Segreteria Minibasket Provinciale e Regionale
Francesco Notaro
1
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11
1
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11
Numero
della Gara
Nome della competizione
(Esempio: EsoMComp, giorne A
Nomi delle due
squadre
Nome degli Arbitri
NUMERO GARA
TROFEO
SQUADRA “A” __________________ SQUADRA “B” __________________
LOCALITA’
_________________ DATA _____________ ORA ______
Il luogo dove si gioca
Data ed ora
della partita
GIRONE
MINIARBITRI
_______________
________________________________________________
SEGNAPUNTI _________________ CRONOMETRISTA _________________
Nome del Segnapunti e del
Cronometrista
Nome della Squadra «A»
Colore della Maglia della Squadra «A»
Giocatori della Squadra «A»:
Cognome e Nome (solo Iniziale) e relativo numero di maglia .
Nel caso di giocatori mancanti tracciare una riga
Nome dell’Istruttore della Squadra «A»
Tessera dell’Istruttore della Squadra «A»
Nome della Squadra «B»
Colore della Maglia della Squadra «B»
Giocatori della Squadra «B»:
Cognome e Nome (solo Iniziale) e relativo numero di maglia .
Nel caso di giocatori mancanti tracciare una riga
Nome dell’Istruttore della Squadra «B»
Tessera dell’Istruttore della Squadra «B»
Esempio di compilazione del referto
nello spazio dedicato alle entrate.
E’ necessario segnare, con una «X», tutte le
entrate in campo per ogni giocatore in
ogni tempo di gioco
Regole di ingresso
Squadra con 10 giocatori
Ciascuno giocatore dovrà giocare obbligatoriamente due periodi interi e non sono
ammesse sostituzioni (salvo le eccezioni previste dall’Art.16)
E’ obbligatorio schierare in campo nei primi
2 periodi TUTTI gli atleti iscritti a referto
Esempio di compilazione del referto
nello spazio dedicato alle entrate.
E’ necessario segnare, con una «X», tutte le
entrate in campo per ogni giocatore in
ogni tempo di gioco
Regole di ingresso
Squadra con 11 giocatori
Nessun giocatore potrà giocare più di 2 tempi
5 giocatori dovranno giocare obbligatoriamente due periodi interi mentre
gli altri 6 dovranno alternarsi in campo con eventuali sostituzioni stabilite
dall’istruttore all’interno del periodo di gioco previsto
E’ obbligatorio schierare in campo nei primi
2 periodi TUTTI gli atleti iscritti a referto
Esempio di compilazione del referto
nello spazio dedicato alle entrate.
E’ necessario segnare, con una «X», tutte le
entrate in campo per ogni giocatore in
ogni tempo di gioco
Regole di ingresso
Squadra con 12 giocatori
Nessun giocatore potrà giocare più di 2 tempi
l’istruttore dovrà utilizzare 6 giocatori per ciascun periodo di gioco.
E’ obbligatorio schierare in campo nei primi
2 periodi TUTTI gli atleti iscritti a referto
Esempio di compilazione del referto
nello spazio dedicato alle entrate.
E’ necessario segnare, con una «X», tutte le
entrate in campo per ogni giocatore in
ogni tempo di gioco
Regole di ingresso
Squadra con 10 giocatori
•
•
6 giocatori dovranno giocare obbligatoriamente due periodi interi
4 giocatori potranno giocare 3 periodi (quelli che hanno fatto meno punti)
E’ obbligatorio schierare in campo nei primi
3 periodi TUTTI gli atleti iscritti a referto
Esempio di compilazione del referto
nello spazio dedicato alle entrate.
E’ necessario segnare, con una «X», tutte le
entrate in campo per ogni giocatore in
ogni tempo di gioco
Regole di ingresso
Squadra con 11 giocatori
•
•
9 giocatori dovranno giocare obbligatoriamente due periodi interi
2 giocatori potranno giocare 3 periodi (quelli che hanno fatto meno punti)
E’ obbligatorio schierare in campo nei primi
3 periodi TUTTI gli atleti iscritti a referto
Esempio di compilazione del referto
nello spazio dedicato alle entrate.
