ANNO 12 - N° 6 - GIUGNO 2013
magazine
SPECIALE E3
E3
speciale
LE NOVITÀ HARDWARE E SOFTWARE. LE VOCI DEI PROTAGONISTI.
LE GRANDI ANTEPRIME. DA LOS ANGELES TUTTO SULL’EDIZIONE 2013
DELLA FIERA VIDEOLUDICA PER ECCELLENZA.
Ripartenza
gaming
/ Editoriale
QUELLA VOGLIA
DI RIPRENDERSI
IL MERCATO
Dal nostro inviato a Los Angeles
Riccardo Colletti
C
olpo grosso a Los Angeles. Il
gaming mondiale manda segnali
forti e chiari. Si ricomincia. Alla
grande. E’ possibile farlo. Il videogioco ritorna ad essere il re
dell’entertainment, attraverso le possibilità
offerte dalle nuove console. A corte c’è posto
e spazio anche per altri (musica e video), ma
il gioco viene prima di tutto. Se Nintendo ha
scelto di giocare d’anticipo, presentando e
lanciando il nuovo hardware lo scorso anno,
le mosse di Sony Computer Entertainment e
di Microsoft scrivono un nuovo capitolo nel
settore dei videogiochi. Arrivano dunque
entro il 2013 le due tanto attese console di
prossima generazione. Ps4 dall’estate, Xbox
One a novembre. L’ufficialità delle street
date e dei relativi prezzi (399 euro per la console di Sony, 499 euro per quella di Microsoft) sono indicazioni chiare e necessarie.
Proprio quel che serviva al mercato: ai consumatori in primis, ma non di meno al retail.
Adesso le coordinate ci sono tutte. Non resta
che mettere in fila le cose per bene. Profilare
una strategia commerciale ad hoc. Ricordarsi che la crisi dell’economia non è per niente
superata. Che a scaffale c’è ancora qualche
pezzo di storia videoludica: ci sono scatole
con prezzi poco allineati con la realtà, per i
quali vale la pena fare qualcosa.
Giova soprattutto tenere in mente, in que-
sta fase di comprensibile e giusta euforia,
che il perimetro operativo è cambiato, e con
esso i consumatori. Proprio loro devono essere riconquistati. Loro che nel tempo (e a
tutte le latitudini) erano cresciuti numericamente in modo spaventoso, sull’onda del fenomeno Nintendo, ma non solo di quello. Lo
zoccolo duro, gli hard core gamer sono bene
o male sempre gli stessi. Vanno tutelati e ringraziati per la loro passione e il loro attaccamento. Ma è indiscutibile che la crescita di
un business passa attraverso l’ampliamento
dell’audience e dell’utenza. Lo è stato fatto
nel recente passato, ma non si è trovata la ricetta giusta per ‘trattenere’ così tanta gente.
Molti si sono allontanati. Altri hanno fatto
di conto, abbandonando il prodotto pacchettizzato e puntando su quello digitale,
principalmente meno costoso. Ecco, il tema
della capacità (e volontà) di spesa è più che
mai centrale. Al di là del nuovo, sul mercato ci sono ancora le ‘vecchie’ Ps3, Xbox 360,
PS Vita, Wii U, 3DS. Gioielli tecnologici che
da qualche giorno sembrano appartenere al
passato. Oltre alle loro scatole, nei negozi, ci
sono quelle dei prodotti software. Ecco perché diviene necessario fornire una risposta
seria e chiara. Come gestire la transizione,
visto che il futuro è ormai alle porte?
Anche da qui passerà la reale prospettiva.
I player delle console – ma anche i grandi publisher delle terze parti, da Electronic
Arts ad Activision, da Ubisoft a Rockstar –
hanno messo in campo all’E3 2013 il meglio
delle proprie produzioni. Di sicuro, a partire
dal mese di settembre può cominciare una
nuova fase. C’è uno spartito nuovo da suonare, e ben venga. E’ dunque indispensabile
riprendersi il mercato. Riappropriarsene in
maniera intelligente, riannodando quel filo
del discorso che si è smarrito nell’ultimo
biennio.
Le prime mosse vanno nella direzione giusta. Trasferiscono anche quella necessaria
dose di entusiasmo. La strada però è ancora
lunga.
E3
GIUGNO 2013
MICROSOFT
Silvano Colombo
ed Evita Barra: “Riscriviamo
l’entertainment con Xbox One”
“Con il nuovo gioiello che si chiama Xbox One, Microsoft suona
la carica a beneficio di tutto il mercato del gaming. Con questa nuova console vogliamo offrire una piattaforma unica, diversificata, ricca
come non mai. Ma capace di tenere sempre il videogioco al centro
dell’attenzione. C’è un tema fondamentale che deve essere rimarcato.
Xbox One non è un semplice restyling della console precedente, che
per altro abbiamo riposizionato nel design con l’arrivo del nuovo modello. Insomma, per dare vita a Xbox One non è stato approntato un
maquillage o la mera implementazione di alcune funzionalità. Stiamo
parlando realmente di un altro prodotto, proiettato già nel futuro, tecnologicamente avanzato. Quello che abbiamo presentato all’E3 dimostra
che con questa console il consumatore ha veramente tutto a portata di
mano, senza barriere. Semmai Xbox One assicura un approccio ancora
più immediato, facile, intuitivo, fruibile. L’esperienza di gioco è esaltata
da peculiarità che ha solo Xbox One. Il che ha un valore significativo,
che deve essere percepito in particolare dai gamer. Non solo: i dubbi
che erano emersi, in maniera avventata, in merito alla line up dei videogiochi sono stati completamente e definitivamente fugati. L’offerta
messa in campo, fra titoli proprietari e delle terze parti è di primissimo
livello. E ancora: Xbox One garantisce un’esperienza di intrattenimento
che non trascura nulla in materia di contenuti come film e musica. Anzi,
include anche il tema della condivisione dei contenuti, e la possibilità di
fruire di Skype. Tutto con un unico device, in un unico sistema integrato
dove il cloud assicura nuovi vantaggi. Il prezzo di 499 euro? Francamente ci pare più che corretto, se rapportato alla qualità del prodotto, vale
a dire quel che la nuova Xbox One è in grado di offrire fin da subito e
per ciascuna forma di intrattenimento. Da parte nostra metteremo in
campo le risorse adeguate proprio per far conoscere ai consumatori
e valorizzare in maniera corretta che cosa vuol dire entrare nel mondo
di Xbox One. I piani di marketing e comunicazione, così come le iniziative che stiamo approntando con gli operatori del canale retail, vanno
in questa direzione. Da Natale comincia una nuova pagina per tutto il
mondo videoludico. Con il lancio di Xbox One da novembre vogliamo
creare valore per i rivenditori e anche per i consumatori. Con un unico e
prioritario obiettivo: fornire un contributo rilevante e tangibile alla ripartenza del mercato nel suo insieme”.
