è circa
2,7 m, abbiamo
immaginato di avere un
cubo di lato 2,7 m, di
riempirlo di chicchi di riso
e di averne colorato solo
due, che rappresentano le
due sestine giocate con
1 euro.
Ci siamo resi conto di
quanto sia difficile riuscire
a prendere i chicchi di riso
colorati.
2,7m
2,7m
2,7m
Il gioco "Slot Machine” è un gioco d'azzardo, è
come tutti i giochi d'azzardo può causare una forte
dipendenza.
Le slot machine da bar sono di
diversi tipi che possiamo classificare:
Slot classiche:slot tradizionali a tre
rulli.
Slot multi linea: la new slot machine
moderne permettono di giocare su più
linee di pagamento espansibili in
base alla scommessa iniziale;
Le slot machine online: trasposizioni
digitale delle slot da bar.
Il FUNZIONAMENTO DELLE SLOT MACHINE
Nelle slot machine moderne per iniziare a
giocare è sufficiente che il giocatore
introduca il denaro nell’apposito spazio ed
azioni una leva meccanica che farà muovere
i rulli. Quando i rulli si fermano il giocatore
dovrà controllare se sulla payline, ossia la
linea di pagamento, si è formata la
combinazione di simboli che determinano la
vittoria.
La puntata per la
prima partita va da
€ 0,25 a € 2 , ma se il
punteggio aumenta si
po’ puntare di più.
Non possiamo
determinare con
precisione quanto un
giocatore può vincere
perché non conosciamo
quanti soldi contiene
la slot.
Disposizione con ripetizione:
D'n,k=nk
5
18 =1.889.568
Le disposizioni con
ripetizione di n elementi
distinti di classe k sono
tutti i gruppi di k
elementi, anche ripetuti,
scelti fra gli n , che
differiscono per almeno
un elemento o per il loro
ordine:
D'n,k=nk
Si ha una possibilità di vincita
su 1.889.568
Nel nostro caso, la slot
machine contiene 18
immagini per cinque
rulli.
Per comprendere la difficoltà di vincita abbiamo
trasformato le 1.889.568 possibilità di vincita in
chicchi di riso. Abbiamo preso 1.889.568 chicchi di
riso e anziché contarli abbiamo preferito pesarli
Se supponiamo che 10 g di riso corrispondono a 400
chicchi di riso allora 1.889.568 chicchi di riso
corrispondono a circa 47239.2 g.
400 : 10= 1.889.568 : x
x= 10x1.889.568:400=47239,20g ≈ 47 kg
Calcolo delle probabilità di vincita dell’ ambata
1
90
27
13
25
Per calcolare la probabilità di fare ambata avendo giocato un numero,
bisogna fissare il numero giocato (che nella figura abbiamo colorato di
rosso).
I casi favorevoli sono rappresentati da tutte le possibili quaterne che si
possono comporre con gli altri 89 numeri, i casi possibili sono tutte le
cinquine che si possono formare con i 90 numeri
Calcolo della probabilità di vincita dell’ambo
1
90
27
13
25
Per calcolare la probabilità di fare ambo avendo giocato 2 numeri, bisogna
fissare i numeri giocati (che nella figura abbiamo colorato di rosso).
I casi favorevoli sono rappresentati da tutte le possibili terne che si possono
comporre con gli altri 88 numeri, quindi C88,3, i casi possibili sono
rappresentati da tutte le cinquine che si possono fare con i 90 numeri.
Quindi:
Simuliamo la probabilità di fare ambo!
Calcolo della probabilità di vincita del terno
1
90
27
13
25
Per calcolare la probabilità di fare terno avendo giocato 3 numeri,
bisogna fissare i tre numeri giocati (che nella figura abbiamo colorato di
rosso). I casi favorevoli sono rappresentati da tutte i possibili ambi che si
possono comporre con gli altri 87 numeri, i casi possibili sono tutte le
cinquine che si possono formare con i 90 numeri.
Quindi
Calcolo della probabilità di vincita della quaterna
1
90
27
13
25
Per calcolare la probabilità di fare quaterna avendo giocato 4
numeri, bisogna fissare i 4 numeri giocati (che nella figura
abbiamo colorato di rosso). I casi favorevoli sono rappresentati
da tutte le cinquine che contengono i 4 numeri giocati che sono
86. I casi possibili sono sempre tutte le possibili cinquine.
Quindi:
Calcolo della probabilità di vincita della cinquina
1
90
27
13
25
Infine la probabilità di fare cinquina, avendo giocato 5 numeri è:
