CALCOLATORI ELETTRONICI II • BUS I/O PD32 • POLLING / BUSY WAITING • PROGETTAZIONE INTERFACCE INPUT / OUTPUT I/OBus PD32 I/O Address bus fatto da 8 bit Quante periferiche possiamo collegare al massimo????? Istruzioni I/O PD32 Classe 7 TIPO 0 CODICE INs OPERANDI dev, D0 CNZV P I ------ COMMENTO Il dato contenuto nel buffer del device dev è trasferito nella destinazione D0. dev ->d0 1 OUTs S,dev ------ Il dato sorgente S viene trasferito nel buffer del device dev. S->dev 2 START dev ------ 3 JR dev, D1 ------ 4 JNR dev, D1 ------ Viene azzerato il flipflop STATUS del dev e viene avviata l'operazione. Se STATUS=1 salta alla destinazione D1 Se STATUS=0 salta alla destinazione D1 Per la destinazione D0 sono ammessi tutti i tipi di indirizzamento tranne quello immediato. Per la destinazione D1 sono ammessi tutti i tipi di indirizzamento tranne quello con registro e immediato. Formato istruzioni I/O Per l’operando dev sono ammessi solo due modi di indirizzamento: diretto con registro ed assoluto. Per la codifica di questo campo sono usati i campi I/O e k. Il campo I/O può assumere solo due valori: • 01 => indica che il contenuto di k è l’indirizzo del device • 10 => indica che l’indirizzo del device è contenuto nel registro generale specificato dai primi 3 bit del campo k Poichè i campi modo sorgente e sorgente sono inutilizzati, la sorgente S viene specificata nei campi modo destinazione e destinazione. CLASSE 111 31 TIPO 29 28 24 23 k I/O s 16 15 14 13 12 11 ----- ----- 9 8 MODO 6 5 DEST 32 0 Interazione con le periferiche Esistono due tipologie di interazione con le periferiche: • Sincrona • Asincrona In questa parte faremo focus sull’interazione sincrona, successivamente verrà analizzata anche quella asincrona. Interazione Sincrona Come tutte le comuni interazioni sincrone, il software si preoccupa di testare direttamente lo stato della periferica. L’architettura deve quindi dare la possibilità al processore di poter sapere in ogni istante la situazione attuale della periferica. Le tecniche più usare di interazione sincrona sono: • Busy Waiting • Polling sei pronta?? si /no pd32 periferica 1 Busy Waiting Idea che sta dietro all’implementazione del busy waiting: Loop: Salta a “Loop” se la periferica non è pronta Si rimane in attesa attiva che la periferica abbia terminato. La CPU è impegnata al 100% in questo controllo. Busy Waiting / Implementazione Implementazone del busy waiting in assembly pd32: Aspetta: JNR Device, Aspetta L’istruzione JNR (Jump Not Ready) salta all’etichetta “Aspetta” se Device non è pronto, altrimenti se Device è Ready passiamo alle istruzioni successive. Polling verifica circolare se ogni DEVICE è pronto ad interagire I/O AB I/O DB I/O CB PD32 DEV 1 DEV 2 DEV 3 DEV 4 Polling / Implementazione Implementazone del polling in assembly pd32: POLL1: JR D1, Op_Dev_1 POLL2: JR D2, Op_Dev_2 POLL3: JR D3, Op_Dev_3 JMP POLL1 Ciclicamente il software interroga le periferiche per sapere se qualcuna è pronta ad interagire. Altrimenti va avanti fino a che non arriva alla fine delle periferiche da controllare e con una jmp non condizionata torna sulla prima da controllare. Polling vs Busy Waiting Che succede se nell’implementazione del polling esiste solo una periferica da interrogare?? Il busy waiting può essere interpretato come caso particolare del polling. POLL1: JR D1, Op_Dev_1 POLL2: JR D2, Op_Dev_2 POLL3: JR D3, Op_Dev_3 JMP POLL1 Progettazione Periferiche Progettiamo la nostra interfaccia hardware con lo scopo di fornire i componenti e le interconnessioni di supporto alla “semantica” della periferica (ovvero cosa deve fare la periferica). 1. Si deve poter leggere e/o scrivere sulla periferica 2. Si deve poter selezionare la periferica tra tutte quelle collegate al bus 3. Si deve poter interrogare la periferica per sapere se ha completato il suo lavoro 4. Si deve poter avviare la periferica Classico protocollo alto livello In maniera molto astratta si dovranno eseguire almeno queste operazioni per interagire con le periferiche: 1. Aspettare che la periferica sia disponibile 2. Avviare la periferica 3. Scrivere / Leggere i dati d’interesse Interfaccia di Input I/O programmato – PROTOCOLLO DI HANDSHAKING IMPLEMENTATO A SOFTWARE I/O AB I/O DB I/O CB PD32 I/O RD START WAIT READY “0” STARTD SELECT REG SCA O.C. R Q STATUS S Q COMPLETE STARTDEV SCO Interfaccia di Input / Impl 1. 2. 3. 