Un palco tutto verde. Scintillante. Gradinate gremite in ogni ordine di posto. Il Galen Center accoglie la prima conference di
questo E3 edizione 2013, quella di Microsoft.
Apre Konami con Metal Gear Solid V. E sul
palco con Don Mattrick arriva Hideo Kojima,
il creatore della serie, per una release che su
Xbox One si annuncia semplicemente spettacolare. Per grafica, per gameplay, per impatto. Prima però di scoprire le novità legate
alla nuova console, Microsoft tiene ancora
il focus su Xbox 360. Per la quale arriva una
nuova versione – disponibile dall’11 giugno
negli store di Usa, Uk e Australia – che propone un design rinnovato e offre diversi benefit
per chi è abbonato a Xbox Live. Ogni membro di Xbox Live Gold, nuovo o esistente, a
partire dal 1° luglio e fino al lancio di Xbox
One, riceverà senza costi aggiuntivi due giochi al mese, compresi titoli famosi come
Halo 3 e Assassin’s Creed II. Ancora, per celebrare l’E3 nel mese di giugno, gli abbonati
a Xbox Live Gold riceveranno un download
gratuito di Fable III senza costi aggiuntivi. In
arrivo anche nuove release dalle terze parti
come World of Tanks, Max: The Curse of
Brotherhood, mentre Namco, a marzo 2014,
pubblicherà Dark Souls II.
Come da copione, le chicche autentiche
sono riservate alla nuova console. Xbox One
si prende finalmente, e giustamente, il centro della ribalta. Si comincia con Ryse – Son
of Rome, una coinvolgente storia di azioneavventura, che segue le gesta di un audace
soldato romano di nome Marius Titus, alla
ricerca di vendetta per la morte della sua famiglia e alla guida di un esercito per salvare
l’Impero Romano. In esclusiva ci saranno
IV
poi Killer Instinct e lo sparatutto open-world
Sunset Overdrive. Quando scorrono le immagini di chi ama la velocità, il Galen Center
diventa una bolgia. E’ il momento di Forza
MotorSport 5: ancora più realistico, intenso, adrenalinico. Con una grafica che esalta
i dettagli e le peculiarità di ciascuna auto. Di
grande impatto emotivo e non solo Quantum Break, dai creatori di Alan Wake e Max
Payne. Una certificazione che Microsoft con
Xbox One, oltre a voler ripensare e reinterpretare il mondo dell’intrattenimento, non
smette di mettere a punto videogiochi per
appassionati veri. Lo ricorda a più riprese
Phil Harrison, ribadendo che per il colosso di
Redmond, con Xbox One mantiene più che
mai il gaming al centro dell’entertainment
domestico. Project Spark è poi un’altra innovazione, che consentirà di crearsi diretta-
mente il proprio mondo di gioco per cimentarsi un’avventura del tutto inedita. Altre
perle sono costituite da Dead Rising 3, The
Witcher 3 Wild Hunt, Below e Battlefield 4
(di Electronic Arts).
La nuova console Xbox One verrà lanciata
sul mercato nel prossimo mese di novembre,
allo scoccare del canvass natalizio. Definito
anche il prezzo: 499 euro per l’Europa (stessa
cifra ma in dollari per gli Stati Uniti, mentre
per la Gran Bretagna sarà di 429 sterline).
Nella lunga e qualificata carrellata di titoli
per Xbox One non poteva mancare Halo,
accolto con il tradizionale boato del Galen
Center. Il nuovo capitolo, Halo 5, arriverà a
scaffale nel 2014. Anno che vedrà anche la
pubblicazione di Titanfall (Electronic Arts),
titolo emozionante che ha di fatto concluso
la conference del colosso di Redmond.
SONY COMPUTER ENTERTAINMENT
Annuncio col botto nella conference di Sony Computer Entertainment, che fa esplodere letteralmente il Los Angeles Memorial Sports Arena. La nuova PlayStation 4 sarà in vendita a
un prezzo che lascia a bocca aperta: 399 euro (stessa cifra in
dollari per gli Usa e 349 sterline per il Regno Unito). Dunque,
il colosso nipponico gioca subito all’attacco, in una conference di presentazione ricca come non mai. Il cuore del sistema
Ps4 è formato da un chip personalizzato che contiene otto core
x86-64 e un processore grafico di ultima generazione, che semplifica la creazione di giochi e aumenta la qualità dei contenuti
disponibili per la piattaforma. Il controller DualShock 4, rinnovato nelle funzioni e nell’estetica, include un sensore a sei assi
a elevata sensibilità e un touch pad situato nella parte superiore del controller che offre nuovi modi per giocare e interagire
con i contenuti. Con il nuovo tasto Share, invece, riproduzione
in streaming di video e opzioni di condivisione sono sempre a
portata di dito.
Sul nuovo gioiello arriverà anche un bastimento carico di giochi, con tante nuove Ip. Non solo: arriva la conferma che leggerà
i giochi usati. I titoli acquistati saranno scambiabili, prestabili e
collezionabili senza alcuna limitazione. Inoltre, per continuare
a usare il gioco non sarà necessario restare connesso a Internet.
“Abbiamo fiducia nel modello che gli utenti scelgono e continuano a scegliere con PlayStation 3”, ha aggiunto Jack Tretton,
presidente di Sony Computer Entertainment America.
Sono almeno venti i titoli direttamente firmati da Sony Studios, a cui si aggiungono i best seller delle terze parti: Diablo III
da Blizzard Entertainment, Kingdom Hearts III e Final Fantasy
XV da Square Enix, oltre ad Assassin’s Creed IV Black Flag e
Watch_Dogs di Ubisoft Entertainment solo per citarne alcuni:
in totale la library per PlayStation 4 in breve tempo sarà composta da oltre 100 titoli. Ma ci sarà spazio per una rinnovata line
up di titoli a target famiglia. E ancora: musica e contenuti video
aperti e fruibili, per un intrattenimento senza limitazioni. Così
Sony svela tutte le potenzialità dell’ecosistema costituito innanzitutto da PlayStation 4, ma che si andrà a combinare anche con
Ps Vita e con Ps3.
Quantic Dream, sviluppatore di Heavy Rain e Beyond:
Two Soul, ha presentato una demo magica di The Dark
Sorcerer, sfruttando la potenza di Ps4 per animare i volti in
modo del tutto simile alla realtà e ottenere strabilianti effetti
speciali.
