Periferiche
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Dischi
 Piatti
multipli coperti da materiale
magnetizzabile
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Dischi
 Cilindri
– Tracce
» Settori
» Latenza


Seek (15 ms – 1 ms)
Latenza di rotazione (4 ms – 8 ms) 5000 – 10000 RPM
» Velocita’ di trasferimento (5 Mbyte/sec – 20 Mbyte/sec)
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Dischi
 Floppy
– Quasi obsoleti
– La testina “striscia” sul materiale magnetico

Tecnologie di interconnessione
–
–
–
–
Vecchie tecnologie proprietarie
IDE -- standard de-facto (IBM PC XT)
SCSI – piu’ veloce, flessibile e costoso di IDE
Firewire (IEEE 1394) (10 Mbyte/sec – 50 Mbyte/sec)
molto piu’ flessibile di SCSI, ad es. Hot-pluggable
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Dischi
 RAID
– Non e’ un bus
– Non e’ un tipo di disco
– E’ un modo di interconnettere piu’ dischi fisici
per ottenere prestazioni migliori:
» Affidabilita’
» Velocita’
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Dischi, RAID
RAID 0: buona
velocita’ su grandi
richieste
 RAID 1: affidabilita’,
lettura veloce, scrittura
lenta
 RAID 2: poco usato,
parallelismo estremo
di accesso, buona
affidabilita’
 RADI 3: come RAID
2 ma semplificato @2000 R. Bisiani

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Dischi, RAID
RAID 4: un disco
dedicato alla parita’,
prestazioni limitate,
buona affidabilita’
 RAID 5: parita’
distribuita, prestazioni
buone, affidabilita’
buona, complicato
ricostruire
l’informazione in caso
di errore

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CD-DVD
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8
CD-DVD
Mbyte – 17 Gbyte
 Velocita’ di trasferimento da 150 Kbyte/sec (x1)
fino a 30 volte tanto
 “stampabile” (basso costo), scrivibile dall’utente
(R) o riscrivibile dall’utente (RW)
 Velocita’ di lettura media, scrittura molto lenta
 Ottimo costo/prestazioni perche’ adottati anche
dall’industria musicale e cinematografica
 600
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9
Display
 CRT,
essenzialmente un televisore
 LCD, passaggio della luce controllato da
cristalli liquidi, leggero e piccolo, costo
ancora troppo alto per soppiantare i CRT
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Display, LCD
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Display
 A caratteri
 Grafici
(a pixel)
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Display
 A caratteri
– Poca risoluzione (25 x 80 caratteri)
– Poca memoria richiesta (migliaia di byte)
– Poca risoluzione e velocita’ del CRT
 Grafiche
– Risoluzione sufficiente a rappresentare immagini (ad
es. 500 x 700)
» “profondita’” di rappresentazione (8 – 24 bit)
– Molta memoria veloce richiesta (alcuni milioni di byte)
– Potenza di calcolo dedicata richiesta (per operazioni
grafiche complesse)
– Interfaccia veloce@2000
conR.laBisiani
memoria e CPU necessaria. 13
Stampanti
 Come
per i display ci sono tecnologie molto
economiche a bassissima risoluzione
(stampanti ad aghi) e tecnologie ad alta
risoluzione ma costose (laser e
sublimazione)
 La tecnologia a getto di inchiostro e’
attualmente il miglior compromesso
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Stampanti
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Stampanti
2000 –
600 linee per
pollice
 Colori/BW
 Stampe/minuto –
dipende anche dal
processore
associato alla
stampante e alla
memoria
disponibile
 Risoluzione
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Modem
Kbit – 60 Kbit
(bit!!! Non byte)
 Tecnologie
“digitali”
 30
– ISDN 128 Kbit –
64 Kbit
– ADSL alcuni
megabit
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