teorie dell’
innovazione
teorie
dell’innovazione
Introduzione
Cosa significa pensare e progettare in
maniera innovativa? Cosa vuol dire innovazione? Come essere designer innovativi?
Questa è un’occasione per cimentarvi nella realizzazione di un piccolo manuale che
introduca in maniera semplice ma efficace
il concetto di innovazione a giovani designer, cioè un opuscolo facile da maneggiare e comodo da portare, illustrato con
fotografie suggestive ed affascinanti, che
dia una visione di più ampio respiro delle
responsabilità del design e di alcuni strumenti accrediatati per rispondere in modo
professionale all’evoluzione dello scenario
del progetto contemporaneo.
Alle fine di questo lavoro sarete infatti in
grado di descrivere il concetto di innovazione come proprio della cultura storica
del design, ma soprattutto di renderlo
una pratica progettuale concreta. Vi
renderete conto di quali sono i differenti
gradi di produzione dell’innovazione e i
suoi diversi ambiti di applicazione. Ca02
pirete anche come le grandi design firms
o i più autorevoli centri di ricerca di design producono innovazione attraverso
metodi e tecniche di design, e avrete la
padronanaza di alcuni casi studio che vi
torneranno utili nella vostra crescita professionale futura.
I siti web da noi consigliati e quelli che
scoprirete da soli e che consiglierete agli
utenti della vostra guida, dovranno essere i più attendibili ed accreditati: il vostro percorso di ricerca è una navigazione
alternativa per districarsi all’interno delle
notizie che proliferano in rete. Proprio per
questo dovrete essere convincenti, trasmettendo al lettore la certezza che quello
che dite è veritiero, condiviso da altre
comunità e reperibile su fonti autorevoli.
Allo stesso tempo il testo dovrà essere
semplice e di facile consultazione.
Compito
Procedimento
Link di partenza
Valutazione
Conclusioni
teorie
dell’innovazione
Introduzione
Dovrete realizzare una guida sulle teorie
dell’innovazione e l’innovazione di design.
Il lavoro dovrà essere presentato in formato “doc” e “pdf”, consegnato stampato nel formato e con lo stile grafico che
preferite, preceduto da una copertina
che dovrà indicare il nome del Direttore
responsabile, del Redattore, del Grafico
impaginatore e le fonti usate (da cui cioè
sono state tratte le informazioni).
Nell’esecuzione del lavoro ricordate
che la guida ha come scopo non solo
quello di esplorare il tema “TEORIE
DELL’INNOVAZIONE E INNOVAZIONE DI
DESIGN”, ma anche quello di trasmettere
al lettore un atteggiamento di riflessione
nei confronti del concetto di innovazione,
trasformando un’idea spesso astratta
in un’attività di design molto concreta,
orientando le sue scelte sui siti da vedere
e consultare per diventare egli stesso un
designer innovativo.
Scrivendo la vostra guida con le indicazi03
oni di questo Webquest, cumulerete un
bagaglio di conoscenze che vi permetterà
anche di focalizzare meglio i temi portati
dell’ospite del seminario. Avrete modo
di fare domande più pertinenti, di compiere un ulteriore passo di indagine grazie
al dibattito che seguirà la conferenza del
prof. Flaviano Celaschi.
Compito
Procedimento
Link di partenza
Valutazione
Conclusioni
teorie
dell’innovazione
Introduzione
Dividetevi in gruppi di tre persone. Potete
attribuire a ciascun componente del
gruppo un ruolo (Direttore responsabile,
Redattore, Grafico impaginatore) oppure
scambiarvi i ruoli nel corso del lavoro.
Compito
Procedimento
Raccogliete le informazioni utilizzando
i siti Web indicati nella pagina Link di
partenza e, qui sta il vostro contributo
originale alla ricerca, altri siti web di vostro interesse.
Link di partenza
Valutazione
Scegliete le informazioni più utili ed
interessanti e rispondete alle seguenti
domande (usando uno stile che catturi
l’attenzione del lettore):
Descrivere, a partire dalla definizione di innovazione reperibile
in wikipedia con i relativi link e
rimandi bibliografici, una delle
tipologie di innovazione radicale o
incrementale.
04
Conclusioni
a
teorie
dell’innovazione
“innovative activities and services
that are motivated by the goal of
meeting a social need and that
are predominantly developed and
diffused through organisations
whose primary purposes are social” (Mulgan, 2007)
a partire da questa definizione
di social innovation, descrivere
tramite un esempio concreto il
concetto di innovazione sociale di
Ezio Manzini
b
Introduzione
Compito
Procedimento
Link di partenza
Valutazione
Conclusioni
La ricerca di design è una ricerca orientata alla definizione di
soluzioni. Descrivi la differenza
tra i concetti di ricerca di base e di
Ricerca applicata.
05
c
teorie
dell’innovazione
La produzione dell’innovazione
può essere gestita attraverso un
processo guidato da metodi e
strumenti di design.
Descrivi almeno due strumenti di
design per guidare i processi cretivi.
d
Introduzione
Compito
Procedimento
descrivere uno dei possibili modelli di innovazione propri di una
una impresa design oriented
e
Link di partenza
Valutazione
Conclusioni
descrivere l’intero processo progettuale di un caso studio di innovazione reperibile on line.
06
f
teorie
dell’innovazione
Per realizzare questo lavoro potete consultare le pagine Web di cui vi viene fornito qui di seguito l’elenco:
innovazione
http://en.wikipedia.org/wiki/innovation
The innovation journal
http://www.innovation.cc/
http://www.innovation.cc/case-studies.
htm
Innovation studies and policies del
portale dell’Innovazione della Comunità EU
http://cordis.europa.eu/innovation-policy/studies/
applied research
http://www.lbl.gov/Education/ELSI/research-main.html
Innovation Tools
http://www.innovationtools.com/
www.big6.com
enterprises
http://www.design.philips.com
http://www.interactiondesign-lab.com/
design firms
07
www.ideo.com
http://www.doblin.com
http://www.sonicrim.com
http://www.doorsofperception.com
Research and education institutes
Centre for design innovation
http://www.designinnovation.ie/
Open University
http://design.open.ac.uk/
Design Council
http://www.design-council.org.uk/
The design research society
http://www.designresearchsociety.org/
sustainable design
centre for sustainable design
http://www.cfsd.org.uk/
sustainable design
http://en.wikipedia.org/wiki/Sustainable_
design
SEP
http://www.sustainable-everyday.net/
quotidiano sostenibile
http://www.triennale.it/triennale/sito_
html/quotidiano/index.html
Introduzione
Compito
Procedimento
Link di
partenza
Valutazione
Conclusioni
teorie
dell’innovazione
Introduzione
Al termine del lavoro verrete valutati
in base ai seguenti punti:
Scelta del materiale (autorevolezza,
ricorsività delle fonti)
Compito
Procedimento
Chiarezza e cura dei testi
Presentazione grafica
Obiettivi raggiunti (competezza, profondità, estensività )
Link di partenza
Valutazione
Conclusioni
08
teorie
dell’innovazione
Introduzione
Siete soddisfatti del vostro lavoro?
Avete lavorato bene nel vostro gruppo?
Con questo lavoro avete realizzato una
Vostra opera e avete imparato qualcosa,
non solo dalle informazioni raccolte, ma
anche su come si cercano queste informazioni, cioè a muovervi in modo produttivo e consapevole all’interno di Internet.
Ora siete in grado di applicare lo stesso
procedimento anche per altre ricerche.
Compito
Procedimento
Link di partenza
Valutazione
Conclusioni
09
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