Input - Output
I dispositivi di Input e Output
La comunicazione tra il calcolatore e
l’ambiente in cui esso è immerso avviene
attraverso dispositivi che traducono i dati
digitali in segnali compatibili con il mondo
esterno.
Nel caso dell’uomo:
Testo, immagini e suoni
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Le risorse di Input/Output
Interfaccia con il mondo esterno
Intput
Processore
Interfaccia
Output
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Rappresentazione Informazione
Dipende dall’utilizzatore:
UOMO
linguaggio scritto
MACCHINA
segnali elettrici
Processore
linguaggio binario
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Conversioni di formato
Trasformazioni da una rappresentazione
all’altra
Per potersi comprendere
Segnali elettrici
Linguaggio
binario
Linguaggio scritto
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Unita’ di ingresso
Tutti i dispositivi che consentono
di inviare dati e/o comandi
all’elaboratore
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TASTIERA
È storicamente il primo dispositivo di input
È divisa in 5 zone di tasti con impieghi diversi:
Alfanumerica
Numerica
Funzioni
Tasti speciali
direzionali
In commercio esistono diversi tipi di tastiere.
Quella etichettata di tipo professionale è
costituita da almeno 101 tasti
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TASTIERA
Tasti funzione
Tasti numerici
Tasti speciali
Tasti direzione
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MOUSE
Piccola apparecchiatura di puntamento che
oggi, con l’avvento delle interfacce grafiche,
sostituisce/integra la tastiera in tutte quelle
operazioni che non sono prettamente di
digitazione testo.
Ne esistono di diversi tipi (a 1,2,3 tasti).
In alcuni ambienti, ad esempio il CAD è
indispensabile.
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MOUSE
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MOUSE
Spesso sostituito con due apparecchi
funzionalmente identici (ad esempio sui
portatili, laddove si pensi al suo utilizzo
sulle ginocchia):
il track ball ed il touch pad.
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SCANNER
Unità di acquisizione immagini tramite un
processo di digitalizzazione in bitmap.
I parametri qualitativi sono individuabili
essenzialmente in:
 grado di definizione misurabile in punti per
pollice (dpi) da 600 a 4800 hardware
estendibili, per interpolazione software
 numero di livelli di grigio o di colori
disponibili (fino a 16 milioni)
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SCANNER
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SCANNER
Collegati allo scanner ci sono i programmi
come:
OCR Optical Character Recognition per
riconoscere il testo scritto e convertire
l’immagine in caratteri
FAX per usare lo scanner abbinato ad un
modem (vedi di seguito) a trasmettere fax
OMR Optical Mark Recognition per la lettura
automatica di questionari o schedine come
quella del totocalcio
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Tavoletta Grafica
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Lettori Ottici
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Videocamere
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Microfono
Acquisisce suoni e li memorizza in
formato digitale come l’MP3
Ci sono programmi che permettono di
trasformare la voce in testo anche se ci
sono problemi per l’apprendimento!!
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Joystick
Il Joystick ha la possibilità di varie
impugnature e presenta numerosi
pulsanti programmabili.
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Volante e pedaliera
Periferica con ritorno di forza e
pedali realistici. Impugnatura di
controllo, leve del cambio e
pulsanti programmabili.
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Gamepad
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Unita’ di uscita
Tutte le apparecchiature (periferiche di
out) che consentono all’elaboratore di
comunicare con l’esterno convertendo
dati digitali in testo, immagini, disegni e
suoni.
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Video (display o monitor)
Le principali caratteristiche di un display si
configurano in:
dimensioni in pollici ,( normalmente 15”,
21”) espressa dalla misura della
diagonale che parte dal vertice alto
sinistro
essere monocromatici o a colori
essere alfanumerici (in disuso) o grafici
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Video (display o monitor)
Per la rappresentazione dell’immagine a
video si pensi ad un reticolo virtuale
disposto sul video. Ogni punto del
reticolo è detto pixel, la qualità
dell’immagine dipende dal numero di
pixel, dalla loro dimensione.
Le dimensioni in uso sono 0,28 mm o
0,26 mm
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Video (display o monitor)
risoluzione, numero di pixel visualizzabili.
E’ espresso come una matrice di punti e
le risoluzioni più diffuse sono:




VGA
SVGA
640 * 480
800 * 600
1024 * 768
1280* 1024
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Video (display o monitor)
Refresh rate, determina la frequenza alla
quale il monitor ridisegna la intera
immagine. Valore ottimale=72 Hz, ma
può variare da 60 Hz a 120Hz.
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Video (display o monitor)
Tecnologia a tubo catodico (crt Cathode
Ray Tube)
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Video (display o monitor)
Tecnologia a cristalli liquidi (lcd Liquid
Crystal Display)
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Stampanti ad aghi
Abbastanza lente
Utili per copie multiple
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Stampanti a getto d’inchiostro
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Stampanti laser
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Plotter
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videoproiettore
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modem
Abbreviazione di MODulatore-DEModulatore.
Dispositivo che consente la comunicazione
fra computer distanti tra di loro utilizzando
la rete telefonica pubblica
La sua esigenza nasce dal fatto che in un
computer le informazioni sono codificate tramite
segnali digitali, mentre la linea telefonica è
adatta alla trasmissione di segnali analogici
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modem
Esistono vari tipi di modem a seconda del
tipo di linea alla quale si collegano:





Standard (PSDN)
ISDN
ADSL
GSM
satellitali
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Modem standard
modula
demodula
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Modem standard
I modem possono essere Interni od Esterni
La Velocità trasferimento dati è di 56Kbps
(K bit per secondo)
I protocolli supportati: V90 e Rockwell
56Flex (dual mode)
Hanno i protocolli per spedire e ricevere
FAX e la possibilità di parlare come un
telefono (VOICE)
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Modem standard
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Porte
Sono le interfacce per alcune unità
esterne quali mouse, tastiera,
stampante etc, allocate direttamente sul
retro del computer
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Porta seriale
I dati fluiscono sequenzialmente un bit
dopo l’altro. Conosciuta anche con la
sigla RS232C
La sua velocità massima è di soli
115.200 bps (bit al secondo).
usata generalmente per il modem
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Porta parallela
I dati fluiscono in parallelo (trasferimento
simultaneo dei bit)
raggiunge la velocità di 150 KB/sec,
(2MB/s in modalità EPP) più di dieci
volte quella di una porta seriale ma ha il
limite di distanze più brevi
Usata generalmente per la stampante o plotter
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Porta PS/2
Porta per la connessione del mouse o
della tastiera, utilizzata come alternativa
alla porta seriale. Prende il nome dal
fatto di essere stata utilizzata per la
prima volta sull'IBM PS/2.
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Porta USB
Acronimo di Universal Serial Bus (Bus seriale
universale). Interfaccia seriale creata nel
1995 da un consorzio di costruttori fra cui
Intel, Compaq, Digital e Microsoft, con
l'intento di sostituire le attuali porte seriali e
parallele per il collegamento di periferiche al
PC.
L'USB raggiunge la velocità di 12 MBit/sec, e vi
possono essere collegate fino a 127
periferiche in cascata.
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Porta USB
Può fornire direttamente l'alimentazione
alle periferiche a basso consumo (come
tastiere e mouse).
E' inoltre completamente Plug and Play:
le periferiche possono essere collegate
"a caldo" (senza spegnere la macchina)
e vengono automaticamente
riconosciute.
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Lezione 3