Anche lo sviluppatore Ready at Dawn ha emozionato i
presenti con la presentazione di The Order: 1886, un titolo
d’azione che catapulta in una guerra ormai secolare nella
Londra vittoriana in cui miti, tecnologie avanzate e antichi
nemici sono i cardini che muovono l’azione.
Adam Boyes, vicepresidente per le relazioni con gli editori
e gli sviluppatori di Scea, ha dichiarato che Ps4 “sarà il sistema più aperto e accessibile” per gli sviluppatori, siano essi
case indipendenti o colossi mondiali. Nove innovativi giochi
indie sono stati annunciati per sottolineare tale impegno,
tra cui un remake completo del classico Oddworld: Abe’s
Oddyssey dal titolo Oddworld: New ‘n’ Tasty by Oddworld
Inhabitants, così come Transistor dello sviluppatore di Bastion Super Giant, Don’t Starve di Klei Entertainment, Mercenary Kings di Tribute Games, Octodad: Deadliest Catch
di Young Horses, Secret Ponchos di SwitchBlade Monkeys,
Outlast di Red Barrels e Galak-Z di 17-bit.
La scena della conference di Sony Computer Entertainment non è stata occupata soltanto dalla nuovissima e attesissima Ps4. Sony ha mantenuto il focus anche su Ps3. In
attesa di capire l’eventuale riposizionamento dello street
price, un dato è certo: la console è pronta a ospitare nuove Ip esclusive. Oltre a The Last of Us ci saranno Puppetteer, Rain e Beyond Two Souls. Annunciato anche il bundle
esclusivo con GTA V di Rockstar.
La console portatile Ps Vita arricchisce la propria library
di titoli e release. Anche in questo caso si vocifera di un riposizionamento di prezzo per l’hardware. E se si tiene conto
delle novità in arrivo per Ps Vita potrebbe aprirsi una nuova fase. Tra le release in agenda Batman: Arkham Origins
Blackgate, Counterspy, Destiny of Spirits, Doki Doki Universe, Killzone: Mercenary e Tearaway.
V
E3
GIUGNO 2013
NINTENDO
Andrea Persegati:
“Un settore vitale, dinamico e innovativo”
Per l’E3 2013 Nintendo ha preferito, al posto
della consueta conference pre-fiera, presentare gli ultimi annunci di prodotto attraverso
la collaudata formula del Nintendo Direct,
l’evento in streaming trasmesso in diretta in
tutto il mondo. Lo speech del presidente Satoru Iwata si è concentrato soprattutto sui titoli proprietari, che da sempre costituiscono
il punto di forza della società. Pokémon X e Y,
Super Mario 3D World e Mario Kart 8 sono tra
i franchise che verranno riproposti per 3DS e
Wii U. In particolare Wii Party U aggiungerà
una dimensione sociale al GamePad, con mini
giochi da tavolo giocabili direttamente sulla tavoletta-controller, mentre l’uscita di Art
Academy (sempre in edizione Wii U) verrà anticipata da una versione “light” che ne riprenderà alcune funzioni e che sarà disponibile
sull’eShop a partire dall’estate.
Nella diretta streaming di Nintendo c’è spazio anche per i giochi terze parti, che arriveranno nei prossimi mesi su 3DS e Wii U. Una
veloce carrellata ci mostra Assassin’s Creed IV
Black Flag (Ubisoft), Batman: Arkham Origins (Warner), Deus Ex: Human Revolution
– Director’s Cut (Square Enix), Disney Infinity
(Disney), Just Dance 2014 (Ubisoft), Rayman
Legends (Ubisoft), Scribblenauts Unmasked
– A DC Comics Adventure (Warner), Disney’s
Planes (Disney), Skylanders Swap Force (Activision), Tom Clancy’s Splinter Cell: Blacklist
(Ubisoft), Sonic Lost Worlds (Sega) e Watch_
Dogs (Ubisoft).
The Legend of Zelda: The Wind Waker HD,
il remake del videogioco originariamente
pubblicato per GameCube, uscirà ad ottobre
anche per Wii U, migliorato nella grafica e
con una risoluzione di 1080p. A differenza del
titolo originale, la nuova versione avrà un sistema di navigazione più veloce, che consentirà di raggiungere più rapidamente le diverse
aree dello scenario, e sfrutterà il GamePad per
pubblicare commenti sul gioco nel Miiverse.
Sempre previsto per fine 2013 è Donkey Kong
Country, anch’esso arricchito da grafiche in
alta definizione e dalla possibilità di giocare da
diverse angolazioni e visuali. Annunciati anche
Bayonetta 2, The Wonderful 101, Super Smash
Bros e un nuovo videogame ancora in corso di
sviluppo, che porta però la firma di Monolith
Software, la forza creativa dietro a Xenoblade
Chronicles.
“E’ stata un’edizione dell’E3 indubbiamente intensa. La ricchezza dell’offerta messa in campo
non ammette discussioni. Ed è una riprova che il
settore dei videogiochi sa confermarsi vitale, dinamico e innovativo. Si tratta di un segnale importante e forte per tutto il mercato, a cominciare dai
consumatori. La speranza è che le svariate novità
che l’industria nel suo insieme ha predisposto possano risvegliare l’attenzione, la passione e rimettere in qualche misura in moto i consumi. Sappiamo
bene che la situazione non è affatto facile. I trend
espressi dai vari mercati sono sotto gli occhi di tutti.
Tuttavia non dobbiamo perderci d’animo o ridurre
la fiducia. Anzi. Nintendo, avendo già portato sul
mercato da oltre un anno le novità nell’hardware si
concentra principalmente sul software. Quella è la
benzina ideale proprio per far vendere le console.
Senza contenuti di primo livello non c’è futuro. Così
dunque si declina la nostra strategia, con l’arrivo
sia su 3DS sia su Wii U delle grandi killer application legate ai nostri principali personaggi e brand.
Riposizionamento dello street price delle conso-
le? Credo che non stia qui il punto. Un produttore
ha il compito di generare la domanda da parte dei
consumatori. Questa è la chiave vincente. E Nintendo è pronta a fare la propria parte, investendo
in comunicazione per sollecitare e incentivare gli
appassionati a comprare videogiochi o a riavvicinarsi a questo mondo capace di proporre sempre
straordinarie innovazioni”.
