AREA U.d.A. Il sè e l’altro Accoglienza Il corpo e il movimento Corpo Linguaggi, creatività, Colori espressione I discorsi e le parole Parole e storie La conoscenza del mondo Forme e quantità A ciascuna unità è abbinato un personaggio del castello che funge da guida e propone attività e sviluppi: “Nel castello delle meraviglie” Accoglienza Rana Germana Re, Regina e Principe Sett./ott./nov./dic. Guardie/Dinosauri “Con il pittore di Corte Macchiolino” Colori Pittore Macchiolino gennaio “Con Campanellino il giullare di Corte” Corpo Giullare Campanellino febbraio “Con Serafino il cantastorie di Corte” Parole e storie Cantastorie Serafino marzo/aprile “Con la maga di Corte Maribò” Forme e Quantità maggio/giugno Maga Maribò U.d.A.: NEL CASTELLO DI RANA GERMANA INSERIMENTO CONOSCENZA • bambino e famiglia • nuovo ambiente e nuovi amici • adulti scuola • bambini e adulti:nomi • personaggi guida • gruppi appartenenza • contrassegni • spazi scuola e regole ACCOGLIENZA SOCIALIZZAZIONE IL CASTELLO DI RANA GERMANA • gruppo sezione • nuovi e vecchi amici • ambienti • personaggi: re, regina e principe • dinosauri: regole chiave TAPPE SCOPERTA DEL CASTELLO DI RANA GERMANA Messaggio Rana Germana Costruzione CASTELLO realizzazione PRINCIPE PAPAVERO realizzazione REGINA FIORDALISO 2° messaggio RANA GERMANA realizzazione BLASONE SEZIONE conquista CHIAVE e apertura PORTONE CASTELLO realizzazione GUARDIE DINISAURI realizzazione COCCARDE PAGGI E DAME Costruzione CAVERNE realizzazione RE GIRASOLE realizzazione PERGAMENA AMBIENTI SCUOLA realizzazione AMBIENTI CASTELLO INGRESSO DAME E PAGGI NEL CASTELLO DI RANA GERMANA U.d.A.: CON IL PITTORE DI CORTE MACCHIOLINO PERCEZIONE • • • • ESPRESSIVITA’ Colori fondamentali Colori derivati Colori caldi e freddi Sfumature e gradazioni • Classificazioni • Ritmi e colori • Segni: tracce/linee/cerchi • Materiali: manipolazione acque colorate carte colorate • • • • • Tavole cromatiche Contrasti e assonanze Macchie di colore Figura/sfondo Paesaggi colorati I COLORI IL PITTORE MACCHIOLINO • • • • • Personaggio: pittore Macchiolino I tre folletti Racconto folletti Chiave Castello reale/fantasia TAPPE SCOPERTA CON IL PITTORE DI CORTE MACCHIOLINO Messaggio RANA GERMANA Realizzazione PITTORE MACCHIOLINO Racconto I TRE FOLLETTI Esperienze con OGGETTI e IMMAGINI Esperienze di COLORITURA Esperienze di MANIPOLAZIONE Esperienze con la CARTA GIOCO con i folletti ESPERIENZE BAMBINI 4 ANNI arancione-verde-viola CARTE COLORATE I nostri CASTELLI GRADAZIONI E SFUMATURE Coloriamo con le CARTE RIGHE E TIMBRI LE MESCOLANZE ESPERIENZE BAMBINI 5 ANNI colori-contrasti-assonanze LINEE, CERCHI, SPIRALI e… IL PAESE SENZA COLORI e CON COLORI PAESAGGI COLORATI Costruzione I TRE FOLLETTI ESPERIENZE BAMBINI 3 ANNI rosso-giallo-blu ACQUE colorate LE RUOTE delle SFUMATURE COLORI CALDI E FREDDI COLLAGE MONOCOLORE MACCHIE che si trasformano CONTRASTI e ASSONANZE U.d.A.: CON IL GIULLARE DI CORTE CAMPANELLINO PERCEZIONE MOVIMENTO • Globalità del corpo • Segmentarietà del corpo: elementi corporei piani frontali • Potenzialità corporee • Identità personale • Schema • • • • Motricità globale Motricità segmentaria Orientamento spaziale Movimento e immobilità • Schemi motori e dinamici di base IL CORPO IL GIULLARE CAMPANELLINO • • • • • • • • • Personaggio: giullare Campanellino Pezzettino Racconto Pezzettino Chiave Cappello da giullare Palla Vestiti da giullare Campanellino a segmenti Personaggi del castello COORDINAMENTO Gestualità Andature Percorsi Equilibrio statico e dinamico • Direzionalità • Lateralità • • • • ALLA SCOPERTA DEL CORPO CON CAMPANELLINO Messaggi Rana Germana Realizzazione Campanellino Seduta psicomotoria grandi costruzioni Filastrocca: LA TUA FACCIA Costruzione chiave e cappello Costruzione dell’omino rosa Costruzione di