GRATTA E VINCI
IL GRATTA E VINCI, CHIAMATO ANCHE LOTTERIA ISTANTANEA,
È UN GIOCO D'AZZARDO GESTITO DALLA LOTTOMATICA PER
CONTO DELL'AMMINISTRAZIONE AUTONOMA DEI MONOPOLI
DI STATO (AAMS).
LA STORIA DEL GRATTA E VINCI
La lotteria istantanea venne introdotta in Italia il
21 febbraio 1994 .
IN COSA CONSISTE ?!
Sono dei biglietti di carta, con una superficie nascosta da
una parte argentata. Consiste nel grattare la parte
argentata o dorata del biglietto, il quale nasconde
l'eventuale combinazione vincente e il relativo premio in
denaro.
LE CATEGORIE DI VINCITA DEL
GRATTA E VINCI SI DIVIDONO IN:
TRADIZIONALI
ONLINE
VARI BIGLIETTI
TITOLO
Maxi Miliardario
Magico Natale
Botta di fortuna
Il tesoro del faraone
Oro e Diamanti
Sbanca Tutto
Mega Miliardario
I Tesori del Pascià
Un Mare d'Oro
Buon Natale
Turista per sempre
Miliardario
COSTO
BIGLIETTO
VINCITE
MASSIME
20 €
20 €
10 €
10 €
10 €
10 €
10 €
10 €
10 €
10 €
5€
5€
5€
5.000.000 €
4.000.000 €
3.000.000 €
2.000.000 €
2.000.000 €
2.000.000 €
2.000.000 €
2.000.000 €
500.000 €
500.000 €
200.000€ + 6.000€ al mese
per 20 anni
500.000 €
NUOVO MILIARDARIO
Primo lotto di
biglietti: N. 142.560.000
Massa premi:
€ 513.418.500
IMPORTO
PREMIO
NUMERO PREMI
500.000,00
27
100.000,00
54
10.000,00
216
1.000,00
8.100
500,00
26.730
100,00
403.920
50,00
733.590
25,00
392.040
20,00
1.544.400
15,00
1.425.600
10,00
11.790.900
5,00
42.768.000
TOTALE
59.093.577
PROBABILITÀ DI VINCITA MASSIMA
NEL “NUOVO MILIARDARIO”
La probabilità di vincere il premio di € 500 000 si
calcola dividendo il numero dei tagliandi con il
premio massimo per il numero dei tagliandi emessi.
Considerando che sono 27 i biglietti che fanno
vincere € 500 000 e che tutti i tagliandi emessi sono
142560000, possiamo affermare che la probabilità di
vincere € 500 000 è:
27:142560000=0,0000001894
Quindi è poco probabile vincere il premio
massimo, ma è molto probabile vincere una
somma pari al prezzo del biglietto, per questo
motivo molte persone sono invogliate a giocare.
Un biglietto su 3,87 è vincente e può contenere
uno o più premi.
Questi calcoli valgono solo per il primo
biglietto acquistato, perché la composizione
varia ad ogni estrazione, in quanto il biglietto
estratto non viene reinserito.
Osserviamo inoltre che quando acquistiamo
un biglietto non siamo informati di quanti e
quali premi siano già stati estratti, quindi
potrebbe capitare che i 27 biglietti vincenti
di € 500 000 siano già stati estratti, in questo
caso la probabilità di vincere il premio massimo
è nulla
QUANTO GUADAGNA CHI
EMETTE I BIGLIETTI DEL “NUOVO
MILIARDARIO?
Facciamo i calcoli:
Il costo di un biglietto di “NUOVO MILIARDARIO” è
€ 5 e i biglietti emessi sono 142.560.000,
per cui il ricavo totale è:
142.560.000*€5 = € 712.800.000
L‘importo di tutti i premi è € 513.418.500
Quindi si ha :
Ricavo di tutti i biglietti - totale importo di tutti i premi =
€ 712.800.000 - € 513.418.500 = € 199.381.500
QUANTO È GRANDE QUESTA CIFRA?
Supponiamo di voler vedere a quanti
stipendi mensili di importo €1500 equivale
€ 199.381.500
€ 199.381.500 : € 1500= 132.921
(numero di stipendi di importo €
1500)
Considerando che in un anno ( inclusa
la tredicesima mensilità) si percepiscono
13 stipendi, quanti anni occorrono
per guadagnare € 199.381.500?
132.921 :13= 10.224,69 anni di lavoro
Quanti km sono la somma delle
lunghezze di tutti i biglietti del NUOVO
MILIARDARIO?
Se moltiplichiamo la lunghezza del tagliando
del Nuovo miliardario che è circa14 cm per
tutti i tagliandi distribuiti (142.560.000 )
possiamo ricavare la distanza che possono
coprire.
14*142.560.000=1.995.840.000 cm
= 19958,4 km.
Quindi
se immaginiamo di mettere uno
dietro l’altro tutti i tagliandi del “NUOVO
MILIARDARIO”, si riesce a coprire una
distanza quasi pari a quella che va dal polo
nord al polo sud o quasi 19 volte la distanza,
in linea d‘aria, da Ragusa a Milano.
GIOCO D’AZZARDO
I GIOCHI D’AZZARDO

