Orienteeri
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Cos’è l’orienteering
• L’Orienteering è una disciplina
sportiva che si pratica all’aperto.
• Con l’utilizzo di una mappa
topografica i concorrenti, singoli o
squadre, devono transitare dai
punti di controllo per poi
raggiungere il traguardo.
• Al punto di controllo bisogna
imprimere sul proprio testimone
di gara il proprio passaggio.
• Vince chi arriva prima al
traguardo, passando attraverso i
punti di controllo.
• Non sempre vince il più veloce.
Cos’è l’orienteering
• Nell’Orienteering ci sono diverse
discipline:
• Corsa orientamento (CO)
• Sci orientamento (Sci-O)
• Mountain bike orientamento
(Mtb-O)
• Orienteering di precisione (TrailO)
• Il simbolo dell’Orienteering
rappresenta i punti di controllo
altrimenti detti “lanterne”
Equipaggiamento
• Per praticare l’Orienteering a scuola
occorre indossare una tuta o
dell’abbigliamento sportivo adatto
alle condizioni meteorologiche.
• La bussola è l’attrezzo indispensabile.
• La mappa topografica del percorso ci
indica il territorio in cui ci muoviamo
e i punti da cui dobbiamo transitare.
• Se si partecipa a delle gare è possibile
che i concorrenti indossino il pettorale
con il numero.
• Allo stesso modo i concorrenti
dovranno portare con se il cartellino
testimone che andrà punzonato ai
vari punti di controllo.
La gara di Orienteering
• Le gare di Orienteering sono
individuali o a squadre.
• Per poter partecipare alle gare
ufficiali di Orienteering bisogna
essere tesserati con una società
affiliata alla FISO.
• Gli atleti partono in genere uno dopo
l’altro ad una certa distanza di tempo.
• Alla partenza i concorrenti ricevono la
cartina con i punti di controllo
contrassegnati da cerchietti.
• I punti di controllo devono essere
raggiunti nell’ordine in cui sono
segnati sulla cartina.
• Nel punto di controllo (lanterna)
bisogna punzonare il cartellino
testimone.
• All’arrivo si prende il tempo e si ritira
il cartellino che viene controllato.
Vince chi impiega meno tempo.
La cartina
• La cartina da orientamento è una
mappa in scala che raffigura con una
certa approssimazione un
determinato territorio.
• La cartina contiene dei simboli che
sono standard e stabiliti dalla
Federazione Internazionale di
Orientamento.
• Il triangolo indica la partenza
• I cerchi numerati indicano i punti di
controllo (lanterne) e l’ordine con cui
devono essere raggiunti.
• I due cerchi concentrici indicano
l’arrivo.
La cartina: i colori di sfondo
• Bosco pulito, percorribile = Colore
bianco
• Vegetazione fitta, impenetrabile =
Colore verde scuro
• Fra il bosco percorribile e quello
impenetrabile = Varie tonalità di
verde
• Prato, zona aperta = Giallo
• Acqua = Blu/Azzurro
La cartina: i simboli
• Sentiero = Linea tratteggiata
• Strada asfaltata = Linea rosa
• Manufatti dell'uomo, case = Quadrati
neri
• Sasso (rilevante) = Punto nero
• Oggetto particolare (monumenti, ecc.)
= X nera (per opere dell'uomo), blu
(per sorgenti...), marrone (per forme
del terreno) o verde (per radici,
alberi...)
• Mucchio di Sassi = Triangolo nero
• Albero isolato = Cerchio cavo verde
• Fiumi = Linea blu/azzurra
• Ruscelli = Linea tratteggiata
blu/azzurra
• Curve di livello = Linee marroni
La lanterna
• La lanterna è il punto di controllo
munito di punzone per il cartellino
testimone.
• Nelle gare importanti al posto del
punzone c’è un chip elettronico per
rilevare il passaggio degli atleti
• La lanterna è contraddistinta da
delle facce laterali bianco-arancione
della misura di 30x30cm che
formano un prisma.
• La lanterna è contrassegnata da un
numero che permette di
raggiungerle nell’ordine previsto
dalla cartina.
• Una descrizione delle lanterne può
essere a disposizione degli atleti in
gara su un apposito foglio o sulla
cartina stessa.
La punzonatura
• La punzonatura è quella fase
dell’orienteering che certifica il
passaggio ai vari punti di
controllo.
• È di 2 tipi:
• manuale
• elettronica
• In quella manuale si marca il
cartellino con il punzone.
• In quella elettronica l’atleta ha
un chip che avvicina ad un
rolevatore elettronico che ne
rileva la presenza e il codice
personale.
• Il rilevatore elettronico è
piazzato sulla lanterna ed è
collegato ad un trasmettitore.
Esempi di mappa
Esempi di mappa
Notizie utili
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1897 nasce l’Orienteering in Norvegia
1919 prima manifestazione ufficiale di Orienteering a Stoccolma
3.000.000 circa i praticanti nel Mondo
20.000 i partecipanti all’O-Ringen, la più importante manifestazione
annuale in Svezia
1998 la prima partecipazione alle Olimpiadi invernali di Nagano (a titolo
dimostrativo)
1974 prima manifestazione in Italia (Valle di Non Trentino)
1986 La FISO (Federazione Italiana Sport Orientamento) è riconosciuta
dal CONI
4.000 i tesserati alla FISO
2.897 i partecipanti alla 5 giorni d’Italia
3.000 circa i partecipanti all’annuale Meeting di Venezia
4 i titoli mondiali vinti da Nicolò Corradini nello Sci Orientamento
450 gli impianti sportivi (carte topografiche speciali) omologati
(tratto dal sito www.fiso.it)
Credits
• Autore: Francesco Duca
• E-mail: [email protected]
• Website: http://www.ascuola.org
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