Informatica Avanzata
Trattamento di Foto e Immagini Digitali
Lez. N. 2 - 21 Novembre 2008
Uni3 - Nichelino
Informazioni sul Libro PSP7
UNI3 – Nichelino – Corso PSP
Breve Riassunto della Lez. 1
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Immagini BitMap e Vettoriali
Formati (GIF JPG BMP)
Dimensioni del File
Compressione
Pixel
Dimensioni Immagine e Tela
UNI3 – Nichelino – Corso PSP
Installare Paint Shop Pro
Uni3 - Nichelino
Installare Paint Shop Pro
• Scaricare il file di installazione dal web e
salvarlo su disco locale (desktop)
• Doppio click sul file salvato
• Parte installazione
• Rispondere alle domande
• in dettaglio…..
UNI3 – Nichelino – Corso PSP
Scaricare il file di installazione
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Selezionare Salva
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Salvarlo sul desktop
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Attendere il download
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Cerchiamolo sul desktop PSP702TV
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Doppio click - Esegui
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Avanti…
UNI3 – Nichelino – Corso PSP
Attendi
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Avanti
UNI3 – Nichelino – Corso PSP
Avanti
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Inserire vostro Nome
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Avanti - Completa
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Installa
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Attendi
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Avanti
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FINE ! ! !
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Cerchiamo PSP7 su START
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Partito !
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Paint Shop all’avvio - vuoto
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Catturare un'immagine dal video
Uni3 - Nichelino
Catturare un'immagine dal video .
• Su Internet Explorer click destro e "Salva
immagine“|O| ma non è sempre consentito |O|
• PSP puo’ catturare lo schermo o parte di esso come una macchina fotografica incorporata.
Si chiama "cattura schermata".
• Occorre impostarlo una volta dal menu’
"File", "Importa“ “Cattura Schermata“ “Imposta“
• In pratica decidiamo quale tasto fara’ scattare la
nostra foto. Decidiamo F12
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F12 è un tasto.
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Impostiamo Cattura Schermata
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Siamo pronti
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Attiviamo la macchina foto. di PSP7
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PSP7 sparisce…. ma è pronto..
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Scattiamo la foto al video
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F12 attiva la cattura
Tasto Sinistro con mouse sul primo punto
Tasto sinistro mouse sul secondo punto
Troviamo l’immagine in PSP7
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Il rettangolo durante la foto
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Ecco l’immagine in PSP7 prova
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Acquisire l’immagine dallo
scanner
Uni3 - Nichelino
Acquisire l’immagine dallo scanner
• Bisogna già aver installato e provato lo
scanner (con il CD del costruttore)
• Per usarlo con PSP occorre lanciarlo:
menu’
"File", "Importa“ “TWAIN“ “Acquisisci”
• Lancia il programma dello scanner e poi
ritorna a PSP con l’immagine
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Avvio cattura da scanner prova
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Copiare tutto il video in PSP
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Come copiare il video
• A volte troviamo una immagine che ci
serve: potremmo anche non avere PSP
• 1) Usiamo la tastiera PREMENDO
– CTRL + STAMPA (tutto il video)
– ALT + STAMPA (solo finestra attiva)
• 2) Modifica-Incolla su qualsiasi programma
tipo word - wordpad – psp - ecc ecc
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CTRL + STAMP - ALT + STAMP prova
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Inserire testi e scritte alle foto
Uni3 - Nichelino
Inserire testi e scritte alle foto
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•
PSP
Aprire una immagine
Strumento testi
Posizionare cursore
Click
Inserire Testo
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Posizionarsi sull’immagine
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Click -> apre il pannello TESTI
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Iniziamo con VETTORIALE
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prova
Cenni alle immagini vettoriali
• Salvare in formato PSP (il suo) altrimenti
non funzionano gli oggetti vettoriali.
