ATTIVITA’ di PROMOZIONE
della CULTURA e dell’ECONOMIA DIGITALE
RAPPORTO sulle Attività di
RICERCA SVILUPPO E PRODUZIONE 1999/2003
Presentate alla Direzione Politiche Culturali e Società dell’Informazione
Centro Studi Umanesimo & Tecnologia
LA FABBRICA DELL'IMMAGINARIO
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ATTIVITA’ di PROMOZIONE
della CULTURA e dell’ECONOMIA DIGITALE
CULTURA DIGITALE
ECONOMIA DIGITALE
Centro Studi Umanesimo & Tecnologia
LA FABBRICA DELL'IMMAGINARIO
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ATTIVITA’ di PROMOZIONE
della CULTURA DIGITALE
CULTURA DIGITALE
PROGETTI
FORMAT
PROMOZIONE
PARTNERSHIP
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ATTIVITA’ di PROMOZIONE della CULTURA DIGITALE
Aree di Intervento
PROGETTI
1998 - LINKED - Learning and Information Network for Knowledge
Enhancement and Development
Progetto di Cooperazione Interregionale presentato all’Unione Europea nell’ambito del
Programma RECITE II (FESR)
Partnership:
 SVEZIA (Comune di Stenungsunds)
 ITALIA (Comune di Napoli, Istituto Universitario Orientale, Istituto Italiano per gli Studi
Filosofici)
 GRAN BRETAGNA (Contea di Norfolk)
 GERMANIA (Comune di Rostock)
1999 - www.fotoromanzo.it- Modello Editoriale per la Promozione Telematica
delle Risorse Culturali ed Ambientali della Provincia di Napoli
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ATTIVITA’ di PROMOZIONE della CULTURA DIGITALE
Aree di Intervento
PROGETTI
2000 - SKIPPER VIRTUALE - programma di formazione per una nuova
figura professionale di assistenza alla navigazione sull’Internet
2001 - e-SURGERY - programma per l’aggiornamento a distanza in
Chirurgia medica attraverso moduli di e-learning live di operazioni
chirurgiche, moduli di e-learning da trasmettere in streaming video e
moduli di e-learning basati sull’editoria elettronica.
Il programma è stato strutturato per il prof. Guido De Sena (Primario
Chirurgia d’urgenza dell’Ospedale Cardarelli, già presidente
dell’Associazione Chirurghi Ospedalieri Campani (ACOI Campania).
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ATTIVITA’ di PROMOZIONE della CULTURA DIGITALE
Aree di Intervento
2002 - ARCHITEKNE
PROGETTI
interfaccia tridimensionale multiutente, per la creazione di comunità virtuali.
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ATTIVITA’ di PROMOZIONE della CULTURA DIGITALE
Aree di Intervento
PROGETTI
2002 - www.rinascimentodigitale.it - Progetto ARCHITEKNE
interfaccia tridimensionale multiutente, per la creazione di comunità virtuali.
Il progetto Architekne – TORRE DIGITALE è
basato sulla creazione di cyberarchitetture connettive tra
spazio fisico e spazio virtuale, le cui interfacce sono le
connessioni multicanale di comunicazione, la navigazione
immersiva, tridimensionale e multiutente e le applicazioni
domotiche.
La Torre Digitale ripropone una ricostruzione 3D della Torre
delle Nazioni di Napoli, volendo rappresentare anche
visivamente il suo connotato di “interzona” tra realtà e
virtualità. La sua forma si presenta solo apparentemente
conclusa, poichè la possibilità di progettare n-livelli di spazi
residenziali, la rende dinamica nella proiezione all’infinito.
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ATTIVITA’ di PROMOZIONE della CULTURA DIGITALE
Aree di Intervento
PROGETTI
2003 - www.umanesimo.it - SEDE VIRTUALE del Centro di Ricerca e Sviluppo in
SCIENZE E ARCHITETTURE DELLA COMUNICAZIONE DIGITALE
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ATTIVITA’ di PROMOZIONE della CULTURA DIGITALE
Aree di Intervento
PROGETTI
2003 - www.umanesimo.it - PROGRAMMI DI RICERCA e SVILUPPO
COMUNICAZIONE DIGITALE
Il programma di Ricerca, Formazione e Sviluppo COMUNICAZIONE DIGITALE è
un’area di intervento fra Cultura e Nuove Tecnologie
NARRATIVA ELETTRONICA
Il programma di Ricerca e Produzione NARRATIVA ELETTRONICA riguarda la ricerca
applicata alla produzione sperimentale di Modelli di Letteratura Elettronica, basati su
Crossing Media Languages.
