Informatica Avanzata
Trattamento di Foto e Immagini Digitali
Uni 3 - Università delle Tre età - Nichelino Informatica Avanzata
1
Obiettivi:
• Imparare a modificare le fotografie e le
immagini digitali.
• Per immagine digitale intendiamo qualsiasi
immagine grafica o foto visualizzabile sul
video di un computer e salvabile come file.
Uni 3 - Università delle Tre età - Nichelino Informatica Avanzata
2
Che programma useremo ?
• JASC PAINT SHOP PRO 7 ….
….. Perche’ ?
• Perche’ e’ un buon compromesso tra
facilita’ di uso e potenza .
• Perche’ si passa facilmente alle versioni
8 e 9, piu’ potenti ma piu’ complesse da
usare.
Uni 3 - Università delle Tre età - Nichelino Informatica Avanzata
3
Uni 3 - Università delle Tre età - Nichelino Informatica Avanzata
4
Dove trovare il software da
installare?
• Sul mio blog personale all’indirizzo
www.infrarossi.it/ezguide/uni3/
http://tinyurl.com/uni3-docente
• oppure partire dal sito www.uni3.it e
cercare il link in fondo alla pagina che
descrive questo corso.
Uni 3 - Università delle Tre età - Nichelino Informatica Avanzata
5
Serve un LIBRO?
• Non e’ indispensabile per
questo corso, ma e’ molto
utile disporre di un libro
dove cercare la soluzione
ai vostri problemi.
• Sul mio Blog c’e’ un
riferimento.
Uni 3 - Università delle Tre età - Nichelino Informatica Avanzata
6
Cambiamento di “programma”
• Il programma previsto subisce alcune
variazioni per poter usare come
riferimento un “CORSO ONLINE”
gratuito, di Ricky Spelta.
• Riferimenti e link sul mio blog personale,
dove trovate anche il file scaricabile.
• Vediamolo
Uni 3 - Università delle Tre età - Nichelino Informatica Avanzata
7
INIZIAMO CON UNA
CITAZIONE DI “RICKY”
• Per avere soddisfazione nel mondo della
grafica occorrono due qualità essenziali:
• padronanza delle tecniche
• fantasia realizzativa . . . . .
Uni 3 - Università delle Tre età - Nichelino Informatica Avanzata
8
INIZIAMO CON UNA
CITAZIONE DI RICKY
. . . . . si potrebbe essere bravissimi piloti,
ma non sapere dove andare, oppure
avere mille viaggi in mente, ma non
sapere guidare. Nella grafica e’ la stessa
cosa: la tecnica non basta e senza
fantasia e uno scopo da raggiungere non
si combina nulla ugualmente!
Uni 3 - Università delle Tre età - Nichelino Informatica Avanzata
9
Uno strumento potente e
semplice: PSP7
• Facciamo una panoramica generale su
JASC PAINT SHOP PRO 7.
• Iniziamo aprendo la foto di Pisa.
• La Barra dei menu’, gli strumenti, le
opzioni avanzate….
Uni 3 - Università delle Tre età - Nichelino Informatica Avanzata
10
Uni 3 - Università delle Tre età - Nichelino Informatica Avanzata
11
Ci sono due tipi di immagini:
• Immagini Bitmap e Immagini Vettoriali
• Le immagini bitmap sono formate da tanti
punti quanti ne servono per disegnare
l'intera immagine ( i Pixel ).
• Ogni Pixel ha le sue caratteristiche di
colore, luminosita’, ecc. …torniamo a
Pisa a vedere i Pixel …
Uni 3 - Università delle Tre età - Nichelino Informatica Avanzata
12
I formati in cui vengono salvate
le immagini (files)
• Cosa è un formato?
E’ una “regola”, conosciuta da tutti, per
salvare un file che permette
l’interscambio dei files, e ci consente di
vedere una immagine con qualsiasi
programma e sistema operativo
(Windows, Unix, Linux, Microsoft, Mac,
Dos, Explorer, Firefox, ecc ecc
Uni 3 - Università delle Tre età - Nichelino Informatica Avanzata
13
I formati per internet
• I formati usati per immagini sul web sono:
JPG, GIF, PNG e raramente il BMP.