ACTIVISION BLIZZARD
Paolo Chisari:
“Release di primo livello”
Activision punta su una line up di prim’ordine, che include alcuni dei più grandi franchise del settore. Il tris d’assi è
composto da Call of Duty: Ghosts, Destiny e Skylanders Swap
Force. Ma andiamo con ordine e cominciamo dal primo. Sviluppato da Infinity Ward, lo studio che ha creato il primo CoD
e l’acclamata serie Modern Warfare, Call of Duty: Ghosts rappresenta un grande passo in avanti per il franchise. Il gioco offre un nuovo mondo, una nuova ambientazione, un nuovo cast
di personaggi, il tutto mosso da un motore di nuova generazione. Per la prima volta, si giocherà nei panni dello “sfavorito”,
combattendo come parte integrante di una squadra contro un
nemico superiore in numero e potenza di fuoco. Il motore di
nuova generazione di Call of Duty: Ghosts includerà numerosi
nuovi elementi nel multiplayer, che saranno svelati nei prossimi mesi. Il gioco uscirà il 5 novembre 2013 per Xbox 360, Ps3
e Pc. Ma è in sviluppo anche per console new gen (Ps4 e Xbox
One).
E’ una delle chicche più attese dell’E3 2013. Activision, in
partnership con Bungie, i creatori di Halo, alza il velo su Destiny, che riunisce i giocatori in un mondo online condiviso e
persistente, ricco di epiche avventure. In Destiny, i giocatori
vestiranno i panni dei Guardiani dell’ultimo luogo sicuro sulla
Terra ed esploreranno le antiche rovine del nostro sistema so-
lare, dalle dune rosse di Marte alle rigogliose giungle di Venere.
Grazie a poteri incredibili, i giocatori combatteranno contro i
nemici dell’umanità per reclamare ciò che è andato perduto
in seguito alla caduta dell’Età dell’Oro. In un universo guidato
da una profonda narrazione, la saga di Destiny si snoda in un
nuovo universo, ricco di attività cooperative, competitive e sociali tutte connesse tra loro. Il titolo è in sviluppo per Ps4, Ps3,
Xbox One e Xbox 360.
Infine, il nuovo Skylanders Swap Force accresce il successo
del franchise con l’introduzione di un elemento innovativo,
l’intercambiabilità dinamica. I bambini e i giocatori avranno
infatti accesso a un ulteriore livello di scelta nel modo in cui
potranno esplorare Skylands e combattere Kaos, grazie alla
possibilità di scambiare la metà inferiore e superiore dei giocattoli e trasformare così 16 personaggi Swap Force in oltre
250 combinazioni uniche. Ambientato in un mondo ricco di
dettagli e dalla fedeltà visiva della next generation, Skylanders
Swap Force porterà i bambini in una nuova avventura con 32
personaggi eroici mai visti prima, ciascuno dei quali con poteri e personalità unici. Sarà però possibile giocare con l’intera
collezione di oltre 100 personaggi delle due serie precedenti,
compatibili con Skylanders Swap Force. L’appuntamento sugli
scaffali europei è per il prossimo 18 ottobre.
“Il poker di release che mettiamo in mostra credo che sia di primo livello, specialmente per la qualità dei brand e per l’innovazione
che storicamente Activision Blizzard mette in campo. Call of Duty:
Ghosts penso sia una garanzia. Un marchio che non ha bisogno di
presentazioni e reduce da risultati eclatanti l’anno scorso. È stato il
titolo software più venduto al mondo. Un altra certezza è costituita da
Skylanders Swap Force. Ormai non è più eccessivo parlare di fenomeno, si tratta di una licenza che sta trovando la sua consacrazione.
Per questa release le svariate iniziative di marketing che abbiamo
approntato sapranno conferire al nuovo capitolo un’ulteriore spinta
per continuare a sviluppare volumi e fatturati più che apprezzabili.
C’è poi la sfida di Diablo III, che arriva su console. Blizzard crede
molto in questo progetto, per andare a catturare un’utenza abituata al
mondo delle console, ma anche per portare i giocatori Pc a misurarsi
si un territorio nuovo. E ancora, Destiny, un progetto ambizioso. Ma
i primi riscontri sono incredibili. Credo che il lavoro svolto in partnership con Bungie, i creatori di Halo, rappresenti realmente la prossima
evoluzione nell’intrattenimento interattivo. Su questo titolo riponiamo grandi aspettative. I consensi della critica registrati durante l’E3
sono il viatico migliore per affermare la nascita e la crescita di questa
nuova Ip che non è eccessivo definire rivoluzionaria, sotto ogni profilo. Ma mi aspetto buone performance anche da altri titoli, come nel
caso di Angry Birds, che l’anno scorso ha conseguito ottime vendite.
Sappiamo bene che il mercato, specialmente quello italiano, sta soffrendo per la crisi economica… e non solo. In tal senso Activision
mette in campo una line up capace di dare sicurezza e in grado di far
sviluppare un business di successo”.
ELECTRONIC ARTS
Shrine Auditorium per la conference di EA. Il
publisher statunitense illustra, nella prestigiosa location, i suoi fenomeni videoludici. Riflettori accesi per cominciare sulla line up sportiva.
Con Fifa 14 in bella mostra, senza dimenticare
Madden NFL (il gioco di football americano
che compie 25 anni) e NBA Live. E qui Electronic Arts ha fatto le cose in grande, elaborando
un nuovo motore grafico. Si chiama Ignite ed
è capace di garantire il massimo del realismo,
valorizzando le giocate più raffinate, intensificando quindi la spettacolarità dell’azione. Ecco
allora che tutti i movimenti dei giocatori diventano ancora più realistici e coinvolgenti. Come
se – prendendo ad esempio il calcio – ci fosse lo
stesso Lionel Messi a dettare il passaggio. Restando ai ‘classici’, motori incandescenti con
il nuovo Need for Speed Rivals, che promette
scintille e per il quale arriverà anche la pellicola
cinematografica nel 2014. Proprio in occasione
della conference, EA e DreamWorks Studios
hanno fatto debuttare le prime immagini dietro
le quinte del film action racing Need for Speed,
basato sul celebre franchise di videogames di
EA. La star del film, Aaron Paul (Breaking Bad),
è salito sul palco per svelare le immagini, di
fianco alla Ford Mustang personalizzata che
guida nel lungometraggio.
Ma nella line up di Electronic Arts ci sono altri due pezzi da novanta. Si tratta di Battlefield
4 e di Titanfall. Entrambi accolti con applausi
scroscianti. Pioggie di proiettili, combattimenti cruenti e spettacolari: insomma, due Ip che
promettono di dare il meglio, per non dire di
più, proprio sulle due nuove piattaforme Xbox
One e Ps4. Durante la conference, Battlefield 4
ha proposto la modalità multiplayer, mettendo
in gioco sul palco dello Shrine Auditorium ben
64 gamer.
