Applicazione dei sistemi Scelta del premio Età da individuare Scelta del premio • La responsabile di una ludoteca ha organizzato un gioco a premi • In premio si ricevono pennarelli in base al punteggio ottenuto al gioco • È possibile scegliere il premio tra due modalità – un pennarello + il triplo del punteggio – Sette pennarelli + il doppio del punteggio Mario e Giorgio ottengono lo stesso punteggio scelgono diversamente …………….. • Mario ha scelto la prima modalità • Giorgio ha scelto la seconda modalità ma ottengono lo stesso numero di pennarelli in premio È possibile ?!?!? Proviamo a rispondere Analizziamo le informazioni…… In linguaggio italiano • In premio si ricevono pennarelli in base al punteggio • Il numero dei pennarelli dipende dal punteggio In linguaggio matematico • Sia i pennarelli sia il punteggio sono quantità che variano (sono variabili) • il n° dei pennarelli è una variabile dipendente • Il punteggio è una variabile indipendente • Indichiamo simbolicamente le variabili con x e y • x = variabile indipendente • y = variabile dipendente Continuiamo ad analizzare le informazioni e tradurre …. In linguaggio italiano • È possibile scegliere il premio tra due modalità In linguaggio matematico • Ricordiamo y = N° pennarelli x = punteggio – un pennarello + il triplo del punteggio y = 1 + 3x – Sette pennarelli + il doppio del punteggio y = 7 + 2x Abbiamo tradotto !!!!!! Continuiamo ad analizzare le informazioni In linguaggio italiano • Mario ha scelto la prima modalità • Giorgio ha scelto la seconda modalità ma ottengono lo stesso numero di pennarelli in premio In linguaggio matematico • Per Mario la formula di calcolo dei pennarelli è y = 1 + 3x • Per Giorgio la formula di calcolo dei pennarelli è y = 7 + 2x • Vuol dire che il risultato del calcolo è uguale cioè 1 + 3x = 7 + 2x E’ possibile ?!?! In linguaggio italiano • Per rispondere al nostro dubbio, dobbiamo scoprire se è possibile trovare un valore del punteggio x che fa ottenere lo stesso numero di pennarelli in premio Abbiamo trovato che il punteggio ottenuto da Mario e Giorgio è 6 In linguaggio matematico • Basta risolvere l’equazione 1+ 3x = 7 + 2x Risolviamo ricordando che se due quantità sono uguali, la loro differenza è zero Si ha (1 + 3x) – (7 + 2x) = 0 1 + 3x – 7 – 2x = 0 x–6=0 x=6 Se il punteggio è 6 Ora scopriamo il n° di pennarelli Premio di Mario • un pennarello + il triplo del punteggio Premio di Giorgio • Sette pennarelli + il doppio del punteggio y= 1 + 3x y = 1 + 3*6 y= 1 + 18 y = 19 y= 7 + 2x y = 7 + 2*6 y= 7 + 12 y = 19 uguale numero di pennarelli 19 Verifichiamo graficamente Punteggio x Pennarelli 1°modalità y = 1 + 3x Pennarelli 2° modalità y = 7 + 2x 0 1 7 30 1 4 9 25 2 7 11 3 10 13 4 13 15 15 5 16 17 10 6 19 19 7 22 21 8 25 23 9 28 25 10 31 27 N° pennarelli in premio 20 y = 1 + 3x y = 7 + 2x 5 0 0 2 4 6 8 10 Il modello matematico è un sistema lineare y 1 3x y 7 2x • Abbiamo applicato il metodo del confronto y 1 3x 1 3x 7 2 x y 1 3x 1 3x (7 2 x) 0 y 1 3x 1 3x 7 2 x 0 y 1 3x x 6 0 y 1 3x x 6 x 6 y 1 3* 6 x 6 y 19 verifica19 1 3 * 6 19 7 2 * 6 Età da indovinare • per indovinare l’età di una persona bisogna risolvere il seguente indovinello • L’età è un numero di 2 cifre • Il numero delle decine è il doppio delle unità • La somma tra il numero delle decine e le unità è uguale a sei • Proviamo a risolvere …… In modo intuitivo • Se il numero delle decine è il doppio delle unità, le possibilità sono Decine = 2 unità = 1 Decine = 4 unità = 2 Decine = 6 unità = 3 Decine = 8 unità = 4 Se la somma delle decine e unità è 6 allora l’età è 42 formata da 4 decine e 2 unità 4+2=6 Impostiamo il sistema • • • • Le decine le indichiamo con d Le unità le indichiamo con u Traducendo le informazioni si ha il sistema d 2u Risolviamo con il metodo di sostituzione d u 6 d 2u 2u u 6 d 2u 3u 6 d 2u 6 u 3 d 2u u 2 u 2 d 2 * 2 u 2 d 4 Quindi l’età da indovinare è 42