REGOLAMENTO
FANTASAVONA
Redatto dall’Amministratore di Lega ed approvato dal Vice Amministratore e
da tutti i Presidenti
Regola n.1:
- iscrizione alla lega •
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Chi sceglie di cominciare la stagione a capo di una Società dovrà accollarsi tutte le spese per
l’iscrizione alla Lega, e dovrà portare a termine tutto il Campionato e le relative Coppe;
inoltre il Presidente si accollerà le eventuali multe che potrebbero essere inflitte alla Società.
La quota di iscrizione è fissata in 30 euro annui.
Il versamento delle quote sarà diviso in due rate: la prima durante il mercato di agosto ad
inizio stagione (euro 15), la seconda rata durante il mercato di riparazione (euro 15).
È possibile pagare in un’unica rata durante il mercato di inizio stagione.
In caso di mancato pagamento verrà data una multa di 5 euro.
Regola n.2:
- organigramma di lega –
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La Lega è composta da otto (8) squadre e da altrettanti Presidenti delle rispettive Società.
Lo sviluppo della Lega è affidato all’Amministratore di Lega nella persona di Maurizio C.
L’Amministratore dovrà controllare che il Campionato si svolga nella più totale regolarità;
dovrà fornire ai vari Presidenti le formazioni di tutte le squadre che ogni domenica
giocheranno tramite sms, telefono, o tramite e-mail; dovrà eseguire i conti e aggiornare il
sito internet costantemente; dovrà tenere informate le varie Società di eventuali
cambiamenti di regolamento, informare della sospensione del Campionato o di eventuali
inconvenienti che posso presentarsi durante la stagione.
L’Amministratore sarà coadiuvato da un Vice Amministratore di Lega che dovrà controllare
che gli aggiornamenti siano sempre corretti e che dovrà supportare l’Amministratore
affinché non si verifichino errori.
01/03
Regola n.2:
- organigramma di lega –
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Il Vice Amministratore di Lega avrà il compito di sostituire l’Amministratore nel caso in cui
non possa adempiere al proprio compito, in tale caso tutte le attività che l’Amministratore
svolgeva dovranno essere espletate dal Vice.
La figura del Vice Amministratore di Lega è indicata nella persona di CristianA.
Il Segretario di Lega, avrà il compito di controllare e formare insieme all’Amministratore la
tabella dei premi in palio nelle varie competizioni durante l’anno; detta tabella verrà inserita
sul sito. Inoltre avrà il compito di custodire i soldi dell’iscrizione dei Club.
Il Segretario può decidere che l’Amministratore di Lega conservi i soldi delle iscrizioni.
La figura del Segretario di Lega è indicata nella persona di Cristian G.
02/03
Regola n.2:
- organigramma di lega –
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Il Presidente della Società iscritta al Campionato, ha il dovere di inviare la formazione che
dovrà scendere in campo di domenica in domenica; dovrà rispettare rigorosamente le regole;
potrà esporre dubbi, contestazioni di risultato o altre irregolarità nello svolgimento del
Campionato.
03/03
Regola n.3:
- le società –
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Ogni Presidente dovrà gestire il proprio Club nel rispetto delle regole.
Ogni Presidente dovrà nominare la propria squadra con un nome di fantasia, e non con il
nome di squadre di calcio che giocano nel territorio italiano, europeo o mondiale.
I Presidenti non potranno utilizzare nomi già presenti nel campionato.
La Società non potrà più cambiare nome per l’intera stagione calcistica.
Ogni Società avrà 1000 crediti a disposizione.
Durante i mercati verranno aggiunti ulteriori crediti: nel primo mercato, quello di
riparazione, verranno aggiunti 200 crediti, mentre nel mercato di primavera verranno
aggiunti 100 crediti.
La Società risponde delle eventuali sanzioni che potrebbero esserle inflitte.
01/03
Regola n.3:
- le società –
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La Società dovrà inoltre avere dei colori sociali e una divisa ufficiale.
La Società dovrà disporre di un motto della propria squadra.
La Società dovrà fornire il nome di uno stadio che la rappresenti.
La Società dovrà fornire uno stemma, che non potrà essere uguale ad altro già utilizzato nel
campionato della Lega.
Lo stemma, inoltre non potrà essere già utilizzato da squadre italiane, europee o mondiali.
Lo stemma non potrà essere modificato durante la stagione in corso.
02/03
Regola n.3:
- le società –
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Il Presidente della Società dovrà fornire il
nulla osta all’Amministratore di Lega,
affinché possa mettere delle foto che lo
ritraggono sul sito internet, foto che
verranno scattate durante i mercati.
