Il fotoritocco
Marco Gribaudo
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http://www.di.unito.it/~marcog/Savigliano
Marco Gribaudo
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Gli strumenti di disegno
Matita, pennello e aerografo, permettono di disegnare
direttamente sull’immagine. La differenze dei tre
strumenti risiede nel modo in cui questi rispondo alla
pressione del Mouse. La gomma invece “cancella” parte
dell’immagine (disegna utilizzando il colore di sfondo).
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Gli strumenti di disegno
La forma, la dimensione e lo stile
(eventuali sfumature) vengono
selezionati nella apposita pagina
“penneli” della finsetra livelli
I colori invece (dell’inchiostro e
dello sfondo) vengono impostati
nella finestra principale di GIMP
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Gli strumenti di disegno
La funzione di disegno con motivi, permette di ricopiare
parte dell’immagine stessa in altri punti. Premendo il
pulsante del mouse contemporaneamente al tasto SHIFT
su tastiera, si seleziona la sorgente da cui copiare. Quindi
disegnando, GIMP ricopia nella posizione del mouse la
porzione di immagine selezionata.
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Gli strumenti di disegno
Questo strumento e’ molto utile per
cancellare elementi indesiderati in una
fotografia. Nell’esempio lo strumento
e’ stato utilizzato per cancellare il
cespuglio nella parte inferiore destra
dell’immagine.
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Gli strumenti di disegno
Altri strumenti che permettono di ritoccare
l’immagine agendo selettivamente sui punti
selezionati dal Mouse, sono Sfoca, Sfuma e Scherma.
In questo caso, essi applicano filtri che ritoccano
localmente l’immagine sfumando o rendendo piu’
netti I contrasti nelle aree selezionate.
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Gli strumenti di disegno
Nell’esempio, sono stati
utilizzati per sfumare la
coda dell’animale
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Gli strumenti di selezione
Molte delle operazioni che vedremo in
seguito, possono agire sia sull’intera
figura che solamente su una area piu’
limitata.
Gli strumenti di selezione, permettono
di delimitare l’area sulla quale le
operazioni vanno ad agire.
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Gli strumenti di selezione
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1
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Gli strumenti di selezione
Rettangolo, Ellisse e Lazo
permettono all’utente di
disegnare l’area di selezione
tramite rettangoli, ellissi,
oppure direttamente a mano
libera (Lazo)
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Gli strumenti di selezione
La bacchetta magica permette di selezionare automaticamente un’area di uno
specifico colore. Essa seleziona l’area nelle vicinanze di dove avviene la pressione
del tasto del Mouse. L’immagine mostra l’esempio della selezione che si
otterrebbe utilizzando la bacchetta magica sul cielo.
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Gli strumenti di selezione
Le selezioni possono essere combinate
premendo appositi tasti su tastiera
contemporaneamente al click del Mouse:
SHIFT aggiunge la nuova area a quella selezionata
in precedenza
CTRL sottrae la nuova area da quella precedente
ALT permette di traslare l’area di selezione,
mantenendone inalterata la forma
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I livelli
Una tecnica spesso adoperata per
creare immagini accattivanti e’ quella
del montaggio.
Una immagine viene creata
sovrapponendo piu’ figure tra loro.
GIMP permette di utilizzare questa
tecnica attraverso I livelli.
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I livelli
Ogni livello contiene un’immagine distinta. I livelli vengono sovrapposti in ordine:
quello piu’ in basso nell’elenco, corrisponde all’immagine posizionata sullo sfondo.
Quello piu’ in alto, contiene l’immagine
primo piano.
Marco in
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I livelli
Un utilizzo interessante degli strumenti di selezione e dei livelli, e’ quella di poter
memorizzare la parte selezionata di una immagine (utilizzando il comando Copia),
e di inserirla in un’altra (con il comando
Marco Incolla).
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I livelli
Le immagini su un livello possono
quindi essere posizionate,
ingrandite, ruotate, e riflesse
utilizzando gli appositi comandi.
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I livelli
Due caratteristiche importanti dei livelli sono l’opacita’ ed il metodo di
sovrapposizione. Questi due parametri specificano come le varie immagini
debbano essere sovrapposte per generare
quella finale.
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I livelli
In figura sono mostrati, come esempio, gli effetti che si ottengono impostando
una opacita’ inferiore al 100 (tigre di sinistra), ed un metodo di
sovrapposizione di tipo “scherma”
(tigre
di destra).
Marco
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I livelli
Un tipo particolare di livelli sono I livelli di tipo testo.
Questi permettono di sovrapporre scritte alle immagini
create. Si creano con l’apposito strumento
di testo.
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I filtri
I filtri permetto di modificare
un’immagine, attraverso speciali
operazioni matematiche.
Queste operazioni permettono di
creare sfocature, accentuare
dettagli, cambiare I colori o eseguire
altre operazioni artistiche.
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I filtri
I filtri di sfumatura, mediano I colori vicini in modo da nascondere dettagli troppo
evedienti e grandi salti in colori vicini. Servono per dare un tono piu’ soffuso alle
immagini. Distruggono pero’ dettagli “molto sottili” come punte, antenne e spigoli.
In figura, si vede ad esempio come il filtro abbia completamente distrutto le colonne
sulla cima della torre.
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I filtri
filtri di rumore, aggiungono un rumore all’immagine che la sporca in modo
uniforme. Servono sia per far sembrare un’immagine “invecchiata” che per far
risaltare I dettagli in immagini composte da oggetti estremamente maculati. Notare
come il pelo del tigrotto sembri piu’ realistico nell’immagine di sinistra (a cui e’
stato aggiunto un rumore), rispetto a quello nell’immagine di destra (in cui appare
leggermente piu’ piatto).
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I filtri
I filtri di tipo “incremento” aumentano I dettagli delle immagini, esaltando le
differenze di colore tra punti vicini. Il rischio nel loro utilizzo, e’ quello di far
comparire dettagli non voluti in parti apparentemente “continue” dell’immagine.
Notare come nell’immagine di sinistra (a cui e’ stato applicato il filtro) siano molto
piu’ evidenti I dettagli ed I contrasti di colore, al prezzo di una maggiore
Marcoad
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disomogeneita’ delle aree continue come
esempio il cielo.
I filtri
Infine, I filtri di tipo artistico permettono di creare immagini appunto di tipo
“artistico” a partire da una fotografia originale. In figura sono mostrati gli effetti
“cubismo” (sulla tigre) e “tela” (sul castello).
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