KK Interazioni Comunicative Museo del sale Nel 1989 Kaleidon inizia a sperimentare nuova forme di comunicazione utilizzando Hypercard e Micromind Videoworks. In particolare di quest’ultimo ha seguito tutte le evoluzioni (oggi Videoworks è diventato Director), tanto da partecipare per Macromedia ad alcune fasi di beta testing per la sua realizzazione. Tra esperimenti, studi e divertimenti vi presentiamo in questo opuscolo alcune tra le esperienze più significative prodotte in questi anni in ambito didattico. COMUNE DI CERVIA “... L’opera, impeccabile nella forma e nelle modalità di consultazione, è in grado di svegliare interessi e curiosità grazie ad una accattivante presentazione dei contenuti.” da «APPLICANDO» - Luglio/Agosto 1996 Il museo di Etien Comune di Santarcangelo di Romagna “... L’impatto iniziale è accattivante e tale qualità è mantenuta per tutto l’itinerario che si snoda tra i cicli e i ritmi della cultura contadina...” da «APPLICANDO» - Giugno 1997 AIDS-NO Ausl Rimini 1998 Un progetto di sensibilizzazione rivolta agli studenti sul problema dell’AIDS. È stato sviluppato un floppy che trattava questo tema, invitando gli studenti a copiare e diffondere il dischetto per un “contagio positivo” dell’informazione. Ri_C1 Museo del territorio Riccione, 1999 Un gioco ambientato a Riccione nel 2069: a causa di un inspiegabile fenomeno, i reperti custoditi nel museo sono ritornati nel luogo dove erano stati rinvenuti dagli archeologi. Scopo del gioco: ricollocare i reperti nel museo per poi ottenere informazioni e approfondimenti su oggetti, culture di periodi storici diversi, dal paleolitico al medioevo. “Ri_C1 è un’opera didatticamente valida che possiede anche tutte le caratteristiche per affascinare i ragazzini: interfaccia accattivante sapientemente studiata, storia intrigante e ricchezza di contenuti strutturati in modo da soddisfare curiosità e stimolare interessi. Altro pregio è che l’impostazione dei contenuti è tale da favorire la costruzione di una mappa mentale in cui gli elementi sono tra loro correlati e consequenziali.” da RECENSIONI APPLE EDUCATIONAL Italiano Amico Erickson 2003 Un CDRom espressamente dedicato a bambini stranieri fra i 6 e gli 11 anni che non conoscono l’italiano. Non si tratta di un corso di lingua, ma di uno strumento semplice, flessibile ed espandibile, che l’insegnante della scuola primaria può utilizzare per far conoscere in maniera amichevole e giocosa la nostra lingua.L’acquisizione della nostra lingua viene loro proposta lungo un itinerario attraverso i luoghi, gli oggetti, le azioni della vita quotidiana.Un sostegno prezioso al complesso processo d’integrazione di bambine e bambini che vengono da altri Paesi. Mamma! mi si è allargata l’Unione! Comune di Rimini Dal 2004 dieci nuovi Paesi fanno parte dell’Unione Europea. Questo cdrom didattico li presenta tutti attraverso il racconto di dieci giovani testimonial. Un viaggio virtuale che è però possibile solo dopo aver preso coscienza dei valori che sono alla base di questa unione, sanciti a Nizza nel 2000 con la Carta dei Diritti. Il cdrom, destinato ai ragazzi delle scuole dell’obbligo, descrive inoltre la storia e le istituzioni dell’Unione Europea inserendole in un contesto ludico capace di coinvolgere i ragazzi e di farli sentire cittadini europei. Fuorigiò Erickson 2003 Un programma che intende sviluppare nei ragazzi dagli 8 ai 12 anni una migliore percezione di sé e la capacità di gestire le proprie emozioni, fornendo nello stesso tempo agli educatori gli strumenti per comprendere e prevenire i loro disagi. “Fuorigiò ha l’ambizione di essere una sciocchezza che fa capire le cose grandi. E può essere una bella scommessa: scoprire i sentimenti dell’esplorazione, del gusto per la fatica di un percorso, della sorpresa delle scoperte... e tutto questo e altro, attraverso uno strumento come un videogioco. Ovvero: proprio uno di quegli strumenti che possiamo ritenere tra le cause dei nostri guai. Ma chi educa deve fare le cose difficili, e trasformare uno strumento di pigrizia mentale in uno mezzo per crescere con la curiosità, la voglia di conoscere, il desiderio di collaborare.” ANDREA CANEVARO Krøpper Kaleidon 2004 Krøpper è una semplice utility che permette di tagliare, ridimensionare e salvare le immagini in formato jpeg. Un programma comodo soprattutto per chi abitualmente pubblica contenuti per il web e non vuole, o non è in grado, di utilizzare programmi complessi per la gestione di immagini. È disponibile in versione gratuita, senza personalizzazione, per ritagliare le immagini in formati rettangolari variabili. La cosa veramente interessante è che Krøpper può essere richiesto in versione personalizzata in modo che tutte le immagini vengano salvate con le stesse caratteristiche grafiche: per esempio, un marchio sovrapposto, una cornice particolare, gli angoli arrotondati, un’ombra, ecc. Disponibile in versione MACOSX e WINDOWS. www.kaleidon.it/kropper Kaleidon nasce a Rimini nel 1988 per iniziativa di Franz Ramberti e Valter Toni. Brodo Bob Cecchi 2004 Software sperimentale creato da Bob Cecchi come tesi presso l’ISIA di Urbino (relatori Franz Ramberti e Valter Toni). L’applicazione permette la generazione di figure grafiche tridimensionali interagendo con la tastiera: a ogni lettera dell’alfabeto corrisponde una forma tridimensionale di base. Scrivendo si generano figure diverse modificabili attraverso la predominanza in percentuale delle lettere, delle texture, delle luci. L’attività dello studio si rivolge in diversi settori della comunicazione visiva: dalla grafica editoriale, alla immagine aziendale coordinata, alla gestione di complessi progetti multimediali soprattutto in ambito culturale ed educativo. Franz Ramberti e Valter Toni sono docenti presso l’ISIA di Urbino, rispettivamente di “Iconografia” e “Multimedialità”. KALEIDON via Graziani, 1 47900 Rimini - Italia t. +39.0541.22596 www.kaleidon.it KalEidon