Il Presidente avrà inoltre la propria foto
nella scheda personale della squadra
Società
allenatore
firma
03/03
Regola n.4:
- la rosa –
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Le rose delle Squadre dovranno essere di 25 elementi.
La rosa dovrà essere composta dai seguenti giocatori:
3 portieri - 9 difensori - 7 centrocampisti - 6 attaccanti.
I giocatori che si possono acquistare devono essere presenti nella lista della Gazzetta dello
Sport.
Non si potranno acquistare giocatori che non militano nel nostro Campionato di serie A.
Durante il mercato il Presidente dovrà fornire per ogni giocatore il numero degli anni di
contratto che ha intenzione di stipulare con lo stesso (minimo 1 anno - massimo 3 anni).
Durante la stagione si potranno fare scambi tra Società. Lo scambio dovrà essere comunicato
all’Amministratore di Lega entro l’inizio delle partite di serie A Tim.
Gli scambi possono essere liberi: giocatore-giocatore; giocatore-soldi; giocatoregiocatore+soldi.
Nella rosa dovranno essere sempre presenti 25 elementi, salvo penalizzazione in
Campionato.
Regola n.5:
- i mercati –
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I mercati verranno svolti nella sede di via XX Settembre a Savona.
I mercati saranno condotti dall’Amministratore di Lega coadiuvato dal Vice e dal Segretario.
Alle operazioni di mercato dovranno essere presenti tutti gli allenatori.
In caso di mancata presenza l’allenatore può nominare un vice allenatore, il quale dovrà
essere estraneo alla Fantalega.
In caso di assoluta necessità si può nominare un allenatore della Fantalega, ma ciò
comporterà una multa di 5 euro.
I mercati saranno due: uno avrà luogo ad inizio stagione (prima dell’inizio del campionato), e
vi dovranno partecipare tutti gli allenatori; ed uno avrà luogo alla chiusura del mercato di
riparazione dei grandi club, e in tale mercato non sarà obbligatoria la partecipazione.
Regola n.6:
- svolgimento delle aste –
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I giocatori saranno chiamati per l’asta in base all’ordine di arrivo del Campionato
precedente.
La chiamata dei giocatori verrà sorteggiata di volta in volta.
Non si può chiamare un calciatore se il suo valore supera il capitale sociale della Società.
Non si potrà prolungare il contratto di un giocatore se il valore di esso superera il capitale
sociale della Società.
Il valore di partenza del calciatore sarà di 1 credito, e non vi saranno limiti sul massimale del
credito.
La squadra che ha già raggiunto il limite massimo di calciatori per quel ruolo non può più
concorrere per l’asta.
Ogni qualvolta si chiamerà un calciatore, il tempo di rilancio sarà fissato in 5 secondi che
verranno conteggiati dall’Amministratore, dal Vice o dal Segretario di Lega.
01/02
Regola n.6:
- svolgimento delle aste –
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Alla fine dell’asta potranno svolgersi scambi tra Società; il tempo stimato per tali scambi è di
5 minuti.
Durante lo svolgimento del mercato di riparazione verranno assegnati bonus per il capitale
sociale, tale bonus sarà assegnato solo in presenza dell’allenatore (200 crediti).
Durante l’asta si potrà cedere qualsiasi giocatore senza problemi di contratto, e dovranno
essere rispettate le stesse regole per l’ingaggio; a fine mercato verranno assegnati gli anni di
contratto.
02/02
Regola n.7:
- la partita –
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L’allenatore dovrà schierare sempre la formazione, ogni qualvolta si giochi.
Se un allenatore presenterà la rosa in ritardo verrà multato di 1 euro, inoltre verranno tolti
due punti sulla partita da disputare.
L’allenatore dovrà sempre schierare 11 titolari e 7 riserve.
I moduli consentiti dal Fantaregolamento sono:
4-4-2 / 4-3-3 / 3-4-3 6-3-1 / 5-4-1 / 5-3-2/ 3-5-2
La formazione dovrà essere consegnata un ora prima dell’inizio delle partite della serie A
Tim.
Sarà tollerato il ritardo di 60 minuti per la consegna della formazione, ma dopo la terza volta
che verrà consegnata oltre il limite scatterà una multa conteggiata con la penalizzazione di 2 punti sulla partita.
01/02
Regola n.7:
- la partita –
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Se tale ritardo si prolungherà oltre le tre volte la sanzione scatterà automaticamente ogni
volta che si giocherà, e la sanzione prevista sarà -2 punti sulla partita in corso.