L’obiettivo prioritario del programma è la costituzione della manifestazione INCONTRI
INTERNAZIONALI DI EDITORIA ELETTRONICA - PREMIO Fahrenheit 451 dedicata all’editoria digitale e alla letteratura elettronica, un evento di respiro internazionale
che focalizzi l’attenzione sui nuovi modelli di letteratura elettronica, mirati alla promozione e
alla diffusione della Lingua e della Cultura Italiana.
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ATTIVITA’ di PROMOZIONE della CULTURA DIGITALE
Aree di Intervento
PROGETTI
2003 - www.umanesimo.it - PROGRAMMI DI RICERCA e SVILUPPO
NARRABASE - PROGETTO APPLICATIVO
NARRABASE è un database di contenuti narrativi (testuali, visivi e sonori), progettato come
un archivio a struttura lessicale multimediale, basato su un software proprietario di
backoffice. L’accesso ai contenuti (in modalità up-load e down-load) consente di elaborare
composizioni di letteratura elettronica combinandone gli elementi secondo modelli dati di
scrittura “guidata”.
VISUAL KI – POESIA DIGITALE - PROGETTO APPLICATIVO
VISUAL-KI è un progetto di E-SMS evoluti, destinato alla piattaforma di telefonia integrata
UMTS. Il progetto prevede l’utilizzo di un percorso di scrittura guidata, basato su una
struttura metrica data, di derivazione poetica) per la composizione di messaggi multimediali,
completi dal punto di vista dell’espressività linguistica ed emotiva, senza tuttavia
compromettere la facilità di utilizzo del media.
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ATTIVITA’ di PROMOZIONE della CULTURA DIGITALE
Aree di Intervento
PROGETTI
2003 - www.umanesimo.it - PROGRAMMI DI RICERCA e SVILUPPO
FICTION WEB-BASED – PROGETTO APPLICATIVO
FICTION WEB-BASED è il modello utilizzato nella produzione di
www.fotoromanzo.it/fahrenheit 451 che viene proposto come modello guidato di scrittura
elettronica per il web.
LEARNING BY PLAYING – PROGETTO APPLICATIVO
Format edutainment per piattaforma PS2 Sony e DVD, basato sul GRID COMPUTING e sul
MASSIVELY MULTIPLAYER GAME
L2 e-LEARNING – PROGETTO APPLICATIVO per l’autoapprendimento in remoto
delle lingue straniere.
COMUNITA’ VIRTUALE – PROGETTO DI RICERCA SULLA NARRATIVITA’ SPAZIOTEMPORALE DEI MUD 3D.
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ATTIVITA’ di PROMOZIONE della CULTURA DIGITALE
Aree di Intervento
FORMAT
2002 - www.fotoromanzo.it
Il DEMO progettuale del MODELLO DI LETTERATURA ELETTRONICA
WEB-BASED si trova in fahrenheit 451 all’indirizzo
www.fotoromanzo.it/fotoromanzo/menu.html
2002 - ARCHITEKNE
Il DEMO progettuale della TORRE DIGITALE interfaccia tridimensionale
multiutente, per la creazione di comunità virtuali, si trova all’indirizzo
www.fotoromanzo.it/fotoromanzo/torre.html
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ATTIVITA’ di PROMOZIONE della CULTURA DIGITALE
Aree di Intervento
MANIFESTAZIONI
1999 - MEDIARTECH - Firenze
Presentazione multimediale del “Progetto UMANESIMO & TECNOLOGIA”per la
costituzione di un Centro di Ricerca e Sviluppo in Scienze e Architetture della
Comunicazione Digitale, con il Progetto Europeo LINKED/FABBRICA DELL’IMMAGINARIO.
Presentazione della comunicazione sociale con il Manifesto digitale “Napoli Città del Lavoro
e della Ricerca” e dell’Artista e Produttore 3D John Gordon Attard
con Amato Lamberti,Mariolina Marcucci,Walter Ferrara, John Gordon Attard, Giuno d’Ecclesiis, Vittorio
Dublino, Antonio Prigiobbo, Lisa Somma
2000 - Incontri Internazionali del Cinema - Sorrento
Presentazione del Laboratorio Napoletano Digitale (Network di aziende del settore digitale)
con Amato Lamberti, Gillo Pontecorvo, Walter Ferrara, Lisa Somma,Vittorio Dublino,Giuno d’Ecclesiis,
Luciano Ferrara
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ATTIVITA’ di PROMOZIONE della CULTURA DIGITALE
Aree di Intervento
MANIFESTAZIONI
2001 - Istituto Italiano per gli Studi Filosofici - Napoli
Presentazione del progetto editoriale www.fotoromanzo.it, per la promozione telematica
delle risorse culturali e ambientali della Provincia di Napoli
a
Presentazione del Programma di Ricerca, Formazione e Sviluppo bit estratto dal
progetto ARCHITETTURE COGNITIVE, per la costituzione del Centro di Ricerca e Sviluppo
in Scienze e Architetture della Comunicazione Digitale.