Lo sviluppatore Dice ha inoltre rivelato due
innovazioni del multigiocatore: Levolution, e
il ritorno della modalità Comandante. Levolu-
tion crea un campo di battaglia dinamico e in
evoluzione, dove i giocatori possono sfruttare
l’ambiente a proprio vantaggio, per esempio,
staccando la corrente a un edificio per lasciare
al buio il nemico, oppure riducendo in macerie
un intero grattacielo per mutare gli equilibri
della battaglia. Con Levolution l’ambiente reagisce a ogni mossa del giocatore, facendo in
modo che non esistano due partite uguali fra
loro. La modalità Comandante, invece, mette
due giocatori contrapposti al comando, con
una prospettiva aerea del campo di battaglia.
I due comandanti si sfidano senza sosta, inviando informazioni vitali e potenti mezzi alle
loro truppe per influenzare l’esito dello scontro. Partorito dalla mente di una parte dell’ex
team di sviluppo di Call of Duty, Titanfall è tra
i più attesi titoli di questo E3 2013, dopo essere
rimasto avvolto dal mistero per quasi tre anni.
Ispirandosi all’esperienza pregressa nel campo
degli Fps, i ragazzi di Respawn la stanno utiliz-
UBISOFT
Franchise storici che hanno avuto
successo. E che continuano ad averlo. Su questo si fonda l’offerta Ubisoft
per i prossimi mesi. A cominciare da
Splinter Cell Blacklist, a scaffale nel
prossimo agosto. Ma la punta di diamante della collezione è rappresentata dal best seller Assassin’s Creed. In
arrivo il quarto capitolo della saga che
quest’anno ha sbancato al botteghino
delle vendite. Assassin’s Creed IV Black
Flag propone un’ambientazione accattivante all’inizio del XVIII secolo, in cui
il giovane Edward Kenway, da corsaro
al servizio della Marina militare britannica, diventa un feroce pirata che ben
presto si ritrova coinvolto nell’antico
conflitto tra Assassini e Templari.
Nel mondo casual firmato Ubisoft,
luci della ribalta per Just Dance 2014.
Il pluripremiato titolo di ballo tonerà
sul palco in autunno, disponibile per
tutte le piattaforme. Lo stesso vale per
Rocksmith, che ha aperto la conference
al Los Angeles Theatre, scatenando la
Ricardo Cones:
“Grandi aspettative per Watch_Dogs”
“La mia sensazione generale è positiva alla luce di quello che l’E3 2013 sta esprimendo. Le
nuove console firmate Microsoft e Sony possono rivitalizzare il settore e riaccendere l’interesse e la passione per i videogiochi, e non solo negli hard core gamer. Ne abbiamo bisogno
sotto ogni aspetto. Xbox One e Ps4 ci aprono una nuova frontiera e nuove sfide. Inoltre, credo
che la ricaduta mediatica prodotta da questo evento possa determinare un traino ideale anche
per Ps3 e Xbox 360 – sulle quali, come per Wii U, mi attendo un riposizionamento di prezzo
– nonché i titoli correlati. In tal senso, l’offerta di Ubisoft è come sempre articolata. Siamo
molto fiduciosi che alcuni nostri franchise, tra i quali spicca Assassin’s Creed IV Black Flag,
possano affermarsi ancora ai vertici delle classifiche di vendita. Abbiamo elevate aspettative
su Watch_Dogs, che propone un’idea di gioco e una trama indubbiamente avvincenti e di
grande attualità. L’accoglienza che è stata riservata dalla stampa anche nella conference ci
fa ben sperare di centrare un risultato importante. Non solo. Anche sul versante del casual
game il portfolio firmato Ubisoft è di grande impatto. Il titolo Just Dance 2014 siamo certi
confermerà il successo ottenuto negli ultimi due anni. Sono anche persuaso che da South
Park The Stick of Truth arriveranno belle sorprese. Il mercato sta affrontando una delle fasi
più complicate della sua storia. Percepiamo una palese tensione anche sul versante del retail.
ma questo è il momento di restare compatti. Dopo la pausa estiva ci sono le premesse per
un rilancio del business”.
platea grazie all’intervento di un ospite
d’eccezione: Jerry Cantrell degli Alice
in Chains.
E ancora, nel mondo family di Ubisoft non potevano mancare due autentiche garanzie: Rayman Legends e Rabbids Ivasion. Consensi anche per South
Park The Stick of Truth, che sfrutta il
popolare e irriverente franchise televisivo. Grande attesa per Watch_Dogs
(finalmente a scaffale a novembre) che
continua a impressionare per la sua
qualità grafica, per l’azione adrenalinica, ma ancor più per la trama. Altra novità è The Crew, un racing game open
world completamente nuovo. Sviluppato da Ivory Tower, il titolo porta i
giocatori in un avvincente tour attraverso gli Stati Uniti d’America, ricco
di sfide e scenari, come città, periferie,
zone costiere, montagne, fino a intere
contee e stati. Gran finale dedicato a
Tom Clancy’s The Division, che arriverà sia nella versione pacchettizzata sia
in quella online.
zando come fondamenta per creare qualcosa
di assolutamente nuovo dal punto di vista del
game design. Titanfall sarà fruibile solo in
multigiocatore, e combinerà l’aspetto multiplayer ai momenti epici legati alle campagne
per giocatore singolo. In una lontana frontiera
dilaniata dalla guerra, darà ai giocatori la possibilità di passare dal controllo di piloti d’assalto d’élite a corazzatissimi e agili Titan alti sette
metri.
Da segnalare anche l’arrivo di Dragon Age III
Inquisition e di Star Wars Battlefront.
Annuncio finale a sorpresa in chiusura di
conference di Electronic Arts. Nel 2014 ritorna
Mirror’s Edge. Il secondo capitolo arriva a più
di cinque anni di distanza dall’esordio, e si riaffaccia per le nuove console Xbox One e PlayStation 4 un franchise sul quale Electronic Arts
ripone significative aspettative. Nota finale
dedicata al curioso Plants vs Zombie: Garden
Warfare.
E3
GIUGNO 2013
KONAMI
Un tris nel solco della tradizione per il publisher giapponese Konami. Che ha presentato i nuovi capitoli delle pluri-premiate saghe
Metal Gear, Pro Evolution Soccer e Castlevania. Uno degli appuntamenti più importanti è stato il primo trailer di Metal Gear Solid V:
The Phantom Pain, il nuovo capitolo di una delle serie di videogiochi di maggior successo di sempre (più di 35 milioni di copie vendute in tutto il mondo). Proposta in anteprima anche la demo di Castlevania: Lords of Shadow e quella giocabile del titolo calcistico Pro
Evolution Soccer 2014, un’occasione unica per vedere in azione Fox
Engine, il motore di gioco sviluppato da Kojima Productions. Presentati anche nuovi contenuti social e per smartphone creati dagli
studi di produzione americani di Konami.
