Parliamo un po’ di più di bridge
La filosofia del gioco
Nico Andriola
Si gioca a bridge con le carte francesi prive di
Jolly
Il mazziere distribuisce le carte, 13 per
giocatore (o vengono estratte dall’astuccio)
Ogni giocatore conta i Punti Onore e organizza le
carte per semi
Asso = 4
Re = 3
Regina =2
Fante =1
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Il gioco del bridge si divide in due parti:
La licita: un’asta per la determinazione di
CONTRATTO di gioco che consiste in un impegno ad
effettuare un numero di prese sulle 13 possibili.
Il gioco della carta: ovvero la concretizzazione
dell’impegno assunto per la coppia che ha acquisito il
contratto di gioco e i tentativi di ostacolarlo per la
coppia avversaria.
Nel bridge non conta il valore delle carte
conquistate, ma il numero delle prese vinte sulle 13
possibili.
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La licita si sviluppa con un vocabolario di 41 parole
1 Fiori, 2 Fiori, 3 fiori, …., 7 Fiori
1 Quadri, 2 Quadri, …, 7 Quadri
1 Cuori, 2 Cuori, …, 7 Cuori
1 Picche, 2 Picche, …, 7 Picche
1 Senza Atout, 2 Senza Atout, …, 7 Senza Atout
PASSO, CONTRO, SURCONTRO, STOP, ALERT,
Tournament Director.
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Ogni dichiarazione va intesa come impegno a vincere il
numero di prese riportate sul cartellino più 6 con ATOUT
nel colore del seme riportato sul cartellino scelto.
Dichiarare 2 Fiori significa impegnarsi a vincere
almeno 6+2= 8 prese con ATOUT Fiori
Dichiarare 3 SA significa impegnarsi a vincere 6+3
prese senza l’ausilio dell’atout
PASSO significa la rinuncia alla dichiarazione
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CONTRO, SURCONTRO hanno significato di di
punizione o di indicazione di forza
ALERT è usato per avvisare gli avversari che il proprio
compagno ha dichiarato in modo convenzionale e non
naturale
STOP preannuncia agli avversari la volontà di
dichiarare a salto per caratterizzare in un certo modo la
propria mano
Tournament Director sospende il gioco per richiedere
l’intervento del direttore di gara
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Le dichiarazioni possono essere fatte a voce o
mediante cartellini come riportato nella figura
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I Contratti di gioco possono essere ad ATOUT e
SENZA ATOUT
I contratti di gioco ad Atout sono quelli dove
viene indicato il numero di prese da realizzare con
l’aiuto di un seme Briscola, detto “ATOUT” (Fiori,
Quadri, Cuori, Picche)
I contratti di gioco a Senza Atout sono quelli
dove viene indicato il numero di prese da realizzare
senza l’aiuto del seme di Atout.
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Il giocatore autorizzato a licitare per primo
dichiara PASSO, estraendo il cartellino, se non
dispone dei Punti Onori sufficienti per
l’apertura o estrae un cartellino, p.e. 1 Fiori,…, 1
Cuori,…, 1 Senza Atout, …
Ogni giocatore può al suo turno fare una
dichiarazione superiore alla precedente o
dichiarare PASSO.
Dopo tre PASSO consecutivi termina la licita.
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Il giocatore che dichiara PASSO può
successivamente effettuare altre dichiarazioni
Se tutti giocatori al primo turno di licita
dichiarano PASSO, (quattro PASSO consecutivi)
non si può giocare la mano
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Determinata la coppia che gioca in attacco, il
giocatore che per prima dichiara l’atout del contratto
giocherà la mano
L’avversario alla sua sinistra mostrerà la prima delle
sue 13 carte
Il compagno della MANO, il MORTO, esporrà le sue
carte ed eseguirà le direttive del suo compagno
La MANO proverà a realizzare il contratto
La coppia in difesa lo ostacolerà o almeno proverà a
fargli realizzare meno prese possibili.
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I Contratti si dividono in due categorie principali:
Contratti ad Atout
Contratti a Senza Atout
A loro volta tutti i contratti si dividono in:
Contratti parziali (meno di 100 punti acquisiti)
Contratti di manche (almeno 100 punti acquisiti)
Contratti di piccolo Slam (12 prese su 13 vinte)
Contratti di grande Slam (13 prese su 13 vinte)
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Nei contratti a Senza Atout ogni presa oltre la
sesta vale 30 punti eccetto la prima che ne vale 40
Nei contratti ad Atout Nobile (Cuori, Picche)
ogni presa oltre la sesta vale 30 Punti
Nei contratti ad Atout Minore (Quadri, Fiori)
ogni presa oltre la sesta vale 20 Punti
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Per vincere una manche si deve dichiarare e
realizzare:
3 SA (40+30+30=100)
4 Cuori, 4 Picche (30+30+30+30=120)
5 Quadri, 5 Fiori (20+20+20+20+20=100)
Si deduce che è più conveniente, se è possibile,
scegliere contratti nei semi nobili o a Senza Atout
piuttosto che bei semi minori
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Se si rispetta un contratto, si ottiene un
premio in punti che si sommano a quelli dei
punti realizzati con le prese vinte.