i giochi al casinò

il bingo

le lotterie (biglietti della lotteria, il lotto, il
superenalotto, win for
life, ecc.)

le new slot e altri apparecchi elettronici

le scommesse sportive, sulle partite di calcio, sui
cavalli, ecc.

i gratta&vinci

i giochi d’azzardo on line (internet, cellulare, PC)

alcune forme di speculazione in borsa
Quando un gioco si definisce
d’azzardo:

il giocatore pone in palio denaro, oppure oggetti di
valore;

questa messa in palio è irreversibile, ovvero una
volta giocata, non può più essere ritirata;

il giocatore esprime una scommessa il cui risultato
si basa esclusivamente sul caso, e quindi è incerto
e non è influenzabile dalla sua abilità.
STATISTICHE
COME SI SVILUPPA LA
DIPENDENZA
Lo sviluppo della dipendenza dal gioco è un
avvenimento complesso, nel quale
interagiscono numerosi fattori come:

Un profondo problema di auto-stima

La presenza di disturbi di tipo relazionale

L'incapacità di gestire l'agitazione
Passate sempre
più tempo
giocando e
pensando al
gioco d'azzardo
Trascorrete
più tempo a
giocare di
quanto
avevate
programmato
Non dite la verità alle
persone che vi sono
vicine
I campanelli d'allarme primari
Continuate spesso a
giocare cercando di
rivincere i soldi che
avete perso in una
partita
Il gioco d'azzardo viene
prima della famiglia, degli
amici o del lavoro
Non smettete di
giocare quando state
vincendo, ma
continuate invece a
giocare fino a quando
avete perso i soldi
guadagnati
Dovete giocare con
poste sempre più
alte per provare lo
stesso senso
d'ebbrezza
I campanelli d'allarme secondari
Perdete la
cognizione del
tempo mentre
giocate
Fase della perdita
Più il gioco si fa intenso,
più le perdite in denaro
aumentano
La dipendenza da gioco si
sviluppa attraverso varie fasi
Fase della vincita
Piccole e grosse
vincite vengono
considerate come
un buon successo
personale
Fase della
disperazione
Perdita di controllo e
enormi difficoltà
finanziarie
Fase vincente
Fase perdente
Fase disperazione
5%
35%
60%
FASI DI USCITA DALLA
PATOLOGIA

Fase 1 - Molte persone non sono interessati
al cambiamento

Fase 2 - stanno pensando se cambiare

Fase 3 - si preparano a cambiare

Fase 4 - stanno cambiando

Fase 5 - mantengono il cambiamento

Fase 6 - La ricaduta
COME USCIRE DALLA
DIPENDENZA
CON L’AIUTO :

