DIECI ANNI DI HALO
Per ulteriori informazioni sulle funzionalità di
Halo®: Combat Evolved Anniversary, visita:
www.halowaypoint.com/remastered
AVVISO Prima di utilizzare il gioco, si consiglia di leggere le istruzioni della
console Xbox 360®, il manuale del sensore di KINECT™ e qualunque altro manuale delle
periferiche per informazioni importanti relative alla sicurezza e alla salute. Si consiglia
di conservare tutti i manuali come riferimento futuro. Per i manuali degli hardware di
ricambio, è possibile visitare la pagina www.xbox.com/support o chiamare il Supporto
clienti Xbox.
Importanti avvertenze per la salute relative all’utilizzo dei videogame
Disturbi dovuti alla fotosensibilità
In una percentuale minima di utenti potrebbero insorgere disturbi dovuti all’esposizione
ad alcune immagini, inclusi motivi o luci intermittenti, contenute nei videogiochi. Anche
nei soggetti che in precedenza non hanno mai accusato disturbi di fotosensibilità o
epilessia potrebbe celarsi una patologia non diagnosticata in grado di causare attacchi
epilettici dovuti alla fotosensibilità durante l’utilizzo di videogiochi.
Tali disturbi possono essere accompagnati da vari sintomi, inclusi vertigini, visione
alterata, spasmi al volto o agli occhi, spasmi o tremori alle braccia o alle gambe,
senso di disorientamento, confusione o perdita temporanea dei sensi. Le convulsioni
o la perdita dei sensi provocate dagli attacchi possono causare conseguenze dovute
a cadute o all’impatto contro gli oggetti circostanti.
In presenza di uno qualsiasi di questi sintomi, interrompere immediatamente
l’utilizzo del videogioco e consultare un medico. Poiché i bambini e gli adolescenti
sono più soggetti a questo tipo di attacchi rispetto agli adulti, i genitori dovrebbero
osservare o farsi descrivere direttamente l’eventuale insorgenza dei sintomi sopra
indicati. È possibile ridurre il rischio di attacchi epilettici dovuti alla fotosensibilità
adottando le seguenti precauzioni: sedersi lontano dallo schermo; utilizzare uno
schermo di dimensioni inferiori; giocare in una stanza ben illuminata; evitare di giocare
quando si è stanchi o affaticati.
Se nell’ambito familiare si sono verificati in precedenza casi di fotosensibilità o epilessia,
consultare un medico prima di utilizzare il gioco.
2
Ora è difficile crederlo ma nel 2001, quando venne pubblicato Halo: Combat Evolved, il
mercato dei videogiochi era molto diverso da adesso. C’erano giochi di combattimento
in prima persona, anche di ambientazione fantascientifica, ma non esisteva nulla di
paragonabile all’esperienza offerta da Halo: combattimento adrenalinico contro nemici
controllati da una IA convincente, all’interno di una trama ricca ed epica, animata da un
set di personaggi indimenticabili.
Ora, nel 2011, non è possibile immaginare il mondo dei videogiochi senza di lui. Se anche
Halo non ha creato il genere dei “marine spaziali”, ha contribuito a ridefinirlo in modo
indelebile... e i fan lo hanno reso un vero fenomeno. Tua mamma o il tuo vicino di casa
potrebbero non aver mai impugnato un controller nella loro vita: ma se hanno sentito
parlare anche di un solo videogioco, è probabile che sia questo. Halo e i suoi seguiti
hanno venduto ben più di 40 milioni di copie e i fan ne hanno esplorato l’universo grazie
a romanzi, fumetti e film di animazione.
Per ringraziare i fan di tutto il mondo durante la celebrazione dell’anniversario di
Halo e per stuzzicarti l’appetito in vista dei titoli dei prossimi anni, Microsoft Studios
e 343 Industries sono fiere di presentare il gioco che ha dato inizio a tutto, ricreato
e rimasterizzato con le innovazioni tecnologiche dell’ultimo decennio...Halo: Combat
Evolved Anniversary.