XTREME
“È un debutto all’E3 per Xtreme. E’ stata un’occasione importante per creare nuove relazioni di business. La nostra società da
anni è presente alle fiere internazionali, da Hong Kong a Colonia, con l’obiettivo sia di trovare nuovi sbocchi di business nel
settore dell’accessoristica, sia di intensificare la rete di contatti
e di partnership. In una fase così delicata è importante testimoniare che crediamo fortemente in questo mercato videoludico,
tanto da essere presenti a Los Angeles con uno stand. Dove valorizzare la nostra offerta che si fonda su licenze forti. Anche grazie
al lancio delle nuove console, ci auguriamo che tutto il settore
possa ritrovare smalto ed entusiasmo”.
505 GAMES
Da sinistra: Mauro Russo, Tatiana Macchi e Matteo Salandin.
ABSOLUTEJOY
MILESTONE
Da sinistra: Luca Forbiti, Davide Grecchi e Maurizio Curioni.
Andrea Colombo.
La prima release in calendario è questione di giorni: il 21 giugno sarà a scaffale MotoGP 13. Poi, restando fedele al mondo dei
motori, lo sviluppatore italiano Milestone il prossimo ottobre
lancerà WRC 4 per Pc, PS Vita, Ps3 e Xbox 360. Ma la prospettiva si sposta ancora oltre, al 2014. A febbraio arriverà un nuovo
videogioco dedicato al genere del motocross, dal titolo ancora
in via di definizione. Mentre dal mese di giugno 2014 Milestone
sarà pronta a sviluppare i propri titoli anche sulle console nextnext gen (Ps4 e Xbox One). Il primo prodotto in calendario sarà
MotoGP 14.
“Dopo gli annunci di Microsoft e Sony in merito all’hardware,
ci aspettiamo che il mercato possa riprendersi sul fronte delle
vendite”, commentano Maurizio Curioni, Davide Grecchi e Luca
Forbiti, rispettivamente direttore generale, direttore vendite e
direttore marketing di AbsoluteJoy. “Le premesse ci sono tutte,
almeno in vista del Natale. Corposa anche la line up di titoli dei
grandi publisher. Più in generale, l’edizione 2013 dell’E3 restituisce un po’ di entusiasmo a tutto il settore. Da parte nostra stiamo
perfezionando la definizione di importanti accordi. Confermata la partnership con Ubisoft per la licenza di Assassin’s Creed:
anche con il nuovo quarto capitolo realizzeremo una linea di
accessori, proprio com’è avvenuto lo scorso anno. Ma in cantiere ci sono altri progetti rilevanti, oltre a quello già delineato per
Disney Infinity. Anche sul fronte del software, grazie alla distribuzione di Nordic Games che abbiamo in esclusiva per l’Italia,
ci auguriamo di poter lanciare alcune property importanti tra
quelle acquisite da Thq”.
Scenari immersivi e altamente coinvolgenti. 505 Games nel
2013 punta ai titoli d’azione, con Payday 2, How to Survive e
Takedown: Red Sabre. Il primo è il seguito dello sparatutto cooperativo uscito nel 2011 per Pc e Ps3, che ora approda anche su
Xbox Live Arcade. Scopo del gioco è portare a termine una serie
di rapine insieme ad altri tre compagni: sarà possibile completare ogni missione con stili di gioco profondamente differenti,
e la presenza di un gran numero di elementi causali renderà
alta la rigiocabilità. How to Survive è un caotico titolo d’azione
che riprende il tema della sopravvivenza agli zombie in chiave
umoristica. I diversi personaggi a disposizione, ognuno con le
proprie abilità, dovranno riuscire a combinare svariati oggetti
per potersi salvare dall’apocalisse. Anche in questo caso si tratta di un titolo scaricabile, destinato a Xbox 360, Ps3, Wii U e Pc
(attraverso Steam). Infine, Takedown: Red Sabre è uno sparatutto militare che pone il giocatore all’interno di una squadra e
che ricompensa un approccio di gioco più tattico e studiato. Il
team che si sta occupando di questo titolo, Serellan, è guidato
da Christian Allen, ex direttore creativo della serie Tom Clancy’s
Ghost Recon.
SEGA
NEWAVE ITALIA
“L’acquisizione da parte di Bigben della distribuzione delle cuffie Turtle Beach
rappresenta un fattore di grande importanza: il segmento delle cuffie per il
gaming è in grande espansione. Ci sono
davanti a noi grandi potenzialità, il trend
si conferma in crescita. I prodotti si rivolgono soprattutto agli hard core gamer
che sono pronti a potenziare con questa
periferica sia l’attuale console, sia a do-
tare di una cuffia audio di alta qualità le
piattaforme di nuova generazione, e mi
riferisco soprattutto a Xbox One. Ormai
anche la modalità di gioco online tende
a esaltare l’aspetto dell’audio. E l’offerta
Turtle Beach è all’avanguardia. Inoltre,
stiamo parlando di prodotti che assicurano un’apprezzabile battuta di scontrino e
un elevato margine di contribuzione per i
retailer”.
TURTLE BEACH
In occasione dell’E3,
Turtle Beach presenta la
sua più recente gamma
di cuffie gaming. In uno
stand di oltre 900 metri
quadrati sono presenti i
prodotti legati alle licenze Activision, Microsoft e
Marvel, oltre a un’area per
tornei dedicata ai Major
League Gaming eSports.
Tre le principali novità
per la seconda parte del
2013. Il modello Ear Force
XO Seven è una cuffia premium con audio surround
e collegamento via cavo
costruita sulla base della serie da torneo Seven.
Un adattatore la collega
al controller di Xbox One
e permette di azionare i
controlli di giochi e audio
comodamente con le dita.
Ci sono poi le cuffie in edizione limitata a marchio
Call of Duty Ghosts, frutto dell’accordo biennale
stretto con Activision, dotate di finiture premium e
di contenuti gratuiti sviluppati in collaborazione
con i creatori del gioco. Infine, il modello premium
Seven, prodotto su licenza
ufficiale Marvel, è personalizzabile con i diffusori
frontali
intercambiabili
da collezione. Oltre ai modelli presenti allo stand
dell’azienda, più di 500
cuffie Turtle Beach sono
esposte o utilizzate in altri
stand presso i partner di
Turtle Beach, tra cui Activision, Bethesda, Microsoft, Tecmo Koei America,
Warner e Wargaming.
Ottaviano Di Bernardo.
