Introduzione alla Grafica 3D
Prof. F. Corato
Introduzione…
3D Studio Max è un programma
object - oriented.
Dal punto di vista della programmazione, qualunque
elemento creato con 3D Studio MAX è un oggetto e
questo termine indicherà qualsiasi elemento sia
possibile selezionare e modificare.
Assi, punti e riferimenti…
 Tutti gli oggetti che si disegnano nello spazio
tridimensionale costituiscono un’immagine vettoriale.
Ogni punto di una immagine vettoriale è individuato
da un vettore, ovvero un valore numerico che
individua la posizione del punto nello spazio
relativamente all'origine di un sistema di riferimento
prestabilito.
Assi, punti e riferimenti…
 Se ad esempio si crea una scatola nella scena di
3DStudioMax8.0, i punti che individuano la sua
superficie (vertici) hanno associato grazie a questi
vettori un valore numerico (le loro coordinate). Quindi
la scatola risulta individuata effettivamente in uno
spazio tridimensionale.
Strumenti
 Mental Ray (Rendering)
 Radiosity e Light Tracer (Illuminazione)
 Havok Reactor 2.0 (Motore Fisico)
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Interfaccia
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1 – La main Tool Bar
Nella prima parte troviamo i comandi annulla e ripristina, i comandi
di selezione e quelli di visualizzazione e spostamento.
Nella seconda parte troviamo invece troviamo ulteriori comandi di
modifica e gli strumenti di render.
2 – Time Slider
La barra del tempo è utilizzata nella
costruzione di animazioni. Grazie ad
essa è possibile spostarsi nel tempo e
collocare un nuovo oggetto ad ogni
secondo.
3 – Le Viste
Premendo questo pulsante sarà possibile vedere un
unico quadrante in full screen
4 – Command Panel
Svolge molteplici funzioni:
• Create: Contiene gli strumenti per
disegnare oggetti, curve e solidi, inserire
illuminazioni e camere.
• Modify: Utile per modificare oggetti
precedentemente creati.
•Motion: Utilizzato per la creazione,
trasformazione e implementazione di
animazioni.
•Utilities: Contiene delle utility di vario
genere, tra cui MaxScript
Cosa fa il Render?
Cosa fa il Render?
Dove posso arrivare?
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Lezione 1 - Reti di calcolatori Realtà virtuale