JavaScript
Oggetti
Linguaggio a oggetti

JavaScript è Object Oriented

Sono presenti oggetti predefiniti del linguaggio
E’ possibile definire nuovi oggetti

Esistono oggetti ospiti definiti non dal linguaggio ma
dall’ambiente di esecuzione: il browser


2
Rappresentati nel DOM
Alice Pavarani
Oggetti in JavaScript

Proprietà (dati)
Metodi (funzioni)

Accesso


dot-notation
oggetto.proprietà;
oggetto.metodo;

oggetti come array associativi
oggetto[proprietà];
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Oggetti predefiniti
Array
Boolean
Date
Function
Global
Math
Number
Object
Option
RegExp
String











4

Creare un oggetto
var array = new Array();
var oggetto = new Object();
http://www.w3schools.com/js
Alice Pavarani
Date
http://www.w3schools.com/jsref/jsref_obj_date.asp
Serve per memorizzare dati di tipo temporali

Proprietà
Nessuna
Metodi
getFullYear(), getMonth(), getDate()
getHours(), getMinutes(), getSeconds(), getMilliseconds()
setFullYear(x), setMonth(x), setDate(x)
setHours(x), setMinutes(x), setSeconds(x), setMilliseconds(x)
getDay()
Restituisce il giorno della settimana (0 = domenica, 1 = lunedì, … 6 = sabato)
getTime(), setTime(x)
parse(x)
Restituisce/imposta il numero di millisec dal 01-01-1970
A partire da una data in formato stringa restituisce il numero di millisec
dal 01-01-1970
toString() Converte l’oggetto data in stringa
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Math
http://www.w3schools.com/jsref/jsref_obj_math.asp
Oggetto per costanti e funzioni matematiche

Proprietà
E
= 2.718
Numero di Nepero
LN2
= 0.693
Logaritmo naturale di 2
PI
= 3.14
Pi greco
LN10
= 2.302
Logaritmo naturale di 10
SQRT1_2
= 0.707
Radice quadrata di 1/2
LOG2E
= 1.442
Logaritmo in base 2 di e
SQRT2
= 1.414
Radice quadrata di 2
LOG10E
= 0.434
Logaritmo in base 10 di e
Metodi
6
abs(x)
cos(x)
acos(x)
pow(x,y)
floor(x)
max(x,y,z,…,n)
exp(x)
sin(x)
asin(x)
sqrt(x)
round(x)
min(x,y,z,…,n)
log(x)
tan(x)
atan(x)
random()
ceil(x)
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Number
http://www.w3schools.com/jsref/jsref_obj_math.asp
Oggetto per i valori numerici primitivi

Proprietà
MAX_VALUE
Il più grande numero di JavaScript
MIN_VALUE
Il più piccolo numero di JavaScript
NEGATIVE_INFINTY
Rappresenta -
NaN
Not-a-Number
POSITIVE_INFINTY
Rappresenta +
Metodi
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toExponential(x)
Notazione esponenziale
toFixed(x)
Formatta un numero con x cifre dopo la virgola
toPrecision(x)
Formatta un numero con x cifre
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String
http://www.w3schools.com/jsref/jsref_obj_string.asp
Utilizzata per rappresentare e manipolare dati testuali

Proprietà
lenght
Lunghezza della stringa
Metodi
charAt()
toLowerCase()
concat()
toUpperCase()
indexOf()
slice()
localCompare() split()
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match()
trim()
replace()
substring()
search()
substr()
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Creare nuovi oggetti
Creare un nuovo costruttore di oggetti

function persona(n, c) {
this.nome = n;
this.cognome = c;
}
Creare un nuovo oggetto

var Mario = new persona(“Mario”,”Rossi”);
Creazione per definizione incrementale

var Mario = {};
Mario.nome = “Mario”;
Mario.cognome = “Rossi”;
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Creare i metodi di un oggetto

Il metodo nel costruttore
function persona(n, c) {
this.nome = n;
this.cognome = c;
this.visualizzaNomeCognome = function ()
{
return this.nome + " " + this.cognome;
}
}

Creazione per definizione incrementale
persona.nomeCognome = function ()
{
return this.nome + " " + this.cognome;
}
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