La line up di Sega all’E3 2013 si apre con Total War: Rome II,
seguito del gioco sviluppato da Creative Assembly e pubblicato nel 2004. In uscita a settembre in esclusiva per Pc, accompagnerà i giocatori nella trasformazione di Roma da Repubblica a
Impero, tramite il controllo di diverse civiltà rivali. Ogni scelta
effettuata nel corso del gioco avrà effetti sui tipi di unità disponibili, dalla cavalleria pesante ai legionari, dai carri da guerra agli
elefanti. Sempre in tema di strategici in tempo reale, a giugno
uscirà Company of Heroes 2, del team di sviluppo Relic Entertainment. In questo caso lo scenario è uno degli episodi più sanguinosi della Seconda Guerra mondiale, la Campagna di Russia.
Il giocatore dovrà schierare l’esercito russo in modo da impedire
l’avanzata dei nazisti, che Adolf Hitler ha spinto sul fronte nonostante il patto di non belligeranza firmato nel 1939. Oltre a
combattere contro gli invasori, bisognerà fare i conti anche con
condizioni naturali decisamente avverse, riprodotte con grande
accuratezza dal motore proprietario Essence 3.0.
FANDANGO CLUB
Da sinistra: Michele Budelli e Marco Moretti.
“Il clima positivo che si percepisce qui all’E3 può contagiare e
in positivo tutto il settore”. Non hanno dubbi sulle prospettive del
mercato Marco Moretti e Michele Budelli, che guidano la società di
organizzazione eventi e comunicazione non convenzionale Fandango Club. “Il mercato ha voglia di riscatto e le innovazioni portate
dalle due nuove console di Microsoft e Sony sono la testimonianza
che il gaming non vuole fermarsi. Questo è fondamentale perché ci
sono tanti progetti in cantiere, che stiamo ormai ultimando e che
vedranno la luce nel secondo semestre di quest’anno in maniera
più incisiva. L’E3 resta una grande palestra anche per imparare e
cogliere nuovi modi di comunicare e di organizzare gli eventi. E, per
una società come la nostra, si tratta di un aspetto fondamentale, per
riuscire a rinnovare sempre la proposta”.
DISNEY INT. STUDIOS
Allo stand Disney tutta l’attenzione è concentrata su Disney
Infinity, il maggiore progetto del colosso statunitense nell’ambito del gaming. In uscita il 28 agosto per tutte le console di
gioco, Disney Infinity dà vita a un mondo fantastico nel quale i
giocatori possono creare infinite storie con i personaggi dei più
famosi franchise prodotti da The Walt Disney Company e Pixar
Animation Studios. Unendo software e giocattolo, sarà possibile trasporre miniature reali in un mondo virtuale atttraverso
un dispositivo chiamato Base di Disney Infinity. Gli universi a
disposizione al day one saranno quelli di Monsters University,
Pirati dei Caraibi, Gli Incredibili e Cars, a cui si aggiungeranno altri franchise nel corso dei prossimi mesi e anni. Fantasia:
Music Evolved è invece un titolo musicale interattivo ispirato
al film classico di animazione Fantasia, e sarà disponibile per
Xbox One e Kinect Xbox 360 nel 2014. Utilizzando la tecnologia di controllo del movimento Kinect, i giocatori potranno
regolare il flusso della musica di alcuni fra i più celebri brani
dell’industria discografica come Avicii, Bruno Mars e i Queen.
Fantasia: Music Evolved, inoltre, dà la possibilità di mixare in
tempo reale le canzoni, aggiungendo nuovi strati di musica alle
tracce originali.
CAPCOM
Il
publisher
nipponico
Capcom focalizza l’attenzione
sulle principali property del suo
portafoglio. Qui all’E3 in bella
mostra sicuramente Dead Rising
3 che ha spopolato anche alla
conference di Microsoft e che
verrà pubblicato su Xbox One. Il
terzo capitolo della serie di videogiochi dedicata agli zombie porta
il genere a un nuovo livello. Abbandonate le costrizioni di piccoli scenari e luoghi chiusi, Dead
Rising 3 sfrutta un mondo aperto
dove il giocatore dovrà affrontare
un vero e proprio mare di zombie, reso tale dalla quantità di nemici che la potenza di calcolo di
Xbox One può gestire a schermo.
Ma non solo: altre due release firmate Capcom sono Lost Planet
3, lo sparatutto in terza persona
sviluppato da Spark Unlimited, e
l’avventura investigativa Ace Attorney Dual Destinies.
“Per Koch Media Italia si annuncia un periodo molto intenso nell’ambito dei videogiochi. Ad agosto avremo in calendario Saints Row 4, dal quale ci attendiamo importanti riscontri. Poi, sempre per l’etichetta Deep Silver, a fianco di Killer Is Dead, stiamo
predisponendo un progetto rilevante che scatterà da novembre. Si tratta di LetSing@
radioitalia, che sancisce una partnership con Radio Italia solo musica italiana per un
prodotto che avrà ben 30 canzoni solo italiane. E ancora: nel primo semestre 2014 presenteremo Sacred 3, che uscirà per Pc, Ps3 e Xbox 360. Guardando alle distribuzioni, rinnoviamo la forza della partnership con Bethesda, che da novembre ci vedrà impegnati
con Wolfenstein The New Order, a cui seguiranno l’anno prossimo The Evil Within e
The Elder Scrolls V Online. Per quel che concerne invece Square Enix, a febbraio porteremo sul mercato italiano Lightning Returns: Final Fantasy XIII su Ps3 e Xbox 360. Da
non dimenticare, infine, per il prossimo mese di marzo, Murdered su Pc, Ps3 e Xbox 360.
Insomma, la carne al fuoco non manca. Lo spirito di Koch Media è quello di portare sul
mercato titoli di qualità, mixandoli in maniera adeguata con release connotate da brand
forti e riconosciuti”.
Umberto Bettini.
BETHESDA
Come sempre molto curata la line up che Square Enix presenta all’E3 di
Los Angeles. Precedentemente conosciuto con il titolo Final Fantasy Versus
XIII, Final Fantasy XV uscirà per Ps4 e Xbox One in una versione ampliata
e rimodulata ad hoc per le piattaforme di ultima generazione. Nonostante
il concetto originale, le ambientazioni e la trama siano rimasti fedeli al progetto iniziale, il team di sviluppo di Square Enix ha migliorato le dinamiche,
lo stile e la grafica. Anche Final Fantasy XIV: A Realm Reborn è attualmente
in fase di lavorazione. L’anno scorso, in occasione del decimo anniversario
della serie, è inoltre cominciato lo sviluppo di Kingdom Hearts III che, come
i precedenti capitoli, vedrà la presenza di molti mondi e personaggi Disney.
