TODAY MAKEY MAKEY Designing a creative interface Intro • Ho preparato poche slide per facilitare il vostro lavoro e quello dei miei assistenti… • Cercate di fare una bella esperienza – sia assieme al gruppo che individuale. • Concentratevi. Non banalizzate. Evitate facili ironie. Agenda del giorno • • • • • 15 min. INDIVIDUAL THINKING 5 min. 2 LINES OF IDEAS 20 min. SKETCHING 30 min. BRAINSTORMING fino a fine lezione PROTOTYPING REGOLE • TENERE IL TEMPO IN CONSIDERAZIONE. NON USCIRE DAI TEMPI FISSATI • NON CI SONO COMPLESSITA’ TECNICHE, NON SERVONO SKILL INFORMATICI. NON PARTITE AVENDO PAURA DI AFFRONTARE LA SFIDA • PRENDERE SERIAMENTE LA COSA MANTENEDO UN CLIMA SERENO E POSITIVO. EVITATE IL CHIACCHERICCIO E LE FACILI BATTUTE. INDIVIDUAL THINKING 10 min • Spegnete le luci, abbassate le tapparelle. • Creare il giusto clima. Non disegnare, non manipolare, non parlare, evitate rumori, spegnete ovviamente i cellulari, Semplicemente fermi, immobili, pensate. Lasciate liberi i pensieri. Focalizzatevi su quello che vorreste creare con il giusto spirito, armonia, serenità. Questo è il modo migliore per lasciare fruire la creatività. Non si sbaglia, si può solo essere liberi di provare per una volta a inventare qualcosa. • Potete partire da un problema, da una idea, da una esperienza passata, da qualcosa di gioioso e felice, dal pensiero del manipolare qualcosa per generare qualcos’altro, dal tatto, dal movimento, dalle immagini e dai suoni. Pensate immobili e silenziosi. • Iniziate… 2 LINES OF IDEAS 5 minuti • Prendete un foglietto qualsiasi e una penna • Scrivete il vostro nome e quello che avete pensato, la vostra idea, in due righe massimo tre. Scrivete chiaramente o in stampatello. • Fatelo bene, successivamente vi verrà chiesto di consegnarle • Iniziate…. SKETCHING 20 minuti • Prendete più fogli, penne e se avete anche colori • Fare disegni del vostro prototipo, schematizzate le idee. • Potete scrivere, fare disegni, schemi logici. • Sulla lavagna verrà proiettato il makey makey (next slide). Pensate bene alle possibilità ma anche ai vincoli che avete. • Elencate i dubbi, le cose che non sapete fare, le difficoltà….. • Non potete ancora usare i makey makey BRAINSTORMING 30 minuuti • Leggete a turno, rapidamente, a voce alta e chiara, le vostre idee. Non sono ammessi commenti, solo lettura. Chi non legge resti in rigoroso silenzio. • Al termine della lettura, fare brainstorming, scambiarsi idee per miglioramenti, dare suggerimenti. Non parlare mai in più di uno/a alla volta. Rispettare i turni. Moderare solo se necessario al rispetto di questa regola. • Elencate e parlate dei dubbi, evidenziate le difficoltà se ne avete e cercate soluzioni dal gruppo. Date quando riuscite il vostro contributo, idee, soluzioni creative ! • Consegnate le idee col vs. nome a uno degli assistenti. In caso di idee uguali, non rivolgetevi agli assistenti. Trovate di comune accordo una soluzione: idee uguali non sono ammesse! PROTOTYPING 30 minuuti • Consegnate le idee iniziali (non gli schemi e i disegni) col vs. nome a uno degli assistenti. In caso di idee uguali, non rivolgetevi agli assistenti. Trovate di comune accordo una soluzione: idee uguali non sono ammesse! • Potete ora usarei makey makey e i fili elettrici, pasta modellabile, stagnola, cartoni, altri componenti che avete magari portato Iniziate a fare un primo prototipo del vostro lavoro, provate da soli o in piccoli gruppi i makey makey, provate a fere semplici contatti se avete dubbi. Se ve la sentite, provate il linguaggio mostrato a lezione, dalla pagina del makey makey trovate le istruzioni. Siate creativi!!! anche nel rendere originale, piacevole ed attraente l’interfaccia !!! L’estetica e la user experience hanno un valore inestimabile … • • • IN CHIUSURA • Tenete traccia di quello che fate. Appunti sono preziosi per ricordare idee. • Fotografate i vostri prototipi, versione 0. Terrete traccia fotografica di tutti gli sviluppi fatti dal vostro prototipo da oggi alla presentazione fibale • Visitate il facebook di HTLAB Human Technology lab e vedete gli altri prototipi. Poi caricherete i vostri al TERMINE di tutto. ORE 16:15 COMUNICATE LA DATA DELL’ESAME A LUCA ZAMBONI Ricordate quella di oggi è solo una esercitazione potete cambiare la vostra idea e fare tutt’altro per la prova finale. Nessuno però potrà sovrapporsi alle idee consegnate oggi dagli altri colleghi, sia se il titolare deciderà di procedere con l’idea presentata, sia se deciderà di fare altro. In altre parole non si riciclano idee degli altri. ESAME Molti mi hanno chiesto indicazioni sull’esame PARTE II Alcuni in modo un po’ paranoico…. allora KEEP CALM AND READ THE INSTRUCTION L'esame per frequentanti (seconda parte) include ovviamente le cose fatte a lezione nella seconda parte (quella non inclusa nell’esame della prima). Questo dovrebbe bastare. Ma per i più ansiosi ecco una mappa precisa.... La parte di persuasive technology si può approfondire sul libro di BJ Fogg. Se non ne siete entusiasti ma avete frequentato e avete slide della mia lezione e appunti (o se siete come Jonny Mnemonic ) potete farcela senza libro. Luca dovrebbe averle già messe (le slide) online. Poi nell'esame c'è certamente l'esercizio di social network analysis come quelli fatti in classe con Alessandro. Alessandro dovrebbe avere caricato le slide e anche degli esercizi di prova I capitoli del libro HCI importanti sono il 9 e il 10 che faremo a Gennaio e l'8 già fatto sull'accessibilità (bis visto che molti non avevano risposto perché non era nel programma del primo esame). Questionari e altre parti già fatte nella prima prova Ci sarà probabilmente l’eye-tracking nel marketing (per chi arriva da lavoro), e le ICT nell’intervento sociale (per Comunità) Spero anche un introduzione all’analisi video per tutti con demo del sistema Noldus The Observer. Per l'interfaccia da fare con il Mackey, quella si deve fare a casa e poi eseguire un fantastico uno showcase all'esame. Se serve il lab è a disposizione da Gennaio per fare prove fino al gg dell'esame.