I conteggi dei risultati ad opera dell’Amministratore dovranno essere aggiornati entro due
giorni dalla fine delle partite.
L’Amministratore dovrà comunicare eventuali turni infrasettimanali, o sospensioni di
campionato.
L’Amministratore dovrà aggiornare in tempo utile il sito FantaSavona.
02/02
Regola n.8:
- riserve e sostituzioni –
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Durante la partita di potranno eseguire solo tre sostituzioni, escluso il portiere.
La sostituzione del portiere sarà considerata una sostituzione a parte.
Le riserve entreranno in campo secondo la distinta della squadra consegnata.
Le riserve entreranno in campo secondo il seguente ordine: attacante-centrocampistadifensore.
Se ci saranno ulteriori sostituzioni si assegnerà il voto d’ufficio 4 al giocatore in campo.
Le riserve potranno sostituire i calciatori solo se senza voto o non scesi in campo.
Se la prima riserva schierata non dovesse prendere il voto o non dovesse giocare si procederà
alla sostituzione con la seconda riserva.
01/02
Regola n.8:
- riserve e sostituzioni –
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Se tutti e due i portieri non dovessero prendere il voto si assegnerà d’ufficio 6 al portiere in
campo con tutti i bonus malus maturati durante la partita.
Dovranno essere sempre schierati 7 giocatori nelle riserve anche se nel campionato non
sono presenti nelle liste della partita.
Il ruolo delle riserve è molto importante, soprattutto se la partita dovesse finire ai tempi
supplementari.
02/02
Regola n.9:
- modalità di calcolo –
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Il calcolo delle partite sarà eseguito dall’Amministratore di Lega che avrà come supervisori
della regolarità il Vice e il Segretario.
Il calcolo dovrà tenere conto dei voti con gli annessi bonus malus che la Gazzetta dello Sport
attribuisce ai calciatori.
Nel caso remoto che la Gazzetta non dovesse fornire voti o non dovesse uscire si potrà
ricorrere alla rivista Controcampo.
Se ci sono 10 punti di differenza tra una squadra e l’altra si assegnerà un goal in più alla
squadra con il punteggio più alto.
Se il punteggio massimo è inferiore a 60 si assegnerà un goal all’avversario.
Se ci sono 4 punti di differenza nella stessa fascia di punti verrà assegnata la vittoria per 2-1 /
3-2 / 4-3 alla squadra con i punti maggiori.
01/05
Regola n.9:
- modalità di calcolo –
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Se un giocatore viene espulso e non viene assegnato dalla Gazzetta nessun voto, verrà
assegnato d’ufficio il 4.
Se verranno sospese una o più partite durante il campionato di serie Tim, il voto d’ufficio per
i giocatori delle partite sospesa sarà 6.
Portiere espulso ma nessun voto, verrà assegnato il voto d’ufficio 5.
Se una partita dovesse finire ai calci di rigore, si procederà al conteggio dei 5 voti migliori
della squadra: contando sia i titolari che le riserve vincerà 4-3 chi otterrà il massimo del
punteggio.
Se tutti e due i portieri non dovessero prendere voto sulla Gazzetta si assegnerà d’ufficio il 6
al portiere in campo.
02/05
Regola n.9:
- modalità di calcolo –
•
Tabella per il calcolo dei goal
1
65.5
0 goal
66
71.5
1 goal
72
77.5
2 goal
78
83.5
3 goal
84
90
4 goal
90.5
96
5 goal
96.5
101
6 goal
101.5
107
7 goal
03/05
Regola n.9:
- modalità di calcolo –
•
Tabella per eventuali supplementari
0
36
1 goal
36.5
42
2 goal
42.5
48
3 goal
48.5
51
4 goal
04/05
Regola n.9:
- modalità di calcolo –
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Tabella bonus malus
Goal
Goal subito
Rigore parato
Rigore sbagliato
Ammonizione
Espulsione
Autogoal
Squadra in casa
+3
-1
+3
-3
-0.5
-1
-2
+3
05/05
Regola n.10:
- le competizioni –
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Il Campionato
Il Campionato è formato da 8 squadre.
Il Campionato è formato da 28 giornate + 1 spareggio.
Le prime 20 giornate avranno il bonus delle squadre in casa +2 mentre le ultime 8 giornate
dalla 20^ alla 28^ giornata si giocheranno senza bonus.
Coppa Italia (segue)
La coppa Italia è composta da due gironi:
girone A e girone B.
