Progetto IS-MANET: Jxta Middleware for Mobile Ad-Hoc Networks DIIT - Dip. di Ingegneria Informatica e delle Telecomunicazioni Università di Catania (Italy) Il nostro approccio Analisi e confronto critico tra sistemi peer-to-peer (P2P) e reti MANET: Varie differenze, ma anche punti in comune Idea di base: Perchè non partire da un ambiente per il P2P computing e cercare di estenderlo per utilizzarlo in ambito di mobile P2P computing e quindi anche di MANET? Necessità di disporre di ambienti software dove poter “sperimentare”, confrontare prestazioni di algoritmi diversi, etc. IS-MANET - Bologna O. Tomarchio 2 MANET vs. P2P Similarities Decentralization Frequently changing topology (due to different reasons) In MANET, due to terminal mobility and limited radio coverage area In P2P systems, due to explicit log-on and log-off procedures of the user Naming schemes Routing issues IS-MANET - Bologna O. Tomarchio 3 MANET vs. P2P Differences Connection reliability Mobile device limitations Reasons for creating a network MANET are created when no existing fixed network infrastructures are present and there is the need to communicate or cooperate P2P systems are created over existing fixed network to allow users to exchange data Resource discovery In P2P it is an application issue In MANET it is primarily a network issue IS-MANET - Bologna O. Tomarchio 4 Il nostro approccio Expeerience E’ un middleware costruito a partire da un ambiente P2P molto diffuso (JXTA) e adattato alle caratteristiche MANET IS-MANET - Bologna O. Tomarchio 5 JXTA Network Set di protocolli per la creazione di una piattaforma che renda possibile la gestione di un’architettura peer-to-peer. peerID peerID peerID peerID peerID peerID JXTA VIRTUAL NETWORK PHYSICAL NETWORK TCP/IP PEER TCP/IP PEER PEER PEER PEER HTTP NAT Crea un network virtuale al di sopra della reale struttura fisica delle reti e permette ai peer di interagire direttamente e di auto-organizzarsi in maniera indipendente. IS-MANET - Bologna O. Tomarchio 6 L’architettura JXTA JXTA Application Instant Messaging File Sharing Collaborative Apps Resource Sharing Auctions Jxta Service Search Indexing Discovery Membership Applicazioni che si basano sull’ambiente Jxta. Servizi che forniscono funzionalità aggiuntive, personalizzabili. Jxta Core Peer Groups Peer Pipes Peer IDs Security Peer Monitoring Peer Advertisements Servizi indispensabili per il funzionamento dell’ambiente. Architettura a tre livelli dell’ambiente Jxta IS-MANET - Bologna O. Tomarchio 7 Expeerience Expeerience è un middleware costruito a partire da JXTA Estende alcune delle funzionalità di JXTA (e ne aggiunge altre) per permettere di lavorare in ambienti MANET. Un prototipo è già stato implementato usando JXTA 1.x IS-MANET - Bologna O. Tomarchio 8 Expeerience architecture User applications Expeerience middleware Engine: the entry point for the Expeerience platform Extended JXTA Il Mobile Code Service allow dynamic code mobility among peers The new DiscoveryService will deal with the highly dynamic features of the mobile ad hoc environment JXTA APPLICATIONS Jxta Community Applications The new EndPoint Service will support multiple address SUN Jxta Applications Jxta Shell The new TcpTransport Service is responsible for managing intermittent connections on multiple addresses IS-MANET - Bologna JXTA SERVICES JXTA CORE Jxta Community Services Peer Groups SUN Jxta Services Peer Pipes Peer Commands D E V I C E Peer Monitoring Security O. Tomarchio 9 Expeerience: caratteristiche Gestione delle connessioni intermittenti Gestione delle interfacce di rete multiple Miglioramento del resource discovery Sviluppo di un Code mobility service IS-MANET - Bologna O. Tomarchio 10 Multiple network interfaces and intermittent connectivity La struttura dell’EndPoint di JXTA è stata cambiata in modo da permettere la gestione dinamica delle interfacce multiple Il TCPTransport service è stato modificato a basso livello per adattare il middleware alle caratteristiche dinamiche delle MANET IS-MANET - Bologna O. Tomarchio 11 Resource discovery Anche il JXTA Discovery Service è stato migliorato per soddisfare i requisiti delle MANET Il lifetime degli advertisement è adesso configurabile a runtime IS-MANET - Bologna O. Tomarchio 12 Code Mobility Un nuovo servizio “Mobile Code Service” è stato aggiunto ai servizi di base Esso permette il download/upload di un servizio da/a un altro peer. Mantenimento dello stato (weak migration): diventa possibile lo sviluppo di applicazioni più complesse e flessibili. Tutti i benefici della programmazione con codice mobile possono essere sfruttati