Fermo in
Presa!!
Schemi di Gioco 4
Quando un pezzo viene
minacciato da un
Pedone deve ritirarsi o
verrà catturato … ?
Non sempre!!
Il bianco ha
portato il
Cavallo in g5
ed il nero
pensa di
scacciarlo con
h7-h6
Il bianco
lascia “Fermo
in presa” il
Cavallo e
gioca f2-f4!
Si tratta di uno schema tipico di attacco
contro l’Arrocco Corto quando il Re
attaccante non è arroccato o ha fatto un
Arrocco Lungo.
Un Cavallo portato in g5 attacca la casella
h7 difesa dal Cavallo f6.
Con un pedone in h4 ed una Torre in h1
(quindi non Arrocco Corto) il Cavallo è
protetto per molte mosse dall’attacco del
pedone h6.
Infatti se
h6xg5 si
riprende
h4xg5
aprendo la
colonna “h”
per la Torre
h1 ed
attaccando il
Cavallo nero
in f6
Ora il Cavallo
si sposta e la
Donna va
sulla colonna
“h” dando un
matto
imparabile al
Re nero
Se ora f7-f5
segue g5-g6 ed
il Re nero non
ha comunque
scampo
Se invece il Cavallo nero in f6 non si
sposta si potrà riprenderlo con comodo
con il Pedone g5 avendo ottenuto
un’apertura di colonne contro
l’Arrocco del nero
Il nero non è obbligato a catturare il
Cavallo e può cercare di creare spazio
di fuga per il proprio Re o portare
rinforzi (ad esempio un Cavallo in f8)
Nel frattempo il bianco può
organizzare meglio l’attacco
magari spingendo ancora
pedoni o raddoppiando le
Torri o infine concentrando
pezzi contro la casella h7 in
modo che il nero abbia la
scelta tra subire
l’Infiltrazione in h7 e
l’eliminazione del Cavallo
che la sostiene.
In ogni caso per molte mosse è
possibile lasciare il Cavallo in g5
“Fermo in presa”
ed eventualmente ritirarlo quando si
valuta che la sua perdita non
porterebbe ad un attacco vincente o al
recupero del materiale.
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Fermo in Presa!!