• In questo modo potremo sempre:
– Spostarlo , ridimensionarlo, modificarlo
– Con le immagini bit-map / jpg / gif NO!
prova
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Inserire FORME PREDEFINITE
Uni3 - Nichelino
Inserire FORME PREDEFINITE
• Aprire una immagine
• Attivare Forme
Predefinite
• Scegliere tra le forme
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Scegliere tra le forme
• OPZIONI:
• Mantieni stile
SI – NO
• Vettore
SI – NO
• Antialias
(Sfumato)
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Forme con il “NOSTO STILE”
• Bordo
• Riempimento
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Alcune tra le forme Predefinite
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Mantieni Stile -> Si / No
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Tipo di linea
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Nota sulle OPZIONI degli strumenti
• Alcune volte possono anche non essere
visibili
• Basta attivarli dal menu
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Barre degli strumenti – Opzioni Str.
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Le opzioni cambiano da sole
• Cambiando strumento, cambia il contenuto
della finestra opzioni.
• Attenti all’avvogimento Automatico
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OPZIONI di strumenti
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prova
Lo strumento SECCHIELLO
• Si usa per “vuotare”
vernice di un certo
COLORE…
ma quale?
• In realtà agisce
sulla selezione.
prova
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Approfondimenti – I colori
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Colori
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•
•
•
Colore del bordo
Colore di Riempimento
Stile Pieno – Gradiente – Motivo
Trame (tipo di tela) carta piegata - pietra –
plastica - cemento
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Cambiare colore e stile
• Colore
- di primo piano (bordo)
- di sfondo (riempimento)
• Stile
- di primo piano (bordo)
- di sfondo (riempimento)
• Trame
- di primo piano (bordo)
- di sfondo (riempimento)
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Stile - Angolo del gradiente
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Stile – Tipi di stile
• Pieno (colore)
• Gradiente
- angolo
• Motivo
- Cemento
- Plastica
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Trame = materiale della tela
• Trame
- Asfalto
- Carta piegata
- Intonaco
- Erba
- ecc
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La Selezione
Strumenti per selezionare parti di
immagine
Uni3 - Nichelino
La Selezione – a cosa serve ?
•
•
•
•
•
•
•
Taglia
Copia
Incolla
Riempi
Sposta
Cancella
Effetti
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Strumenti per Selezionare
• Selezioniamo parti di
immagine con:
–
–
–
–
Selezione
Selezione Libera
Bacchetta Magica
.. e da Menu-Selezione-Tutto
Menu-Selezione-Inverti
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Strumenti per Selezionare
• Menu – Selezione –Seleziona Tutto
• Menu – Selezione – Inverti
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Barra degli Strumenti - Opzioni
UNI3 – Nichelino – Corso PSP
Barra degli Strumenti - Opzioni
• Icone e testi
Grandi
• Barra Strumenti
Piatta
• Avvolgimento
Automatico
• Nascondi strum.
Disabilitati
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Strumento Selezione
• Opzioni
vedere il box
• Tipo di selezione
- quadrato
- rettangolare
- cerchio
- ecc
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No Sfumatura = 0 (pixel)
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HELP Guida Rapida
• Menu – ? – Guida Rapida – il mouse
cambia – Click su uno strumento
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Selezionare Libera (Lazo)
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Muoviamoci intorno all’oggetto
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MENU: Modifica - Taglia
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MENU: Modifica – Incolla
• Come nuova selezione
UNI3 – Nichelino – Corso PSP
MENU: Modifica – Incolla
• Come nuova immagine
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Opzioni Strumenti - Sfumatura
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Selezione Da Punto a Punto
(ESC termina)
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Selezione con Contorno Intelligente
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Selezione da Bacchetta Magica
prova
• Seleziona automaticamente
(magicamente) zone omogenee
di immagine
• Quelle con il colore uguale o
simile
• Dipende dalle opzioni
• Proviamo la Tolleranza
nel cielo di PISA
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Opzioni della Bacchetta Magica
• OPZIONI:
–
–
–
–
Valori RGB
Tonalità
Luminosità
Tutti i pixel
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