Se il contratto è parziale, ovvero non è stata
chiamata la manche, si sommano 50 punti
Se è stata chiamata la manche si sommano
300 se la coppia che gioca in attacco è
contrassegnato sull’astuccio dal VERDE, 500
punti se contrassegnato dal ROSSO
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Se il contratto è di piccolo Slam , 12 prese
su 13, si sommano 800 punti se la coppia che
gioca in attacco è contrassegnato sull’astuccio
dal VERDE, 1250 punti se contrassegnato dal
ROSSO
Se il contratto è di grande Slam , 13 prese su
13, si sommano 1300 punti se la coppia che
gioca in attacco è contrassegnato sull’astuccio
dal VERDE, 2000 punti se contrassegnato dal
ROSSO.
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Cosa accade se il contratto non è rispettato?
Se il contratto non è rispettato e non è stato
contrato si paga una penalità di 50 punti se la coppia
in attacco è contrassegnata dal VERDE sull’astuccio,
100 punti se contrassegnata dal ROSSO, per ogni
presa mancante
Se il contratto non è rispettato ed è stato
CONTRATO, si paga una penalità in proporzione
crescente alle prese mancanti a seconda che la
coppia in attacco sia contrassegnata sull’astuccio da
VERDE sull’astuccio, o dal ROSSO
Nico Andriola
E’ difficile da ricordare?
Nessun problema, i punti sono riportati dietro i
cartellini delle dichiarazioni se il contratto è stato
rispettato
Sul retro del cartellino PASSO, CONTRO e
SURCONTRO se il contratto non è stato rispettato
Nico Andriola
Il contratto di gioco viene scelto con una sequenza di
dichiarazioni che deve rispettare alcune regole.
Una regola comune è che la dichiarazione successiva
deve essere superiore alla precedente.
Le dichiarazioni sono in genere naturali, cioè
corrispondono ai semi ed ai Punti Onori posseduti
Alcune dichiarazioni dipendono dalle convenzioni
usate che danno il nome al sistema di licita.
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Obiettivo della licita è la ricerca del giusto contratto
In prima battuta si deve vedere se esiste un FIT
nei colori nobili (almeno 8 carte dello stesso seme
nella linea)
In seconda battuta si deve verificare se è
possibile un contratto a Senza Atout (con meno di 8
carte dello stesso seme Cuori e Picche nella linea, Fit
nei colori nobili non trovato)
In terza battuta un Fit nei minori
Far giocare gli avversari
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Distribuzione delle Mani
Le carte vengono distribuite all’inizio della partita, 13
per ogni giocatore.
La combinazione delle carte porta a differenti
distribuzioni che è possibile catalogare in:
Mani Bilanciate
Mani Semi bilanciate
Mani Monocolori
Bicolori
Tricolori
Ogni distribuzione ha un sistema di licita che la
caratterizza
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Le Carte possono avere le seguenti distribuzioni
Mani Bilanciate
4-3-3-3
4-4-3-2
Mani Semibilanciate
5-3-3-2
Mani Monocolori
6-3-2-2
6-3-3-1
7-3-2-1
7-3-3-0
7-2-2-2
8-3-1-1
8-3-2-0
8-2-2-1
etc.
Mani Bicolori
5-4-2-2
5-4-3-1
6-4-2-1
6-4-3-0
7-4-1-1
7-4-2-0
8-4-1-0
9-4-0-0
Bicolori Grandi
5-5-2-1
5-5-3-0
6-5-1-1
6-5-2-0
6-6-1-0
7-5-1-0
Nico
Andriola
7-6-0-0
Mani Tricolori
4-4-4-1
5-4-4-0
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Quali sono i ruoli dell’apertore e del rispondente?
Capita spesso di assistere a discussioni tra apertore
e rispondente come due amici che non vanno d’accordo
Quali sono i ruoli? L’apertore è il giocatore che nella
coppia effettua la prima dichiarazione, il suo compagno
è il rispondente
Il ruolo dell’aperto è esclusivamente quello di
descrivere la propria mano in termini di P.O. e di
distribuzione, poi NON DICHIARA PIU’ (PASSO) a
meno di interrogazioni fatte dal rispondente
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Il rispondente, tramite le dichiarazioni e decide a
quale livello di contratto e con quale atout è opportuno
giocare la mano.
Il rispondente deve trovare i mezzi per tenere
aperta o chiudere la fase di licita comunicando la
propria forza o debolezza
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Se il rispondente è forte deve tenere aperta la licita:
Cambiando seme di dichiarazione rispetto a quello
dell’apertore
Cambiando seme di dichiarazione rispetto alla propria
precedente dichiarazione
Ripetendo il proprio colore a salto
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Dichiarando CONTRO su un’interferenza
dell’avversario
Dichiarando SURCONTRO sul CONTRO di
interferenza dell’avversario
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Se il rispondente è debole deve provare a chiudere la
licita
Ripetendo a livello il seme di dichiarazione
dell’apertore
Ripetendo a livello il seme di dichiarazione della
propria precedente dichiarazione
Dichiarare PASSO sull’apertura dell’apertore
Dichiarando PASSO sul CONTRO di interferenza
dell’avversario
Nico Andriola
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L’apertore è tenuto a dichiarare PASSO quando
Il rispondente ha scelto il contratto
Quando il rispondente ha comunque dichiarato
PASSO
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Importante e da ricordare
L’apertore descrive la mano in termini di colori e di
forza
Il rispondente risponde in base alla propria forza
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Intentionally left blank
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