4. Aspettare finché la periferica DeviceIn non è disponibile Avvio la periferica così che possa produrre informazioni Aspetto la sua terminazione Leggo il risultati scquisiti. Aspetta1: JNR DeviceIN, Aspetta1 START DeviceIN Aspetta2: JNR DeviceIN, Aspetta2 INB DeviceIN, R0 Cosa implementa?? Busy Waiting / Polling?? Interfaccia di Output I/O programmato – PROTOCOLLO DI HANDSHAKING IMPLEMENTATO A SOFTWARE PD32 I/O WR I/O AB I/O DB I/O CB START READY STARTD DEC SELECT REG SCA O.C. R Q STATUS S Q COMPLETE STARTDEV SCO Interfaccia di Output / Impl 1. 2. 3. 4. Aspettare finché la periferica DeviceOut non è disponibile Scrivi il dato sul registro di interfaccia Avverto la periferica che può considerare un nuovo dato. Aspetto la sua terminazione Aspetta1: JNR DeviceOUT, Aspetta 1 OUT R0, DeviceOUT START DeviceOUT Aspetta2: JNR DeviceOUT, Aspetta2 Cosa implementa?? Busy Waiting / Polling?? Interfaccia di Output / Impl 1. 2. 3. 4. Aspettare finché la periferica DeviceOut non è disponibile Scrivi il dato sul registro di interfaccia Avverto la periferica che può considerare un nuovo dato. Aspetto la sua terminazione Aspetta1: JNR DeviceOUT, Aspetta 1 OUT R0, DeviceOUT START DeviceOUT Aspetta2: JNR DeviceOUT, Aspetta2 Esercizio Busy Waiting Dato questo frammento di codice implementante il codice di una funzione chiamante, definire la subroutine IN_AD1 che legge 100 dati dalla periferica di input con indirizzo AD1 e li memorizza in un vettore a partire dall’indirizzo 1280. Si noti che i dati sono già nei registi R0 ed R1 … MOVL #100, R0 MOVL #1200, R1 JSR IN_AD1 ; numero di dati da acquisire ; ind.dell’area di memoria Soluzione Busy Waiting … MOVL #100, R0 ; numero di dati da acquisire MOVL #DATI, R1 ; ind.dell’area di memoria JSR IN_AD1 … IN_AD1: PUSH R0 ; salv. registri usati PUSH R1 PUSH R2 IN_1: JNR AD1, IN_1 ; attende che AD1 sia pronto IN_2: START AD1 ;avvia l’acquisizione di un dato IN_3: JNR AD1, IN_3 ; attende che il dato sia stato prodotto INW AD1, R2 ; prelievo del dato e…. MOVW R2, (R1)+ ; … suo trasferimento in memoria SUBL #1, R0 ; decremento del contatore JNZ IN_2 ; acquisizione di un altro dato se non si è azzerato ; il contatore POP R2 ; ripristino dei registri usati POP R1 ; POP R0 ; RET ; ritorno al programma chiamante Esercizio Polling Dato questo frammento di codice implementante il codice di una funzione chiamante, definire la subroutine IN_AD1 che legge 100 dati da quattro periferiche di input con indirizzo AD1, AD2, AD3, AD4 e li memorizza in un vettore a partire dall’indirizzo 1280. I 100 dati possono essere letti non necessariamente rispettando l’ordine delle periferiche, ovvero 25 da AD1, 25 da AD2……. Si noti che i dati sono già nei registi R0 ed R1 … MOVL #100, R0 MOVL #1200, R1 JSR IN_AD1 ; numero di dati da acquisire ; ind.dell’area di memoria Soluzione Polling IN_AD1: PUSH R0 PUSH R1 PUSH R2 POLL1: JR AD1, IN_1 POLL2: JR AD2, IN_2 POLL3: JR AD3, IN_3 POLL4: JR AD4, IN_4 JMP POLL1 … IN_i: START ADi WAIT: JNR ADi, WAIT INW ADi, R2 MOVW R2, (R1)+ SUBL #1, R0 JZ EXIT JMP POLL_i+1 EXIT: POP R2 POP R1 POP R0 RET ; salv. registri usati ; attende che AD1 sia pronto ; avvia l’acquisizione di un dato ; attende che il dato sia stato prodotto ; prelievo del dato e…. ; … suo trasferimento in memoria ; decremento del contatore ; continua a interrogare le altre periferiche ; ripristino dei registri usati ; ; ; ritorno al programma chiamante Esercizio Una stanza e’ monitorata da 4 sensori di temperatura, i quali sono pilotati da un PD32. Quest’ultimo controlla costantemente che il valor medio della temperatura rilevata nella stanza sia compreso tra i valori [Tmin-Tmax]. Nel caso in cui il valor medio della temperatura non cada in tale intervallo, il microprocessore inviera’ un segnale di allarme su un’apposita periferica, detta ALARM. Il segnale d’allarme utilizzato e’ il valore 1 codificato con 8 bit. Se la temperatura ritorna all’interno dell’intervallo [Tmin-Tmax], la CPU invia sulla periferica ALARM il valore 0. I sensori ritornano la temperatura misurata come un numero intero ad 8 bit, usando i decimi di gradi Celsius come unita’ di misura. Scrivere il codice assembly per il controllo dei sensori di temperatura e della periferica di allarme. Macchina a stati finiti newTemp,T_media NON in [Tmin-Tmax] / Alarm_ON T_media in [Tmin-Tmax] newTemp, T_media in [Tmin-Tmax] / - Legenda per le transizioni: Input, Condizione / Output newTemp, T_media NON in [Tmin-Tmax]/ - T_media fuori da [Tmin-Tmax] newTemp,T_media in [Tmin-Tmax] / Alarm_OFF Diagramma di flusso T_media=Ts1=Ts2=Ts3=Ts4= = (Tmin+Tmax)/2 Stato=IN_RANGE controlla dev.succ dev i ready? NO SI Input da dev_i: new_T_si Stato=OUT Stato=IN Ricalcola media: T_media=T_media+(new_T_si-old_T_si)/4 SI SI Stato = IN NO OUTPUT: ALARM OFF SI T_media in_range? NO Stato = OUT NO OUTPUT: ALARM ON