Pezzettino Esperienze con le MANI Costruzione GUANTI giullare Seduta psicomotoria movimento immob. I VESTITI da giullare Esperienze bambini di quattro anni Costruzione l’omino rosa Collage schema corporeo Seduta psicomotoria nelle sale del castello Campanellino a segmenti Esperienze bambini di cinque anni Costruzione l’omino segmentato Costruzione l’omino rosa Seduta psicomotoria giochi di movimento Seduta psicomotoria DIREZIONALITA’ Racconto pezzettino Esperienze Bambini di tre anni Seduta psicomotoria palle e palloni Costruzione LA PALLA Il corpo di Fronte e di spalle DANZA Seduta psicomotoria LATERALITA’ Costruzione personaggi castello U.d.A.:”CON SERAFINO IL CANTASTORIE DI CORTE” SCOPERTE ASCOLTO E COMPRENSIONE Giochi con storie e parole: • lettura d’immagini • i suoni delle parole • le rime • • Testi Fiabe • Cappuccetto Rosso • il gatto con gli stivali Storie • un polipo molto amichevole parole rumorose il cartellone delle rime Poesie e filastrocche PAROLE E STORIE COMUNICAZIONE • • invenzione di racconti e filastrocche costruzione di libri Filastrocca: • il cioccolato Libri: • il nostro libro dei colori • il libretto della filastrocca CANTASTORIE SERAFINO • • • • personaggio: Cantastorie Serafino le carte la chiave il libro delle filastrocche di Serafino ESPRESSIONE • • • • • • verbalizzazione animazione del testo drammatizzazione giochi cantati ambientazione del testo giochi linguistici TAPPE SCOPERTA CON IL CANTASTORIE SERAFINO Messaggio RANA GERMANA Costruzione “IL NOSTRO LIBRO DEI COLORI” Filastrocca Canto Presentazione CANTASTORIE SERAFINO Gioco cantato “ANDAVA CAPPUCCETTO” Costruzione CHIAVE Libro/Fiaba CAPPUCCETTO ROSSO ESPERIENZE BAMBINI 4 ANNI Filastrocca “TANTI COLORI” Costruzione “IL LIBRO DELLA FILASTROCCA” Filastrocca “LA TORTA IN CIELO” Gioco con la filastrocca Costruzione “IL LIBRO DI SERAFINO Costruzione CARTE di SERAFINO PAROLE RUMOROSE ESPERIENZE BAMBINI 5 ANNI IL CARTELLONE DELLE RIME Filastrocca “IL CIOCCOLATO” Gioco con LE LETTERE ESPERIENZE BAMBINI 3 ANNI Libro/Fiaba “IL GATTO CON GLI STIVALI” Drammatizzazione “IL GATTO CON GLI STIVALI” Storia “UN POLIPO MOLTO AMICHEVOLE” Costruzione “L’ISOLA E IL FONDO MARINO" CON LE PAROLE IL MIO NOME Gioco con LE PAROLE U.d.A.:”CON LA MAGA DI CORTE MARIBO’ • • CONFRONTARE IPOTIZZARE E SPERIMENTARE classificazioni seriazioni Misurazioni: • • • • insiemi scale di grandezza con oggetti con il corpo Dimensioni: • grande-medio-piccolo • alto-basso/lungo-corto altimetro FORME E QUANTITA’ CONFRONTARE MAGA MARIBO’ Forme: • cerchio • quadrato • triangolo • rettangolo Blocchi logici • • • domino delle forme tangram • • • • • personaggio: Maga Maribò il puzzle Signori Forme chiave le aiutanti: Regolina Cerchietta e Colorina le carte Magiche QUANTIFICARE • • • • • • quantità e numeri simboli numerici numeri cardinali scatole delle quantità abaco carte dei numeri TAPPE SCOPERTA CON LA MAGA MARIBO’ Messaggio RANA GERMANA Gioco con i BLOCCHI LOGICI ESPERIENZE BAMBINI 4 ANNI Signori CERCHIO, QUADRATO, TRIANGOLO e RETTANGOLO Costruzione COLLAGE CREATIVO DI FORME ALTO o BASSO? Gioco MAGA MARIBO’ COMANDA Costruzione L’ABACO Presentazione MAGA MARIBO’ Costruzione LE GRANDI FORME Costruzioni CHIAVE PUZZLE Costruzioni SIGNORI FORME e AIUTANTI Signori CERCHIO e QUADRATO ESPERIENZE BAMBINI 3 ANNI Signori CERCHIO, QUADRATO e TRIANGOLO Costruzione FORME DI CARTA ESPERIENZE BAMBINI 5 ANNI Costruzione IL DOMINO DELLE FORME LE FORME NEI BLOCCHI LOGICI Costruzione ALTIMETRO LUNGO o CORTO? Gioco LE TORRI E I NUMERI Costruzione CARTE DI MAGA MARIBO’ Gioco con gli INSIEMI GRANDE-MEDIOPICCOLO MISURAZIONI Gioco con SCATOLE QUANTITA’ Costruzione PICCOLE FORME A COLLAGE LE SCATOLE DEI BLOCCHI LOGICI IL TANGRAM ESPERIENZE BAMBINI 3,4,5 ANNI Gioco con le QUANTITA’ Costruzione SCATOLE QUANTITA’