A tutt’altro genere appartiene Deus Ex: Human Revolution, che verrà rieditato in una speciale Director’s Cut destinata a Wii U, Xbox 360, Ps3, Pc e
Mac. A seconda della piattaforma di destinazione, il gioco sarà compatibile
anche con il Wii U GamePad, con Microsoft SmartGlass e con PlayStation
Vita, che verranno trasformati nell’hub neurale del protagonista, Adam Jensen. Infine, Square Enix ha annunciato il ritorno ufficiale di Thief. Per ora
ne è stato mostrato solo un trailer, ma è già stato confermato che uscirà nel
2014 per Pc, Xbox One, e Ps4.
Wolfenstein The New Order, in agenda a novembre, segna un grande ritorno. E poi due chicche per il 2014. Stiamo
parlando di The Evil Within (una nuova Ip in uscita su Pc, Ps3, Xbox 360, ma
anche su Xbox One e Ps4) e di The Elder
Scrolls Online, previsto entro il prossimo mese di marzo. Il titolo Mmo per
la prima volta – oltre che su Pc – sbarca
anche su console, tra cui Xbox One e
PlayStation 4. Una sfida per una release
storicamente allocata solo su piattaforma Pc. Questi i prodotti caratterizzanti
l’offerta predisposta da Bethesda all’E3
di Los Angeles, sui quali il publisher nutre importanti aspettative, e per i quali
ha predisposto ingenti investimenti in
termini di risorse per lo sviluppo.
NAMCO BANDAI
Sono 11 i nuovi videogame che Namco
Bandai Games Europe presenta all’Electronic Entertainment Expo, in una combinazione di franchise proprietari e giochi
su licenza. Tra i titoli principali, a luglio
sarà a scaffale Project X Zone, un gioco
di ruolo e strategia in esclusiva per Nintendo 3DS, che riunisce alcuni dei personaggi più famosi dei mondi Namco, Sega
e Capcom. Ad agosto, oltre allo Jprg Tales
of Xillia (solo per Ps3), è previsto One Piece Pirate Warriors 2, un’esclusiva Ps3 che
riprende protagonisti e ambientazioni
Yaiba: Ninja Gaiden Z è tra i titoli di punta di Tecmo Koei America a questa edizione dell’E3 di Los Angeles. Si tratta di un action
game in cui a farla da padrone sono gli zombi, e un’originale grafica in cel shading. Ultimo capitolo della serie d’azione tattica Dynasty Warriors 8 arriverà a scaffale a luglio, e promette un gameplay cooperativo online e offline, così come una modalità storia
molto dettagliata. Il 2013 segna anche il ritorno di un’apprezzata
serie di picchiaduro firmata da Team Ninja, con l’uscita quest’autunno di Dead or Alive 5 Ultimate per Xbox 360 e Ps3. Il titolo verrà distribuito nella sua edizione integrale nei punti vendita e in
download digitale, ma sarà anche disponibile una versione “light”
free to play per PlayStation 3, con un roster limitato di personaggi,
ma comunque espandibile mediante l’acquisto di dlc.
Scribblenauts Unmasked, Lego Marvel Super
Heroes, Batman: Arkham
Origins e Infinite Crisis
sono i videogiochi proposti da Warner Bros Interactive Entertainment per
la seconda metà dell’anno. Titoli che attingono a
piene mani al ricco portafoglio di property del colosso dell’entertainment,
rielaborandole per venire
incontro alle esigenze di
hard core gamer e giocatori casual. In Scribblenauts
Unmasked, ad esempio, il
protagonista Maxwell incontra e aiuta con la sua
vena creativa personaggi
DC Comics come Batman
e Superman. In Lego Marvel Super Heroes, TT Games sfrutta invece il mondo Marvel reinterpretandolo nello stile umoristico e dissacrante dei mattoncini
Lego. Si tratta di un titolo adatto a grandi e piccoli, che uscirà in
autunno per Xbox 360, Ps3, Wii U, DS, 3DS, Ps Vita e Pc. Dedicato
ai giocatori più core è poi Batman: Arkham Origins (per console portatili si chiamerà Batman: Arkham Origins – Blackgate).
Prequel dell’acclamato Arkham Asylum, vede un giovane Bruce
Wayne affrontare quei momenti decisivi della propria vita che
lo porteranno a diventare il leggendario Cavaliere Oscuro. Infinite Crisis, di Turbine (lo sviluppatore de Il Signore degli Anelli
Online), si basa sull’omonima serie di fumetti ed è un gioco di
azione e strategia free-to-play caratterizzato da battaglie online
a scontro diretto.
KOCH MEDIA ITALIA
SQUARE ENIX
TECMO KOEI
WARNER BROS INT. ENT.
dell’omonimo cartone animato. Sempre
in ambito anime, a settembre sarà la volta
del gioco d’azione a scorrimento laterale
per 3DS Power Rangers Megaforce. Il 27
settembre uscirà Armored Core: Vendetta,
dello sviluppatore giapponese FromSoftware, un titolo di combattimento strategico tra unità corrazzate. Previsti invece
per il 2014 Dark Souls II (Xbox 360, Ps3,
Pc) e Pac-Man and the Ghostly Adventure
/Xbox 360, Ps3, Wii U, 3DS), ambientato
in un mondo 3D ispirato all’omonima serie animata creata da Avi Arad, direttore
e fondatore di Marvel Studios, che verrà
trasmessa sul canale Disney XD nel corso
dell’estate. Intanto Namco Bandai Games
ha lanciato, in esclusiva su PlayStation
Network, Tekken Revolution, nuovo titolo
della celebre serie picchiaduro, che sarà
giocabile in versione free-to-play. Sarà
quindi possibile scegliere tra un gruppo
iniziale di otto personaggi di Tekken per
addestrarli a combattere contro avversari guidati dall’intelligenza artificiale nella
modalità Arcade, oppure altri avversari
reali nelle sfide online.
Christophe Berrard: “Sempre più contenuti di prima qualità”
“L’edizione 2013 dell’E3 ha restituito entusiasmo a tutto il settore, grazie all’annuncio delle nuove console Xbox One e Ps4. Namco è impegnata a fornire sempre più contenuti di prima qualità, inizialmente
sulle attuali console Ps3 e Xbox 360. Il portafoglio di titoli annovera ben 11 novità, Quattro le principali:
Dark Souls II, One Piece Warrior 2, Tales of Xillia, solo per Ps3, e Tekken Revolution per PSN. Sicuramente il prodotto pacchettizzato resta centrale, ma Namco guarda anche alle nuove modalità di fruizione
dei videogiochi e sta sviluppando prodotti ad hoc anche per tablet e smartphone. E i primi risultati sono
confortanti. Credo che il mercato italiano, pur in una fase come quella che stiamo attraversando, abbia
le possibilità per riprendersi. I consumatori e gli appassionati non mancano. Ora sta a noi riuscire a
guadagnarci ancor di più la loro fiducia”.
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