E’ necessario segnare, con una «X», tutte le
entrate in campo per ogni giocatore in
ogni tempo di gioco
Regole di ingresso
Squadra con 12 giocatori
Tutti dovranno giocare 2 periodi, non sono previste sostituzioni fatta
eccezione per i casi particolari (art.16)
E’ obbligatorio schierare in campo nei primi
3 periodi TUTTI gli atleti iscritti a referto
Esempio di compilazione del referto
nello spazio dedicato alle sospensioni.
Vengono convalidati, con una «X», tutti i
time-out richiesti dall’Istruttore sul numero
del periodo di gioco
È concesso 1 time-out per ogni periodo
di gioco
Il time-out concesso su richiesta
dell'allenatore, quando l'arbitro interrompe il
gioco oppure sul canestro subito
P
P
PPP P
P
P
P
Esempio di compilazione del referto
nello spazio dedicato ai falli .
E’ necessario segnare, con la lettera (P – T – U
– D – C), tutti i falli fischiati dall’arbitro
per ogni giocatore in ogni tempo di gioco
P
• P=Personale (art. 34)
• T=Tecnico (art. 37)
• U=Antispostivo (art. 35)
• D=Espulsione (squalificante) (art. 36)
• C=Fallo Tecnico Istruttore (art. 43)
2
2
2
2
22
22
Esempio di compilazione del referto
nello spazio dedicato ai punti segnati
Riportare, nell’apposito rigo, il punto
realizzato da ciascun atleta per ogni
periodo di gioco
N.B.:non è previsto il tiro da 3 punti
Esempio di compilazione del referto
nello spazio dedicato al punteggio Progressivo
Verrà indicata, con una «X» , la progressione dei punti realizzati dalla squadra.
Al termine del periodo è importante evidenziare con una riga verticale la conclusione
dello stesso.
Si ricorda che ogni volta che si realizza un canestro, oltre a riportare i punti realizzati
dal singolo giocatore, si deve aggiornare, contemporaneamente, il punteggio
progressivo della squadra
XX X X XXX X X X
7
5
14
10
8
2
12
12
Esempio di compilazione del referto nello
spazio dedicato al punteggio dei tempi
Occorre riportare il numero dei punti realizzati
per ogni periodo di gioco
Esempio di compilazione del referto
nello spazio dedicato al punteggio per ogni periodo
Alla fine di ogni tempo di gioco si deve annullare il riquadro dei punti
con una riga diagonale e scrivendo il punteggio parziale cerchiandolo.
2
2
2
22 2
2
12
2
22
2
10
Esempio di compilazione del referto nello spazio dedicato al punteggio
per ogni periodo
Per ogni periodo (tempo) si assegna un punteggio
• 3 punti per la squadra vincente del periodo
• 1 punto per la squadra perdente
• 2 punti a ciascun squadra in caso di pareggio
il punteggio non è progressivo e si azzera alla fine
di ogni periodo
Esempio di compilazione del referto
nello spazio dedicato al punteggio finale e quello dedicato alle Firme
PUNTEGGIO FINALE
si dovrà scrivere il punteggio
finale della partita che si ricava
dai punteggi ottenuti dalle due
squadre.
RIQUADRO “FIRME”
In questo riquadro dovranno porre la propria firma, alla fine della
partita, gli istruttori e gli ufficiali di gara (Segnapunti,
Cronometrista e Arbitro/tri).
RIQUADRO “FIRME”
Le firme sul referto attestano la validità della partita
consentendo così l’omologazione della medesima.
Alla fine di rendere più chiara la compilazione del referto si consiglia
di utilizzare, in alternanza tra i vari tempi di gioco, delle penne di
diverso colore (blu/nero/rosso) in modo da evidenziare con lo stesso
la situazione su ogni periodo di gioco.
Tutte le annotazioni, ritenute importanti dagli Istruttori MB, devono
essere segnalate, in modo chiaro ed inequivocabile, al fondo e/o sul
retro del referto, facilitando così la lettura per chi li controlla ed
omologa le partite.
Esempio: le motivazioni e/o segnalazioni che riguardano i miniatleti
relativamente ad eventuali sostituzioni per infortunio e/o malore
del bambino in un periodo di gioco, devono essere così segnalate:
-
asterisco in corrispondenza del nominativo del giocatore presente
sul referto sostituito per malore e/o infortunio;
motivazione dell’accaduto al fondo del referto e/o sul retro dello
stesso.
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compilazione referto MB A.S. 2015-16