Parteciperanno al girone A le quattro squadre piazzate dal 1° al 4° posto, mentre nel girone B
parteciperanno le squadre piazzate dal 5° al 8° posto.
01/07
Regola n.10:
- le competizioni –
•
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•
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(segue) Coppa Italia
La prima e la seconda squadra dei due gironi passerà alla semifinale.
La semifinale sarà composta nel seguente modo: la prima del girone A incontrerà la seconda
del girone B, mentre la seconda del girone A incontrerà la prima del girone B.
La semifinale si disputerà con una partita secca senza il bonus +2 per la squadra in casa.
Le vincenti della semifinale si sfideranno nella finale.
La finale sarà organizzata con due partite una di andata e una di ritorno.
La finale potrà subire variazioni; nel caso di spareggi per il campionato la finale potrebbe
essere giocata con una partita unica.
In tal caso non conteranno più i bonus per la squadra in casa.
02/07
Regola n.10:
- le competizioni –
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Super Coppa Italia
Le squadre che prenderanno parte alla competizione sono due: la vincente del Campionato e
la vincente della Coppa Italia.
Nel caso in cui la vincente del Campionato sia anche la vincente della Coppa Italia, la
squadra che avrà diritto a partecipare alla Coppa sarà la seconda classificata in Campionato.
La coppa si disputerà in una partita secca senza il bonus del +2 per la squadra in casa.
03/07
Regola n.10:
- le competizioni –
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Mitropa Cup
A tale competizione avranno diritto di partecipare solo 4 squadre.
Di diritto le due semifinaliste della Coppa Italia eliminate e le due squadre ultime in
classifica (7° 8° in campionato).
Nel caso in cui una delle due squadre ultime classificate sia anche la vincente della coppa si
procederà allo scorrimento della classifica dalla parte più bassa: 6° classificata-5°classificata4°classifica-etc.
Le 4 squadre si affronteranno in una semifinale a partita unica senza il bonus per la squadra
in casa +2.
Le due vincenti si sfideranno sempre con la regola di una partita senza il bonus della squadra
in casa +2.
04/07
Regola n.10:
- le competizioni –
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Coppa Campioni
Alla Coppa Campioni partecipano tutte e 8 le squadre del Campionato.
La prima fase sarà ad eliminazione diretta, partita unica senza il bonus della squadra in casa
+2.
Le vincenti parteciperanno ad un girone a 4 squadre A-B-C-D.
Le partite non avranno il bonus delle squadre in casa +2.
Le due classificate 1^ e 2^ parteciperanno alla finalissima.
La finale sarà organizzata con due partite, una di andata e una di ritorno.
La finale potrà subire una variazione, se alla fine del campionato ci dovessero essere degli
spareggi la finale di coppa campioni si giocherebbe ad una sola partita, senza il bonus del +2
per la squadra in casa.
05/07
Regola n.10:
- le competizioni –
•
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Coppa Uefa
Alla coppa Uefa partecipano solo 4 squadre.
Le eliminate dalla prima fase della Coppa Campioni partecipano alla competizione.
Si darà vita ad una semifinale con partite di andata e ritorno, con i bonus della squadra in
casa +2.
Le due vincenti parteciperanno alla finale.
La finale sarà giocata con due partite, andata e ritorno con il bonus della squadra che gioca in
casa.
06/07
Regola n.10:
- le competizioni –
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Coppa Intercontinentale
Tale competizione sarà disputata da due squadre.
La vincente del nostro Campionato, contro la vincente di un altro Campionato, che verrà
scelto di anno in anno.
La partita sarà unica e non ci sarà il bonus della squadra in casa +2.
Super Coppa Europea
Tale competizione sarà disputata da due squadre.
La vincente della nostra Coppa Italia, contro la vincente della coppa Italia di un’altra
Fantalega, che verrà scelta di anno in anno.
La partita sarà unica e non ci sarà il bonus della squadra in casa +2.
07/07
Conclusione
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Ogni qualvolta una Società avesse dei dubbi o incertezze può contattare l’Amministratore o
il Vice.
Ogni qualvolta una Società avesse dei ricorsi da fare per qualsiasi motivo deve rivolgersi
all’Amministratore.
Ogni qualvolta che una Società avanzasse proteste per irregolarità o non osservanze delle
regole dovrà comunicarlo all’Amministratore di Lega che ne discuterà con il Vice e con il
Segretario.
L’Amministratore augura una buona stagione a tutti, e ricorda a
tutti i partecipanti di rispettare le regole della lega.
Le società tutte dichiareranno di aver preso visione del
regolamento.
L’Amministratore di Lega
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