negli ambienti MANET (mobile agent systems, etc) IS-MANET - Bologna O. Tomarchio 13 Analisi critica Limiti Expeerience è disponibile solo per dispositivi che supportano JXTA 1.x e J2SE (1.4.x) Lavori avviati per superare tali limiti Analisi di JXTA 2 Utilizzo di dispositivi mobili (PDA, etc) Analisi di progetti JXTA esistenti per dispositivi mobili (JXME) Primi risultati Creazione di un framework per lo sviluppo di applicazioni in reti Peer-to-Peer mobili compatibile con l’ambiente JXTA che non necessita di strutture centralizzate funzionante su periferiche con risorse limitate IS-MANET - Bologna O. Tomarchio 14 JXME – Jxta For MicroEdition Fornisce delle funzionalità compatibili con l’ambiente Jxta per le periferiche portatili caratterizzate da risorse limitate e che utilizzano J2ME CLDC JXME VIRTUAL NETWORK JXTA VIRTUAL NETWORK JXTA RELAY peerID peerID JXTA RELAY Jxta Relay: peer speciale addetto alla gestione delle connessioni con i peer JXME. IS-MANET - Bologna O. Tomarchio 15 Funzionamento di JXME Il funzionamento delle periferiche si fonda sull’utilizzo del JxtaRelay per qualsiasi tipo di operazione Creazione Risorse Ricerca Risorse Invio Messaggi JxtaRelay Ricezione Messaggi Dati del peer JXME Tutti i dati relativi al peer JXME vengono archiviati e gestiti dal JxtaRelay a cui il peer è collegato IS-MANET - Bologna O. Tomarchio 16 Limiti di JXME Il ruolo fondamentale svolto dal JXTA Relay nella rete JXME rappresenta una forte limitazione nella realizzazione di una struttura peer-to-peer pura RETE JXME ECLISSATA RETE JXME FUNZIONANTE Nel caso di guasto al JxtaRelay le periferiche mobili ad esso connesse non sono in grado di comunicare tra loro anche se fisicamente contigue GUASTO AL RELAY JXTA NETWORK JXTA NETWORK JXTA RELAY INATTIVO IS-MANET - Bologna O. Tomarchio 17 Il nuovo Framework Java 2 MicroEdition CLDC Struttura del nuovo framework, in grado di gestire reti peer-to-peer senza la necessità del JxtaRelay ma mantenendo la interoperabilità con JXTA. Application Service Core Instant Messaging File Sharing Ricerca Risorse Gestione Pipes Gestione Peer Gestione Gruppi Gestione Advertisement Gestione ID Virtual Messenger La modularità del framework consente di modificare e sostituire tutti i servizi, compresi quelli del core, al fine di rendere in nostro ambiente adattabile a qualsiasi esigenza. IS-MANET - Bologna O. Tomarchio 18 Problematiche di sviluppo Definizione delle modalità di connessione dei peer, del livello di trasporto e dei messaggi per la comunicazione Identificazione univoca di un peer Identificazione univoca delle risorse all’interno della rete Organizzazione in gruppi dei peer Modalità di ricerca delle risorse all’interno della rete Creazione e distruzione delle risorse all’intero della rete Modalità di routing in assenza di visibilità diretta delle periferiche interessate. Rispetto dei paradigmi delle reti MANet. IS-MANET - Bologna O. Tomarchio 19 Il Virtual Messenger Insieme di protocolli di trasporto e di servizi che si occupano di gestire le comunicazioni del peer con il resto della rete. Virtual Messenger JxtaPropagate EndpointRouting EndpointService HTTP TCP DATAGRAM Datagram: protocollo di trasporto che sfrutta il broadcast per comunicare con tutte le periferiche presenti nella rete. E’ utilizzato nel nostro framework in sostituzione del multicast, che non è presente in J2ME CLDC IS-MANET - Bologna O. Tomarchio 20 I servizi del Virtual Messenger Virtual Messenger Jxta Propagate invio dei messaggi con la tecnica del flooding: per effettuare query e per propagare i messaggi nel gruppo Endpoint Routing gestione dell’algoritmo di routing necessario per rendere possibile la comunicazione tra peer non direttamente connessi. Endpoint Service registrazione dei protocolli di trasporto invio dei messaggi in partenza ricezione e smistamento dei messaggi in arrivo ai vari servizi IS-MANET - Bologna O. Tomarchio 21 I servizi del Core I servizi presenti nel core del nostro framework, e che sfruttano le potenzialità del Virtual Messenger, sono: Advertisement Service Resolver Service PeerGroup Service La modularità del nostro framework permette di modificare, sostituire o aggiungere i servizi in base alle necessità in cui si trova ad operare l’utente. IS-MANET - Bologna O. Tomarchio 22 Advertisement Service Si occupa di tutti gli aspetti per la gestione degli Advertisement Xml Advertisement Service BIN Database Conversione da XML a Binario: necessaria per ottimizzare le risorse utilizzate per la memorizzazione dei dati; Conversione da Binario a XML: necessaria per poter garantire la compatibilità con JXTA; Creazione