GLI EROI NON MUOIONO MAI
Il cuore di Halo è ancora John-117, conosciuto dagli appassionati di tutto il mondo come
Master Chief. Prelevato da bambino dal Comando dell’Intelligence navale, è un superstite
del progetto SPARTAN-II, sviluppato dalla dottoressa Catherine Halsey per creare un
gruppo di supersoldati modificati geneticamente, destinati a costituire la prima linea
di difesa dell’umanità contro la pericolosa minaccia aliena dei Covenant. Ora che molti
dei suoi compagni Spartan sono caduti in battaglia, su Reach e in altri luoghi, il Master
Chief è uno degli ultimi rimasti. Una situazione davvero invidiabile.
La storia
È l’anno 2552 e l’umanità è sull’orlo dell’estinzione. Dopo secoli di colonizzazione galattica
resa possibile dai viaggi a velocità luce sotto il Comando Spaziale Terrestre (CST), gli
umani si sono imbattuti in un nemico che potrebbe segnare la fine della loro esistenza:
una potente alleanza di razze aliene chiamata Covenant. Spinta da un fanatismo
religioso, questa unione ha chiaramente rivelato le proprie intenzioni sin dal primo
contatto: annientare la razza umana.
Il conflitto dei Covenant contro gli umani che ne è scaturito infuria ormai da decenni.
Dopo una serie di catastrofiche sconfitte, il CST ha imposto delle misure estreme per
proteggere l’umanità. Le navi inseguite dalle forze nemiche hanno l’ordine di saltare
alla cieca nell’iperspazio, o anche di autodistruggersi, piuttosto che correre anche il
minimo rischio di guidare i Covenant sulla Terra.Intanto sul pianeta Reach, il CST si
oppone a un’imponente flotta Covenant, decisa a eliminare l’ultima roccaforte militare
dell’umanità. L’incrociatore Pillar of Autumn, che trasporta quello che si ritiene essere
l’ultimo Spartan sopravvissuto insieme a un’importante intelligenza artificiale, riesce a
saltare nell’iperspazio, con la speranza di far guadagnare all’umanità un po’ più tempo...
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L’INTERFACCIA
Multiplayer
L’interfaccia (HUD) rappresenta la tua finestra sul mondo tramite il visore della tua
armatura da battaglia MJOLNIR, con l’aggiunta di alcune informazioni essenziali.
Sapere come leggere e comprendere le componenti dell’HUD può fare la differenza
tra la vita e la morte in combattimento.
B
A
C
D
E
F
G
H
Halo: Combat Evolved Anniversary offre un nuovo set di mappe multiplayer, create per
Halo: Reach. Accedi a queste mappe tramite l’opzione Multiplayer nel menu principale.
Multiplayer su disco
Per la modalità multiplayer, devi impostare il tipo di connessione, selezionando Rete da una
sala d’attesa e quindi scegliendo fra Xbox LIVE, System Link e Locale. Per cercare e creare
partite su Xbox LIVE®,è necessario un AbbonamentoXbox LIVE Gold.
Multiplayer tramite codice di download
Puoi accedere alle mappe multiplayer di Halo: Combat Evolved Anniversary anche
utilizzando il codice di download presente nella scheda inclusa nella custodia del disco.
Dopo aver scaricato le mappe, puoi utilizzarle nell’esperienza multiplayer di Halo:
Reachinsieme alle classiche modalità e mappe di Halo: Reach.
MULTIPLAYER
Nella modalità multiplayer puoi selezionare l’equipaggiamento, inclusa l’abilità armatura
iniziale, le armi primarie e secondarie e il tipo e numero di granate. Puoi affrontare il
multiplayer da una qualsiasi delle tre sale d’attesa: Matchmaking, Sparatoria e Partite
personalizzate.
Matchmaking
La sala d’attesa Matchmaking ti inserisce in gruppi di giocatori online dal livello di abilità
simile al tuo (è necessario un Abbonamento Xbox LIVE Gold).
SPARATORIA
In Sparatoria, puoi affrontare insieme a un massimo di tre amici delle ondate di invasori
Covenant. Ogni uccisione frutta dei punti. Cerca di ottenere dei moltiplicatori (colpi alla
testa, granate applicate e altro ancora).