con Derrick de Kerckhove, Renato Parascandolo, Salvatore Mattera, Lisa Somma
2002 - Galassia Gutemberg - Napoli
Presentazione del progetto editoriale www.fotoromanzo.it, per la promozione telematica
delle risorse culturali e ambientali della Provincia di Napoli.
con Amato Lamberti, Giuno d’Ecclesiis, Marco Salvia, Lisa Somma
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ATTIVITA’ di PROMOZIONE della CULTURA DIGITALE
Aree di Intervento
MANIFESTAZIONI
2002 - La FELTRINELLI Libri & Musica - Napoli
“www.fotoromanzo.it FAHRENHEIT 451 dal film al web”
LIVE ACT con i giovani attori di Caivano Arte,
diretti da Laura Angiulli, reading del poeta Marco Salvia
performance dell’artista Nuccio Pagano.
Direttore della Fotografia Stefano Renna
Regia Digitale Lisa Somma
Per vedere questa immagine
occorre QuickTime™ e un
decompressore Sorenson Video 3.
In videoconferenza Derrick de Kerckhove
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ATTIVITA’ di PROMOZIONE della CULTURA DIGITALE
Aree di Intervento
MANIFESTAZIONI
2002 - Ministero delle Comunicazioni - Roma
Convegno “TIPI - Tecnologie Informatiche per la Promozione della Lingua
Italiana” a cura della Fondazione Ugo Bordoni
Presentazione del paper MODELLI DI LETTERATURA ELETTRONICA e del format
editoriale www.fotoromanzo.it, realizzato per la Provincia di Napoli
con Walter Ferrara, Giuno d’Ecclesiis, Marco Salvia, Lisa Somma
MODELLI DI LETTERATURA ELETTRONICA (download)
2002 - Settimana della Cultura - Procida
Presentazione della I edizione degli Incontri Internazionali di Editoria Digitale - Premio
FAHRENHEIT 451 per la Letteratura Elettronica
con Laura Angiulli, Teresa Valerio e Lisa Somma
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ATTIVITA’ di PROMOZIONE della CULTURA DIGITALE
Aree di Intervento
PARTNERSHIP
2000 - Protocollo di intesa per la Promozione della Cultura Digitale Provincia di Napoli, Regione Toscana, Laboratorio Italiano Digitale
A cura di Giuno d’Ecclesiis, Vittorio Dublino e Walter Ferrara (Regione Toscana)
2000 - Adesione al Progetto “PROCIDA ISOLA TELEMATICA ED
ECOLOGICA” del Comune di Procida e di Enel Distribuzione Campania
S.p.A
2001 - Adesione al Progetto “PROCIDA ISOLA TELEMATICA ED
ECOLOGICA” della Regione Campania (dott. Venturini), di Enel Holding
S.p.A e di WIND S.p.A.
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ATTIVITA’ di PROMOZIONE della CULTURA DIGITALE
Aree di Intervento
PARTNERSHIP
2002 - Disponibilità di Adesione al Progetto “PROCIDA ISOLA
TELEMATICA ED ECOLOGICA” del Ministero dell’Innovazione
Tecnologica, nell’ambito di un’azione interprovinciale per lo sviluppo
dell’Economia Digitale e della Società dell’Informazione sostenuta dal
P.O.R. Campania.
Tavolo di Lavoro partecipato da Giuno d’Ecclesiis, Walter Ferrara, Paolo Vigevano
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ATTIVITA’ di PROMOZIONE
dell’ECONOMIA DIGITALE
ECONOMIA DIGITALE
PROGETTI
PROTOTIPI
PROMOZIONE
PARTNERSHIP
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ATTIVITA’ di PROMOZIONE dell’ECONOMIA DIGITALE
Aree di Intervento
PROGETTI
1998 - LINKED - Learning and Information Network for Knowledge
Enhancement and Development
Progetto di Cooperazione Interregionale presentato all’Unione Europea nell’ambito del
Programma RECITE II (FESR)
Partnership:
 SVEZIA (Comune di Stenungsunds)
 ITALIA (Comune di Napoli, Istituto Universitario Orientale, Istituto Italiano per gli Studi
Filosofici)
 GRAN BRETAGNA (Contea di Norfolk)
 GERMANIA (Comune di Rostock)
di Giuno d’Ecclesiis, Lisa Somma e Vittorio Dublino
1998 - AZIENDA NAPOLI - Sviluppo di un network multicanale di e-commerce ed emarketing per la promozione e la commercializzazione dei servizi e dei prodotti delle PMI
della Provincia di Napoli.
