isDRM Proposta di applicazione della tecnologia iDRM ad alcuni servizi di comunicazione Un contributo per la giornata su “Sperimentazione di iDRM-iPay” del 25 giugno 2007, riguardante l'estensione delle tecnologie iDRM ad alcuni servizi di comunicazione digitale e multimediale. Torino, 25/06/2007 Giancarlo Iannizzotto, CECUM - Centro di Calcolo Università di Messina Scenario di riferimento Una multiconversazione multimediale, in cui più utenti accedono alla stessa comunicazione composta da diversi stream multimediali (audiovideo, magari con più canali separati, e condivisione di desktop e whiteboard) è utile considerare ogni stream come composto da una sequenza di sezioni alcune delle quali sono “pubbliche” fra tutti i partecipanti, ed altre sono dirette solo ad uno dei partecipanti (“private”) Scenario di riferimento (continua) Attualmente non è infrequente che durante una multiconversazione via telefono “fisso” (conference call) si utilizzino in parallelo telefoni cellulari, messaggistica IM ed SMS per veicolare comunicazioni “private” per coordinare le strategie durante contrattazioni di vario genere. Soluzione proposta Applicando le tecnologie dell'iDRM, veicolare in maniera interoperable e quindi indipendente dalla piattaforma HW/SW i diversi flussi multimediali, consentendo la comunicazione attraverso piattaforme differenti (PC, videotelefoni attrezzati, computer palmari e cellulari avanzati) accurata differenziazione degli accessi ai vari stream ed alle singole sezioni di ogni stream, garantita dal meccanismo delle Licenze. Uno scenario d'uso Comunicazione fra i due utenti Topolino e Pippo, appartenenti all'azienda K, ed i due utenti Paperino e Paperoga appartenenti all'azienda Y. I 4 utenti si trovano in 4 località differenti e sono connessi ciascuno con un suo Dispositivo abilitato isDRM. comunicazione P2P (infatti un utente si collega direttamente ad uno o più utenti), governata a livello centralizzato dal provider che offre il servizio e opera l'accounting. Uno scenario d'uso (continua) l'iniziatore (Topolino) richiede tre tipi di licenza per tre livelli di comunicazione: livello “completo” un livello “ufficiale” un livello “ufficioso” Uno scenario d'uso (continua) Livello completo:consente a Topolino e Pippo di scambiarsi sia i contenuti che vengono scambiati con gli altri due utenti, sia dei contenuti protetti, che solo loro possono accedere; livello “ufficiale”: consente a Topolino e Pippo di scambiare contenuti “ufficiali” ed archiviabili con Paperino e Paperoga; livello “ufficioso” consente una comunicazione, ad esempio fra Topolino e Paperino, che non si vuole rendere pubblica a Pippo e Paperoga. Uno scenario d'uso (continua) 1. Topolino Richiede al Provider la multiconferenza, scegliendone le caratteristiche 2. Provider Fornisce licenza 3. Topolino Accetta la licenza inviata dal provider Inizializza la conversazione chiamando Pippo 4. Pippo a. risponde alla chiamata, b. accetta la Licenza c. inizia la conversazione con Topolino 5. Topolino Scambia alcune informazioni preliminari con Pippo, stabilendo la strategia di massima per le importanti trattative di affari che li aspettano Include nella multiconferenza Paperino 6. Paperino a. risponde alla chiamata, b. accetta la Licenza c. inizia la conversazione con Topolino e Pippo 7. Topolino a. include nella multiconferenza Paperoga 8. Paperoga a. risponde alla chiamata, b. accetta la Licenza c. inizia la conversazione con Topolino Pippo e Paperino 9. Topolino a. mostra privatamente un file excel a Pippo b. avvia le trattative, sciorinando una serie di cifre riguardanti l'andamento societario di un'azienda in fase di liquidazione 10. Pippo a. invia un sarcastico commento privato a Topolino, mentre annuisce vistosamente alle sue parole, davanti alla videocamera. 11. Paperino a. invia un commento privato a Paperoga, con il quale lo invita a Uno scenario d'uso (continua) 11. Paperino a. invia un commento privato a Paperoga, con il quale lo invita a mostrare perplessità rispetto alle cifre descritte da Topolino b. ferma il discorso di Topolino mostrando sorpresa per le perplessità di Paperoga, il quale ha tossito vistosamente 12. Topolino a. invia un secondo file excel, diverso da quello mostrato a Pippo, con le cifre che ha appena descritto verbalmente. b. invia una copia in pdf del contratto di acquisizione di una compagnia offshore attraverso il canale privato aperto con Paperino. 13. Paperino a. invia un messaggio a Paperoga, con il quale segnala la conclusione delle trattative, b. invia un messaggio irripetibile a Topolino c. chiede le carte da firmare per concludere l'affare 14. Topolino a. invia a Pippo il suggerimento di modificare le condizioni sul contratto a favore dell'azienda cui appartengono, vista la disponibilità di Paperino 15. Pippo a. modifica online il contratto e lo invia a Paperino 16. Paperino a. firma elettronicamente per accettazione il contratto b. invia il contratto firmato a Pippo 17. Topolino a. saluta tutti b. chiude le connessioni in ordine inverso a come le ha aperte.