Partite personalizzate
I
J
K
A Munizioni
B Granate
C Munizioni nel caricatore
D Direzione di fuoco
E Punto di navigazione
F Torcia
4
L
G Energia
H Scudo
I Alleato (giallo)
J Rilevatore di movimento
K Nemico (rosso)
L Mirino
Crea una partita privata, oppure personalizza delle partite multiplayer cambiando modalità
o impostazioni dei giocatori o seleziona le opzioni relative alla partita e alla mappa, tutto
tramite la sala d’attesa Partite personalizzate. Quando crei una partita su Xbox LIVE, puoi
impostare le opzioni della privacy tramite il menu Rete e disputare partite personalizzate
con le persone presenti nella tua lista amici e in quella dei giocatori recenti.
Cinema
Visualizza, modifica e cattura immagini di gioco dai filmati delle partite multiplayer o a
giocatore singolo usando una combinazione di visuali. I giocatori con un Abbonamento
Xbox LIVE Gold possono anche salvare filmati e immagini online e condividerli con gli amici.
Fucina
Posiziona oggetti, equipaggiamenti e pericoli su una qualsiasi mappa multiplayer. Le
varianti di mappa possono essere create da te singolarmente o in collaborazione con gli
amici su Xbox LIVE, system link o in locale con una console Xbox 360.
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NUOVE FUNZIONI
CO-OP TRAMITE XBOX LIVE
Puoi giocare alla campagna originale di Halo in modalità schermo condiviso offline con
un amico o su Xbox LIVE avviando la tua sala d’attesa o unendoti ai tuoi amici. Puoi
invitare un amico a giocare la campagna online insieme a te attraverso il menu Guida o il
menu Sala d’attesa durante il gioco.
TESCHI
Un’innovazione molto gradita introdotta da Halo 2 sono stati i teschi, oggetti nascosti
in grado di cambiare la dinamica di gioco. Halo: Combat Evolved Anniversary aggiunge
anche questo entusiasmante elemento. Una volta raccolti, i teschi si possono attivare e
disattivare tramite la Sala d’attesa Campagna.
3D
Halo: Combat Evolved Anniversary è dotato di numerose migliorie audio e grafiche.
Se, inoltre, disponi di una televisione 3D, preparati a vivere l’esperienza di Halo in tre
dimensioni... Sarà Halo come non l’hai mai visto prima.
XBOX LIVE
Xbox LIVE® permette di connettersi ad altri giochi, opzioni di intrattenimento e
divertimento. Per ulteriori informazioni, visitare il sito www.xbox.com/live.
Connessione
Per poter usare Xbox LIVE, è necessario collegare la console Xbox 360 a una
connessione Internet a banda larga e iscriversi al servizio Xbox LIVE. Per stabilire
se Xbox LIVE è disponibile nel paese in cui vivi e per ulteriori informazioni sulla
connessione a Xbox LIVE, vai su www.xbox.com/live/countries.
Impostazioni Familiari
Questi strumenti flessibili e di facile utilizzo consentono a genitori e tutori
di decidere a quali giochi possono accedere i giocatori più giovani sulla base
dei contenuti. I genitori possono impedire l’accesso a contenuti non adatti
ai minori. È possibile decidere il modo in cui ogni membro della famiglia può
interagire con altri utenti online grazie al servizio LIVE. Si può persino decidere
il tempo massimo da dedicare al gioco. Per ulteriori informazioni, visita il sito
Web www.xbox.com/familysettings.
VISIONE CLASSICA
Per capire quanto è stato abbellito il nuovo Halo puoi passare in ogni momento dalla
versione originale a quella rimasterizzata del gioco usando .
OBIETTIVI DI GIOCO
Un’intera nuova serie di Obiettivi ti aspetta nella Campagna originale di Halo, per
migliorare ulteriormente il tuo punteggio su Xbox LIVE.
Funzionalità Kinect
Queste caratteristiche di gioco sono abilitate con un aggiornamento automatico
del prodotto tramite il servizio di Xbox LIVE. I giocatori con un Sensore Kinect per
Xbox 360 possono sfruttare i vantaggi di numerose funzioni gestuali e vocali* legate
a Kinect, come per esempio la possibilità di selezionare e analizzare nemici e oggetti
sbloccando importanti informazioni su di essi nella biblioteca, e potranno muoversi nei
menu di gioco. Fai riferimento alle informazioni nel gioco per un elenco completo delle
funzionalità e dei comandi vocali Kinect.