di professionisti

dei Servizi Pubblici

delle organizzazioni del Privato
sociale

con il sostegno di gruppi di automutuo aiuto.
Il gioco d’azzardo in Italia
e nel mondo
L'Italia ha il primato, in Europa, per la
maggior cifra giocata al tavolo, una media
quasi 1.900 €
Il gioco d'azzardo non riguarda soltanto l'Italia, ma anche altri stati: in
America ci sono svariati casinò, qui sotto riportiamo gli stati degli Stati Uniti
d'America con il maggior numero di casinò:
50
20
26
22
222
42
149
22
28
58
28
37
35
Anche in Sud America abbiamo il
gioco d'azzardo, l’Argentina ha il più
alto numero di casinò in tutto il Sud
America: nel paese ci sono circa 80
casinò e 12.318 slot.
L’Argentina può anche vantare il più
grande casinò del continente: si
chiama il Casino de Tigre.
Accanto all’Argentina, le altre
nazioni che apprezzano il gioco
d’azzardo sono il Venezuela e il
Cile.
Non ci sono casinò dove si gioca
d’azzardo in Brasile.
GIOCHI D’AZZARDO
IN ASIA
Il gioco d'azzardo…
Il gioco d’azzardo rappresenta una
tradizione profondamente radicata
nella cultura asiatica. In questi luoghi
le slot machine e i giochi al tavolo
sono estremamente popolari.
MACAO
• Macao ha recentemente sorpassato Las Vegas come
la prima economia basata sul gioco d’azzardo.
CINA
 Il resto della Cina ancora considera il gioco
d’azzardo illegale, ma alcuni si riferiscono al gioco
d’azzardo come il passatempo nazionale Cinese.
COREA DEL SUD
 La Corea del Sud possiede ora 17 casinò che stanno
procedendo bene, ma il business del gioco
d’azzardo su internet ha subito delle azioni
repressive.
FILIPPINE
 Nelle Filippine, un nuovo grande complesso casinò
è stato progettato per Manila Bay, chiamato
PAGCOR City, il quale è stato predetto che
aumenterà drasticamente gli incassi e ha il compito
di regolare l’industria giochi di terra e virtuale.
LE CONSEGUENZE
Il gioco d’azzardo legale in Asia
porterà immensi incassi ed un
incremento del turismo, che a sua
volta significa maggiori sviluppi
nell’industria dell’ospitalità.
Il gioco d’azzardo in Africa
Nel continente africano in 29 paesi si può giocare
d'azzardo. Il Sud Africa ha ben 45 casinò e 37793
slot. Il più grande è il Grand West Casino and
Entertainment World che si trova in Cape Town con
i suoi 60 tavoli da giochi e 3500 slot machine.
L’economia
 “ Non ci sono reali benefici per le popolazioni, i vantaggi e
i proventi della crescita economica riguardano solo elite
politiche onnivore che in Africa continuano a
spadroneggiare, anche grazie al sostegno delle grandi
potenze”. Si costruiscono stadi, palazzi, simboli del
potere insomma ma le baraccopoli restano baraccopoli e
le popolazioni soffrono come e quanto prima.
IL OCEANIA
Il gioco d’azzardo in Oceania è molto diffuso, infatti è uno
dei paesi con la più alta percentuale di ludopatici e il
maggior numero di slot machines per abitante,
soprattutto in Australia e Nuova Zelanda.
Grazie ad una economia forte e sempre crescente, quasi l’80% degli australiani
adulti investe annualmente ingenti quantità di denaro nel gioco d’azzardo.
Questo porta direttamente l’Australia in cima alla nostra lista come la più grande
nazione del gioco d’azzardo nel mondo, e di conseguenza con le perdite
maggiori. Il risultato finale sono delle perdite pro capite annue scioccanti,
vicinissime alla soglia dei 1300 dollari. Le aree di gioco più colpite sono le zone
svantaggiate lungo la costa orientale. In queste zone il gioco d’azzardo è detto
di essere la causa di più alti livelli di criminalità, violenza domestica e la malattia
mentale.
Solo al sud dell’Australia c’è' un altro paese dove il gioco d'azzardo è popolare. La
Nuova Zelanda. Si stima che oltre $2 miliardi ogni anno viene speso per l'attività. Il
gioco d'azzardo non era veramente commercializzato in Nuova Zelanda fino al 1990,
ma da allora l'industria è cresciuta.
L’ordinamento vieta la pratica del gioco
d’azzardo, ma, al
contempo, esiste un monopolio statale
del settore, cui si correla
un controllo, sempre statale, sulla
gestione dei relativi proventi.
REGIO DECRETO LEGISLATIVO N.1933 DEL 19 OTTOBRE
1938
Vieta ai privati
l’organizzazione del gioco
del Lotto e
delle lotterie nazionali,
riservandola
esclusivamente allo Stato.
REGIO DECRETO LEGISLATIVO N.636 DEL 27 APRILE 1924
Autorizza
all’esercizio del gioco e della scommessa,
anche d’azzardo i Casinò di Campione d’Italia,
Sanremo, Saint Vincent e Venezia
Il Casinò di Venezia è la casa da gioco più
antica d’Italia , d’Europa e del Mondo.
Art. 721 Codice Penale
“Sono giochi d’azzardo quelli nei
quali ricorre il fine di lucro e la
vincita o la perdita è interamente
o quasi interamente
aleatoria.”
Dunque perché un gioco possa
definirsi d’azzardo è
necessario che concorrano
contemporaneamente due
elementi:
L’uno di carattere
soggettivo ovvero il fine
di lucro
L’altro di carattere
oggettivo ovvero
l’aleatorietà del
Risultato.
CODICE CIVILE
ARTICOLO 1933-1935
Il Codice Civile esclude la meritevolezza di tutela
delle obbligazioni derivanti dal gioco e dalla
scommessa stabilendo che:
Il vincitore non può agire in
giudizio per il
pagamento della posta
Il perdente, una volta
pagato, non può chiedere
di ottenere quanto
corrisposto (a meno che non
provi la propria incapacità o
di essere stato
vittima di frode)
Il giocatore può rimanere
coinvolto in seri problemi personali,
sociali e legali,sulla
famiglia,sull’amicizia,sul lavoro e
sulla salute
Sitografia
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Alunni
Arrabito Alessandra
Carrubba Daiana
Fidone Francesco
Firullo Angelo
Galanti Iole
Galanti Mara
Giacchino Francesca
Grimaldi Davide
Magro Bartolo
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Puglisi Fabrizio
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