di Giuno d’Ecclesiis e Vittorio Dublino
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ATTIVITA’ di PROMOZIONE dell’ECONOMIA DIGITALE
Aree di Intervento
PROGETTI
1999 - CONSORZIO NAPOLETANO DIGITALE - PER LA PRODUZIONE DI
SERVIZI E PRODOTTI AFFERENTI AL MERCATO DELLA COMUNICAZIONE E
DELL’ENTERTAINMENT MULTIMEDIALE di Vittorio Dublino,Jhon Gordon Attard e Lisa Somma
1999 - DIGITAL COMMISSION - PER LA COSTITUZIONE DI UNA TASK-FORCE
FINALIZZATA ALLA PROMOZIONE DELLE RISORSE ’ECONOMICHE DELLA PROVINCIA
DI NAPOLI, con lo sviluppo del modello editoriale www.fotoromanzo.com, formato
promozionale interattivo di placement marketing.
di Giuno d’Ecclesiis e Vittorio Dublino
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ATTIVITA’ di PROMOZIONE dell’ECONOMIA DIGITALE
Aree di Intervento
PROGETTI
2000 - PROCIDA ISOLA TELEMATICA ED ECOLOGICA LABORATORIO SOCIALE PER LO SVILUPPO DELLA SOCIETA’
DELL’INFORMAZIONE E DEI SERVIZI APPLICATIVI IN LARGA BANDA
di Giuno d’Ecclesiis, Vittorio Dublino e Lisa Somma
PROCIDA ISOLA TELEMATICA ED ECOLOGICA (download)
di Giuno d’Ecclesiis, Vittorio Dublino e Lisa Somma
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ATTIVITA’ di PROMOZIONE dell’ECONOMIA DIGITALE
Aree di Intervento
PROGETTI
2001 - ARCHITEKNE - PROGETTAZIONE DI SPAZI INTERATTIVI PER
LA COMUNICAZIONE
PROGETTAZIONE
DI SCENARI FUTURI DI ALLESTIMENTO DELLO SPAZIO
ARCHITETTONICO E URBANO
CONCEZIONE E FATTIBILITA’ DI EVENTI E SERVIZI INTERATTIVI MULTIMEDIALI
DEDICATI AGLI UTENTI IN MOVIMENTO, CON ACCESSO MULTICANALE IN
REMOTO
PROGETTAZIONE DI INTERFACCE TRIDIMENSIONALI IMMERSIVE PER LA
DOMOTICA
PROGETTAZIONE DI ARCHITETTURE CONNETTIVE E DI INTERFACCE
TRIDIMENSIONALI IMMERSIVE PER LO SMART-OFFICE (ufficio virtuale)
di Giuno d’Ecclesiis e Lisa Somma
PROGETTO ARCHITEKNE (download)
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ATTIVITA’ di PROMOZIONE dell’ECONOMIA DIGITALE
Aree di Intervento
PROGETTI
2002 - eMERIDIONE Linee guida per lo sviluppo dell’Economia Digitale e
Ambientale integrate ai programmi eEurope ed e-Governement fondate
sui dati della sperimentazione nel Comune pilota Procida della Provincia
di Napoli.
di Giuno d’Ecclesiis
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ATTIVITA’ di PROMOZIONE dell’ECONOMIA DIGITALE
Aree di Intervento
PROTOTIPI
2001 - ARCHITEKNE
Progetto Applicativo INTERFACCIA DOMOTICA (download)
2002 - TECNOMAPPA
SPAZIO VIRTUALE DI SERVIZIO PER GLI OPERATORI DELL’INDUSTRIA DEI
CONTENUTI DELLA PROVINCIA DI NAPOLI
Il DEMO progettuale TECNOMAPPA, applicativo del progetto pilota di
censimento degli operatori dell’economia digitale italiana è presente nel
CD Rom nella omonima cartella
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ATTIVITA’ di PROMOZIONE
della CULTURA e dell’ECONOMIA DIGITALE
RAPPORTO sulle Attività di
RICERCA SVILUPPO E PRODUZIONE 1999/2003
Presentate alla Direzione Politiche Culturali e Società dell’Informazione
Centro Studi Umanesimo & Tecnologia
LA FABBRICA DELL'IMMAGINARIO
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