Halo Waypoint console/web/cellulare
Accedi online a informazioni estremamente dettagliate sull’universo di Halo online e ogni
volta che vuoi grazie ad Halo Waypoint: dai dettagli sulla trama a contenuti generati dalla
community, fino a contenuti esclusivi mai mostrati in precedenza. Potrai anche accedere
a una visione d’insieme della tua Campagna e della tua Carriera multiplayer, statistiche
incluse, nei diversi titoli della serie di Halo. Waypoint è il posto giusto per notizie, giochi,
informazioni, forum, community e merchandising di Halo ed è accessibile dal menu
principale, dalla Xbox Dashboard, dal tuo PC e persino dal tuo telefono cellulare. Non
devi fare altro che indirizzare il tuo browser all’indirizzo www.halowaypoint.com.
Funzionalità vocale disponibile unicamente per i paesi e per le lingue supportati. Vai
all’indirizzo http://support.xbox.com/Pages/kinect/speech-recognition/default.aspx
per visualizzare l’elenco.
6
7
Garanzia Limitata del Software relativo al Gioco di Xbox
(“il Gioco”)
Garanzia.
Microsoft Corporation (“Microsoft”) garantisce che il presente Gioco funzionerà in
sostanziale conformità rispetto a quanto descritto nel manuale fornito all’utente
unitamente al Gioco stesso per un periodo di 90 giorni dalla data del primo acquisto.
La presente Garanzia Limitata non si applica nel caso in cui le difficoltà incontrate
nell’eseguire il Gioco siano dovute a incidenti, uso inidoneo, virus o erronea
applicazione. Microsoft esclude qualsiasi altra garanzia o promessa relativa al Gioco.
Tutela dell’Utente.
Qualora l’utente riscontri dei problemi relativi al Gioco coperto da questa Garanzia
Limitata entro il citato periodo di 90 giorni, allora può restituire il gioco presso il luogo
di acquisto con la ricevuta comprovante l’acquisto. Il rivenditore potrà decidere a sua
scelta, di (a) riparare o sostituire il Gioco, senza alcun costo aggiuntivo per il cliente
oppure (b) restituire all’utente l’importo. Ogni Gioco sostitutivo sarà garantito per
il rimanente periodo della garanzia originaria o per trenta (30) giorni, a seconda di
quale termine sia più lungo. Nel caso l’utente avrebbe potuto evitare i danni prestando
maggiore diligenza, allora Microsoft non sarà ritenuta responsabile di tali danni.
Diritti inderogabili.
L’utente potrebbe godere di diritti inderogabili nei confronti del suo rivenditore,
i quali non saranno inficiati dalle disposizioni della Garanzia Limitata di Microsoft.
SE L’UTENTE NON HA ACQUISTATO IL GIOCO PER SUO UTILIZZO PERSONALE
(IN ALTRE PAROLE, SE L’UTENTE NON È UN CONSUMATORE),
allora saranno applicabili le seguenti condizioni nella misura massima consentita dalla
legge italiana.
Esclusione di altre garanzie. Microsoft e i suoi fornitori non concedono alcuna altra
garanzia o condizione, esplicite o implicite, in relazione al Gioco e al relativo manuale.
Limitazione di responsabilità. Microsoft e i suoi fornitori non saranno responsabili per
danni derivanti o comunque connessi all’utilizzo o all’incapacità di utilizzare il Gioco,
anche se Microsoft o i suoi fornitori siano stati informati della possibilità del verificarsi
di tali danni. In ogni caso, la responsabilità complessiva di Microsoft e dei suoi fornitori
è limitata all’importo del prezzo pagato dall’utente per l’acquisto del Gioco.
Per ulteriori informazioni o domande relative alla presente garanzia, l’utente può
contattare il proprio rivenditore o Microsoft all’indirizzo:
Microsoft Ireland Operations Limited
Sandyford Industrial Estate
Blackthorn Road
Dublin 18
Irlanda
_______________________________________________________________________
L’utente è pregato di leggere con attenzione le seguenti clausole:
- Tutela dell’Utente (con riferimento all’esclusione di responsabilità);
- Limitazione di responsabilità.