• Il formato GIF è adatto per immagini di
grafica più che di fotografie (bordi,
vignette), visto che offre non più di 256
colori ed è in grado di gestire fondi
trasparenti -> vediamo una trasparenza
Uni 3 - Università delle Tre età - Nichelino Informatica Avanzata
14
I formati per internet
• I formati usati per immagini sul web sono:
JPG, GIF, PNG e raramente il BMP.
• Il formato PNG è il piu’ moderno, in
quanto unisce i vantaggi del JPG e del
GIF (compressione e trasparenza).
Uni 3 - Università delle Tre età - Nichelino Informatica Avanzata
15
I formati per internet
• I formati usati per immagini sul web sono:
JPG, GIF, PNG e raramente il BMP.
• Il BMP è il piu’ preciso ma piu’
ingombrante (come dimensione del file).
• Di solito lo si usa per stampe ad alta
definizione (tipografia).
Uni 3 - Università delle Tre età - Nichelino Informatica Avanzata
16
Le dimensioni di un File (size)
• Quando parliamo di dimensione di un file,
intendiamo il numero di byte che lo
compongono (tipo il peso di un oggetto).
• 1.000 byte = 1 Kilo byte.
• 1.000.000 byte = 1 Mega byte.
• Pisa.jpg “pesa” 270 Kilo byte.
Uni 3 - Università delle Tre età - Nichelino Informatica Avanzata
17
Compressione del JPG
• La compressione di un file consente di
ridurre le sue dimensioni (il peso) senza
perdere particolari significativi.
• Con PAINT SHOP PRO 7 possiamo
scegliere il livello di compressione. Più si
comprime e più la foto peggiora.
• Proviamo la compressione… effetti.
Uni 3 - Università delle Tre età - Nichelino Informatica Avanzata
18
Risultati della Compressione
• Compressione jpg 1 = file 228KB
• Compressione jpg 25 = file 61KB
• Compressione jpg 50 = file 41KB
• Compressione jpg 75 = file 27KB
• Compressione jpg 99 = file 7KB
Uni 3 - Università delle Tre età - Nichelino Informatica Avanzata
19
Effetto delle dimensioni di una
immagine sul web
• Vediamo come risulta la stessa immagine
(PISA) ridotta a diverse dimensioni.
• Impariamo a ridurre le dimensioni di una
immagine.
• Le Dimensioni della Tela.
Uni 3 - Università delle Tre età - Nichelino Informatica Avanzata
20
Uni 3 - Università delle Tre età - Nichelino Informatica Avanzata
21
Catturare una immagine dal
computer
• Salvataggio diretto da una pagina
internet. (Tasto destro- salva con nome)
• Scattare una istantanea del video con
qualsiasi programma aperto, ivi, anche le
immagini, usando PSP.
Uni 3 - Università delle Tre età - Nichelino Informatica Avanzata
22
Catturare una immagine dal
computer
• FILE – IMPORTA - CATTURA
SCHERMATA - IMPOSTA
• Proviamo.
Uni 3 - Università delle Tre età - Nichelino Informatica Avanzata
23
Uni 3 - Università delle Tre età - Nichelino Informatica Avanzata
24
Informazioni sull’immagine
• Possiamo “controllare” le caratteristiche
di una immagine dalla con:
(barra dei menu’) IMMAGINE ->
INFORMAZIONI SULL’IMMAGINE
Uni 3 - Università delle Tre età - Nichelino Informatica Avanzata
25
Uni 3 - Università delle Tre età - Nichelino Informatica Avanzata
26
Proviamo a ridimensionarla
• Prendiamo la foto di pisa
• Verifichiamo le informazioni
• Ridimensoniamola larga 500 pixel
Uni 3 - Università delle Tre età - Nichelino Informatica Avanzata
27
Uni 3 - Università delle Tre età - Nichelino Informatica Avanzata
28
Mantieni
Proporzioni
• Cosa succede se
non le manteniamo?
• Otteniamo immagini
schiacciate o
allungate.
Uni 3 - Università delle Tre età - Nichelino Informatica Avanzata
29
Scarica

Informatica Avanzata