degli Advertisement; Inserimento degli Advertisement nel database locale; Eliminazione degli Advertisement scaduti. IS-MANET - Bologna O. Tomarchio 23 Advertisement Service La conversione degli Advertisement da Xml a Binario comporta una rilevante riduzione delle risorse necessarie per la loro memorizzazione. Byte 699 249 244 89 206 68 58 Group 215 Peer Pipe Xml 249 244 206 699 Binario 89 68 58 215 IS-MANET - Bologna PeerAdv PipeAdv GroupAdv - 64,2 % - 72,0 % - 71,8 % Totale - 70,0 % Totale O. Tomarchio 24 Resolver Service Fornisce uno strumento base per la ricerca delle informazioni e si basa sull’invio e sulla ricezione di specifici messaggi, che racchiudono al loro interno un “messaggio di richiesta” o un “messaggio di risposta”, la cui sintassi è definita dal servizio che lo utilizza. Query Il servizio è progettato in maniera tale da costituire un punto di partenza per la definizione di servizi di ricerca più sofisticati. Response Discovery Service Discovery Service RESOLVER SERVICE RESOLVER SERVICE Virtual Messenger Virtual Messenger Il Discovery Service si basa su questo servizio del core e fornisce le funzionalità per la ricerca delle risorse standard della rete Jxta. IS-MANET - Bologna O. Tomarchio 25 PeerGroup Service Questo servizio rappresenta il punto centrale del nostro ambiente, in quanto mediante esso è possibile attivare i servizi e i protocolli che si desidera che vengano utilizzati dal nostro peer. Creazione del peer utente Nuovo gruppo : creazione, connessione e disconnessione Attivazione e disattivazione di un servizio Attivazione dei protocolli di trasporto IS-MANET - Bologna O. Tomarchio Pubblicazione degli advertisement del gruppo base 26 Applicazione di esempio Si è scelta un’applicazione che esalti le caratteristiche di auto-organizzazione e di assenza di strutture centralizzate del nostro framework, creando un gioco di carte che sfrutta sia le potenzialità offerte dalla nostra architettura che le nuove librerie grafiche fornite dal Java 2 MicroEdition CLDC. Compatibile con Jxta standard. Sfrutta gli indirizzi Jxta per identificare i giocatori. Più sessioni di gioco all’interno della stessa rete. IS-MANET - Bologna O. Tomarchio 27 Applicazione di esempio PeerThree crea sessione di gioco diramando un messaggio datagram. PeerOne, PeerFour, PeerJxta aderiscono al tavolo virtuale. PeerOn e PeerTwo Players PeerThree Peer Jxta JxtaID PeerFour JxtaID PeerOne JxtaID PeeTthree JxtaID PeerFour Peer Jxta IS-MANET - Bologna Viene creata una tabella con l’ordine di gioco e viene inviata a tutti i peer. Su tale tabella i peer si auto-organizzano per la sequenza di gioco. Per l’invio dei messaggi è sfruttato il JxtaID superando la necessità di conoscere l’indirizzo fisico dei peer. Sarà l’EndpointService a gestire il corretto invio dei messaggi. O. Tomarchio 28 Valutazioni La parte grafica occupa più di metà dell’applicazione; All’interno delle istruzioni concernenti la logica applicativa, quelle riguardanti in particolare la comunicazione tra le periferiche mediante il nostro framework non superano il 6%; Il framework occupa in totale 150 Kbyte, dimensione che permette l’utilizzo anche con le periferiche dalle risorse più limitate. IS-MANET - Bologna O. Tomarchio 29 Valutazioni La modularità consente al nostro ambiente di essere sempre in evoluzione e di essere modificato agevolmente da ogni singolo utente; Il nostro framework gestisce una rete Peer-to-Peer pura, per cui il vincolo di JXME, e cioè la necessità di avere un JxtaRelay a cui collegarsi, è stata superata, permettendo ai nostri peer di poter comunicare direttamente tra di loro; La nostra architettura è utilizzabile su ogni periferica attualmente in commercio che sia in grado di supportare il Java 2 MicroEdition Connected, Limited Device Configuration; Questa architettura rappresenta una soluzione unica in questo momento, perché presenta degli aspetti innovativi rispetto all’ambiente JxME e soprattutto perché mantiene la totale compatibilità con l’ambiente Jxta. IS-MANET - Bologna O. Tomarchio 30 Future work Test del framework su dispositivi J2ME enabled con configurazione CDC (uso di Personal Profile per dispositivi PDA (ex PersonalJava)) Routing Utilizzo di algoritmi di routing progettati per reti MANET ed analisi dei loro effetti a livello applicativo Discovery Utilizzo di algoritmi di discovery più efficienti (quando eseguiti su MANET) Sicurezza Implementazione di meccanismi di sicurezza partendo sia da quelli offerti da JXTA che da altre soluzioni specifiche per MANET facenti uso di concetti quali trust e reputation IS-MANET - Bologna O. Tomarchio 31