_______________________________________________________________________
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Supporto tecnico
Australia
Österreich
Belgique/België/Belgien
Česká Republika
Danmark
Suomi/Finland
France
Deutschland
Eλλáδa
Magyarország
Ireland
Italia
Nederland
New Zealand
Norge
Polska
Portugal
Россия España
Saudi
Slovensko
Sverige
Schweiz/Suisse/Svizzera
South Africa
UAE
UK
PSS*
1 800 555 741
0800 281 360
0800 7 9790
800 142365
80 88 40 97
0800 1 19424
0800 91 52 74
0800 181 2968
00800 44 12 8732
06 80 018590
1 800 509 186
800 787614
0800 023 3894
0508 555 592
800 14174
00 800 4411796
800 844 059
8 (800) 200-8001
900 94 8952
800 8443 784
0800 004 557
020 79 1133
0800 83 6667
0800 991550
800 0 441 1942
0800 587 1102
TTY**
1 800 555 743
0800 281 361
0800 7 9791
80 88 40 98
0800 1 19425
0800 91 54 10
0800 181 2975
00800 44 12 8733
1 800 509 197
800 787615
0800 023 3895
0508 555 594
800 14175
800 844 060
900 94 8953
020 79 1134
0800 83 6668
0800 587 1103
*PSS – Product Support Services; Produkt-Supportservices; Services de Support
Technique; Produktsupporttjenester; Tuotetuki; Produktsupport; Υπηρεσία υποστήριξης
πελατών; Supporto tecnico; Serviço de Apoio a Clientes; Servicio de soporte
técnico; Serviços de Suporte ao Produto; Služby podpory produktov; Dział wsparcia
technicznego produktu; Műszaki terméktámogatás; Služby produktovej podpory;
Службы поддержки продуктов.
**TTY –Text Telephone; Texttelefon; Service de télécommunications pour les
malentendants; Teksttelefoon; Teksttelefon; Tekstipuhelin; Τηλέφωνο κειμένου;
Texttelefon; Trasmissione telefonica di testo; Linha especial para dispositivos TTD
(telecomunicações para deficientes auditivos); Teléfono de texto.
Per ulteriori informazioni, visita il nostro sito Web: www.xbox.com
9
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ad altri siti Web, sono soggette a modifiche senza preavviso. Se non specificato
diversamente, le società, le organizzazioni, i prodotti, le persone e gli eventi degli
esempi contenuti nel presente documento sono puramente immaginari. Pertanto
non rappresentano riferimenti espliciti o impliciti a società, organizzazioni, prodotti,
persone o eventi reali. Il rispetto di tutte le leggi applicabili in materia di copyright è
esclusivamente a carico dell’utente. Fermi restando tutti i diritti coperti da copyright,
nessuna parte di questo documento potrà comunque essere riprodotta o inserita in
un sistema di riproduzione o trasmessa in qualsiasi forma e con qualsiasi mezzo (in
formato elettronico, meccanico, su fotocopia, come registrazione o altro) per qualsiasi
scopo, senza il permesso scritto di Microsoft Corporation.
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altri diritti di proprietà intellettuale relativi all’oggetto del presente documento. Salvo
quanto espressamente previsto in un contratto scritto di licenza Microsoft, la consegna
del presente documento non implica la concessione di alcuna licenza su tali brevetti,
marchi, copyright o altra proprietà intellettuale.
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dei rispettivi proprietari.
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Microsoft, Kinect, 343 Industries, Halo, i logo Halo, TrueSkill, Xbox, Xbox 360, Xbox LIVE
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Certain Affinity è un marchio di Certain Affinity Inc.
Utilizza Havok™. © 1999–2011. Havok.com Inc. (o suoi concessori di licenza).
Visita www.havok.com per ulteriori dettagli.
Utilizza Autodesk® Scaleform®. © 2011. Autodesk Inc.
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11
Movimento 
Movimento l
Abbassati (premi) 
Parte n. X17-58065-01
 Guarda
 Zoom mirino (premi)
 Azione/Ricarica
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