Fianchetto
Schemi di Gioco 1
Consiste nello
spingere il
Pedone di
Cavallo e nel
posizionare
l’Alfiere nella
casa di partenza
del Pedone
(b2-b7-g2-g7)
L’Alfiere agisce sul Centro e
sull’Ala opposta, attaccando in
questi settori e appoggiando
l’avanzata dei propri pedoni
Se il Centro è
bloccato dai
pedoni l’Alfiere
deve cercare
altre diagonali
da utilizzare (ad
esempio
portandosi in
h3 o f1). Qui
può anche stare
in difesa del
Pedone e4
Qui non difende
il Pe4 ma sta a
guardia della
casella
ostacolando
l’arrivo di un
pezzo
avversario in
essa, ed
attaccando il
Pd5
Se il Centro non
è chiuso i suoi
pedoni possono
ostacolarlo
(case colore
opposto), ma in
tal caso si deve
avanzarli (e4-e5
e d5-d6) per
potersi liberare
e intanto li
difende
Oppure i suoi
pedoni possono
appoggiarlo,
assicurandosi
un forte
controllo delle
case centrali e
della diagonale
O Infine i suoi i
suoi pedoni
possono
lasciarlo libero
di agire,
posizionandosi
su case di colore
opposto
Se poi i pedoni
centrali sono
stati cambiati
l’Alfiere può
agire
comodamente
al Centro e
sull’Ala opposta
Una volta aperto
un Fianchetto
portare l’Alfiere
in un’altra
direzione o
cambiarlo
comporta
l’indebolimento
delle caselle dette
“finestra” (qui f3
e h3)
Tuttavia la
finestra laterale
(qui h3) consente
a volte di mettere
in gioco l’Alfiere
quando bloccato
dai propri
pedoni o da
quelli avversari
Se l’avversario
ha conservato
l’Alfiere che si
muove su case
del colore
dell’Alfiere di
Fianchetto
spostarlo o
perderlo è
pericoloso
E disastroso se
abbiamo anche
arroccato da
quella parte
Si può cercare di
cambiare
l’Alfiere di
Fianchetto con
una manovra
tipica di Donna e
Alfiere detta
Sfianchettamento
molto utile
quando il Re è
arroccato da quel
lato
Funziona perché
la Torre nera è in
f8 e l’Alfiere di
Fianchetto non
può muoversi
pena la perdita
della cosidetta
Qualità (Torre
per Alfiere o
Cavallo)
Si può evitare lo
Sfianchettamento
spostando
anticipatamente
la Torre dalla
casella f8
(nell’esempio è
andata in e8)
Ora l’Alfiere di
Fianchetto può
ritirarsi in h8
La posizione non
è molto
pericolosa perché
l’Alfiere bianco
impedisce alla
Donna di
arrivare in h6
mentre l’altra
finestra (f6) è
ancora difesa
dell’Alfiere di
Fianchetto
Una cosa assolutamente è da fare
Quando si apre un Fianchetto
bisogna chiuderlo !!
Per “chiusura” si intende il
piazzamento dell’Alfiere nella sua
casella e non altrove
Come abbiamo visto non chiudere il
Fianchetto lascerebbe caselle
disponibili all’avversario per
infiltrarsi nella nostra posizione.
C’è una variante
detta
Fianchetto
Allargato
che consiste nello
spingere di due
passi il Pedone di
Cavallo e di solito
sostenerlo
spingendo di un
passo il Pedone di
Torre
Come si vede lo spazio attorno all’Alfiere è notevole ed è
poco consigliabile assumere questa struttura se si arrocca
da quel lato.
Viceversa il Fianchetto Allargato è molto buono se eseguito
dal lato opposto all’Arrocco perché consente di avere
spazio per pezzi che possono appoggiare l’Alfiere e di
poter usare i pedoni avanzati in attacco.
Scarica

Fianchetto